巴魯波作為一個輔助英雄,在上測有著不俗的傷害和絕佳的輔助能力??梢哉f是敵人的噩夢也不為過。不過在后面測試當(dāng)中,巴魯波的普通攻擊(左鍵),大招,和右鍵都用不同程度的削弱,并且整體削弱了巴魯波的攻擊力。所以如果各位想要用巴魯波當(dāng)輸出的話-也不是不行,不過首先巴魯波沒有連招,其次巴魯波傷害真的很低.......媽呀說的我好心酸,這個英雄已經(jīng)廢了,想要玩巴魯波的各位同學(xué),請直接放棄。
英雄頭像
英雄皮膚
技能介紹
ML(左鍵)沙漠之針:
遠(yuǎn)距離時發(fā)射三根仙人掌尖刺,近距離時為拳擊。
MR(右鍵)巴魯波波:
召喚出可以追蹤敵人的巴魯波波(小仙人掌),優(yōu)先追蹤敵方英雄,一段時間或者命中目標(biāo)后爆炸并生成仙人掌。有能量槽,巴魯波在有能量槽的時候有回血和加速BUFF。命中目標(biāo)后可以使對方持續(xù)掉血以及減速。
Q沙漠之拳:
將拳頭深入地下在遠(yuǎn)處伸出,可以觸發(fā)綠色領(lǐng)域和巴魯波波(意思是在巴魯波波和綠色領(lǐng)域形成仙人掌之后用Q可以將其引爆)。
E綠色領(lǐng)域:
種下仙人掌,可治療附近隊友,若敵人靠近會生成仙人掌,擊退敵人并流血減速。
R絕技·尖刺陷阱:
在一定范圍內(nèi)減速敵人,并隨機生成仙人掌攻擊敵人(不停地按左鍵),最終生成巨大的仙人掌將敵人擊飛??梢怨舻沟啬繕?biāo),可以出發(fā)巴魯波波和綠色領(lǐng)域。(霸體)
滾輪:增加少量防御。
SP(空格):建議選擇巴魯波自身的空格技能。
可以潛入地下(不受傷害),再次按下空格鍵后,可以迅速出現(xiàn)在目標(biāo)處。巴魯波生存,突進以及開大必備。
技能使用技巧及注意事項
1.ML(左鍵)尖刺:
很多人都說D13這測的普攻改的太爛了,然而在實戰(zhàn)中我感覺還行,因為他距離遠(yuǎn)并且攻速快,是用來追擊逃跑的敵人以及打斷招數(shù)的首選。而巴魯波的左鍵,距離與D13的差不多,可以從很遠(yuǎn)處發(fā)射并且快速命中敵人。如果想要玩好巴魯波,請一定要鍛煉一下自己左鍵的命中率,基本上所有后排的大都可以被你斷掉23333。不過這測的普攻似乎被削了射速,沒有以前快了......用起來挺不爽的。
拳擊:
拳擊感覺沒有尖刺好用,因為巴魯波的拳擊距離要很近才能打得到。不過,在遇到小滿以及鐘馗這種缺少近戰(zhàn)能力的后排時,拳擊運用得當(dāng)?shù)脑?,基本上可以讓他們出不了手吧(有擊退效果?。。?!完一次后一定要記?a class='keyword-tag' href='http://miniatureschnauzerpuppiesforsale.com/topic/yidong/' data-statis='text:txt_newsdetail-0_keyword_po-1_other-26142'>移動?。。。?.....
