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流星群俠傳刀客PK近戰(zhàn)職業(yè)出招技巧
流星群俠傳刀客PK近戰(zhàn)職業(yè)出招技巧,刀客是近戰(zhàn)職業(yè)PK近戰(zhàn)職業(yè)在出招順序上很講究,出招和站位走位決定出招武學(xué),編輯帶來了刀客PK職業(yè)連招心得幫助玩家們學(xué)習(xí)。刀客和近戰(zhàn)打一定要注意疊血層數(shù),刀客本來就沒有爆發(fā),當(dāng)你和近戰(zhàn)打時(shí)疊血4層+放絕澗傷害還是可以的!
流星群俠傳
刀客PK近戰(zhàn)職業(yè)心得
說下疊加,這個(gè)比較難疊加基本上只要被對(duì)手找到空子就可以破掉,我是這樣打得,鎖云拉過來,放一刀血,大家注意我的套路1,在我放第一刀時(shí),震世狂嘯也給對(duì)方上了,注意時(shí)放一刀就可以。
用套路2再一個(gè)翔擊可以繼續(xù)1套路放心疊玩反推刀等他打你,對(duì)方打你反擊成功再疊一刀,要注意視角背對(duì)他一個(gè)后跳,到他身后放絕間刀!
注意反推刀的應(yīng)用把握時(shí)機(jī)很重要,上面我只是教你如何疊血。
刀客PK中出招技巧(很重要)
后跳: 這個(gè)動(dòng)作不僅僅只是你被倒地后立馬起身的技能,大多數(shù)情況被倒地后,玩家都會(huì)順其自然的向后跳,這樣做的話你就錯(cuò)了,尤其是對(duì)劍客這種遠(yuǎn)程職業(yè), 如果你被倒地立馬轉(zhuǎn)換視角,再后跳,這樣你便會(huì)不退反進(jìn),碾住他,再加上震世狂嘯.劍客想跑都難!
內(nèi)功互切: 我這樣叫大家可能不太清楚,其實(shí)就是打架時(shí)內(nèi)功的不停切換.我練得心神,我與近程打時(shí)是先開心神,疊到三層后,馬上切換吸血,然后看疊層攻擊消失后。
再切換回心神,如此循環(huán),這一招經(jīng)過我無數(shù)次的野外單P試驗(yàn),感覺非常好用,當(dāng)然兩內(nèi)功間不時(shí)無間隔切換,中間的間隔就需要大家自己把握了!
打斧子時(shí)一定要注意他的8秒無敵.打刀客就是看誰疊血疊得好,打刺客一直讓我很蛋疼,一般同裝備同操作,刀客勝算不大 !
玩家評(píng)論
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流星群俠傳
長(zhǎng)風(fēng)攜戰(zhàn)意,刀影照寒秋?!读餍侨簜b傳》開啟新版本,全新武器,全新挑戰(zhàn)。讓我們仗劍天涯,暢游江湖。 多人挑戰(zhàn)副本-“天象疑云”,凌云山頂顯現(xiàn)噬人天象,一時(shí)間人心惶惶。 葉揚(yáng)受天機(jī)府之托前來調(diào)查,卻發(fā)現(xiàn)此事另有隱情。 寶扇銀輝灑落,蕩破星河;雁翎夜照紅月,鋒利無雙;雙刃熾熱耀目,削玉如泥。神兵再度現(xiàn)世,歷經(jīng)歲月洗禮,盡顯無窮威力,定能助少俠克敵制勝。
黃金中紅龍14 來自于 九游APP 2024-10-30 21:03
一坨不會(huì)做游戲就別做游戲
金蛇郎君丶 來自于 九游APP 2024-08-21 17:53
什么垃圾游戲,現(xiàn)在根本就進(jìn)不去了,一閃退就不去,太垃圾了,大家都不要下載了,根本不能玩了,沖那么多錢,不讓進(jìn)去了
豌豆n85u52 來自于 九游APP 2024-10-10 23:52
心太軟的人是不容易快樂的
疾影x 來自于 九游APP 2024-10-06 11:05
太好玩了,值得推薦,希望大家都喜歡玩
幻火為墮落 來自于 九游APP 2024-07-24 21:44
現(xiàn)在垃圾游戲改成什么了,動(dòng)不動(dòng)就卡死,逼人退游是吧,把我充的錢退了我立馬退游,越更新越垃圾。
九游玩家995028682031 來自于 九游APP 2018-08-27 21:12
