一、基本情報(bào)
榮譽(yù)野(碎冰戰(zhàn))是紛爭前線的一種,通過打倒敵方玩家或破壞冰封的石文后獲得的“情報(bào)值”來決定勝負(fù)。
最快累積到1600分情報(bào)值的團(tuán)隊(duì)優(yōu)勝。
根據(jù)獲得的情報(bào)值的數(shù)值高低進(jìn)行排名。
二、情報(bào)值獲得方法
1.破壞冰封的石文
地圖上設(shè)置了多個(gè)擁有情報(bào)值的冰封的石文。比賽開始時(shí)為停止?fàn)顟B(tài),一定時(shí)間后隨機(jī)啟動(dòng)。對(duì)其進(jìn)行攻擊,破壞后可獲得情報(bào)值。破壞時(shí)根據(jù)造成的傷害量來分配相應(yīng)的情報(bào)值。
啟動(dòng)狀態(tài)的冰封的石文分為大小2種,大小不同耐久力不同,而且可獲得的情報(bào)值上限也不同。
「冰封的石文:大」的生命值為300萬,情報(bào)值獲取量為200分,共4個(gè)。
「冰封的石文:小」的生命值為30萬,情報(bào)值獲取量為50分,共15個(gè)。
場上最多同時(shí)存在2個(gè)啟動(dòng)中的大冰。
大冰和小冰的啟動(dòng)預(yù)告時(shí)間均為30秒。
大冰在開場5秒時(shí)出現(xiàn)2塊大冰的啟動(dòng)預(yù)告,小冰在開場420秒(即剩余時(shí)間13分鐘)時(shí)出現(xiàn)啟動(dòng)預(yù)告,并在剩余時(shí)間12分30秒時(shí)啟動(dòng)全部15塊小冰。
大冰被破壞1分鐘后,小冰被破壞6分鐘后會(huì)復(fù)原。
上一塊大冰被破壞5秒后出現(xiàn)下一塊大冰的啟動(dòng)預(yù)告,小冰在恢復(fù)后1分鐘出現(xiàn)啟動(dòng)預(yù)告。
2.和其他團(tuán)隊(duì)的玩家戰(zhàn)斗
打倒其他團(tuán)隊(duì)的玩家后可獲得8分情報(bào)值,而且對(duì)方所屬團(tuán)隊(duì)的情報(bào)值會(huì)減少8分。
三、小知識(shí)
1.改版后的榮譽(yù)野整體高度差降低,從橋跳到大冰坑中的跌落傷害約為3萬。
2.橋和大冰坑的高度差小于25米,遠(yuǎn)程職業(yè)站在橋上可以攻擊到下方的敵人。
3.自家左側(cè)的大冰稱為優(yōu)勢冰,右側(cè)的大冰稱為劣勢冰(此點(diǎn)和舊榮譽(yù)野不同)。
4.自家右側(cè)的大冰只能通過跳崖進(jìn)入,并且返回自家出生點(diǎn)附近只能從場中繞行。
5.相同的傷害量打小冰的得分效率是打大冰的2.5倍。
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