總之巴魯波的左鍵是一個很重要的技能,請大家熟悉一下尖刺變?nèi)瓝舻木嚯x,否則在你想用尖刺的時候變成拳擊......233333
2.MR(右鍵):
在上測,巴魯波的右鍵是一個非常非常好用的技能??梢宰詣渔i定并追蹤,并且威力不俗。然而后來因為太變態(tài)而削了距離,并且一段時間后就會爆炸。
開始追蹤的距離大約為巴魯波的Q所能打到的最遠(yuǎn)距離,請大家去練習(xí)場自己熟悉一下。
注意!千萬不要沒事就用沒事就用,當(dāng)巴魯波波越多的時候,巴魯波自身也會有一個回血和加速BUFF,而且因為巴魯波波一段時間后會爆炸,所以你提前用就等于浪費了。
推薦的使用方法為,在自己深入敵方或者即將開團后在使用。自動追蹤可以讓你同時騷擾多個敵人,并且命中目標(biāo)后形成的仙人掌也可以成為路障改變敵方陣型。
我個人的話,為了讓巴魯波波能夠命中敵人,會先用普攻先手,確定他在我的攻擊范圍內(nèi),再使用巴魯波波,然后不停地普攻以及Q(沙漠之拳)進行騷擾,這樣會令對手很頭疼的23333,遇到這種情況,沒有位移的就只能跑了。
當(dāng)遇到多個敵人圍毆或者追擊時,可以直接邊走邊釋放巴魯波波(注意不要被打斷),可以起到很好的騷擾能力。并且可以為自己和隊友加多一線生機。
前面有提到Q還可以引爆綠色領(lǐng)域的仙人掌,因此假如有后排被敵方切入時,用Q打斷是個很好的選擇~(不過你要記得在開團前要在后排附近種下仙人掌)。
4.E:
這是巴魯波非常重要的一個技能,總體來說分為兩種用法,一種是種在后排周圍,保證后排被切時或者撤退時可以有路障,或者我方撤退時可以稍微補點血提高生存率。第二種是在巴魯波近身騷擾或者被圍毆時,在原地種一個,都可以起到打斷作用,說不定你還有時間放出一個SP逃走呢哈哈哈。
種花的具體位置舉例。首先確定后排輸出的位置,在后排中心處種下。如圖。其次觀察地形,在敵人有可能繞后的方向種下(不用離中心處太遠(yuǎn))。
在臺階上,過道上,塔前方分別種下仙人掌。
5.R:
巴魯波在放這個技能前有一個小前搖,所以一不小心的話會被打斷。更重要的是,這個技能在上測被削過以后就變得只有在冒出仙人掌的地方會被攻擊到,而且冒出的仙人掌還很少= = 。當(dāng)然,這個技能有著非常強的控場能力,以及搶人頭能力,因此R的釋放是非常有可能影響一場團戰(zhàn)的結(jié)果哦。
而控場要控的自然就是對方的輸出了,因此當(dāng)團戰(zhàn)開始時,若敵方輸出在靠后不容易突進的位置,則可以運用SP潛入地下,插入敵方內(nèi)部(可以選擇擊倒一個敵人),再直接開大。
若敵方聚集在身邊,并且身邊有隊友,或者身邊有隊友被攻擊,不要猶豫!直接開大!
出裝建議
巴魯波本身作為一個輔助,撇去攻擊力不講,他技能所帶有的回血能力是十分不容小覷的。因此我本身推薦巴魯波出肉裝,并且是回血的肉裝,配合E綠色領(lǐng)域,想要死掉真的很難,經(jīng)常敵人甩了好幾個技能打我,我配合綠色領(lǐng)域拖幾秒就回的差不多了哈哈哈
武器:推薦:凱旋之旗(順序:3-1-2-1)/虹吸湮滅(2-1-1-2)
凱旋之旗的效果可以為隊友加BUFF,使得巴魯波在騷擾了敵人的情況下給隊友提供一個更好的輸出條件,還能讓隊友回血加快,簡直完美。
虹吸湮滅在每次助攻或者擊殺后可以恢復(fù)百分之25的血量,推薦順風(fēng)局或者開黑有默契的情況下使用- - 路人局我真的不確定你能有多少助攻。
手套:推薦:鋼鐵支柱(2-1-1)
