導(dǎo) 以下是ff14全職業(yè)練級(jí)循環(huán)手法介紹: 一、遠(yuǎn)程物理職業(yè) 1.吟游詩(shī)人 ff14中吟游詩(shī)人是一個(gè)偏向于打團(tuán)輔的職業(yè),在遠(yuǎn)程物理職業(yè)中是難度相對(duì)較高的,你的隊(duì)友在戰(zhàn)斗,你在唱歌,你的隊(duì)友受傷了...
以下是ff14全職業(yè)練級(jí)循環(huán)手法介紹:

一、遠(yuǎn)程物理職業(yè)

1.吟游詩(shī)人

ff14中吟游詩(shī)人是一個(gè)偏向于打團(tuán)輔的職業(yè),在遠(yuǎn)程物理職業(yè)中是難度相對(duì)較高的,你的隊(duì)友在戰(zhàn)斗,你在唱歌,你的隊(duì)友受傷了,你在唱歌,你的隊(duì)友寄了,你還在唱歌,作為一個(gè)遠(yuǎn)程物理團(tuán)輔職業(yè),手不能停,忙起來(lái)有時(shí)候一把戰(zhàn)斗下來(lái)連boss長(zhǎng)什么樣都不記得,后期需要對(duì)爆發(fā)時(shí)間軸有一定理解,唱歌對(duì)齊團(tuán)輔,前期練級(jí)的時(shí)候有什么唱什么不要斷就行,當(dāng)然不止是歌,同時(shí)還要盡量保證你的其他技能也不空轉(zhuǎn)。

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2.機(jī)工士

ff14中機(jī)工士是一個(gè)與其他職業(yè)聯(lián)動(dòng)較少的遠(yuǎn)程物理職業(yè),在戰(zhàn)斗中只需要專注打好自己的循環(huán)就行了,并且還擁有高機(jī)動(dòng)性這個(gè)遠(yuǎn)程物理職業(yè)都有的優(yōu)點(diǎn),走位靈活到可以跳著打循環(huán),不過(guò)機(jī)工爆發(fā)期還是別插跳躍了,野火期間GCD縮短比較費(fèi)手,總體而言機(jī)工士是一個(gè)比較簡(jiǎn)單,不太費(fèi)腦的職業(yè)。

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3.舞者

ff14中舞者是比較推薦新人玩家上手的遠(yuǎn)程物理職業(yè),定位偏向團(tuán)隊(duì)輔助,有獨(dú)特的舞伴技能,可以吸吸隊(duì)友的PDS,還有簡(jiǎn)單的按鍵很少的循環(huán),靈活的三段前沖步位移,只要注意爆發(fā)期跳舞的安排,個(gè)人感覺(jué)比其他兩位遠(yuǎn)敏職業(yè)好上手很多,其他的快樂(lè)跳舞就完事了。

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二、遠(yuǎn)程法術(shù)職業(yè)

1.黑魔法師

ff14中黑魔法師是一個(gè)練級(jí)體驗(yàn)比較糟糕的職業(yè),首先它是傳統(tǒng)的遠(yuǎn)程魔法職業(yè),疊了一層需要不停長(zhǎng)時(shí)間讀條的buff,其次它又有一點(diǎn)創(chuàng)新,于是循環(huán)機(jī)制讓技能循環(huán)百花齊放,幸好它的輸出傷害(完全體)補(bǔ)足了這一點(diǎn),所以循環(huán)手法什么的,練級(jí)途中盡力而為就好,每個(gè)等級(jí)階段都有不同的循環(huán),但是法系的核心還是在保證你不要死的前提下,讀條不要斷。

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2.赤魔法師

ff14中赤魔法師是一個(gè)很有特色的法系輸出職業(yè),其特有的黑白魔元平衡機(jī)制,兼?zhèn)浣鼞?zhàn)技能和遠(yuǎn)程技能,還有靈活的位移技能(指后跳出場(chǎng)和龍騎一桌),甚至還有平均cd很短的赤復(fù)活可以在隊(duì)伍開(kāi)荒時(shí)期作為保障表演赤開(kāi)門,而且技能特效很優(yōu)雅華麗,校服武器的質(zhì)量也很高,還有不錯(cuò)的職業(yè)劇情,非常推薦體驗(yàn)一下。

