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《夢之旅人》研發(fā)特刊——走心優(yōu)化TA來了!

作者:GM 來源:九游 發(fā)布時(shí)間:2019-12-26 17:35:00
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叮叮當(dāng),叮叮當(dāng)!

2019年的圣誕鐘聲已經(jīng)響起,小伙伴們之前許下的愿望可否都實(shí)現(xiàn)了呢?

什么?愿望是看到挽歌的爆料?

沒問題!戰(zhàn)斗UI改版啦!

(開發(fā)中畫面~請以實(shí)際為準(zhǔn)喲~)

有圖有真相環(huán)節(jié)就到這里啦~下面直奔主題!

伴隨著圣誕佳節(jié)的到來,《夢之旅人-空之挽歌》的開發(fā)優(yōu)化進(jìn)程也已步入到全新階段,

新內(nèi)容的制作、玩法上的調(diào)整、以及BUG的優(yōu)化,所有都在有條不紊的進(jìn)行中!

本期圣誕節(jié)特刊,希醬將為大家?guī)聿糠謨?yōu)化進(jìn)展的情報(bào),快來期待一下吧!

本次優(yōu)化的主要內(nèi)容包括:

1、靈珀數(shù)值調(diào)整

針對靈珀祈愿時(shí)隨機(jī)性太高,容易抽不到任何附加屬性詞條,或?qū)傩砸蛏舷赂訉?dǎo)致數(shù)值偏低的情況。調(diào)整后變?yōu)椤潭ńo予2種隨機(jī)的屬性詞條,并且屬性數(shù)值固定,這樣就更容易獲得極品屬性的靈珀了!

2、覺醒技能調(diào)整

威力強(qiáng)大的覺醒技,在以前需要先攻克關(guān)卡來積攢覺醒點(diǎn)數(shù),達(dá)到條件后才可使用,不過這對于治安官們來說有些漫長。因此我們將覺醒點(diǎn)數(shù)取消啦!并且在新手階段便開放使用,1-1關(guān)卡也可以發(fā)揮威力喲!每場戰(zhàn)斗都可以使用1次呢!

3、爆氣效果提升

爆氣除了以往的效果外,現(xiàn)在還附帶了解除元素異常狀態(tài)的特性,從此恢復(fù)類招式又多了一個手段呢!

4、新手引導(dǎo)調(diào)整

現(xiàn)在有了更貼心更全面更清晰的教學(xué)引導(dǎo)指南啦,格斗游戲苦手們再也不必?fù)?dān)心上手太難了喲~

本次修復(fù)的BUG主要包含:

1、公會困難難度BOSS立繪丟失

不會再有和治安官“躲貓貓”的BOSS啦,雖然知道會被討伐,但BOSS們現(xiàn)在依然會帥氣的站在那里。

2、精靈進(jìn)化后,返回主界面仍顯示幼年形態(tài)

進(jìn)化了難道不香嘛?因此這樣的迷惑大賞行為也不會出現(xiàn)啦!

3、NPC觸摸互動的位置不匹配

現(xiàn)在重新校正了觸摸位置,不會再出現(xiàn)還沒碰到就觸發(fā)反應(yīng)動畫的情況,夏安少女們不用再被迫營業(yè)啦!

4、PVP會出現(xiàn)瞬間高延遲

次元交錯后總有一些異常電波會干擾信號,不過沒關(guān)系,聰叔已經(jīng)運(yùn)用理科知識進(jìn)行補(bǔ)救啦!

5、PVP結(jié)果不同步,導(dǎo)致明明勝利了卻判負(fù)。

看似是我被打倒在地口吐白沫,但其實(shí)你已經(jīng)中了我的內(nèi)力,100年后必si的那種,所以是我贏了——才怪,以后誰先力竭誰就輸了。

最后,再次祝大家圣誕節(jié)快樂,項(xiàng)目組全體也會繼續(xù)努力,用心為大家呈現(xiàn)更有趣的游戲內(nèi)容,筆芯n(*≧▽≦*)n

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玩家評論

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全部評論

  • 豌豆90o2qd 來自于 九游APP 2019-12-02 21:24

    今天聊聊這個游戲,游戲首頁的風(fēng)格偏軟,比較養(yǎng)眼,首先我對畫面的理解很淺,只能看出清晰度的高低,畫面的喜歡與否也與自己的風(fēng)格有關(guān)不多說了。打擊感是這個游戲給我最深的印象,能和崩壞三對比一下了,差距是非常小,比大部分頂著IP的3D游戲好太多了,人物的動作很流暢,技能的還原度高。還有場地背景,像古堡走廊里燃燒的火焰、瀑布的流水、天空夕陽的變幻都美輪美奐,游戲要不斷更新地圖,老地圖玩多了玩家肯定膩,新地圖能更加激起游戲氛圍和人氣,下次測試我在等哦!

