Nocturne Rise 1.0在線更新游戲登陸銷售名單后,對于游戲玩家遇到的各種bug,開發(fā)團隊也一直在努力優(yōu)化和更新,最近發(fā)布了最新的補丁。 65432 + 1 Notte Rise Hot...

Nocturne Rise 1.0在線更新游戲登陸銷售名單后,對于游戲玩家遇到的各種bug,開發(fā)團隊也一直在努力優(yōu)化和更新,最近發(fā)布了最新的補丁。

65432 + 1

Notte Rise Hot Fix 4 Patch 定期內(nèi)容概述

更新了幾種視覺效果,以提高戰(zhàn)斗中的性能。

城堡門已經(jīng)過優(yōu)化,以提高擁有大量門的大城堡內(nèi)的玩家性能。

門在玩家面前褪色。

用戶界面的一些元素已經(jīng)過優(yōu)化,以提高性能。

它在玩家離開德古拉王座大廳時為玩家增加了2秒的零增益效果。

優(yōu)化被詛咒的森林中的某些對象以提高性能。

鐵洞(鄧利農(nóng)場)和蜘蛛洞(被詛咒的森林)中的一些拱門增加了融化的效果。

更改了音樂盒的音樂播放,以更準確地播放默認城堡音樂。

針對音頻的各種優(yōu)化和錯誤修復。

提高壓縮的準確性和性能。

修復錯誤

修復了一個錯誤,允許玩家用不朽的血液逃離德古拉的王座室。

當玩家被擊落時,不朽之血現(xiàn)在被移除,阻止玩家在德古拉之戰(zhàn)的早期階段利用不朽之血的漏洞。

修復了血液圖標拉伸,文本偏移的問題。

已解決一個問題:血液在操作欄中不顯示血容量的百分比。

解決Morten中某些對象的物理視覺反饋。

校正玩家的城堡中的一些地毯的形狀,使它們更加圓潤。

修正了一個可能困住玩家在南方腐爛土地上建筑區(qū)域旁邊的位置。

解決玩家在城堡壁爐中的碰撞體積,使碰撞不會比物體大得多。

修復了在收獲多個植物時合并產(chǎn)量,而不是為每個收獲的植物顯示單獨的產(chǎn)量數(shù)字的錯誤。

修復服務器菜單“關閉 ”該按鈕具有文本錯誤的定位問題。

已解決一個問題:擁有碎片的玩家無法在突襲時間之外使用門戶。

已解決一個問題:領導者的戰(zhàn)斗音樂經(jīng)常在領導者的戰(zhàn)斗之外播放。

解決了一個問題,即在玩家以較低的難度擊敗同一服務器上的領導者后,以殘酷的難度殺死領導者并不會觸發(fā)殘酷的結(jié)果。

修復了一個錯誤,玩家可以在遷移過程中通過刪除工作臺來獲得免費資源。

修復了舊設置可能導致構(gòu)建期間渲染不正確的問題。

分辨率 “壁紙?zhí)畛?”此功能可能會導致 Carton 服務器出現(xiàn)問題。

已解決一個問題:聊天中的 /r(回復)命令在某些情況下不起作用。

解決了用戶界面覆蓋問題。

修復了該死的鐵匠的西里爾長矛調(diào)用技能的映射問題。

已解決一個問題:玩家創(chuàng)作菜單中的食譜跟蹤不起作用。

修復了某些長子亞當咒語的映射問題。

解決了羅丹的馬在未裝配時朝錯誤方向前進的問題。

已解決一個問題:舞者多米娜的返回位置在北方堡壘廢墟的入侵事件中移動。如果玩家離開多米納一小段距離,他有時會遠離戰(zhàn)斗。

解決了德古拉在極少數(shù)情況下被轉(zhuǎn)移到戰(zhàn)斗區(qū)域并在第1階段重置的問題。

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德古拉平衡的變化

階段1

在合作模式下,狼的壽命縮短了20%。

階段2

召喚額外陰影的長距離沖刺造成的傷害從250%降低到180%。

第三階段(僅殘忍)

靈魂的移動速度從0.9降低到0.75。

血液和靈魂的治療效果從5%下降到3.5%。

第四階段(僅殘忍)

德古拉的詛咒使每個等級的傷害增加1%,而不是3%。

屏幕截圖現(xiàn)在每3秒生成一次,而不是每2.5秒生成一次

子彈的速度從13降低到10。

將血腥風暴效果的持續(xù)時間從60秒逐漸縮短到80秒。

它略微降低了血新星的排斥效應。

將 Ether Spade 效果持續(xù)時間從 1.2 秒延長至 1.4 秒。

以上是最新補丁的內(nèi)容共享,除了修復之外,還有德古拉平衡的變化,還沒有更新版本的玩家記得更新。

給老板的建議

游戲特色 木枝攻略夜族崛起熱修復4補丁內(nèi)容總覽-熱修復補丁

配置要求 玩家評價 結(jié)果 概覽 發(fā)布時間 游戲價格 完整信息 傳奇武器 完整位置 門戶 血液能力 控制代碼 武器 傳奇 完整條款 特殊商家 最受歡迎的攻擊 建立房屋 位置

攻擊圖片

攻擊性武器

鐵的收購

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