巴魯波深入敵人內(nèi)部的情況很普遍,當(dāng)敵方抱團而隊友卻還未趕到時,你基本上就在被擊倒-起身的無限循環(huán)當(dāng)中。所以起身后提高韌性就可以讓你能拖住更多的時間。
衣服:普渡天泉(1-1-2-1)/豐饒之泉(1-1-2-2)
普渡天泉配合綠色領(lǐng)域,能極大提升隊友的生存能力(大概吧,實戰(zhàn)中的效果......嗯,該秒的還是秒)
個人比較喜歡用豐饒之泉,因為有時候隊友真的不是那么靠得住233333。
護板本身是加血和韌性的,減暴擊傷害和增加格擋傷害的效果,在實戰(zhàn)中可以大幅度提高巴魯波的生存能力。
幽能守護我比較推薦在隊友支援總是很慢的時候使用。褲子快出滿的時候一局游戲也已經(jīng)經(jīng)過了很久,這時候隊友能不能及時支援你肯定已經(jīng)能感受到了......如果你總是很容易被敵方輪,或者你想要增加一定的輸出能力,可以選擇這個裝備。
鞋子:疾靈庇護者(1-2)/金剛踝甲(1-3)
疾靈庇護者在脫戰(zhàn)時的BUFF真的太厲害了......對于大部分坦克輔助英雄來說脫戰(zhàn)的條件都過于苛刻,然而巴魯波有SP??!只要不受到傷害五秒就可獲得速度加成和生命恢復(fù)BUFF,而SP的時間有10秒~。在實戰(zhàn)當(dāng)中,說不定就是這90點的速度和幾十點的回血讓你存活下來了~。同時,這90點速度也能讓你更快的支援隊友。平時跑起來簡直健步如飛啊。
金剛踝甲加的基礎(chǔ)速度比庇護者的多,并且還加韌性。具體不贅述,請根據(jù)具體戰(zhàn)況選擇。
配飾:推薦:各種加快回血的飾品
怎么選隨你- -就這么一點屬性其實不會有啥區(qū)別,不過我一般都是一肉肉到底,選擇加血量的。
這么一套裝備出完,巴魯波的基礎(chǔ)每秒回血量大概就有30滴血每秒。而在不出手套不出武器時,每秒回血也有26點,配合各種加每秒回血的場外裝備,大概能堆到每秒40點血。而綠色領(lǐng)域的回血量一個是30-45點,因此如果腳底下有三個仙人掌,你每秒就能恢復(fù)150點血。在實戰(zhàn)中,敵人一套技能打過來,出肉的巴魯波是肯定死不了的,配合走位以及斷招,或者近距離的F,都可以恢復(fù)大部分損失的血。
個人經(jīng)驗及團戰(zhàn)建議
以上傷害回血持平論,只是最理想的情況。然而在實戰(zhàn)中,我們無法保證自己的腳下是否有綠色領(lǐng)域,也會出現(xiàn)自己被敵方圍毆,而恢復(fù)的血只是杯水車薪的情況。這時,我們要盡量運用地形掩體,來給自己爭取時間。如果身邊有轉(zhuǎn)角,也可以利用轉(zhuǎn)角來繞圈,讓自己的血量恢復(fù)的更多。更可以利用轉(zhuǎn)角來給對方一波技能,或者使用巴魯波波以及SP來進行騷擾和逃生。
當(dāng)遇到被多人圍毆的情況,我們不能直接雙手離開鍵盤微笑說GG= = ,而是要利用起身F,起身巴魯波波,起身綠色領(lǐng)域來給自己爭取時間。如果起身F使用成功,那么又是幾秒的無敵時間,而F結(jié)束的一瞬間,不管能否成功,我們都要嘗試使用SP或者巴魯波波來嘗試給自己更多的生存時間以及回血時間。注意!在多人圍毆時,不建議起身放綠色領(lǐng)域,因為很容易被斷......
另外,被追擊時,部分角色擁有超遠(yuǎn)距離的高射速普攻,例如D13,這時候可以嘗試走S型(然而在無盡中有點不太好用,因為無盡的遠(yuǎn)程攻擊瞄準(zhǔn)修正感覺太強大了.....
