導(dǎo) 《琥珀島》是一款休閑經(jīng)營游戲,畫風(fēng)上非常的可愛,本作在背景故事和玩法上有什么特色呢,下面請看“hjyx01”帶來的《琥珀島》設(shè)定介紹及玩法解析,希望能夠幫助大家。 游戲 -->   ...

《琥珀島》是一款休閑經(jīng)營游戲,畫風(fēng)上非常的可愛,本作在背景故事和玩法上有什么特色呢,下面請看“hjyx01”帶來的《琥珀島》設(shè)定介紹及玩法解析,希望能夠幫助大家。 游戲

    《琥珀島》是一款休閑經(jīng)營游戲,畫風(fēng)上非常的可愛,本作在背景故事和玩法上有什么特色呢,下面請看“hjyx01”帶來的《琥珀島》設(shè)定介紹及玩法解析,希望能夠幫助大家。     游戲特色     1、沒有任何壓力的放松休憩之旅          沒有任何生存相關(guān)的需求,你所需要做的就是去采集廢料,廢料的采集過程非常的快速;     制作產(chǎn)品需要的材料非常的少;     有“訂購貨物”,但是在很長時間內(nèi)不會帶來任何壓力,唯一的作用是送NPC好感度;          你可以設(shè)置商品的價格,店鋪經(jīng)營盡管有“講價”環(huán)節(jié),但是沒有任何賺錢壓力;     也沒有任何花錢的壓力,無論是升級店鋪、修理和建立設(shè)施,費用的低的離譜;          你還可以打掃獲得更多的小費;     講價時顧客容忍度高的離譜,對于部分顧客你甚至可以把價格提升到兩倍;     顧客等待的時間非常的長,足夠你處理完所有顧客。     2、多個職業(yè)方向決定產(chǎn)品類型     包含了木工、工匠、廚師等8個方向,每個方向可以根據(jù)“靈感”來解鎖更多新造物          靈感可以通過完成有一點手游風(fēng)格的任務(wù)完成,獲取非常的容易——因為參見上一條,這是沒有任何壓力的放松休憩之旅。     3、和各種恐龍NPC建立羈絆                    如果你是龍性戀。     4、雖然一開始店鋪丑的不行,但是可以慢慢裝點     店鋪丑的不行,問題可能不單單在于本作的物品建模很一般(恐龍建模還行),更多在于:這個房子大小、窗戶采光、屋頂高度無一不給人一點壓抑感。               當然好消息在于:你可以用各種內(nèi)飾改善其觀感——在有限的范圍內(nèi)。     主要問題和勸退點     1、店鋪丑的不行     參見上一段,游戲建模整體的平庸還是很大程度影響了人想要玩下去的欲望,應(yīng)該說本作的小恐龍立繪還不錯,但其他可能都一言難盡。     2、布置起來操作麻煩          布置需要單獨開一個界面,無論是鍵鼠或者手柄操作都感覺有點唐,此外本作的幽默3D讓你永遠不知道哪個柜子是空的可以擺放貨物。     3、鏡頭實在是難頂     首先本作應(yīng)該把鏡頭至少拉到2倍遠——開2K分辨率有種實際上480P的觀感。     其次在各種有遮擋的地方都一言難盡     感覺就是本作制作人大概對于3D游戲的制作沒啥經(jīng)驗,對于一些照顧視線的設(shè)計基本沒做。     4、玩法一眼到頭     各個職業(yè)方向其實不存在多少差別——因為物資的采集、加工基本就是那一套,無非是不同顧客的購物偏好不同,但是因為不存在賺錢方面太強的動力,賺錢又太過于容易,導(dǎo)致于你實際上也完全不需要考慮這些事情(卷給誰看?)。          總的來說,這是一款非常放松的經(jīng)營模擬游戲,可惜的是美術(shù)是在是平平,對于恐龍愛好者(大概)有額外加分。