導(dǎo) 2016年12月1日是上方14周歲,在這14年里移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)幾度沉浮,我們也曾經(jīng)歷4次轉(zhuǎn)型,但始終堅(jiān)挺。上方傳媒于2016年2月正式登陸新三板,成為泛游戲行業(yè)第三方綜合服務(wù)平臺(tái)第一股,根植泛游戲、泛娛樂...

2016年12月1日是上方14周歲,在這14年里移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)幾度沉浮,我們也曾經(jīng)歷4次轉(zhuǎn)型,但始終堅(jiān)挺。上方傳媒于2016年2月正式登陸新三板,成為泛游戲行業(yè)第三方綜合服務(wù)平臺(tái)第一股,根植泛游戲、泛娛樂,覆蓋VR/AR等智能穿戴和娛樂機(jī)器人等領(lǐng)域。旗下包含上方網(wǎng)、TFC泛游戲大會(huì)、上道渠道、正版橋版權(quán)交易平臺(tái)、上方傳奇投資孵化器、八爪魚數(shù)據(jù)、愛知客等品牌。上方14年打造的泛游戲生態(tài)環(huán)境讓我們能更好地為行業(yè)服務(wù),幫助行業(yè)內(nèi)的企業(yè)獲得新的商機(jī)。感恩在14年的歷程中大家對(duì)上方的支持與鼓勵(lì),14年風(fēng)雨路有你相伴,同樣也感謝陪伴我們一起同行的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手,沒有你們上方就不會(huì)成長(zhǎng),我們始終如一,抱著敬畏和感謝的心,和大家攜手走向新的征程!

2017TFC泛游戲行業(yè)“開年首場(chǎng) 交易對(duì)接”盛會(huì)舉行

在這個(gè)特殊的日子里,我們要隆重介紹即將于2017年2月23-24日北京國(guó)際會(huì)議中心召開的第十四屆TFC全球泛游戲大會(huì)暨智能娛樂展。本屆TFC大會(huì)五大版塊再度立體升緯。作為泛游戲行業(yè)“開年首場(chǎng)、交易對(duì)接”盛會(huì),TFC大會(huì)跨界整合移動(dòng)游戲與應(yīng)用、直播行業(yè)大會(huì)、VR/AR及智能機(jī)器人、泛娛樂與IP、海外拓展投資與授權(quán)五大版塊,并重點(diǎn)關(guān)注新三板和投融資領(lǐng)域,集聚泛游戲產(chǎn)業(yè)鏈上下游資源,為行業(yè)的可持續(xù)發(fā)展再添新動(dòng)力。此外,作為每屆開年首場(chǎng)TFC大會(huì)的特色之一,一年一度的金蘋果評(píng)選也將再次與大家見面。

崇尚交易對(duì)接 立足根本探尋新風(fēng)口

TFC大會(huì)每年共舉辦兩屆,2017年第一場(chǎng)TFC大會(huì)將繼續(xù)坐鎮(zhèn)北京,秉承“火爆、干貨、務(wù)實(shí)、成果、接地氣”的業(yè)內(nèi)良好贊譽(yù),為企業(yè)搭建展示平臺(tái),促進(jìn)行業(yè)飛速發(fā)展。TFC多年來不忘初心、立足根本,不斷探尋移動(dòng)游戲的新方向,引領(lǐng)行業(yè)變革,現(xiàn)已成為國(guó)內(nèi)最具影響力的泛游戲行業(yè)盛會(huì)。

2016年移動(dòng)游戲行業(yè)寒冬侵襲,行業(yè)環(huán)境變化不斷,TFC大會(huì)積極應(yīng)對(duì)給予了從業(yè)者多重應(yīng)對(duì)方案,幫助移動(dòng)游戲產(chǎn)業(yè)健康持續(xù)發(fā)展。其中崇尚“交易與對(duì)接”是2017TFC大會(huì)最大的特色之一。