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3.召喚師

ff14中召喚師有著最簡(jiǎn)單工整的循環(huán),召喚蠻神來(lái)輔助戰(zhàn)斗,還有可愛(ài)的吉祥物寶石獸,而且有很多瞬發(fā)技能,完全體召喚自由得像個(gè)遠(yuǎn)敏一樣,但是簡(jiǎn)單操作換來(lái)的是輸出不算高,不過(guò)很適合日常下本使用,經(jīng)常玩召喚的人通常目光呆滯,大腦光滑,召喚師是輕度玩家最推薦的戰(zhàn)斗職業(yè)主職。

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三、近戰(zhàn)物理職業(yè)

1.武僧

ff14中武僧是一個(gè)循環(huán)比較復(fù)雜的近戰(zhàn)職業(yè),需要記住對(duì)應(yīng)技能續(xù)buff和保持正確的身位,一開(kāi)始上手可以先死記硬背一下軍體拳,但是要注意理解技能,不然循環(huán)一亂大腦CPU就燒掉了,作為使用雙拳進(jìn)攻的職業(yè),玩家可以使用透明拳套皇帝的新拳套,這樣更有徒手進(jìn)攻的感覺(jué),但是別忘了投影之后再用。

另外50級(jí)古武任務(wù)的最后,武僧玩家也可以獲得一把特殊的“武器”——斗壺·鎮(zhèn)魂。

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2.龍騎士

ff14中龍騎士是玩家初始可以選擇的槍術(shù)師的轉(zhuǎn)職特職,如果選擇龍騎士的話主線3.0會(huì)有沉浸式體驗(yàn),強(qiáng)不強(qiáng)是一時(shí)的,帥可是一輩子的,龍騎士總體來(lái)說(shuō)只要是親手練級(jí)打上去的,熟悉了技能還是比較簡(jiǎn)單的,身位覆蓋也不是很多,雖然循環(huán)又臭又長(zhǎng)技能連擊不精簡(jiǎn)這一點(diǎn)常常被詬病,但是帥!

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3.忍者

ff14中忍者以雙劍作為武器,擅長(zhǎng)近距離攻擊,忍者的核心特色在于其獨(dú)特的忍術(shù)系統(tǒng),通過(guò)組合不同的手印(天、地、人三種?。?,可以釋放多種類型的忍術(shù),忍者在戰(zhàn)斗中需要特別注意用正確的順序結(jié)印,以使用適當(dāng)?shù)娜绦g(shù),如果結(jié)印錯(cuò)誤的話就會(huì)在頭上搓出兔子哦,是所有玩家都能看到的兔子哦,所以請(qǐng)好好的熟悉一下結(jié)印組合。

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4.武士

ff14中武士是一個(gè)純粹的物理近戰(zhàn)輸出職業(yè),適合喜歡高輸出、追求極限傷害的玩家,在戰(zhàn)斗中,武士需要靈活運(yùn)用各種技能,保持高輸出,同時(shí)注意自身的位置和生存,武士幾乎沒(méi)有什么輔助能力,但是只要你能打出高輸出就足夠了。

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5.釤鐮客

ff14中釤鐮客是一個(gè)比較新的職業(yè),于6.0版本更新,任一戰(zhàn)斗職業(yè)70級(jí)以上可以轉(zhuǎn)職,循環(huán)比較簡(jiǎn)單,技能特效酷炫,在與化身融合時(shí),釤鐮客會(huì)呈現(xiàn)出完全不同的外觀,仿佛是用魔力編織的裝束,目前最簡(jiǎn)單的近戰(zhàn)職業(yè)非他莫屬。

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四、治療職業(yè)

1.白魔法師

ff14中白魔法師是一個(gè)適合新手玩家上手的治療職業(yè),治療邏輯就是缺血抬血,有大傷害前開(kāi)減傷,很容易理解,不過(guò)治療風(fēng)格在低級(jí)和高級(jí)階段有著巨大差異,在低等級(jí)的時(shí)候,玩家必須通過(guò)讀條對(duì)掉血的隊(duì)友進(jìn)行治療,而隨著等級(jí)提升和技能的充實(shí),白魔需要讀條治療的場(chǎng)合會(huì)逐漸降低,最終能把絕大多數(shù)讀條時(shí)間都用于輸出,主要使用能力技進(jìn)行治療,如果你還是個(gè)低等級(jí)的白魔,不要盲從滿級(jí)攻略的建議,畢竟你和滿級(jí)之間有著巨大的技能差異。