體力戰(zhàn)力太不友好了,特別是還限制挑戰(zhàn)次數(shù)。 裝備全靠買,不然名匠鍛造書都沒有,學(xué)徒鍛造一天也就一兩次,直接賣戰(zhàn)力的游戲……呵呵,別說什么靠操作,我現(xiàn)在勉勉強(qiáng)強(qiáng)三千評(píng)分,打評(píng)分差距一千左右的副本還能三星,一千五以上根本打不動(dòng)怪! 榜單基本是氪金佬的天下,別跟我說宗師榜屬性固定值,首先宗師副本也吃裝備特效,其次宗師副本和劇情副本掛鉤,需要三星通關(guān)完成所有挑戰(zhàn)。氪金的直接困難的都打出宗師了,不氪金的連普通劇情都開不出宗師!光是宗師副本的數(shù)量差距就能抹平技術(shù)打的星。 我宗師榜三天第一,第四天直接被戰(zhàn)力大佬趕超十幾星……加上體力限制,以后差距會(huì)越來越大。 無論是銀幣還是金子,系統(tǒng)給的的都很少,只說銀幣,一次才一兩千,點(diǎn)個(gè)精通卻要上萬! 金子也是可笑,體力死貴不說,金子的獎(jiǎng)勵(lì)也比內(nèi)測(cè)少了大半!內(nèi)測(cè)我隨便玩玩二十多級(jí)弄到一千左右,公測(cè)累死累活到現(xiàn)在不到七百,關(guān)鍵是就算不用來提升戰(zhàn)力抽裝備之類的,光買體力都不夠用。各方面給限制瘋狂騙氪。 論劍沒的說,平衡性做的很好。這個(gè)沒什么吐槽點(diǎn),裝備特效帶來的特效不算大。 平民玩家也就只能打打論劍找找存在感了。 這游戲許多地方設(shè)定的都很不錯(cuò),但再耀眼的光芒也掩蓋不了氪金游戲,直接賣戰(zhàn)力的本質(zhì)。 僅僅是給你個(gè)論劍平衡,就可以不在乎賣戰(zhàn)力了?按照這思路,如果逆水寒出個(gè)pvp平衡,是不是就能在商場(chǎng)隨便賣高級(jí)裝備了? 最讓人勸退的還是體力,有了體力限制,就算肝你都沒得肝。就算rp好弄個(gè)橙色裝備紫色裝備,你連升星都升不起。
火甲小疾步17 來自于 九游APP 2024-04-18 09:59
這個(gè)游戲是世界上最最最最惡心人的游戲! 為什么還玩呢,是因?yàn)橄矚g這類題材的游戲才玩的。 一直找來找去,這類題材的游戲好像是只有它才有。
百里殘風(fēng) 來自于 九游APP 2021-11-10 14:55
這游戲從開服我就玩了,從沒斷簽過一天,充了幾萬塊,直到開始釣魚以后各種花里胡哨,各種不需要技術(shù)和預(yù)判的無腦武器技能開始陸續(xù)出場(chǎng),漸漸的對(duì)輪劍失去興趣。慢慢對(duì)這游戲失去興趣,然后退游一年。前一個(gè)月無聊有點(diǎn)懷念,回來看看。結(jié)果論劍剛打到無雙遇到一人,我一直連到他怒滿,結(jié)果一個(gè)怒,放了一個(gè)技能我就被秒了。我震驚了。我加了他好友,看了一下戰(zhàn)力還沒我高,武器才四星。這時(shí)我便知道這游戲已經(jīng)變了,變得不在是競(jìng)技游戲,而是修仙。強(qiáng)者為尊。啥網(wǎng)易最難手游?啥硬核格斗?在也不是那個(gè)拿著一把藍(lán)色武器輪劍打得難解難分,熱血沸騰的競(jìng)技游戲了。然后我開始收集碎片集齊了一把乾坤尺。結(jié)果之后還是只有被秒的份。我去交易平臺(tái)看了下,看著曾經(jīng)充了幾萬塊的號(hào)幾百,上千就賣了,我就知道這游戲走不遠(yuǎn)了。我認(rèn)為這游戲的核心就是論劍,一旦對(duì)論劍不感興趣了,那這游戲差不多也就到暮年了。我曾經(jīng)創(chuàng)了個(gè)幫派,幫里的人有一個(gè)現(xiàn)象,越是充錢多的退游的越早,因?yàn)槲淦鞲绿欤瑒偝溴X砸出一個(gè)滿星,然后更新一次瞬間回到解放前。曾經(jīng)費(fèi)錢費(fèi)力的武器只能無奈放倉庫。這種心血被踐踏的感覺會(huì)讓人失去對(duì)這游戲的熱愛。最后我說說我的觀點(diǎn),放長(zhǎng)線,,釣大魚,游戲想走的遠(yuǎn)就得可持續(xù)發(fā)展。平衡一下,給那些充錢不是太多的人一些熱愛這游戲的理由。想賺錢也得先留住顧客不是,
孤城丶鐵名 來自于 九游APP 2018-05-09 13:44
童年的記憶,一個(gè)小網(wǎng)吧十幾人在一起玩流星蝴蝶劍,現(xiàn)在還是滿滿的回憶,現(xiàn)在都沒人和我一起玩了。玩過流星單機(jī)版的下方點(diǎn)贊。
火焰向影遁 來自于 九游APP 2024-06-20 18:33
直接就卡出來了,進(jìn)不去