而根據(jù)業(yè)內人士對gamelook的小道消息反饋,九游明年在HTML5手游上預定的KPI是50億元!第一次聽聞這個數(shù)字,筆者的第一反應是“中規(guī)中矩”,以九游目前單季度100億手游收入的體量來看,50億全年的KPI對九游是個“保平爭勝”的目標,但50億顯然讓不少行業(yè)人士感到了震驚!
這筆讓行業(yè)驚呆的賬是這么算的,如果一年50億分解到單月平均就要4億多,那么4億多能容納多少款有足夠流水的H5手游呢?在gamelook看來,以一個合理的梯度分布,應該是這樣:
3款月流水過5000萬,10款月流水過2000萬,20款月流水過500萬
數(shù)一數(shù),以這個數(shù)量均分才可能完成年50億的KPI,那么初步預計將容納35-40款成功的H5手游產品!這個數(shù)字并不是小數(shù),可以說蘊含了相當大的市場機遇!
對于摩拳擦掌了幾年、快把手指頭磨斷的HTML5手游創(chuàng)業(yè)者來說,等待數(shù)年的時機終于到來了!
通往帝國的末班車即將發(fā)車,你準備好了么?
機會留給有準備的人,這趟倒計時發(fā)車的末班車并不是所有人能擠上座。誰能上車?
首先必須恭喜早先在HTML5手游研發(fā)領域積累多年的一批創(chuàng)業(yè)公司,當年付出的踩坑成本、如今就是最大的技術資本。
其次,必須恭喜的是哪些已儲備強大IP的研發(fā)商、發(fā)行商,事實上九游被爆出H5這事之前,已經(jīng)有多家國內游戲公司做到了單月H5手游2000萬以上的月流水,其中多家依靠的正是傳奇H5的正版授權,沒有強大IP打通用戶群,在眼下流量極度寶貴的時代,靠裸奔轉化用戶無疑存在巨大的困難。
最后,得恭喜九游,以九游自己的研發(fā)能力、IP獲取能力,上面gamelook所列的產品梯隊中必然會出現(xiàn)九游自研產品的身影,相比行業(yè)其他游戲廠商,有著流量資源的九游又開始催生只有他家能做的生意。
九游打開了新的魔盒:H5全網(wǎng)流量變現(xiàn)時代來臨?
因此,可以預見,隨著九游開始發(fā)力H5手游市場,2017年或將形成全行業(yè)積極參與的新局面,樂觀估計H5手游市場將在短時間內突破100億大關,就如PC游戲市場一樣、占據(jù)相應的市場份額比例。
希望H5手游大爆發(fā)這一天能早日到來,行業(yè)迫切需要新的洗牌者入場。
如轉載涉及版權等問題,請作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時間刪除或支付稿酬。
全部評論