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2.學(xué)者

ff14中學(xué)者作為治療職業(yè),定位偏向盾奶,擁有強(qiáng)大的功能性,治療量在四奶里面則相對(duì)較小一點(diǎn),手上的資源需要合理規(guī)劃才能發(fā)揮出百分百的作用,不過(guò)現(xiàn)有資源量日常游戲還是很輕松的,學(xué)者在團(tuán)隊(duì)中主要充當(dāng)H2,負(fù)責(zé)刷盾,討伐戰(zhàn)中時(shí)常會(huì)有傷害量超過(guò)總血量的情況,這個(gè)時(shí)候一位可靠的學(xué)者媽咪非常重要。

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3.占星術(shù)士

ff14中占星術(shù)士的治療能力、輔助能力、應(yīng)急能力都很不錯(cuò),作為優(yōu)雅的綠色職業(yè),有優(yōu)雅的抽卡系統(tǒng),強(qiáng)嗎,是用最多的操作換的,玩家剛接觸抽卡系統(tǒng)的時(shí)候嘗常常一頭霧水,我要把卡發(fā)給誰(shuí),我剛剛是不是忘了抽卡,除此之外在治療上還需要有一定的判斷能力。

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4.賢者

ff14中賢者是6.0更新的職業(yè),需要滿足條件任一戰(zhàn)職達(dá)到70級(jí)方可轉(zhuǎn)職,賢者是一個(gè)集治療、護(hù)盾、減傷于一體的治療職業(yè),玩起來(lái)手感非常舒適,日常毫無(wú)壓力,高難有非常多手段緩解血量壓力,在隊(duì)伍中通常擔(dān)任H2位置。

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五、坦克職業(yè)

1.騎士

ff14中騎士不論是職業(yè)背景還是特職武器都具有傳統(tǒng)的坦克職業(yè)特色,騎士減傷技能多,能夠有效降低自身和隊(duì)友受到的傷害。輸出循環(huán)簡(jiǎn)單,容易上手,適合新手玩家,但是輸出相對(duì)較低,AOE傷害幾乎為零,可能在某些需要高輸出的場(chǎng)合表現(xiàn)不佳,無(wú)敵技能的冷卻時(shí)間較長(zhǎng),需要合理安排使用時(shí)機(jī)。

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2.戰(zhàn)士

ff14中戰(zhàn)士是一個(gè)生存能力回血能力很強(qiáng)的坦克職業(yè),職業(yè)循環(huán)簡(jiǎn)單機(jī)制簡(jiǎn)單,適合作為新手玩家嘗試坦克職業(yè)的第一個(gè)職業(yè),有長(zhǎng)達(dá)十秒的死斗,和原初的天賜吸血,戰(zhàn)士玩起來(lái)讓人很有安全感。

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3.暗黑騎士

ff14中暗黑騎士以雙手大劍作為武器,是以吸引敵方仇恨、保護(hù)隊(duì)友為責(zé)的防護(hù)職業(yè),他們擅長(zhǎng)減輕自己受到的魔法攻擊,并通過(guò)護(hù)盾技能大幅減輕自身或隊(duì)友承受的傷害,雖然在練級(jí)路上因?yàn)榧寄懿蝗珪?huì)感覺(jué)有一點(diǎn)脆,比較特殊的無(wú)敵技能行尸走肉也有點(diǎn)考驗(yàn)野生隊(duì)友奶,練級(jí)體驗(yàn)說(shuō)不上好,好在我們身邊還有弗雷和大劍的陪伴,也算聊以慰藉。

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4.絕槍戰(zhàn)士

ff14中絕槍戰(zhàn)士以下簡(jiǎn)稱“槍刃”,槍刃擁有獨(dú)特的晶壤系統(tǒng),一個(gè)優(yōu)秀的槍刃要做好晶壤的消耗管理,一個(gè)優(yōu)秀的槍刃往往數(shù)學(xué)都還不錯(cuò),槍刃還有一大特色便是無(wú)敵技能超火流星,超火流星會(huì)在使用的一瞬間血條降為1,期間無(wú)敵,但經(jīng)常發(fā)生上一秒剛奶滿,槍刃就開(kāi)啟超火流星的悲劇。

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