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為守護(hù)之物而戰(zhàn)《空之挽歌》劇情大曝光

作者:GM 來源:九游 發(fā)布時間:2018-10-10 10:42:00
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一場因為新大陸神秘資源“永暮石”引發(fā)的兩方角逐,舊大陸兩大勢力割據(jù)、戰(zhàn)爭一觸即發(fā),作為戰(zhàn)事、整治的緩沖地帶,“夏安城”隨時可能因為其中一方的不冷靜而傾覆。然而小城夏安的命運(yùn)軌跡,因為一群來自各方的年輕人而改寫,一起搶先了解一下《空之挽歌》的背景劇情吧。

【新大陸的發(fā)現(xiàn)與羅索人悲劇】

·新歷1235年,來自舊大陸雷頓帝國的瑪泰奧·特拉蒙托爵士率領(lǐng)船隊橫穿孤海,抵達(dá)從未有舊大陸人踏足過的新大陸東岸。并將這里以自己的家族姓氏命名——特拉蒙托大陸。

·新歷1237年,舊大陸西海岸另一個大國文森同盟的學(xué)者薩繆爾·尤里卡博士發(fā)現(xiàn)蘊(yùn)含神奇能量的礦石“永暮石”,并且通過游說帶動了同盟官方和民間前往新大陸采掘這種礦石的熱潮。

·在此后的數(shù)十年間,文森同盟在的淘金者紛涌而至并建立領(lǐng)地與帝國海外領(lǐng)地形成對峙,同時也破壞了新大陸的原住民羅索人的規(guī)則,雙方爆發(fā)了無數(shù)沖突甚至是戰(zhàn)爭,被俘虜?shù)牧_索人往往被迫淪為礦場奴隸。

·帝國受制于與北方大國葉連在舊大陸中部的爭霸戰(zhàn)爭在拓墾方面落后于同盟,無法在海外領(lǐng)地投入太多資源,與羅索人的關(guān)系相對緩和。

·新歷1350年4月,同盟屯墾地布雷默爾境內(nèi),遭受了百年奴役壓迫的的羅索人終于爆發(fā)了起義,但最終因為寡不敵眾遭受同盟無差別清洗,這一夜被稱為“血之花月”,遭到清洗的羅索人起義軍和奴隸總數(shù)超六萬,其慘狀令世界震驚。

【索羅人的歸宿,夏安城建立!】

·新歷1351年7月,來自同盟的亞歷斯·艾爾頓爵士招募良知尚存的貴族、軍官、士兵、傭兵、冒險者、商人組成反抗義軍,與拓墾軍團(tuán)的正規(guī)軍展開激戰(zhàn),并掩護(hù)了部分幸存的羅索人往北方遷移。

·新歷1352年1月,義軍和羅索人暫時撤退到大陸北方,依靠地利擊退了同盟軍隊,并在當(dāng)?shù)亓_索人的協(xié)助下建立起夏安城。

·新歷1352年3月,同盟與帝國簽署停戰(zhàn)協(xié)議。

·新歷1362年7月,被夾在兩個大國戰(zhàn)爭前線的夏安城,在亞歷克斯·艾爾頓爵士的帶領(lǐng)下與雷頓帝國簽下附庸協(xié)議,成為其附庸國。

【夏安城集結(jié),為守護(hù)之物而戰(zhàn)】

我們的故事從協(xié)議簽訂一年后的新歷1363年8月開始,來自帝國的四位主角將被派往夏安城擔(dān)任治安官,保護(hù)當(dāng)?shù)厝嗣癜踩?、維護(hù)治安穩(wěn)定。但這也無法改變兩大勢力全面交戰(zhàn),夏安城安危便會遭遇威脅的事實,所以他們將用自己的方式周旋于兩大勢力,保護(hù)夏安城免遭戰(zhàn)火侵襲。

夏安城的傳送門即將開啟,請玩家們持續(xù)關(guān)注《空之挽歌》公眾號kzwg01,以便獲取游戲最新動態(tài)。

關(guān)于《空之挽歌》:

《空之挽歌》是一款由一款幻想二次元畫風(fēng)且極具格斗交互特色的橫版次元斗技手游。游戲以其特有的劃屏連技搓招為最大亮點,全屏無技能圖標(biāo)、施法全靠指向搓屏釋放,開創(chuàng)了格斗手游的全新戰(zhàn)斗玩法體系。

同時,玩家將以一位中立自治城邦治安官的身份,通過多維度的DIY養(yǎng)成、精靈的招募與進(jìn)化、武器的鍛造升級及實時斗技匹配等豐富有趣的玩法,一步步的武裝自己,從而挽救兩大勢力夾縫中的自治小城——夏安城。

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玩家評論

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全部評論

  • 豌豆90o2qd 來自于 九游APP 2019-12-02 21:24

    今天聊聊這個游戲,游戲首頁的風(fēng)格偏軟,比較養(yǎng)眼,首先我對畫面的理解很淺,只能看出清晰度的高低,畫面的喜歡與否也與自己的風(fēng)格有關(guān)不多說了。打擊感是這個游戲給我最深的印象,能和崩壞三對比一下了,差距是非常小,比大部分頂著IP的3D游戲好太多了,人物的動作很流暢,技能的還原度高。還有場地背景,像古堡走廊里燃燒的火焰、瀑布的流水、天空夕陽的變幻都美輪美奐,游戲要不斷更新地圖,老地圖玩多了玩家肯定膩,新地圖能更加激起游戲氛圍和人氣,下次測試我在等哦!

