導(dǎo) 飛行射擊游戲作為游戲里的一個(gè)子類,曾存在過(guò)究竟是橫板有趣還是豎版有趣的爭(zhēng)議。比較豎版飛行射擊,橫板飛行射擊游戲更類似于動(dòng)作闖關(guān),因此在飛行器的塑造上從街機(jī)時(shí)代開(kāi)始就偏向于未來(lái)化、科技化。隨著街機(jī)進(jìn)入癌...

飛行射擊游戲作為游戲里的一個(gè)子類,曾存在過(guò)究竟是橫板有趣還是豎版有趣的爭(zhēng)議。比較豎版飛行射擊,橫板飛行射擊游戲更類似于動(dòng)作闖關(guān),因此在飛行器的塑造上從街機(jī)時(shí)代開(kāi)始就偏向于未來(lái)化、科技化。隨著街機(jī)進(jìn)入癌癥晚期,當(dāng)越來(lái)越多的游戲,特別是手機(jī)游戲產(chǎn)品的出現(xiàn),玩家對(duì)于飛行射擊游戲的品味也在發(fā)生著改變。后街機(jī)時(shí)代,飛行射擊還能怎么玩?是繼續(xù)借鑒《全民打飛機(jī)》的雷電風(fēng)格?還是有所創(chuàng)新,回歸純粹,甚至回歸橫板街機(jī)的經(jīng)典感覺(jué)?《音速少女隊(duì)》告訴你飛行射擊還能這樣玩。

后街機(jī)時(shí)代 《音速少女隊(duì)》告訴你飛行射擊還能怎么玩

傳統(tǒng)的飛行射擊游戲往往在游戲背景故事上標(biāo)新立異,對(duì)戰(zhàn)的對(duì)手除了傳統(tǒng)的空中戰(zhàn)機(jī)外,更多的是類似于《沙羅曼蛇》系的太空異形,或類似《彩京》式的二戰(zhàn)機(jī)種和陸地防空力量。而對(duì)于玩家控制的機(jī)體只在攻擊方式上予以區(qū)別,在機(jī)種外觀造型上并沒(méi)有超越固有理念的大力創(chuàng)新。

而隨著手游戰(zhàn)艦少女》的出現(xiàn),許多軍武題材游戲似乎一下找到了突破口,將這種源自于二次元動(dòng)漫中的武器設(shè)計(jì)應(yīng)用到游戲中,只是由于有眾多既有飛行射擊游戲在前,廠商在飛機(jī)娘化程度上還屬于探索階段?!兑羲偕倥?duì)》作為一款娘化飛行器手游,將軍備娘從傳統(tǒng)的戰(zhàn)艦、坦克、槍械上升到空中戰(zhàn)機(jī),從軍備高度上俯視傳統(tǒng)軍備武器。同時(shí),拓展了游戲的用戶受眾,從既有的軍迷用戶拓容到軍迷、二次元?jiǎng)赢?huà)迷等多元化玩家群體,在拉一波軍迷粉之余,向宅屬性玩家科普經(jīng)典戰(zhàn)機(jī)知識(shí)。

后街機(jī)時(shí)代 《音速少女隊(duì)》告訴你飛行射擊還能怎么玩

在《音速少女隊(duì)》之前,2015年《戰(zhàn)艦少女》通過(guò)艦艇與軟妹子的二次元結(jié)合,刷了一波市場(chǎng)分額,成為第一個(gè)吃螃蟹且不至于腹瀉的勝利者。在這里我們分析下其成功原因,《戰(zhàn)艦少女》雖然主打海戰(zhàn)牌,但其所采用的包裝卻是宅文化玩家所樂(lè)意接受的娘化風(fēng)格。中國(guó)的宅文化隨著日韓動(dòng)畫(huà)的引入逐漸形成一個(gè)大的生態(tài)圈,這從每年的動(dòng)漫展、游戲展的火熱即可看出,基于宅文化,基于二次元,巧妙包裝軍武,等同于將本來(lái)高高在上的武器裝備地氣化,貼合二次元用戶需求。

《戰(zhàn)艦少女》的成功可以借鑒,在這之后的一年間出現(xiàn)了大量戰(zhàn)艦少女題材的游戲,海戰(zhàn)因此成為妹子攻略的水道。但是意識(shí)到二次元人群作為游戲新的增長(zhǎng)極的廠商經(jīng)過(guò)海戰(zhàn)少女類的試水后,可是探索陸戰(zhàn)等新領(lǐng)域??諔?zhàn)作為2016年的一個(gè)突破口,飛行射擊游戲作為一個(gè)運(yùn)作成熟的游戲類型,有著既有的經(jīng)驗(yàn)可借鑒。那么戰(zhàn)機(jī)娘化只需更改一個(gè)機(jī)體造型,其他方面則可借鑒成熟經(jīng)驗(yàn),更有利于產(chǎn)品拓展和市場(chǎng)運(yùn)作。

后街機(jī)時(shí)代 《音速少女隊(duì)》告訴你飛行射擊還能怎么玩

經(jīng)過(guò)這一輪的探索,飛行娘已經(jīng)成為新的拓展方向。二次元用戶在游戲領(lǐng)域內(nèi)再次迎來(lái)了一款娘化武器游戲,萬(wàn)物皆可娘?!兑羲偕倥?duì)》的空中神話還在繼續(xù)??諔?zhàn)中發(fā)生的僚機(jī)配合較之地面戰(zhàn)更具延展性,按照這個(gè)邏輯,成熟的空戰(zhàn)配合嬌俏的人設(shè)以及豐富的聲優(yōu)配音。在游戲迭代時(shí),更趨近于15-25歲用戶需求點(diǎn),既能作為空戰(zhàn)掃盲突破口,又能培養(yǎng)新生代的戰(zhàn)略意識(shí)。

關(guān)于《音速少女隊(duì)》

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風(fēng)靡臺(tái)灣、日本、韓國(guó)二次元娘化飛行射擊手游《音速少女隊(duì)》來(lái)了!萬(wàn)物皆可娘,全娘化的世界知名戰(zhàn)機(jī)與你空中激射,澎湃你的荷爾蒙;知名聲優(yōu)獻(xiàn)聲,甜美人聲撩動(dòng)你的小情緒;經(jīng)典街機(jī)橫板玩法,喚醒童年不敗戰(zhàn)績(jī);高自由度操控模式,多人同屏即時(shí)組隊(duì),指哪到哪釋放熱情?!兑羲偕倥?duì)》娘化戰(zhàn)機(jī)現(xiàn)已集結(jié),歐尼醬,和人家一起來(lái)打飛機(jī)吧!

關(guān)于冰穹互娛

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冰穹互娛,游戲圈新銳發(fā)行力量,立志于成為全球領(lǐng)先的數(shù)字互動(dòng)娛樂(lè)內(nèi)容供應(yīng)商。目前已發(fā)行多款手游產(chǎn)品,旗下現(xiàn)象級(jí)獨(dú)立游戲《貪婪洞窟》曾創(chuàng)下連續(xù)多日蘋(píng)果付費(fèi)榜首紀(jì)錄,廣受玩家喜愛(ài),被譽(yù)為“國(guó)產(chǎn)獨(dú)立游戲之光”。冰穹互娛將秉持“精心創(chuàng)造,快樂(lè)未來(lái)”理念,為游戲玩家?guī)?lái)更多精品游戲,體驗(yàn)精彩游戲生活。

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