《戰(zhàn)錘:全面戰(zhàn)爭》選擇帝國的時候總會抱怨卡皇不會玩,卡皇如何加點(diǎn)這些問題。這里小編就給大家?guī)怼稇?zhàn)錘全面戰(zhàn)爭》卡皇加點(diǎn)及路線發(fā)展心得,快來一起看看吧。
作為一個戰(zhàn)錘200小時的玩家,我基本只玩過帝國派系,我一邊玩,一邊看貼吧里的各位大神在對于卡皇加點(diǎn)這個問題上,各有自己的一套理論。我在這里就先總結(jié)一下,卡皇 三點(diǎn)血 基本是必點(diǎn)的,近戰(zhàn)攻擊也要點(diǎn)上,因?yàn)榭ɑ拭谐跏枷喈?dāng)尷尬,之后就有較大的分歧。
1、走第二排 堅(jiān)定之剛 后期 會點(diǎn)神力熔爐
2、走第一排 劍術(shù)大師 然后 武器傷害 沖鋒加成(無雙)
3、走第三排 閃擊戰(zhàn)(主要適用于高難度)
雖然可以綜合這三種加點(diǎn),但基本上,只能選擇上述兩條路線發(fā)展。
而我不想討論怎么選路線好,因?yàn)槭聦?shí)上,怎么加根本就不會影響大局。(除了初始必加的點(diǎn))
不要真的以為前期加了堅(jiān)定之剛,你的一隊(duì)劍士真的能打?qū)γ嬉魂?duì)劍士,對付AI,你的近戰(zhàn)步兵主要是抗線,不是輸出,輸出完全靠騎兵,弩手,火槍,至于步兵的戰(zhàn)術(shù)包圍,的確有點(diǎn)用,但也會暴露后背給敵人的遠(yuǎn)程。而卡爾無雙,一場戰(zhàn)役又能砍多少呢,最多200吧。所以卡爾加點(diǎn)不用太拘束。
真正關(guān)鍵的是裝備,我推薦天馬,(可以三點(diǎn)),不要死亡之爪,天馬的機(jī)動性和戰(zhàn)斗效率比死亡之爪絕對高,獅鷲的咆哮是個好技能,但領(lǐng)導(dǎo)力-8,對付AI也是一般,主推 喧囂頭盔+折磨之劍(近戰(zhàn)攻擊-34,無法移動)+雪狼神披風(fēng)(被動神器)+回血藥劑(回滿血)。無論前中期,這套裝備都比紫色神裝要好。不需要那個再生之種,那個回血太慢,而且必須肉搏,卡爾操作必須靈活,CD到了,甩技能就行。前期可以抗線殺敵,后期主要是騷擾,把對面的混沌炮兵,巨魔或者死靈法師逮到,技能挨個放,降低周圍傷害,擊殺危險目標(biāo)。對于部隊(duì)領(lǐng)導(dǎo)力,你帶個帝國隊(duì)長加光環(huán), 就行了。
看了上文九游小編帶來的戰(zhàn)錘全面戰(zhàn)爭卡皇加點(diǎn)及路線發(fā)展心得,你是否了解了相關(guān)內(nèi)容信息,知道了呢!更多最新最好玩的手機(jī)游戲就來九游下載吧!
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