2016年,“少一點(diǎn)套路多一點(diǎn)真誠(chéng)”刷爆朋友圈并被廣泛流傳,也從側(cè)面反映出社會(huì)以及行業(yè)對(duì)回歸本質(zhì)的呼聲愈加迫切。如今游戲行業(yè)會(huì)議魚龍混雜,高屋建瓴陽春白雪的有之,不談實(shí)施只談情懷的有之,更有甚者通過虛假宣傳造成火爆場(chǎng)面。行業(yè)遇冷是個(gè)不爭(zhēng)的事實(shí),而作為國(guó)內(nèi)最具影響力的泛游戲行業(yè)大會(huì),2017TFC將更加務(wù)實(shí),將“交易對(duì)接”落在實(shí)處,讓參與企業(yè)真正獲得實(shí)惠、拿到訂單度過寒冬。

老話說得好,一年之計(jì)在于春,在早春季節(jié)與各界新老朋友齊聚2017TFC,暢談行業(yè)新風(fēng)口、交易對(duì)接拿訂單這將是一件多么愜意的事!TFC大會(huì)也將不退讓、不妥協(xié)、不回避直擊行業(yè)弊端,與行業(yè)中各企業(yè)攜手促進(jìn)游戲行業(yè)回暖,加速游戲行業(yè)進(jìn)步。

五大版塊之一:追本溯源 游戲與應(yīng)用讓世界掛起中國(guó)風(fēng)

2017TFC大會(huì)將會(huì)繼續(xù)立足于游戲本身,力求將TFC大會(huì)討論的話題直指行業(yè)痛點(diǎn),此外,我們還將擴(kuò)展討論范圍探討游戲與應(yīng)用類軟件的融合可能性。游戲與應(yīng)用在商業(yè)上來講,他們的基礎(chǔ)是流量,這也為互相融合帶來了可能性,融合也是第三次互聯(lián)網(wǎng)浪潮的核心所在。如今我們探討游戲已經(jīng)不局限在游戲領(lǐng)域或產(chǎn)品領(lǐng)域,我們探討的是在互聯(lián)網(wǎng)+物聯(lián)網(wǎng)的行業(yè)驅(qū)使下,如何進(jìn)行融合發(fā)展,形成商業(yè)創(chuàng)新、制度創(chuàng)新和文化創(chuàng)新,從而獲得更加廣闊的發(fā)展前景。

五大版塊之二:引領(lǐng)潮流第二屆直播行業(yè)大會(huì)再度起航

2016年9月廣州TFC大會(huì)上舉辦了首屆TFC直播行業(yè)大會(huì),給人留下令人印象深刻,而2017TFC大會(huì)則會(huì)再接再厲舉辦第二屆TFC直播行業(yè)大會(huì),探討整個(gè)行業(yè)的更多細(xì)分領(lǐng)域內(nèi)容,同時(shí)安排交易對(duì)接會(huì),為直播行業(yè)開拓出更多新穎實(shí)用的商業(yè)模式。第二屆TFC直播行業(yè)大會(huì)將在政策機(jī)遇、網(wǎng)紅包裝、經(jīng)紀(jì)公司生存法則、直播細(xì)分領(lǐng)域等方面進(jìn)行深度擴(kuò)展,加入對(duì)盈利模式、表現(xiàn)內(nèi)容等方面的探討,努力打造更加全面立體的直播盛會(huì)。

五大版塊之三:發(fā)掘熱點(diǎn) 持續(xù)推動(dòng)VR/AR產(chǎn)業(yè)健康發(fā)展

TFC大會(huì)為國(guó)內(nèi)VR/AR優(yōu)秀企業(yè)提供強(qiáng)大的資源和號(hào)召力,助力構(gòu)建內(nèi)容生態(tài)系統(tǒng),探索VR/AR+游戲、直播、電影、醫(yī)療等領(lǐng)域的融合可能,讓到場(chǎng)的VR/AR硬件、軟件、內(nèi)容、孵化平臺(tái)、線下體驗(yàn)館等全產(chǎn)業(yè)鏈企業(yè)實(shí)現(xiàn)高效溝通和有效對(duì)接,促使他們快速形成業(yè)務(wù)聯(lián)系,撬動(dòng)更多行業(yè)需求,讓整個(gè)產(chǎn)業(yè)協(xié)同發(fā)展。同時(shí),針對(duì)國(guó)內(nèi)VR/AR的薄弱點(diǎn),主辦方舉辦投融資對(duì)接會(huì)將引入多家VR/AR投資方,幫助企業(yè)與資本方進(jìn)行對(duì)接,探討未來行業(yè)投資方向,為新興項(xiàng)目提供廣闊發(fā)展空間。

