【九游報道】自《紀念碑谷》后,視覺迷宮類游戲被眾多廠商看好,此類手法的游戲也為玩家?guī)聿簧俚木室曈X感受。近期由韓國廠商Appetizer推出的像素類手游《Ellie & Max》上架AppS...

九游報道】自《紀念碑谷》后,視覺迷宮類游戲被眾多廠商看好,此類手法的游戲也為玩家?guī)聿簧俚木室曈X感受。近期由韓國廠商Appetizer推出的像素類手游《Ellie & Max》上架AppStore,為廣大玩家?guī)砹硪粓鎏魬?zhàn)視力與智力游戲。

視覺迷宮類手游《Ellie & Max》展現(xiàn)不可思議空間

游戲的主要故事情節(jié)以女孩Ellie和小狗Max在一個名為不可思議的立體空間”的地方里,進行相互救助冒險之旅而展開。游戲中的場景隨由3D構(gòu)成,但開發(fā)商卻刻意讓玩家感受到2D平面的效果,從而讓玩家產(chǎn)生視覺錯誤,這樣便可以利用視覺錯差來讓Max在游戲中前進自如。在部分關(guān)卡里,利用視覺落差的原理,平臺設(shè)計上也會產(chǎn)生空隙或者高處臺階來影響了Max的前進,此時玩家要轉(zhuǎn)換思維改變場景角度來產(chǎn)生新的視角錯覺通行。

視覺迷宮類手游《Ellie & Max》展現(xiàn)不可思議空間

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