墨境這部作品最廣為流傳的一個標簽是國產(chǎn)哈迪斯,不論是它的等距視角,還是初始角色的動作、手感都和哈迪斯相當相似。但其實如果真的接觸了墨境以后,你會發(fā)現(xiàn)國產(chǎn)哈迪斯只是一個標簽,這是它的表象。墨境這部作品其...

墨境這部作品最廣為流傳的一個標簽是國產(chǎn)哈迪斯,不論是它的等距視角,還是初始角色動作、手感都和哈迪斯相當相似。但其實如果真的接觸了墨境以后,你會發(fā)現(xiàn)國產(chǎn)哈迪斯只是一個標簽,這是它的表象。墨境這部作品其實是對哈迪斯動作手感和角色性能進行了效仿,并沒有同樣的把動作作為游戲重心讓玩家進行游玩。比起哈迪斯like,它給人的感覺更貼近暖雪這部作品。

整部作品的肉鴿要素占比更大,比起動作,更加考驗玩家在游戲中的構(gòu)筑思路。我們可以在關卡中自由組合兩個墨寶,通過墨寶來增強角色的自身強度。墨境的重心也正在此處,每一個墨寶不僅有著自己的主動和被動技能,而且會和角色的一些輕重攻擊或者其它機制產(chǎn)生非常密切的關聯(lián)。

更有意思的是,墨寶和墨寶之間也會彼此相互影響,改變自身寵物的形態(tài)或者提升基礎的數(shù)值,以及觸發(fā)一加一大于四的離譜效果。每一個墨寶都是可以在游戲中進行升階的,每一階除了會有基礎的數(shù)值提升以外,也會帶來嶄新的機制類詞條增益。

這就讓如何組合不同墨寶才能打出最夸張的效果,變成了極具樂趣的策略內(nèi)容。墨寶之外玩家也可以通過每關關底的墨筆來顛覆自己的攻擊形態(tài),可以在房間選擇時,選擇珍寶房或者丹藥房來增加額外的機制、數(shù)值等加成。

在闖關過程中還會偶遇一些特殊NPC來提供驚喜,亦或者驚嚇的雙刃劍獎勵。整個作品的構(gòu)筑玩法是相當多樣和有趣的,讓這套構(gòu)筑玩法更加豐富的正是游戲中多達九位可以使用的攻擊各異的角色。

每個角色不僅自身有著獨特的攻擊模板,而且也有完全不同的專屬機制特色、墨筆特色。這一部分再和兩兩組合截然不同的墨寶系統(tǒng)結(jié)合,就把整個墨境的游戲體驗變得像是一個創(chuàng)意工坊一樣。

說到這部作品的難度,其實絕對稱不上高,這也算是一把雙刃劍。不論是打幾盤游戲就可以輕松刷滿的,但是相當有用的局外成長部分。還是目前僅開放的五個難度部分,還是六種不同的結(jié)局。不論難度只要玩家通關就可以解鎖的部分,均屬于服務性非常高的那一檔。