前段日子,《殺手6》的最終章終于發(fā)售了,且成功以高口碑完美收官。隨后,開發(fā)商IO Interactive確認《殺手6》還有第二季、第三季,未來似乎一片光明。近日,外媒Tech Crunch采訪了該作的...

前段日子,《殺手6》的最終章終于發(fā)售了,且成功以高口碑完美收官。隨后,開發(fā)商IO Interactive確認《殺手6》還有第二季、第三季,未來似乎一片光明。近日,外媒Tech Crunch采訪了該作的創(chuàng)意總監(jiān)Christian Elverdam。其間,Christian Elverdam稱這《殺手6》第一季的銷量表現(xiàn)已堪稱“成功”了。雖不能透露具體數(shù)據(jù),但開發(fā)團隊表示他們“真的很開心”。

《殺手6》創(chuàng)意總監(jiān):第一季銷量表現(xiàn)已堪稱“成功”

在被問及《殺手6》第一季全部完工后的感想時,Christian Elverdam回答說:“我覺得大家現(xiàn)在心情都很不錯!將所有關卡搭建好然后讓它們發(fā)售上市是一段相當漫長的旅程。目睹所有碎片最終拼湊成一體時的感覺是非常棒的。能看到玩家們把六集放在一起討論并深挖每個關卡的細節(jié)也很讓人嗨森?!?/p>

采訪過程中,Christian Elverdam也就那些從《殺手6》第一集一路支持過來的粉絲們發(fā)表了自己的看法:“我認為這部分玩家心里是非常清楚他們自己在一關上花費10到20個小時的意義的。如果你在過去七個月間尚未看過相關視頻和文章,就能發(fā)現(xiàn)許許多多人都在談論《殺手6》的深度。這樣一來,入坑的人就越來越多了。

《殺手6》創(chuàng)意總監(jiān):第一季銷量表現(xiàn)已堪稱“成功”

“我還認為,現(xiàn)在一次性完整購買六集的部分玩家早就知道《殺手6》真的好玩了,但他們是收割黨,想以自己的節(jié)奏一次體驗完整,這樣也很好——不過如果你愿意等待,那就選擇等待,我們無意改變這種心態(tài)。不過這種做法會產(chǎn)生一種顯而易見的風險,即玩家體驗到的游戲深度有限。不過有了前人的種種討論,相信這種風險會被降到最低?!?/p>

不過,對于是購入第一集的玩家數(shù)量最多,還是各集銷量相當這一問題,Christian Elverdam坦言不能說得太具體?!霸诳傮w意義講,《殺手6》整個第一季可看作一個持續(xù)的過程。這樣發(fā)售游戲的好處之一就是形成多個能讓玩家入坑的點,之后跟進的各種難尋目標也有類似功效。”

《殺手6》創(chuàng)意總監(jiān):第一季銷量表現(xiàn)已堪稱“成功”

那么你對《殺手6》第一季有何評價、對第二季又有怎樣的期待呢?不妨在評論區(qū)留下自己的看法吧。

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