導(dǎo) 作為擁有掌機(jī)級(jí)品質(zhì)的動(dòng)作新游,《龍槍覺醒》一直以爽快動(dòng)作體驗(yàn)、PSV超高清畫質(zhì)、千人戰(zhàn)場(chǎng)等特色吸引著玩家們,其中為了刷新動(dòng)作手游的挑戰(zhàn)極限,拒絕魚腩BOSS的設(shè)定更是讓玩家們大呼過(guò)癮。BOSS就要有B...

作為擁有掌機(jī)級(jí)品質(zhì)的動(dòng)作新游,《龍槍覺醒》一直以爽快動(dòng)作體驗(yàn)、PSV超高清畫質(zhì)、千人戰(zhàn)場(chǎng)等特色吸引著玩家們,其中為了刷新動(dòng)作手游的挑戰(zhàn)極限,拒絕魚腩BOSS的設(shè)定更是讓玩家們大呼過(guò)癮。BOSS就要有BOSS的擔(dān)當(dāng),《龍槍覺醒》沒有水貨!

《龍槍覺醒》拒絕魚腩BOSS 無(wú)限連擊挑戰(zhàn)

強(qiáng)力不是說(shuō)說(shuō)的!超強(qiáng)BOSS讓你爽到底

《龍槍覺醒》是一款有挑戰(zhàn)有目標(biāo)的動(dòng)作手游,追求的不只是連擊數(shù),還有連擊過(guò)程中的高潮感。從進(jìn)入游戲開始,伴隨著玩家們等級(jí)逐漸上升,遭遇的副本難度也在逐步提升。和普通手游不同的是,《龍槍覺醒》并沒有將每一個(gè)副本僅僅定義為獲得道具經(jīng)驗(yàn)的主要場(chǎng)所,而是全面升級(jí)了副本存在的意義?!洱垬層X醒》為每一個(gè)副本單獨(dú)設(shè)計(jì)了副本BOSS,而在主線劇情中,這些小副本的BOSS同樣有自己的故事。

《龍槍覺醒》拒絕魚腩BOSS 無(wú)限連擊挑戰(zhàn)

然后,重點(diǎn)來(lái)了,這些BOSS絕對(duì)不是為了刷存在的魚腩部隊(duì),最頂尖的動(dòng)作手游靠的是這些BOSS每一次傾全力出戰(zhàn)。強(qiáng)力不是說(shuō)說(shuō)的,《龍槍覺醒》的BOSS軍團(tuán),從副本BOSS到世界BOSS都擁有超強(qiáng)實(shí)力,從技能到HP都出類拔萃。在《龍槍覺醒》里無(wú)法走捷徑突破他們的防御,唯有用真實(shí)力打到它們滿地找牙。所以即使,只是一個(gè)小小關(guān)卡的收兵BOSS,也請(qǐng)用力去打,否則可能躺在地上的就是你!

《龍槍覺醒》拒絕魚腩BOSS 無(wú)限連擊挑戰(zhàn)

畫質(zhì)不是說(shuō)說(shuō)的!PSV畫質(zhì)助力頂級(jí)動(dòng)作體驗(yàn)

對(duì)于《龍槍覺醒》這款國(guó)民級(jí)的動(dòng)作手游來(lái)說(shuō),可以媲美掌機(jī)的PSV畫質(zhì)一直是游戲最大的亮點(diǎn)之一。在挑戰(zhàn)動(dòng)作極限的過(guò)程中,PSV畫質(zhì)的助力不只是高清畫面,更會(huì)帶來(lái)最真實(shí)的熱血膨脹感。無(wú)論是技能發(fā)射后擊中敵人后的肢體改變,還是連擊數(shù)不斷上升后的心跳感,總之有了妖孽級(jí)畫師傾力繪制的PSV畫質(zhì)的加持,《龍槍覺醒》不僅讓每個(gè)戰(zhàn)斗場(chǎng)面看的更清晰,還會(huì)讓每一個(gè)連擊動(dòng)作就像真實(shí)的在眼前。

《龍槍覺醒》拒絕魚腩BOSS 無(wú)限連擊挑戰(zhàn)

關(guān)于《龍槍覺醒》:

作為被LINE簽約的唯一國(guó)內(nèi)手游,《龍槍覺醒》憑借掌機(jī)游戲的PSV畫質(zhì)、無(wú)限連擊的動(dòng)作特性成為2015年動(dòng)作手游的聚焦點(diǎn)!

“不遷就玩家”的游戲理念,回歸“虐與被虐”的初始樂(lè)趣,再加上無(wú)前例的“千人戰(zhàn)場(chǎng),團(tuán)隊(duì)競(jìng)技”和“實(shí)時(shí)交易,裝備保值”,《龍槍覺醒》已成為動(dòng)作手游領(lǐng)域的“另類”!

兼顧經(jīng)典與另類,這是一款難得的動(dòng)作手游藝術(shù)品!

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