導(dǎo) MOBA以其不可替代的魅力成為當(dāng)今全球最炙手可熱的游戲類型,《DOTA2》、《英雄聯(lián)盟》等無不是個(gè)中翹楚,其中龐大的商機(jī)自然不可能被廠商忽視。在2016TGS展會(huì)上,日本著名游戲廠商SE公布了一款名為...

MOBA以其不可替代的魅力成為當(dāng)今全球最炙手可熱的游戲類型,《DOTA2》、《英雄聯(lián)盟》等無不是個(gè)中翹楚,其中龐大的商機(jī)自然不可能被廠商忽視。在2016TGS展會(huì)上,日本著名游戲廠商SE公布了一款名為《蒼炎X紅蓮》(フレイム×ブレイズ)的作品,不過與以往擅長(zhǎng)的動(dòng)作冒險(xiǎn)類游戲略有不同,本次SE推出的是一款3v3的MOBA手游。

SE新作《蒼炎X紅蓮》發(fā)布 獨(dú)特風(fēng)格的日系MOBA

在發(fā)布會(huì)上官方提了三個(gè)點(diǎn)——巨大Boss對(duì)戰(zhàn)巨大Boss、和朋友一起3v3的動(dòng)作游戲、勝利的關(guān)鍵是怪物,SE社長(zhǎng)松田洋佑還親自演示了游戲。

SE新作《蒼炎X紅蓮》發(fā)布 獨(dú)特風(fēng)格的日系MOBA

SE新作《蒼炎X紅蓮》發(fā)布 獨(dú)特風(fēng)格的日系MOBA

《蒼炎X紅蓮》沒有沿用歐美MOBA的推塔升級(jí)策略,而是自創(chuàng)了一套“mana”系統(tǒng),收集mana提高覺醒值,召喚怪物是戰(zhàn)斗的基本邏輯,積攢的mana越高召喚出巨大BOSS的機(jī)會(huì)就越大,獲勝的可能性就越高。而在畫風(fēng)方面,與傳統(tǒng)日式二次元那元?dú)鉂M滿的動(dòng)畫畫風(fēng)不同,本作對(duì)于場(chǎng)景的描繪介于寫實(shí)與卡通之間,給人一種很奇怪的感覺。

SE新作《蒼炎X紅蓮》發(fā)布 獨(dú)特風(fēng)格的日系MOBA

SE新作《蒼炎X紅蓮》發(fā)布 獨(dú)特風(fēng)格的日系MOBA

據(jù)悉《蒼炎X紅蓮》會(huì)有iOS和Android兩個(gè)版本,采用F2P的運(yùn)營(yíng)方式,并將于今年冬天正式在日本開啟BETA測(cè)試,如果成績(jī)理想的話也會(huì)考慮在海外進(jìn)行發(fā)行。

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