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》》》這手是真保不住了 Steam國區(qū)加入九游財付通支付
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PS:本周新增一周電競事件匯總
50億H5手游KPI傳聞引波瀾 九游回應:H5手游仍在試驗
點評:雖然九游的回應喜憂參半,但總的來說對整個H5行業(yè)仍是一個好兆頭。自H5游戲理念提出以來,整個行業(yè)一直處于雷聲大雨點小的狀態(tài),可以說是年年好兆頭,年年無產(chǎn)品,比起火熱的手游市場來說略顯尷尬。而九游此次的入局無疑給苦逼許久的H5市場注入了一劑興奮劑,H5手游成為下一個真正的藍海似乎可期。
》》》最后的“末班車”:傳九游明年H5手游KPI達50億
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微軟經(jīng)典PC游戲《紙牌》悄然登陸雙平臺
微軟的紙牌游戲相信使用過電腦的人都應該接觸過。每當斷網(wǎng)時刻又不舍得離開電腦,紙牌游戲和同為Win系統(tǒng)自帶游戲的掃雷便成為了消磨時光的兩大利器。可以說,紙牌游戲一款地位超然的作品,甚至可以作為Win系統(tǒng)的代言。而這款經(jīng)典游戲近日則悄然登上安卓和iOS平臺,給眾多手游玩家?guī)砹瞬恍〉捏@喜。
此次登陸移動端的紙牌手游集合了5個免費的游戲,分別是《紙牌》(Klondike)、《空當接龍》(FreeCell)、《蜘蛛紙牌》(Spider)、《TriPeaks》和《Pyramid》,都是PC上經(jīng)典的游戲。除了保持游戲的原汁原味,手游版還加入了大量的社交元素,比如玩家可以登錄微軟Xbox帳號,查看成就、游戲記錄等等。不過遺憾地是,目前手游版紙牌游戲還未有中文版,且不知道微軟是否有漢化打算。
》》》回憶殺!微軟將Windows紙牌游戲打包推手機版
文化部查處36加違規(guī)網(wǎng)游公司 建立“紅黑榜”引導游戲行業(yè)
11月21日,文化部文化部召開新聞發(fā)布會,公布了首批網(wǎng)絡游戲市場隨機抽查結果,北京暢游時代數(shù)碼技術有限公司、廣州愛九游信息技術有限公司等36家網(wǎng)絡游戲運營單位涉嫌提供含有宣揚色情、賭博、教唆犯罪、違背社會公德等禁止內(nèi)容的網(wǎng)絡游戲產(chǎn)品和服務,將被依法查處。
自9月起,文化部采用“雙隨機一公開”執(zhí)法檢查,對北京、上海、廣州、深圳、杭州等地的200家網(wǎng)絡游戲運營單位進行隨機抽查,以期查處不法,起到督導網(wǎng)絡游戲運營單位常態(tài)化守法經(jīng)營作用。下一步,文化部對網(wǎng)絡游戲管理將采用“兩手抓”措施。一是正面引導,引導開發(fā)運營傳遞正能量的優(yōu)秀產(chǎn)品,建立以“紅名單+黑名單”為基本制度的游戲評價體系;指導行業(yè)協(xié)會開展優(yōu)秀網(wǎng)絡游戲評選推薦,舉辦相關賽事展示活動;研究制定長效政策措施,以產(chǎn)業(yè)政策推動內(nèi)容建設。二是抓執(zhí)法監(jiān)管,堅持底線管理,通過嚴肅查處違法違規(guī)經(jīng)營行為、公布產(chǎn)品“黑名單”等多種方式,不斷凈化和規(guī)范市場環(huán)境。
點評:我國游戲產(chǎn)業(yè)經(jīng)過十幾年高速發(fā)展,已經(jīng)成為僅次于美國的游戲大國,更是誕生了營收規(guī)模占據(jù)世界前二位的游戲企業(yè),可謂是一片欣欣向榮的景象。但是同時市場中也存在為數(shù)不少的價值導向錯誤、質量不高、同質化嚴重的產(chǎn)品。文化部此次出手對整肅整個行業(yè)無疑具有積極作用。但有一點不得不令擔憂,那就是文化部對游戲市場的管理是否會像管理影視劇市場那樣采用一刀切模式呢?若如此,文化部可能給處于寒冬中的游戲市場又添了一把霜。
》》》文化部公布首批抽查結果:36家網(wǎng)絡游戲運營單位涉嫌違規(guī)
一周電競事件:博彩公司接受電競比賽投注 亞馬遜舉辦電競賽……
電競市場究竟有多火熱?僅從每周都有大批電競有關的勁爆新聞便能窺見一二。
賽事方面:全球最大網(wǎng)絡電子商務公司亞馬遜旗下的應用商店(Amazon Appstore)近日宣布將舉辦一場專為休閑移動游戲玩家打造的“Champions of Fire International”的電競賽事。這是亞馬遜Appstore首次舉辦電競賽事,獎金池10萬美元,共邀請16位全球知名游戲玩家于12月2日到美國的拉斯維加斯參加比賽。比賽共設有五大項,包括《迪士尼天天過馬路》、《吃豆人256》、《氣球塔防:對戰(zhàn)版》(Bloons TD Battles)、《8球桌球》(8 Ball Pool)以及全新的《水果忍者比賽版》(Fruit Ninja Tournament Edition),所有比賽將會在全美范圍內(nèi)實況直播。
》》》亞馬遜應用商店舉辦休閑手游電競賽事 獎金10萬刀
收購及合作方面:華誼兄弟擬以發(fā)行股份的方式購買北京英雄互娛科技股份有限公司部分股份,加大在游戲領域的布局,搶灘“移動電競”千億風口。
而《英雄聯(lián)盟》研發(fā)商拳頭公司則與MLB簽約了金額高達2億美元的賽事轉播協(xié)議。協(xié)議如果獲得通過,《英雄聯(lián)盟》比賽的轉播權將從Twitch、YouTube以及Riot的官網(wǎng)轉手到MLBAM的移動應用BAMTech。
》》》華誼兄弟擬購買英雄互娛股份 加碼游戲軍團
》》》2億美元!拳頭公司與MLB簽賽事轉播協(xié)議
電競花邊方面:美國內(nèi)華達州一家體育博彩公司日前開出了電競比賽的投注,顧客們可以給IEM Oakland站的《英雄聯(lián)盟》比賽下注,這是美國境內(nèi)首次有合法的博彩公司接受電競比賽投注。內(nèi)華達的賭博產(chǎn)業(yè)每年產(chǎn)生超過110億美元收入,但是近幾年來增長停滯,通過引進電競業(yè)務,有望獲得新一輪增長。
國內(nèi)首家電競學院日前正式亮相。校方稱電競專業(yè)學費近2萬,可獲得大專文憑。學院共有30余個專業(yè)課老師,設置了公共課程、專業(yè)課程、選修課程3個大類,總計25門課程,大家耳熟能詳?shù)鸟R克思基本理論、英語、毛概等思想課程也位列其中。據(jù)悉,學院還與數(shù)家俱樂部、賽事組織方以及直播平臺達成合作,為畢業(yè)生提供就業(yè)渠道。
AppAnnie日前在公布了10月日本手游指數(shù)。報告顯示一向以宅文化為主導的日本游戲圈也開始向電競方向發(fā)展。在10月產(chǎn)品幫擋住,除了已經(jīng)舉辦過聯(lián)賽的《怪物彈珠》,《白貓網(wǎng)球》和《全民突擊》等競技性游戲全部都進入了下載榜的前十,可見電競已然成為全球都炙手可熱的領域。
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