導(dǎo) 《刺客信條:影》公布后,數(shù)據(jù)顯示有大量玩家選擇回流系列老游戲。 據(jù)TrueTrophies統(tǒng)計(jì),他們抽取的310萬(wàn)個(gè)賬戶樣本中,九款《刺客信條》游戲均觀察到了玩家激增的情況。玩家數(shù)...

刺客信條:影》公布后,數(shù)據(jù)顯示有大量玩家選擇回流系列老游戲。

《刺客信條:影》公布后 大量玩家回流老游戲

據(jù)TrueTrophies統(tǒng)計(jì),他們抽取的310萬(wàn)個(gè)賬戶樣本中,九款《刺客信條》游戲均觀察到了玩家激增的情況。玩家數(shù)量增長(zhǎng)了24.4%,這雖然正常,但如此多的作品同時(shí)增長(zhǎng)確實(shí)令人印象深刻。

根據(jù)統(tǒng)計(jì),《刺客信條:幻景》的漲幅最高,達(dá)到46%,其次是《解放》,增長(zhǎng)32.1%。漲幅最低的是《叛變》和《英靈殿》,后者經(jīng)常被認(rèn)為是整個(gè)系列中最弱的作品之一。

盡管《英靈殿》增長(zhǎng)了14%,但由于其原本就擁有龐大的玩家基礎(chǔ),所以它仍然擁有大量玩家。然而,其他游戲,包括《兄弟會(huì)》、《啟示錄》、《刺客信條3》 和《編年史》,都沒(méi)有看到任何增長(zhǎng)。

《刺客信條:影》公布后 大量玩家回流老游戲

總而言之,育碧最終進(jìn)軍日本似乎取得了“豐厚回報(bào)”。該工作室滿足了長(zhǎng)期以來(lái)的需求,讓許多粉絲重新回到了這個(gè)IP上。