《琥珀島》是一款休閑經(jīng)營(yíng)游戲,畫(huà)風(fēng)上非常的可愛(ài),本作在背景故事和玩法上有什么特色呢,下面請(qǐng)看“hjyx01”帶來(lái)的《琥珀島》設(shè)定介紹及玩法解析,希望能夠幫助大家。
游戲特色
1、沒(méi)有任何壓力的放松休憩之旅
沒(méi)有任何生存相關(guān)的需求,你所需要做的就是去采集廢料,廢料的采集過(guò)程非常的快速;
制作產(chǎn)品需要的材料非常的少;
有“訂購(gòu)貨物”,但是在很長(zhǎng)時(shí)間內(nèi)不會(huì)帶來(lái)任何壓力,唯一的作用是送NPC好感度;
你可以設(shè)置商品的價(jià)格,店鋪經(jīng)營(yíng)盡管有“講價(jià)”環(huán)節(jié),但是沒(méi)有任何賺錢(qián)壓力;
也沒(méi)有任何花錢(qián)的壓力,無(wú)論是升級(jí)店鋪、修理和建立設(shè)施,費(fèi)用的低的離譜;
你還可以打掃獲得更多的小費(fèi);
講價(jià)時(shí)顧客容忍度高的離譜,對(duì)于部分顧客你甚至可以把價(jià)格提升到兩倍;
顧客等待的時(shí)間非常的長(zhǎng),足夠你處理完所有顧客。
2、多個(gè)職業(yè)方向決定產(chǎn)品類(lèi)型
包含了木工、工匠、廚師等8個(gè)方向,每個(gè)方向可以根據(jù)“靈感”來(lái)解鎖更多新造物
靈感可以通過(guò)完成有一點(diǎn)手游風(fēng)格的任務(wù)完成,獲取非常的容易——因?yàn)閰⒁?jiàn)上一條,這是沒(méi)有任何壓力的放松休憩之旅。
3、和各種恐龍NPC建立羈絆
如果你是龍性戀。
4、雖然一開(kāi)始店鋪丑的不行,但是可以慢慢裝點(diǎn)
店鋪丑的不行,問(wèn)題可能不單單在于本作的物品建模很一般(恐龍建模還行),更多在于:這個(gè)房子大小、窗戶(hù)采光、屋頂高度無(wú)一不給人一點(diǎn)壓抑感。
當(dāng)然好消息在于:你可以用各種內(nèi)飾改善其觀感——在有限的范圍內(nèi)。
主要問(wèn)題和勸退點(diǎn)
1、店鋪丑的不行
參見(jiàn)上一段,游戲建模整體的平庸還是很大程度影響了人想要玩下去的欲望,應(yīng)該說(shuō)本作的小恐龍立繪還不錯(cuò),但其他可能都一言難盡。
2、布置起來(lái)操作麻煩
布置需要單獨(dú)開(kāi)一個(gè)界面,無(wú)論是鍵鼠或者手柄操作都感覺(jué)有點(diǎn)唐,此外本作的幽默3D讓你永遠(yuǎn)不知道哪個(gè)柜子是空的可以擺放貨物。
3、鏡頭實(shí)在是難頂
首先本作應(yīng)該把鏡頭至少拉到2倍遠(yuǎn)——開(kāi)2K分辨率有種實(shí)際上480P的觀感。
其次在各種有遮擋的地方都一言難盡
感覺(jué)就是本作制作人大概對(duì)于3D游戲的制作沒(méi)啥經(jīng)驗(yàn),對(duì)于一些照顧視線(xiàn)的設(shè)計(jì)基本沒(méi)做。
4、玩法一眼到頭
各個(gè)職業(yè)方向其實(shí)不存在多少差別——因?yàn)槲镔Y的采集、加工基本就是那一套,無(wú)非是不同顧客的購(gòu)物偏好不同,但是因?yàn)椴淮嬖谫嶅X(qián)方面太強(qiáng)的動(dòng)力,賺錢(qián)又太過(guò)于容易,導(dǎo)致于你實(shí)際上也完全不需要考慮這些事情(卷給誰(shuí)看?)。
總的來(lái)說(shuō),這是一款非常放松的經(jīng)營(yíng)模擬游戲,可惜的是美術(shù)是在是平平,對(duì)于恐龍愛(ài)好者(大概)有額外加分。
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