DNF改版之后的驅魔出現了兩極分化比較嚴重的情況,物理驅魔和法系驅魔的爭論一直都沒停止過,一起看看這位玩家對于驅魔改版的分析。 首先跟改版前留念打出來的數據一樣情況下有幸運角色活動(沒紅?;顒?打出...

DNF改版之后的驅魔出現了兩極分化比較嚴重的情況,物理驅魔和法系驅魔的爭論一直都沒停止過,一起看看這位玩家對于驅魔改版的分析。

首先跟改版前留念打出來的數據一樣情況下有幸運角色活動(沒紅?;顒?打出來的蟲王結果。

8個空斬打,7600萬左右一下。(改版前7500萬左右一下差不多)0.5秒CD,耗時7秒,(其實蟲王那個時間計算挺坑的,前奏跟后奏掌握不好,時間都不太準,太緊了。)

DNF驅魔法系好還是物理好 dnf驅魔改版
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另外說下改版后貼吧眾說紛紜的各種玩的Z細節(jié)問題吧,樓主也是潛水參考百家之長很長段時間,也總結出自己的想法。

首先我還是堅持玩的物理Z,因為既然玩Z就是簡潔暴力,提高Z的輸出效率,能吃到潛龍蓄氣自帶的物理減防。而且我?guī)У氖遣剪敳⒉皇悄钪槟敲醇兡Ч?,我也不是那么太看重站街面板?/p>

玩魔法Z的話對于更多帶念珠或許是感覺魔攻高犧牲了不太好,再者改版了魔武不分家,放破魔符加上仙人模式的白虎的減防總和也跟潛龍一樣,所以都走了。(這也是我個人沒選擇的原因,放個白虎就罷了,再疊加個破魔符以及魔法攻擊觸發(fā)式神層數就顯得更累贅了,而且少了念珠的對物理百分之5CD減少,多了對魔法的百分之5CD增加。原諒樓主計較的這么細致,沒辦法,臉一直這么黑,不出貨。玩Z只能把所有細節(jié)計算到極致,才能勉強達到跟各位豪一樣的效果。而且Z現在消弱了,更應該追求輸出效率。)

然后就是改版后空斬打本身傷害確實有所影響,尤其是潛龍影響的三段。所以追求輸出效率以及CD是必然,所以連發(fā)Z也推了出來,樓主最近也一直嘗試連發(fā)Z,感覺蠻好用。

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這也是0.5CD連發(fā)Z打出來的蟲王7秒(中間網絡影響點,導致略微卡頓不是很流暢)

連發(fā)設置的話就是TGP設置10毫秒就可以,一個勁按著Z不放。

然后就是改版后都比較熱衷的脈輪換裝,BUFF全程持續(xù),進圖瞬間簡單的換裝這點力量智力自然多多益善了,而且尤其是圣光脈輪,跟狗套重復不少,換裝更加便捷,在這里因為樓主選擇的物理Z,就說下烈焰脈輪換裝吧。

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趁著幸運角色活動,所采取的比較好的等級跟異界氣息百分比增加搭配29級脈輪,武器附魔氣息。

活動結束后就要回歸武器帶等級武器了,畢竟左右沒附魔脈輪徽章。

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這是進入修煉場后的吃上蛋糕等藥劑,加上武器祝福跟脈輪后的最高數據了,5300力量,物攻4萬4。

只有烈焰脈輪換裝,樓主輸出裝附魔簡單,上衣跟褲子都是30力量這類的垃圾附魔而已。全身無增幅,站街剛到2000,這身是我目前針對單肩Z輸出以及自己這非洲臉能爆出來的自身不管傷害還是CD比較好的搭配。雖然難看,但是實用。

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