夜族崛起1.0更新上線后讓游戲一度登陸熱銷榜單,對于游戲里玩家遇到的各種bug,開發(fā)團隊也一直在努力優(yōu)化和更新中,近日推出了最新的修復補丁。 夜族崛起熱修復4補丁內(nèi)容總覽 常規(guī) 更新了多個視...

夜族崛起1.0更新上線后讓游戲一度登陸熱銷榜單,對于游戲里玩家遇到的各種bug,開發(fā)團隊也一直在努力優(yōu)化和更新中,近日推出了最新的修復補丁。

夜族崛起熱修復4補丁內(nèi)容總覽

夜族崛起熱修復4補丁內(nèi)容總覽

常規(guī)

更新了多個視覺效果,以改善戰(zhàn)斗時的性能。

優(yōu)化了城堡的房門,以提高玩家在擁有大量房門的大型城堡內(nèi)部時的性能。

門會在玩家面前呈現(xiàn)淡出效果。

對一些用戶界面元素進行了優(yōu)化,以提高性能。

在離開德古拉王座廳時為玩家添加2秒的虛無增益效果。

優(yōu)化了詛咒樹林中的部分物體,以提高性能。

鐵礦洞(鄧利農(nóng)場)和蜘蛛洞(詛咒樹林)中的一些拱門添加了淡出效果。

調(diào)整了音樂盒的音樂播放方式,以便更準確地復制默認城堡音樂的播放方式。

音效方面的各種優(yōu)化和錯誤修復。

提高了遮擋剔除的精度和性能。

錯誤修復

修復了玩家可以帶著不死之血逃離德古拉的王座廳的漏洞。

不死之血現(xiàn)在會在玩家被擊倒時移除,從而防止玩家利用漏洞在德古拉戰(zhàn)斗的前幾個階段使用不死之血。

修復了血劑圖標拉伸,文字錯位的問題。

修復了血劑在動作欄中不顯示血量百分比的問題。

修復了莫爾提姆中某些物體的物理視覺反饋。

修復了玩家城堡中一些地毯的形狀,使其更加圓潤。

修復了南幽腐之地中建造區(qū)旁邊一個可能困住玩家的位置。

修復了玩家城堡壁爐的玩家碰撞體積,使碰撞不會比物體大出太多。

修復了收獲多種植物時產(chǎn)量會合并顯示,而不是為每種收獲的植物顯示單獨的產(chǎn)量數(shù)字的錯誤。

修復了仆從菜單中“關(guān)閉”按鈕使用了錯誤文本的本地化問題。

修復了擁有碎片的玩家在突襲時間外無法使用傳送門的問題。

修復了在脫離首領(lǐng)戰(zhàn)時,首領(lǐng)戰(zhàn)音樂經(jīng)常會重新播放的問題。

修復了玩家在同一服務(wù)器上以較低難度擊敗首領(lǐng)后,在殘酷難度下殺死首領(lǐng)不會觸發(fā)殘酷成就的問題。

修復了玩家在遷移過程中可以通過拆除工作臺獲得免費資源的漏洞。

修復了舊設(shè)置可能會在建造過程中導致錯誤表現(xiàn)的問題。

修復了“填充墻紙”功能可能導致服務(wù)器卡頓的問題。

修復了聊天中的/r(回復)命令在某些情況下不起作用的問題。

修復了用戶界面過度繪制的問題。

修復了被詛咒的鐵匠西里爾長矛召喚技能的貼圖問題。

修復了玩家制造菜單中配方追蹤不起作用的問題。

修復了長子亞當某些法術(shù)的貼圖問題。

修復了羅戴因坐騎在未騎乘時朝向錯誤方向的問題。

修復了北部要塞廢墟的入侵事件中遇到血魂版本的刀鋒舞者多米娜時,其返回位置會偏移的問題。如果玩家離開多米娜一小段距離,她有時會脫離戰(zhàn)斗。

修正了德古拉在極少數(shù)情況下會在第1階段中傳送到戰(zhàn)斗區(qū)域外并重置的問題。

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德古拉平衡改動

第1階段

在合作模式中,生成的狼的生命值降低20%。

第2階段

會召喚額外影子的長距離沖刺所造成的傷害從250%降至180%。

第3階段(僅限殘酷)

血魂移動速度從0.9降低到 0.75。

血魂的治療效果從5%降至3.5%。

第4階段(僅限殘酷)

德古拉的詛咒現(xiàn)在每層令受到傷害提升1%,而不是3%。

彈幕現(xiàn)在每3秒產(chǎn)生一次,而不是每2.5秒產(chǎn)生一次。

射彈速度從13降低到10。

將逐漸收縮的血腥風暴效果的持續(xù)時間從60秒延長至80秒。

略微降低災(zāi)血新星的擊退效果。

將以太之劍范圍效果的持續(xù)時間從1.2秒延長至1.4秒。

以上就是關(guān)于最新補丁內(nèi)容的相關(guān)分享,除了修復外還有德古拉平衡改動,還沒更新版本的玩家記得更新。

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