五大版塊之四:多元融合 泛娛樂大勢(shì)下的商機(jī)唾手可得

泛娛樂擁有無比龐大的市場(chǎng)領(lǐng)域,并且在發(fā)展進(jìn)程中各細(xì)分領(lǐng)域之間的邊界開始消融。最初的獨(dú)立產(chǎn)業(yè),現(xiàn)已過渡為產(chǎn)品聯(lián)動(dòng)、相互融合的多元化階段。2017TFC大會(huì)將一如既往地將泛娛樂產(chǎn)業(yè)進(jìn)行細(xì)致總結(jié)分析,摸索泛娛樂產(chǎn)業(yè)的下一個(gè)趨勢(shì)走向,推動(dòng)泛娛樂IP授權(quán)與項(xiàng)目對(duì)接,讓與會(huì)企業(yè)獲得強(qiáng)勁動(dòng)力。第14屆TFC大會(huì)將會(huì)針對(duì)泛娛樂領(lǐng)域IP、文學(xué)、音樂、二次元、影視等方面,為內(nèi)容合作商、衍生品渠合作商提供互動(dòng)溝通的平臺(tái),共同探討“泛娛樂”趨勢(shì)下更好的合作共贏的可能性及實(shí)現(xiàn)方式,助力實(shí)現(xiàn)泛娛樂產(chǎn)業(yè)的騰飛。

五大版塊之五:海外拓展全球化視野令企業(yè)先拔頭籌

2016年并購(gòu)Supercell令無數(shù)國(guó)人振奮,隨著中國(guó)手游市場(chǎng)規(guī)模在2016年登頂全球市場(chǎng),已經(jīng)有越來越多的中國(guó)企業(yè)走出國(guó)門,參與海外并購(gòu)與投資,此外,中國(guó)國(guó)內(nèi)市場(chǎng)手游競(jìng)爭(zhēng)激烈,海外拓展成為了企業(yè)增收創(chuàng)收的最大出路之一。最后,據(jù)不完全統(tǒng)計(jì),2016年國(guó)內(nèi)企業(yè)獲得海外IP授權(quán)已達(dá)百余款,全球文化交融令游戲這一世界通用語言有了更加廣闊的發(fā)展空間。2017TFC大會(huì)將在海外部分加大力度,不僅提供對(duì)接項(xiàng)目,同時(shí)還有經(jīng)驗(yàn)分享、路演、IP對(duì)接授權(quán)洽談會(huì)等更為靠近商業(yè)化的展現(xiàn)形式,TFC大會(huì)帶你劍指全球市場(chǎng)!

持續(xù)關(guān)注新三板和投融資 助力新銳企業(yè)

中國(guó)手游產(chǎn)業(yè)歷經(jīng)了探索期、啟動(dòng)期和爆發(fā)期,目前已經(jīng)進(jìn)入了新的洗牌階段。只有手握強(qiáng)大資本才可在競(jìng)爭(zhēng)中處于不敗地位。截至11月2日,新三板市場(chǎng)掛牌公司數(shù)量已達(dá)9353家,在新三板政策帶動(dòng)下,年內(nèi)破萬已幾乎成為了定局。而在這近萬家企業(yè)中,泛游戲企業(yè)成為其中不可或缺的力量,而新三板或成為中小游戲企業(yè)融資的新出路。在此背景下,第14屆TFC大會(huì)將開設(shè)泛游戲投資并購(gòu)大會(huì),專門致力于手游行業(yè)投融資領(lǐng)域溝通交流的平臺(tái)搭建。屆時(shí),將有百余家優(yōu)質(zhì)投資機(jī)構(gòu)和投資人參與大會(huì),一起分享掛牌新三板的寶貴經(jīng)驗(yàn),并會(huì)與新銳手游團(tuán)隊(duì)及優(yōu)質(zhì)項(xiàng)目互動(dòng),以進(jìn)行投融資的相關(guān)洽談。

