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流星群俠傳新手攻略 新手基礎(chǔ)攻略匯總
網(wǎng)易硬核武俠動作手游流星群俠傳將于5月21日開啟首測。本次測試僅限iOS平臺,安卓黨們還要再等一段時間了。今天小編帶來的大家需要的新手攻略,希望對大家有幫助!
流星群俠傳新手玩法教程
初進(jìn)入游戲,不禁讓人感嘆現(xiàn)在手游畫面技術(shù)的強(qiáng)大,流星群俠傳在這方面尤其突出,游戲的畫面足以媲美主機(jī)游戲,場景和人物建模精細(xì),光影效果優(yōu)秀。有些場景筆者甚至?xí)v足仔細(xì)欣賞,可見開發(fā)組在畫面上下的功夫之深。
足夠難,但也足夠爽
當(dāng)然,上面只是說第一印象,一款游戲好不好玩還是要看核心玩法。開發(fā)組將游戲定位為老版單機(jī)的革命性創(chuàng)新精神續(xù)作。
在核心玩法上,流星群俠傳與老版單機(jī)類似,都是動作向的玩法,但有了更多的選擇,如霸體、破招、格擋、斬殺、躲閃、必殺技等多種機(jī)制,讓游戲的操作豐富度大大上升。
大家在游玩老版單機(jī)時是否在第一關(guān)炎硫島兩個看門小兵那兒卡過關(guān)?雖然敵人只是小兵,但如果你的技術(shù)不夠硬,仍然會被殺的頭皮發(fā)麻。
這個大家“喜聞樂見”的難度設(shè)定在手游版有著非常好的延續(xù):此作非割草向的動作游戲。
筆者對自己的技術(shù)還算自信,但小嘍啰和精英怪依舊是讓我陷入了苦戰(zhàn),在見到試玩關(guān)卡的最終boss前死了不少次。在動作設(shè)計上,游戲提供了更加貼近真實的體驗:
閃避等戰(zhàn)術(shù)性動作會消耗體力,攻擊前搖和后搖的瞬間無法進(jìn)行回避,所以不能貪刀,怪物的攻擊也要盡量去閃避,吃一下可不是開玩笑的。
主角不是一騎當(dāng)千的傳說,小兵的平A都能削去你1/4的血量,一定要看清敵人的動作,抓準(zhǔn)時機(jī)進(jìn)行回避動作或者全力攻擊。
游戲中的不同敵人擁有不同AI,精英怪就能讓你感受到如同boss的壓迫感。在試玩關(guān)卡中有只熊,它那超大的攻擊范圍和超高的攻擊力一度將筆者打入瀕死狀態(tài),著實緊張刺激。
這些設(shè)定使得玩家要步步為營,尋找破綻,攻守兼?zhèn)?。擊殺敵人那種真實的爽快感將是其他動作手游無法比擬的。
有意思的小設(shè)定
游戲中可以在戰(zhàn)斗途中切換武器,試玩版本是在劍和長槍兩種武器中切換,兩把武器提供了不同技能和連招,可以認(rèn)為是主角的兩種攻擊模式,之后還會加入更多的武器,這樣可玩度將會不斷豐富。
每一個小兵都需要謹(jǐn)慎的對待
雖然難,但對剛上手的新玩家也有友好的設(shè)定:擊殺敵人可以獲得血藥,這些藥將在主角瀕死時自動使用,將血量抬上來。
總的來說,流星群俠傳在現(xiàn)階段(開發(fā)階段)已經(jīng)表現(xiàn)出了優(yōu)秀的潛力,游戲融入黑魂和仁王的制作理念,不妥協(xié)不將就,該硬核就硬核,提供了高難度的關(guān)卡和優(yōu)秀的操作手感。
另外值得期待的是,游戲在后續(xù)開發(fā)中還會加入PVP和多人聯(lián)機(jī)模式。流星群俠傳在移動端的浴火重生,讓我們拭目以待。
玩家評論
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流星群俠傳
六載喜同慶,江湖共風(fēng)云?!读餍侨簜b傳》開啟新版本,全新武器雁翎刀震撼登場,豐富的活動挑戰(zhàn)接踵而至,將為少俠開啟一場前所未有的江湖冒險之旅。 值此六周年慶典之際,長夜樓匠心獨(dú)運(yùn),推出全新武器--雁翎刀。雁翎刀身挺直如松,暗藏反刃之機(jī),手持雁翎,猶如疾風(fēng)破云而出,一招一式皆可破敵于瞬息之間。少俠若能掌握雁翎之奧秘,定能在江湖行走中再添利器。
金蛇郎君丶 來自于 九游APP 2024-08-21 17:53
什么垃圾游戲,現(xiàn)在根本就進(jìn)不去了,一閃退就不去,太垃圾了,大家都不要下載了,根本不能玩了,沖那么多錢,不讓進(jìn)去了
幻火為墮落 來自于 九游APP 2024-07-24 21:44
現(xiàn)在垃圾游戲改成什么了,動不動就卡死,逼人退游是吧,把我充的錢退了我立馬退游,越更新越垃圾。
火甲小疾步17 來自于 九游APP 2024-04-18 09:59
這個游戲是世界上最最最最惡心人的游戲! 為什么還玩呢,是因為喜歡這類題材的游戲才玩的。 一直找來找去,這類題材的游戲好像是只有它才有。
火焰向影遁 來自于 九游APP 2024-06-20 18:33
直接就卡出來了,進(jìn)不去
客官里面請 來自于 九游APP 2024-05-04 20:18
真懷念不太華麗的流量蝴蝶劍!回不去了!
