狂暴戰(zhàn)在大秘境中的AOE輸出 通過[戰(zhàn)吼]+[巨龍怒吼]+[激怒]的BUFF下使用[奧丁之怒]和[旋風(fēng)斬]打出一波客觀的AOE傷害 很符合大秘境的節(jié)奏。但是既然是爆發(fā)AOE其實(shí)這點(diǎn)傷害是不夠看的,我們需要通過裝備來加強(qiáng)我們的爆發(fā)AOE能力和AOE續(xù)航能力。 [b]關(guān)鍵的裝備
群星+回廊出品的套裝,增加3300全能,全程覆蓋在20-30左右,無論是AOE還是單體都應(yīng)該帶上
優(yōu)秀的AOE飾品
暗影波應(yīng)該常駐,托尼和風(fēng)痕交換使用。建議設(shè)置幾個(gè)裝備方面,在拖戰(zhàn)后直接點(diǎn)擊方案更換就OK。
比如這樣
主動(dòng)SP會(huì)有30S的內(nèi)置CD,但是無傷大雅,熟悉FB節(jié)奏后相信你能很快掌握更換節(jié)奏。
注意:[托尼的承諾]盡量配合[無邊黑暗胸甲]使用
在BOSS戰(zhàn)中又換回單體裝備,
所以你需要單體和AOE各一套裝備甚至幾套裝備,
那么AOE這一套就需要高精通的裝備了,和單體所需屬性是不一樣的,但是高精通下也要有足夠的急速,個(gè)人建議是在20-25左右的急速。
努力肝吧,會(huì)有收獲的。
在大秘境中,除了優(yōu)秀的爆發(fā)AOE能力,狂暴戰(zhàn)還能做什么
出色的控制::
[震蕩波],控制3個(gè)目標(biāo)或以上震蕩波CD減少至20S,記住這個(gè)條件,合理使用技能。
[破膽怒吼]+[旋風(fēng)斬]可以視作一個(gè)群體打斷技能,單用破膽可以應(yīng)對(duì)很多緊急情況,請(qǐng)常用。
[刺耳怒吼]常駐減速技能,幫助坦克風(fēng)箏。死蛆,無常等詞綴下很好用
[拳擊]優(yōu)秀的單體打斷,請(qǐng)?jiān)O(shè)置宏
#showtooltip
/stopcasting
/cancelaura 劍刃風(fēng)暴
/cancelaura 保護(hù)之手
/use [@mouseover,nodead,harm][]拳擊
/大喊 ZS已打斷
爆發(fā)AOE打完后,如何續(xù)航
老話:
4個(gè)目標(biāo)以下,卡CD使用怒擊,使用[旋風(fēng)斬]獲得[血肉順劈],讓[嗜血]和 [暴怒]可以攻擊到額外目標(biāo)。
4個(gè)目標(biāo)以上,放棄怒擊,保持激怒,釋放旋風(fēng)斬,并用嗜血或者暴怒消耗血肉順劈的BUFF
在怪物殘血后,釋放斬殺獲得免費(fèi)的暴怒,再用旋風(fēng)斬獲得血肉順劈,再打出暴怒獲得激怒。
在戰(zhàn)斗中,無論什么時(shí)候,務(wù)必保持激怒BUFF的存在?。?!
天賦選擇
和單體差異不大,這樣保證了我們?cè)贐OSS戰(zhàn)中的輸出能力,在高層中,無論你是否有腰帶,都不建議選擇摧枯拉朽。
BOSS戰(zhàn)
目前我在大米的BOSS戰(zhàn)斗中DPS一般是50-60W。很合理的數(shù)據(jù)。
我們需要保證一點(diǎn),在整個(gè)戰(zhàn)斗過程中至少開出一次全BUFF爆發(fā)。
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所以,在BOSS的前一波小怪你需要預(yù)留天神的CD,其他技能看情況留不留。
單體輸出,粘貼我上個(gè)帖子的:
一句話輸出攻略:保持激怒覆蓋并在激怒中打出傷害最高的技能。
戰(zhàn)吼技能必須在GCD小于0.25S的時(shí)候按下
你必須滿足的屬性:23以上的急速
你必須要監(jiān)視的buff:激怒
想要極限D(zhuǎn)PS,上古比延時(shí)之力高的多
主要輸出技能:
按傷害排名:
奧丁>怒擊>斬殺>暴怒'可激怒'>嗜血'暴擊激怒'>揮砍'加嗜血暴擊率'
前三為純傷害型技能,
后3為功能型技能,且都是圍繞激怒。
主動(dòng)buff:戰(zhàn)吼50s,巨龍25s,天神下凡90s。
總結(jié):
天賦使用天神下凡+屠殺+巨龍怒吼
(無核心建議使用屠戮)
戰(zhàn)吼和巨人一起使用。
在戰(zhàn)吼在戰(zhàn)吼前使用巨龍怒吼。
在戰(zhàn)吼內(nèi)保持激怒。
在戰(zhàn)吼內(nèi)打出最高傷害的技能。(即2怒擊1奧丁。)
而為了保持激怒,
你需要在戰(zhàn)吼前和戰(zhàn)吼中使用功能性技能。(嗜血和暴怒)
所以常說的起手戰(zhàn)吼5技能就是
嗜血-怒擊-奧丁-嗜血-怒擊
使用屠戮或者有英勇BUFF或者急速超過33%可以把第二個(gè)嗜血換成暴怒
戰(zhàn)斗中的爆發(fā)就是
龍吼-暴怒-戰(zhàn)吼怒擊-奧丁-嗜血-怒擊
斬殺階段:
屠戮天賦:保持?jǐn)貧UFF的情況下保持原來的節(jié)奏,多打怒擊
屠殺天賦:通過斬殺觸發(fā)免費(fèi)暴怒,通過暴怒獲得激怒,怒氣不夠打嗜血。
輸出戰(zhàn)士普遍在副本內(nèi)生存能力都一般,狂暴戰(zhàn)更為脆弱
永遠(yuǎn)不要認(rèn)為自己血多,就硬吃技能,高層大米中,任何一個(gè)技能都能讓你殘廢甚至秒殺。
[狂暴回復(fù)]是狂暴戰(zhàn)唯一的減傷技能,注意在自己血線較低時(shí)使用,配合一發(fā)嗜血,可以抬起來血線。2分鐘CD,早用早好。
[命令怒吼]算一個(gè)群體抬血,在群體掉血可用,比黑心尾王,或者自己血線較低時(shí)使用,在大米不要捏技能,情況不對(duì)馬上用。
目前我只要血線下50%第一反正就是使用命令怒吼
結(jié)尾
打本之前務(wù)必檢查自己是否換好天賦,是否準(zhǔn)備了足夠的藥水合劑。做好自己應(yīng)該做的?。?!
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