2016年度金蘋果評(píng)選:繼往開來 再創(chuàng)輝煌

2016年度第十二屆“金蘋果獎(jiǎng)”評(píng)選現(xiàn)已開始!“金蘋果獎(jiǎng)”評(píng)選已進(jìn)入第十二個(gè)年頭 。2016年是跌宕起伏的一年,雖然整體游戲市場(chǎng)保持了增長(zhǎng)趨勢(shì),但速度大為放緩,很多企業(yè)的日子不好過,寡頭壟斷、競(jìng)爭(zhēng)激烈、資金吃緊尤為突出。不過在2016年依然涌現(xiàn)了很多新興企業(yè),留給業(yè)界深刻的印象,同樣也有老牌企業(yè)獨(dú)領(lǐng)風(fēng)騷,穩(wěn)步帶領(lǐng)行業(yè)不斷發(fā)展?!敖鹛O果獎(jiǎng)”評(píng)選將一如既往地對(duì)各行業(yè)表現(xiàn)出色的企業(yè)及產(chǎn)品做出表彰,期待他們?cè)?017年持續(xù)不斷地獲得成功。“金蘋果獎(jiǎng)”評(píng)選覆蓋游戲CP、開發(fā)者、渠道、平臺(tái)、發(fā)行商、設(shè)備制造商、生態(tài)構(gòu)建者等領(lǐng)域, 以“權(quán)威、公平、公正、公開”為宗旨,在兼容并包的評(píng)選中為參選企業(yè)提供一個(gè)最好的展示舞臺(tái)。

隨著2017TFC大會(huì)五大熱門版塊的全方位呈現(xiàn),相信身處泛游戲行業(yè)的各位一定會(huì)找到自己的關(guān)注點(diǎn),讓我們期待2017年2月23-24日第14屆TFC大會(huì)的到來!攜手并進(jìn),在數(shù)字娛樂產(chǎn)業(yè)的新篇幅中留下濃墨重彩的一筆。

2017TFC泛游戲行業(yè)“開年首場(chǎng) 交易對(duì)接”盛會(huì)舉行

【2017TFC大會(huì)簡(jiǎn)介】:

2017第十四屆TFC全球泛游戲大會(huì)暨智能娛樂展盛況來襲,2017TFC是游戲行業(yè)“開年首場(chǎng)、交易對(duì)接”盛會(huì),關(guān)注產(chǎn)業(yè)健康成長(zhǎng)、促進(jìn)產(chǎn)業(yè)規(guī)范化與商業(yè)模式的建立、促成商業(yè)合作跨界與融合。TFC大會(huì)跨界整合移動(dòng)游戲與應(yīng)用、直播行業(yè)大會(huì)、VR/AR及智能機(jī)器人、泛娛樂與IP、海外拓展投資與授權(quán)五大板塊,并重點(diǎn)關(guān)注新三板和投融資領(lǐng)域,集聚泛游戲產(chǎn)業(yè)鏈上下游資源,為行業(yè)的可持續(xù)發(fā)展再添新動(dòng)力。此外,2016年度第十二屆“金蘋果獎(jiǎng)”評(píng)選現(xiàn)已開啟報(bào)名,獲獎(jiǎng)結(jié)果將于TFC大會(huì)前夜G60閉門晚宴中公布。2017TFC大會(huì)預(yù)計(jì)將有400余位領(lǐng)袖大咖級(jí)嘉賓和500多家企業(yè)參與,游戲廠商和開發(fā)者積極跟進(jìn),資本和媒體推波助瀾,深入影響30000多名業(yè)界精英。TFC大會(huì)匯集百家思想與真知灼見,引領(lǐng)業(yè)內(nèi)人士切準(zhǔn)市場(chǎng)脈搏,洞察行業(yè)先機(jī),推進(jìn)VR、直播等新興領(lǐng)域與移動(dòng)游戲行業(yè)快速融合變現(xiàn),求真務(wù)實(shí),效果為先,現(xiàn)場(chǎng)促成過億成交額。

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