即將于7月2日公測的國民級(jí)動(dòng)作手游《龍槍覺醒》以創(chuàng)新玩法和簽約LINE等新聞連續(xù)多日搶占頭條,是2015最受期待的格斗手游之一。游戲由巨人網(wǎng)絡(luò)研發(fā)、游久游戲發(fā)行,延續(xù)了一貫宏大的設(shè)計(jì),融入千人級(jí)對(duì)戰(zhàn)的PVP類國戰(zhàn)玩法和無限連擊的PVE激爽格斗,其中,技能自由設(shè)定與高AI怪物設(shè)定,令游戲趣味性飆升。
怪物的AI決定了對(duì)玩家攻擊的承受與對(duì)抗程度,《龍槍覺醒》中隨著玩家等級(jí)升高,怪物的AI不斷提高,尤其以BOSS最為明顯,閃避和攻擊更難把握規(guī)律,玩家不投入操控則很容易被虐菜。
技能自由組合是《龍槍覺醒》的又一特色,玩家結(jié)合自身攻擊習(xí)慣更容易創(chuàng)造無限連擊,但在對(duì)抗BOSS時(shí)也應(yīng)注意節(jié)奏,能在BOSS前保證連擊,需要較高的技巧。
每個(gè)副本都有星級(jí)評(píng)定,包括達(dá)到一定連擊數(shù)、在規(guī)定時(shí)間內(nèi)擊殺規(guī)定數(shù)量怪物、受到的傷害值低于某個(gè)數(shù)值,在等級(jí)相匹配的條件下,前兩者相對(duì)簡單,隨著等級(jí)提升,降低受傷數(shù)值難度會(huì)逐漸增大,因?yàn)楦逜I的BOSS攻擊和閃避指數(shù)都很高,一味攻擊反而會(huì)給自己造成高傷害。
除了副本關(guān)底會(huì)有BOSS出現(xiàn),英雄試煉和世界BOSS挑戰(zhàn)都具有一定難度。其中英雄試煉所有副本來自“主線BOSS關(guān)卡”,因難度較大可以挑選一位好友協(xié)助過關(guān),世界BOSS則需要呼朋引伴,聚合大量人力對(duì)抗。
《龍槍覺醒》中BOSS的高AI表現(xiàn),大大提高了PVE玩法的樂趣,加入?yún)f(xié)助玩法后,PVE也不再孤單,還不快叫上你的朋友,來給BOSS好看!
關(guān)于《龍槍覺醒》:
作為被LINE簽約的唯一國內(nèi)手游,《龍槍覺醒》憑借掌機(jī)游戲的PSV畫質(zhì)、無限連擊的動(dòng)作特性成為2015年動(dòng)作手游的聚焦點(diǎn)!
“不遷就玩家”的游戲理念,回歸“虐與被虐”的初始樂趣,再加上無前例的“千人戰(zhàn)場,團(tuán)隊(duì)競技”和“實(shí)時(shí)交易,裝備保值”,《龍槍覺醒》已成為動(dòng)作手游領(lǐng)域的“另類”!
兼顧經(jīng)典與另類,這是一款難得的動(dòng)作手游藝術(shù)品!
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