  • 豌豆mfwy17 來自于 九游APP 2019-12-05 08:36

    游戲的質(zhì)量是值得肯定的,我有幾個小建議說說。不管是關(guān)卡難度還是人物培養(yǎng),不要只是通過提升戰(zhàn)斗力來增加難度,到了后期很傷肝的,就是不要變成疊數(shù)值。多準(zhǔn)備些角色各種風(fēng)格的服裝,花樣越多越好要么商店購買、要么活動兌換都行,別老是一成不變,活動做起來除了刷資源沒別的動力??吹接幸粭l是可以有多種加點(diǎn)養(yǎng)成方式,所以不知道洗點(diǎn)代價(jià)高不高,我還想多嘗試嘗試不同套路,而且也希望給每個角色一個多方向發(fā)展的空間,一個角色設(shè)計(jì)好久結(jié)果只有一個玩法最強(qiáng)的話,有點(diǎn)單調(diào)了,個人看法嘿嘿。。。

  • 黯滅但疾風(fēng)步14 來自于 九游APP 2019-12-03 03:16

    訓(xùn)練營連教都不教一下,一個示范都沒有,讓你自己去摸索,呵,我摸你妹,前期有一個關(guān)卡,跟一個英雄打,還有個條件就是不能被攻擊十下以上,我傷害是比他高很多,但是對面人機(jī)操控,一不小心被他連上一次都不止十下,動都動不了,除非一下把他秒掉不然根本不可能三星過,還有你這操作方式是很新穎,但是還沒按鍵好用,唉

  • 豌豆1vvujd 來自于 九游APP 2019-12-01 10:44

    玩了一下體驗(yàn)服,真是華麗炫酷啊,每個武器都有不同的特效,還有就是手搓連招,前期的武器你覺得沒什么,到后期才有意思,各種連招你想想,我空中連著小怪呢,突然boss一個上挑,一個旋風(fēng)把你從天上打下來,按著一頓錘,還帶霸體,感覺不要不要的。但是偶爾出現(xiàn)這種情況釋放技能的時(shí)候感覺有部分技能有點(diǎn)沖突就是釋放不準(zhǔn),不知道是手殘了還是啥原因??偟脕碚f這個游戲質(zhì)量算高的了,不論是PK還是刷圖都有比較好的體驗(yàn),這是我在其他游戲沒有過的感覺,期待這個游戲后期會做成什么樣子。

  • 一朵黑色的小水花 來自于 九游APP 2019-12-01 09:02

    有的玩家說搓招好玩?再帥的連招只有掛機(jī)ai能用的出來,玩家大都只能訓(xùn)練場自娛自樂。刷圖怪一多卡的只能平砍,復(fù)雜的連段極難使用,只能掛機(jī)的時(shí)候看ai花式秀連段時(shí)眼巴巴看著。我都敢說在這個沒有防御、強(qiáng)制受身只能覺醒的游戲里把掛機(jī)ai丟競技場都能滅服。有的說武器酷炫?這游戲池子真的是我玩過的內(nèi)測游戲里最毒的,大家想一下在崩3那個充滿武器碎片和圣痕碎片甚至經(jīng)驗(yàn)道具的毒池里再加上各種突破材料、海量的羈絆禮物樂色搞出來的大毒池就懂了。作為一個動作類游戲肝度如此恐怖,哎!

  • 就饞小姐姐身子 來自于 九游APP 2020-06-25 19:13

    我不是來評論游戲的,我是來評論人家評論下面那些回復(fù)的狗子的。還送福利號。我送尼瑪啊。一群傻狗沒腦子的才去玩你們那些盜版游戲。天天刷貼看到的都是你們這群狗在評論回復(fù)。你們都是我兒子。還招托送福利,我送你瑪,一群狗子

  • 璃彡星 來自于 九游APP 2019-12-05 00:31

    游戲玩法很新穎,一開始很不適應(yīng),但上手后越打越爽,技能連段很多,很雜,非常考驗(yàn)操作,需要經(jīng)過一段時(shí)間摸索形成肌肉記憶,否則對于不想練操作的玩家來說,無論是PVP還是PVE都非常不友好。(ps:不想練操作玩什么格斗游戲?) 不同元素的武器不同的攻擊效果和寵物的被動技能都是游戲的加分點(diǎn),同時(shí)也是逼氪點(diǎn),不過這兩個實(shí)在池子太深了,和三蹦子有的一拼,而且游戲里物價(jià)較高,充值福利也不多,讓人沒有氪金的念頭(反正我是沒有),希望改進(jìn)。 至于人物豐富性,我尋思著一個都夠玩好久了,何況還有四個?總而言之,體驗(yàn)不錯,期待正式開服。

  • 再見奧雷里亞諾 來自于 九游APP 2019-12-02 03:08

    這兩年動作手游可謂是層出不窮,而且還有崩三這個手機(jī)動作類游戲標(biāo)桿,這個游戲面對這么大的壓力,在眾多的競爭中脫穎而出,可以看出游戲的實(shí)力是毋庸置疑的。不同武器同樣的手勢動作打出來的攻擊效果也不一樣,四個不同的職業(yè)對應(yīng)的不同風(fēng)格可以讓你自由選擇,既可以選擇當(dāng)一個莽夫狂戰(zhàn)士,也可以當(dāng)一個精致的太刀御姐。被立繪的小姐姐吸引來的,出招的流暢性啊,角色平衡啊都做得合適,氪金方面還是多采取玩家的建議,那肯定是能少氪則少氪,但是游戲也得賺錢啊,希望合理安排,在這里先謝謝了!

  • 楠笙醬 來自于 九游APP 2018-11-07 21:17

    仿照空翼默視錄,操作仿照,技能也差不多,別覺得這種玩法很新穎,外國早出了,又tm仿照,沒新意

  • 冰雨風(fēng)-時(shí)空 來自于 九游APP 2019-12-13 21:18

    要問我為什么?游戲非常好!

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開發(fā)者:驚蟄世紀(jì)

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