主坦/純?nèi)?開戰(zhàn)坦:這三個基本都一樣,目的就是開團戰(zhàn),給視野,吸引注意承受傷害,因為肯定會被優(yōu)先集火,所以想要放出技能真的很難。這時候就要依靠隊友,在開團戰(zhàn)前,一定要注意隊友的距離,最好與一兩個隊友走在一起,保證自己在吸引火力的同時至少能放出技能,而不是白白被輪。而在此過程中,想要放出R更是困難,因此想要開出漂亮的R,就必須依靠隊友或者自身將對方打出硬直,然后迅速接R。以此為定位的巴魯波,沒有大一定不要隨便開團。
副坦/控場坦/保后坦:在有其他坦克存在時,巴魯波更適合做一個副坦。我們的任務(wù)就是要從其他敵方切入,將一些超遠(yuǎn)程或者想要偷襲的刺客拉入戰(zhàn)局,提供視野。最重要的就是控場。當(dāng)敵方有兔子,蒼橫以及各種攪屎棍存在時,我們的任務(wù)就是站在后排附近幫后排控制那類角色,使后排能夠讓自己的輸出能力得到發(fā)揮。這種類型的坦克更需要我們知道如何放置綠色領(lǐng)域以及如何開大。
出裝順序:鞋子一級-衣服一級-衣服二級-褲子一級-裝飾一級-鞋子二級-衣服三級-褲子二級-衣服四級-褲子三級-之后隨便
其實出裝順序是可以非常多變的,要根據(jù)戰(zhàn)場情況來定,但是出肉的話就簡單很多了- -反正就一直出肉出肉就行了。建議先去練習(xí)場了解一些各個裝備大致加什么屬性,這樣在實戰(zhàn)在中就不會花太多時間去看去想。
開場(前期):出一件鞋子,走左中以及右中,也就是只有一團兵的那條路,巴魯波沒有位移技能,攻擊也不高,要強的兵可以留給其他隊友。吃完兵后,出一件衣服,跟著一個輸出在左邊或者右邊磨塔推兵,注意如果分散走最好保證左右邊各有兩人,并且不要隨意開團,如果一起走就抓緊時間把塔給推了不要越塔和敵人搞來搞去的。以及巴魯波要注意種花防止偷襲。如果另一邊開團了,在確保現(xiàn)在這邊沒有敵人的情況下趕去參團(當(dāng)然建議這種團還是少開。)
開場(中期順風(fēng)):我方推了敵方一座塔,或者我方的前三塔別敵方多一個,這個時候就要以開視野為主,不要讓任何一個輸出落單或者一個人走的太遠(yuǎn),除非很有把握,否則盡量不要開團,特別是不要在兵線沒推過去之前就直接在塔前開團。因為通常只贏一座塔,經(jīng)濟沒有領(lǐng)先很多,隨便亂開就會一不小心失去優(yōu)勢,順風(fēng)變逆風(fēng)。順風(fēng)期間要拉開差距,多和輸出打小兵。
開場(中期逆風(fēng)):前三塔中我方比敵方少了一座塔,這時候可以做以下幾件事:
1.推兵線開視野。緊跟輸出隊友防止隊友被抓。
2.注意小地圖,和輸出一起去抓走單的或者兩個人聚在一起的敵人。兩人不在一起但很近就不要過去了,因為有距離差所以基本沒有辦法同時打到兩個人還有可能被反殺。
3.如果對面在流沙,帶著隊友去打前三塔中剩下的那一塔或者兩塔。
4.如果我方輸出,攻擊足夠并且全部隊友都有大的話,可以嘗試在對方打流沙時去搶一波流沙。
開場(中期平局):兩邊塔數(shù)一樣并且血量相差無幾,這時候一定要注意抱團走。假如有人被單抓了,注意他的血量和你們之間的距離,趕不上就千萬別去!否則就是一個一個去送根本停不下來。
而巴魯波要做的就是跟團走,開視野,抓單把對方秒了,讓團戰(zhàn)變成4打5的優(yōu)勢局面。
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