夜族崛起正式版本上線后不少玩家重拾了游戲,官方對(duì)于存在的一些bug問(wèn)題在近日推出了新的補(bǔ)丁,有崩潰或是錯(cuò)誤問(wèn)題等,詳情來(lái)看下文中介紹吧。
夜族崛起熱修復(fù)補(bǔ)丁內(nèi)容介紹
熱修復(fù)3將包含以下改動(dòng):
- 修復(fù)了一些日志任務(wù)不增加“離開(kāi)地穴”任務(wù)進(jìn)度的問(wèn)題。
- 修復(fù)了一系列不常見(jiàn)但較嚴(yán)重的崩潰問(wèn)題。
熱修復(fù)2將包含以下改動(dòng):
- 修復(fù)了一個(gè)玩家一旦脫離過(guò)戰(zhàn)斗就可能困在戰(zhàn)斗中的罕見(jiàn)錯(cuò)誤。
- 修復(fù)了一個(gè)由于角色未正確同步到客戶(hù)端,導(dǎo)致玩家登錄時(shí)可能卡在地圖之外并顯示藍(lán)屏的罕見(jiàn)錯(cuò)誤。
- 修復(fù)了一個(gè)可能導(dǎo)致服務(wù)器崩潰的錯(cuò)誤。
- 修復(fù)了一個(gè)玩家將武器拖入遠(yuǎn)古熔爐升級(jí)槽后,依然裝備有武器的錯(cuò)誤。
- 修復(fù)了直接從靈魂碎片基座裝備靈魂碎片時(shí),靈魂碎片地圖圖標(biāo)無(wú)法正確更新并追蹤攜帶碎片玩家的錯(cuò)誤。
- 修復(fù)了一個(gè)登錄時(shí)部分解鎖的進(jìn)度未正確同步給玩家的罕見(jiàn)錯(cuò)誤。
- 修復(fù)了一個(gè)最大用戶(hù)數(shù)量未正確生效,致使服務(wù)器上玩家數(shù)量超過(guò)上限的錯(cuò)誤。
- 修復(fù)了一個(gè)大型入口處沒(méi)有額外墻壁支撐時(shí),大型入口處柱子可以摧毀的錯(cuò)誤。這意味著先前魔像如果擊中柱子,就可以一擊摧毀入口處。
- 服務(wù)器“在地圖上顯示攻城石魔”的設(shè)置改為默認(rèn)關(guān)閉。這將在至今和今后的所有官方服務(wù)器上生效,這些服務(wù)器上放置攻城石魔時(shí)不會(huì)再顯示在地圖上。
- 敵方玩家現(xiàn)在可以和監(jiān)獄牢籠互動(dòng)了,但不可以通過(guò)與牢籠互動(dòng)來(lái)殺死或控制囚犯。這能解決玩家將戰(zhàn)利品存放在監(jiān)獄牢籠中,以防在敵人突襲時(shí)被掠奪的現(xiàn)象。
- 玩家現(xiàn)在可以將被控制的單位放入空的敵方牢籠來(lái)交易囚犯了。
- 從商人處購(gòu)買(mǎi)書(shū)冊(cè)時(shí),可以看見(jiàn)已解鎖書(shū)冊(cè)了。
- 修復(fù)了一些資產(chǎn)在玩家站在它們后方時(shí)沒(méi)有正確淡出的錯(cuò)誤。
- 修正了法爾班森林墓地的燈的發(fā)光方式。
- 在PvE中使用幻象殘影生成的幻象不會(huì)再攻擊其他玩家了。
- 更新了主菜單的用戶(hù)支持郵件。
關(guān)于夜族崛起熱修復(fù)補(bǔ)丁內(nèi)容分享完畢,有遇到游戲bug的小伙伴記得先更新到最新補(bǔ)丁再開(kāi)始游戲。
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