微軟在本月的Xbox發(fā)布會上公布了《戰(zhàn)爭機(jī)器:事變?nèi)铡?,?jù)說瞄準(zhǔn)2025年發(fā)售。據(jù)外媒Trueacheivements報道,最近的Xbox數(shù)據(jù)顯示《戰(zhàn)爭機(jī)器:事變?nèi)铡饭己笸婕覀冸y掩興奮之情,很多人回流到了系列老游戲里。
比如《戰(zhàn)爭機(jī)器:終極版》玩家人數(shù)激增了323%,這款游戲發(fā)售已經(jīng)將近十年,講述了該系列非常非常早期的故事,而這也最近《戰(zhàn)爭機(jī)器:事變?nèi)铡返膭∏?。?jù)說新作將重返該IP的起源,講述非常黑暗的故事。此外,《戰(zhàn)爭機(jī)器5》也迎來了66%的Xbox玩家上漲,與此同時《戰(zhàn)爭機(jī)器4》迎來了64%。
新游公布拉動老游戲的在線率可以說是司空見慣的事,目前也尚不清楚這一熱度能維持多久。
《戰(zhàn)爭機(jī)器:事變?nèi)铡饭适卤尘霸O(shè)定在關(guān)鍵的事變?nèi)铡T凇稇?zhàn)爭機(jī)器》的14年前,游戲主角馬可斯與多明尼克(多姆)回到家鄉(xiāng),結(jié)果發(fā)現(xiàn)等待他們的是一場惡夢.....
首支預(yù)告片向玩家展示了《戰(zhàn)爭機(jī)器》系列這個決定性的時刻,可怕的獸族大肆進(jìn)攻,玩家將跟隨兩位年輕人開始展開對抗,而《戰(zhàn)爭機(jī)器:事變?nèi)铡肥强钇鹪垂适拢婕覍⑼高^馬可斯的視角來了解事變?nèi)债?dāng)時獸族入侵的恐怖。
開發(fā)商The Coalition提到,為什么選擇事變?nèi)?,因?yàn)槟鞘恰稇?zhàn)爭機(jī)器》世界觀的核心,所有發(fā)生的一切都在那一天決定。玩家將會看到一個措手不及的世界在面對獸族入侵威脅的景象,研發(fā)團(tuán)隊(duì)不僅將這些地下神秘而強(qiáng)大的生物重新塑造成敵人,更是活生生的惡夢。
從預(yù)告也可以看到年輕的馬可斯首度面對敵人,研發(fā)團(tuán)隊(duì)試圖讓玩家感受到馬可斯的緊張與無助,在與敵人交手時有種原始、個人暴力的味道。
研發(fā)團(tuán)隊(duì)表示,《戰(zhàn)爭機(jī)器:事變?nèi)铡穼哪贻p的馬可斯與多明尼克角度來講述,最好的《戰(zhàn)爭機(jī)器》游戲都將有情感相關(guān)主題,圍繞著共同的負(fù)擔(dān)、歸屬感、忠誠與信任等,而屆時玩家也將可以了解馬可斯與多明尼克在事變?nèi)諘r的關(guān)系。研發(fā)團(tuán)隊(duì)透露,多明尼克的哥哥卡洛斯是馬可斯的好友,但卡洛斯死在戰(zhàn)場上,因此《戰(zhàn)爭機(jī)器:事變?nèi)铡返墓适麻_始時,馬可斯與多明尼克正處于共同失去重要親友,而必須共同面對這樣情緒的早期階段,而人們會在游戲過程中看到兩人兄弟情誼的形成過程。
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