若水隨風(fēng) 來自于 九游APP 2024-04-24 14:17
兜兜轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)進(jìn)出了好幾次,好懷念當(dāng)初18年簡單的拳劍槍版本
九游玩家995028682031 來自于 九游APP 2018-08-27 21:12
體力戰(zhàn)力太不友好了,特別是還限制挑戰(zhàn)次數(shù)。 裝備全靠買,不然名匠鍛造書都沒有,學(xué)徒鍛造一天也就一兩次,直接賣戰(zhàn)力的游戲……呵呵,別說什么靠操作,我現(xiàn)在勉勉強(qiáng)強(qiáng)三千評分,打評分差距一千左右的副本還能三星,一千五以上根本打不動怪! 榜單基本是氪金佬的天下,別跟我說宗師榜屬性固定值,首先宗師副本也吃裝備特效,其次宗師副本和劇情副本掛鉤,需要三星通關(guān)完成所有挑戰(zhàn)。氪金的直接困難的都打出宗師了,不氪金的連普通劇情都開不出宗師!光是宗師副本的數(shù)量差距就能抹平技術(shù)打的星。 我宗師榜三天第一,第四天直接被戰(zhàn)力大佬趕超十幾星……加上體力限制,以后差距會越來越大。 無論是銀幣還是金子,系統(tǒng)給的的都很少,只說銀幣,一次才一兩千,點(diǎn)個精通卻要上萬! 金子也是可笑,體力死貴不說,金子的獎勵也比內(nèi)測少了大半!內(nèi)測我隨便玩玩二十多級弄到一千左右,公測累死累活到現(xiàn)在不到七百,關(guān)鍵是就算不用來提升戰(zhàn)力抽裝備之類的,光買體力都不夠用。各方面給限制瘋狂騙氪。 論劍沒的說,平衡性做的很好。這個沒什么吐槽點(diǎn),裝備特效帶來的特效不算大。 平民玩家也就只能打打論劍找找存在感了。 這游戲許多地方設(shè)定的都很不錯,但再耀眼的光芒也掩蓋不了氪金游戲,直接賣戰(zhàn)力的本質(zhì)。 僅僅是給你個論劍平衡,就可以不在乎賣戰(zhàn)力了?按照這思路,如果逆水寒出個pvp平衡,是不是就能在商場隨便賣高級裝備了? 最讓人勸退的還是體力,有了體力限制,就算肝你都沒得肝。就算rp好弄個橙色裝備紫色裝備,你連升星都升不起。
百里殘風(fēng) 來自于 九游APP 2021-11-10 14:55
這游戲從開服我就玩了,從沒斷簽過一天,充了幾萬塊,直到開始釣魚以后各種花里胡哨,各種不需要技術(shù)和預(yù)判的無腦武器技能開始陸續(xù)出場,漸漸的對輪劍失去興趣。慢慢對這游戲失去興趣,然后退游一年。前一個月無聊有點(diǎn)懷念,回來看看。結(jié)果論劍剛打到無雙遇到一人,我一直連到他怒滿,結(jié)果一個怒,放了一個技能我就被秒了。我震驚了。我加了他好友,看了一下戰(zhàn)力還沒我高,武器才四星。這時我便知道這游戲已經(jīng)變了,變得不在是競技游戲,而是修仙。強(qiáng)者為尊。啥網(wǎng)易最難手游?啥硬核格斗?在也不是那個拿著一把藍(lán)色武器輪劍打得難解難分,熱血沸騰的競技游戲了。然后我開始收集碎片集齊了一把乾坤尺。結(jié)果之后還是只有被秒的份。我去交易平臺看了下,看著曾經(jīng)充了幾萬塊的號幾百,上千就賣了,我就知道這游戲走不遠(yuǎn)了。我認(rèn)為這游戲的核心就是論劍,一旦對論劍不感興趣了,那這游戲差不多也就到暮年了。我曾經(jīng)創(chuàng)了個幫派,幫里的人有一個現(xiàn)象,越是充錢多的退游的越早,因為武器更新太快,剛充錢砸出一個滿星,然后更新一次瞬間回到解放前。曾經(jīng)費(fèi)錢費(fèi)力的武器只能無奈放倉庫。這種心血被踐踏的感覺會讓人失去對這游戲的熱愛。最后我說說我的觀點(diǎn),放長線,,釣大魚,游戲想走的遠(yuǎn)就得可持續(xù)發(fā)展。平衡一下,給那些充錢不是太多的人一些熱愛這游戲的理由。想賺錢也得先留住顧客不是,
鬼劍羅亞 來自于 九游APP 2024-04-30 16:03
比較喜歡收集的玩法,但是不好收集
孤城丶鐵名 來自于 九游APP 2018-05-09 13:44
童年的記憶,一個小網(wǎng)吧十幾人在一起玩流星蝴蝶劍,現(xiàn)在還是滿滿的回憶,現(xiàn)在都沒人和我一起玩了。玩過流星單機(jī)版的下方點(diǎn)贊。