  • 豌豆mfwy17 來自于 九游APP 2019-12-05 08:36

    游戲的質(zhì)量是值得肯定的,我有幾個小建議說說。不管是關(guān)卡難度還是人物培養(yǎng),不要只是通過提升戰(zhàn)斗力來增加難度,到了后期很傷肝的,就是不要變成疊數(shù)值。多準(zhǔn)備些角色各種風(fēng)格的服裝,花樣越多越好要么商店購買、要么活動兌換都行,別老是一成不變,活動做起來除了刷資源沒別的動力??吹接幸粭l是可以有多種加點養(yǎng)成方式,所以不知道洗點代價高不高,我還想多嘗試嘗試不同套路,而且也希望給每個角色一個多方向發(fā)展的空間,一個角色設(shè)計好久結(jié)果只有一個玩法最強(qiáng)的話,有點單調(diào)了,個人看法嘿嘿。。。

  • 黯滅但疾風(fēng)步14 來自于 九游APP 2019-12-03 03:16

    訓(xùn)練營連教都不教一下,一個示范都沒有,讓你自己去摸索,呵,我摸你妹,前期有一個關(guān)卡,跟一個英雄打,還有個條件就是不能被攻擊十下以上,我傷害是比他高很多,但是對面人機(jī)操控,一不小心被他連上一次都不止十下,動都動不了,除非一下把他秒掉不然根本不可能三星過,還有你這操作方式是很新穎,但是還沒按鍵好用,唉

  • 豌豆1vvujd 來自于 九游APP 2019-12-01 10:44

    玩了一下體驗服,真是華麗炫酷啊,每個武器都有不同的特效,還有就是手搓連招,前期的武器你覺得沒什么,到后期才有意思,各種連招你想想,我空中連著小怪呢,突然boss一個上挑,一個旋風(fēng)把你從天上打下來,按著一頓錘,還帶霸體,感覺不要不要的。但是偶爾出現(xiàn)這種情況釋放技能的時候感覺有部分技能有點沖突就是釋放不準(zhǔn),不知道是手殘了還是啥原因??偟脕碚f這個游戲質(zhì)量算高的了,不論是PK還是刷圖都有比較好的體驗,這是我在其他游戲沒有過的感覺,期待這個游戲后期會做成什么樣子。

  • 一朵黑色的小水花 來自于 九游APP 2019-12-01 09:02

    有的玩家說搓招好玩?再帥的連招只有掛機(jī)ai能用的出來,玩家大都只能訓(xùn)練場自娛自樂。刷圖怪一多卡的只能平砍,復(fù)雜的連段極難使用,只能掛機(jī)的時候看ai花式秀連段時眼巴巴看著。我都敢說在這個沒有防御、強(qiáng)制受身只能覺醒的游戲里把掛機(jī)ai丟競技場都能滅服。有的說武器酷炫?這游戲池子真的是我玩過的內(nèi)測游戲里最毒的,大家想一下在崩3那個充滿武器碎片和圣痕碎片甚至經(jīng)驗道具的毒池里再加上各種突破材料、海量的羈絆禮物樂色搞出來的大毒池就懂了。作為一個動作類游戲肝度如此恐怖,哎!

  • 就饞小姐姐身子 來自于 九游APP 2020-06-25 19:13

    我不是來評論游戲的,我是來評論人家評論下面那些回復(fù)的狗子的。還送福利號。我送尼瑪啊。一群傻狗沒腦子的才去玩你們那些盜版游戲。天天刷貼看到的都是你們這群狗在評論回復(fù)。你們都是我兒子。還招托送福利,我送你瑪,一群狗子

  • 璃彡星 來自于 九游APP 2019-12-05 00:31

    游戲玩法很新穎,一開始很不適應(yīng),但上手后越打越爽,技能連段很多,很雜,非??简灢僮鳎枰?jīng)過一段時間摸索形成肌肉記憶,否則對于不想練操作的玩家來說,無論是PVP還是PVE都非常不友好。(ps:不想練操作玩什么格斗游戲?) 不同元素的武器不同的攻擊效果和寵物的被動技能都是游戲的加分點,同時也是逼氪點,不過這兩個實在池子太深了,和三蹦子有的一拼,而且游戲里物價較高,充值福利也不多,讓人沒有氪金的念頭(反正我是沒有),希望改進(jìn)。 至于人物豐富性,我尋思著一個都夠玩好久了,何況還有四個?總而言之,體驗不錯,期待正式開服。

  • 再見奧雷里亞諾 來自于 九游APP 2019-12-02 03:08

    這兩年動作手游可謂是層出不窮,而且還有崩三這個手機(jī)動作類游戲標(biāo)桿,這個游戲面對這么大的壓力,在眾多的競爭中脫穎而出,可以看出游戲的實力是毋庸置疑的。不同武器同樣的手勢動作打出來的攻擊效果也不一樣,四個不同的職業(yè)對應(yīng)的不同風(fēng)格可以讓你自由選擇,既可以選擇當(dāng)一個莽夫狂戰(zhàn)士,也可以當(dāng)一個精致的太刀御姐。被立繪的小姐姐吸引來的,出招的流暢性啊,角色平衡啊都做得合適,氪金方面還是多采取玩家的建議,那肯定是能少氪則少氪,但是游戲也得賺錢啊,希望合理安排,在這里先謝謝了!

  • 楠笙醬 來自于 九游APP 2018-11-07 21:17

    仿照空翼默視錄,操作仿照,技能也差不多,別覺得這種玩法很新穎,外國早出了,又tm仿照,沒新意

  • 冰雨風(fēng)-時空 來自于 九游APP 2019-12-13 21:18

    要問我為什么?游戲非常好!

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開發(fā)者:驚蟄世紀(jì)

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