飛行射擊游戲作為游戲里的一個子類,曾存在過究竟是橫板有趣還是豎版有趣的爭議。比較豎版飛行射擊,橫板飛行射擊游戲更類似于動作闖關,因此在飛行器的塑造上從街機時代開始就偏向于未來化、科技化。隨著街機進入癌...

飛行射擊游戲作為游戲里的一個子類,曾存在過究竟是橫板有趣還是豎版有趣的爭議。比較豎版飛行射擊,橫板飛行射擊游戲更類似于動作闖關,因此在飛行器的塑造上從街機時代開始就偏向于未來化、科技化。隨著街機進入癌癥晚期,當越來越多的游戲,特別是手機游戲產品的出現,玩家對于飛行射擊游戲的品味也在發(fā)生著改變。后街機時代,飛行射擊還能怎么玩?是繼續(xù)借鑒《全民打飛機》的雷電風格?還是有所創(chuàng)新,回歸純粹,甚至回歸橫板街機的經典感覺?《音速少女隊》告訴你飛行射擊還能這樣玩。

后街機時代 《音速少女隊》告訴你飛行射擊還能這么玩

傳統的飛行射擊游戲往往在游戲背景故事上標新立異,對戰(zhàn)的對手除了傳統的空中戰(zhàn)機外,更多的是類似于《沙羅曼蛇》系的太空異形,或類似《彩京》式的二戰(zhàn)機種和陸地防空力量。而對于玩家控制的機體只在攻擊方式上予以區(qū)別,在機種外觀造型上并沒有超越固有理念的大力創(chuàng)新。

而隨著手游《戰(zhàn)艦少女》的出現,許多軍武題材游戲似乎一下找到了突破口,將這種源自于二次元動漫中的武器設計應用到游戲中,只是由于有眾多既有飛行射擊游戲在前,廠商在飛機娘化程度上還屬于探索階段?!兑羲偕倥牎纷鳛橐豢钅锘w行器手游,將軍備娘從傳統的戰(zhàn)艦、坦克、槍械上升到空中戰(zhàn)機,從軍備高度上俯視傳統軍備武器。同時,拓展了游戲的用戶受眾,從既有的軍迷用戶拓容到軍迷、二次元動畫迷等多元化玩家群體,在拉一波軍迷粉之余,向宅屬性玩家科普經典戰(zhàn)機知識。

后街機時代 《音速少女隊》告訴你飛行射擊還能這么玩

在《音速少女隊》之前,2015年《戰(zhàn)艦少女》通過艦艇與軟妹子的二次元結合,刷了一波市場分額,成為第一個吃螃蟹且不至于腹瀉的勝利者。在這里我們分析下其成功原因,《戰(zhàn)艦少女》雖然主打海戰(zhàn)牌,但其所采用的包裝卻是宅文化玩家所樂意接受的娘化風格。中國的宅文化隨著日韓動畫的引入逐漸形成一個大的生態(tài)圈,這從每年的動漫展、游戲展的火熱即可看出,基于宅文化,基于二次元,巧妙包裝軍武,等同于將本來高高在上的武器裝備地氣化,貼合二次元用戶需求。

《戰(zhàn)艦少女》的成功可以借鑒,在這之后的一年間出現了大量戰(zhàn)艦少女題材的游戲,海戰(zhàn)因此成為妹子攻略的水道。但是意識到二次元人群作為游戲新的增長極的廠商經過海戰(zhàn)少女類的試水后,可是探索陸戰(zhàn)等新領域??諔?zhàn)作為2016年的一個突破口,飛行射擊游戲作為一個運作成熟的游戲類型,有著既有的經驗可借鑒。那么戰(zhàn)機娘化只需更改一個機體造型,其他方面則可借鑒成熟經驗,更有利于產品拓展和市場運作。

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經過這一輪的探索,飛行娘已經成為新的拓展方向。二次元用戶在游戲領域內再次迎來了一款娘化武器游戲,萬物皆可娘?!兑羲偕倥牎返目罩猩裨掃€在繼續(xù)??諔?zhàn)中發(fā)生的僚機配合較之地面戰(zhàn)更具延展性,按照這個邏輯,成熟的空戰(zhàn)配合嬌俏的人設以及豐富的聲優(yōu)配音。在游戲迭代時,更趨近于15-25歲用戶需求點,既能作為空戰(zhàn)掃盲突破口,又能培養(yǎng)新生代的戰(zhàn)略意識。

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風靡臺灣、日本、韓國二次元娘化飛行射擊手游《音速少女隊》來了!萬物皆可娘,全娘化的世界知名戰(zhàn)機與你空中激射,澎湃你的荷爾蒙;知名聲優(yōu)獻聲,甜美人聲撩動你的小情緒;經典街機橫板玩法,喚醒童年不敗戰(zhàn)績;高自由度操控模式,多人同屏即時組隊,指哪到哪釋放熱情。《音速少女隊》娘化戰(zhàn)機現已集結,歐尼醬,和人家一起來打飛機吧!

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冰穹互娛,游戲圈新銳發(fā)行力量,立志于成為全球領先的數字互動娛樂內容供應商。目前已發(fā)行多款手游產品,旗下現象級獨立游戲《貪婪洞窟》曾創(chuàng)下連續(xù)多日蘋果付費榜首紀錄,廣受玩家喜愛,被譽為“國產獨立游戲之光”。冰穹互娛將秉持“精心創(chuàng)造,快樂未來”理念,為游戲玩家?guī)砀嗑酚螒颍w驗精彩游戲生活。

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