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手機(jī)游戲> 空之挽歌> 游戲指引> 戰(zhàn)斗操作

戰(zhàn)斗操作

作者:GM 來源:九游 發(fā)布時(shí)間:2018-07-25 16:22:00
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在《空之挽歌》戰(zhàn)斗操作一大精彩亮點(diǎn),小歌今天就來簡單介紹一下《空之挽歌》中的戰(zhàn)斗操作吧~

一、戰(zhàn)斗界面介紹:

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?①狀態(tài)欄:

界面的上方是治安官和敵人的狀態(tài)信息,可以看到治安官的血量、怒氣值、出戰(zhàn)精靈和敵人的血量。治安官釋放大招需要有足夠的怒氣點(diǎn),怒氣值通過打擊敵人累積獲取,怒氣槽滿后獲得一點(diǎn)怒氣點(diǎn),這時(shí)就是放大招的時(shí)候了。

②爆氣:

界面左邊中間的圖標(biāo),當(dāng)治安官被敵人限制住時(shí)這個(gè)技能圖標(biāo)自動(dòng)變亮,這時(shí)使用這個(gè)技能可以把敵人震開一定范圍。

③攻擊:治安官點(diǎn)擊或滑動(dòng)界面空白處即可對(duì)附近敵人進(jìn)行攻擊,釋放技能需要點(diǎn)擊和滑動(dòng)相結(jié)合實(shí)現(xiàn)各種連招。

移動(dòng)

治安官點(diǎn)擊界面左下方的方向按鍵調(diào)整移動(dòng)方向,雙擊可進(jìn)行快速位移;還能搭配技能進(jìn)行連招操作。

⑤自動(dòng)戰(zhàn)斗:

在右下方,當(dāng)治安官已經(jīng)通過這個(gè)關(guān)卡并且達(dá)成三星完成度時(shí),可以點(diǎn)擊這個(gè)進(jìn)行自動(dòng)戰(zhàn)斗。

⑥槍械:

界面右下方顯示治安官剩余的彈藥數(shù),每進(jìn)入一關(guān)卡,治安官都會(huì)有6發(fā)子彈,合理利用槍械來牽制對(duì)手和反擊對(duì)手,是游戲中的一個(gè)重要的策略哦。

二、大招釋放:

大招釋放:有怒氣點(diǎn)時(shí)長按屏幕空白處可釋放絢麗而且傷害爆表的大招。

戰(zhàn)斗中有很多讓人眼花繚亂的炫酷連招技巧,治安官自己去慢慢探索適合自己的連招吧!

【關(guān)于《空之挽歌》】

《空之挽歌》是一款幻想二次元畫風(fēng)且極具斗技交互特色的橫板格斗手游。游戲以其特有的劃屏連技搓招為最大亮點(diǎn),全屏無技能icon、施法全靠指向搓屏釋放,開創(chuàng)了格斗手游的全新戰(zhàn)斗玩法體系。更多精彩玩法等你來探索!

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玩家評(píng)論

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全部評(píng)論

  • 豌豆90o2qd 來自于 九游APP 2019-12-02 21:24

    今天聊聊這個(gè)游戲,游戲首頁的風(fēng)格偏軟,比較養(yǎng)眼,首先我對(duì)畫面的理解很淺,只能看出清晰度的高低,畫面的喜歡與否也與自己的風(fēng)格有關(guān)不多說了。打擊感是這個(gè)游戲給我最深的印象,能和崩壞三對(duì)比一下了,差距是非常小,比大部分頂著IP的3D游戲好太多了,人物的動(dòng)作很流暢,技能的還原度高。還有場(chǎng)地背景,像古堡走廊里燃燒的火焰、瀑布的流水、天空夕陽的變幻都美輪美奐,游戲要不斷更新地圖,老地圖玩多了玩家肯定膩,新地圖能更加激起游戲氛圍和人氣,下次測(cè)試我在等哦!

  • 豌豆mfwy17 來自于 九游APP 2019-12-05 08:36

    游戲的質(zhì)量是值得肯定的,我有幾個(gè)小建議說說。不管是關(guān)卡難度還是人物培養(yǎng),不要只是通過提升戰(zhàn)斗力來增加難度,到了后期很傷肝的,就是不要變成疊數(shù)值。多準(zhǔn)備些角色各種風(fēng)格的服裝,花樣越多越好要么商店購買、要么活動(dòng)兌換都行,別老是一成不變,活動(dòng)做起來除了刷資源沒別的動(dòng)力??吹接幸粭l是可以有多種加點(diǎn)養(yǎng)成方式,所以不知道洗點(diǎn)代價(jià)高不高,我還想多嘗試嘗試不同套路,而且也希望給每個(gè)角色一個(gè)多方向發(fā)展的空間,一個(gè)角色設(shè)計(jì)好久結(jié)果只有一個(gè)玩法最強(qiáng)的話,有點(diǎn)單調(diào)了,個(gè)人看法嘿嘿。。。

  • 黯滅但疾風(fēng)步14 來自于 九游APP 2019-12-03 03:16

    訓(xùn)練營連教都不教一下,一個(gè)示范都沒有,讓你自己去摸索,呵,我摸你妹,前期有一個(gè)關(guān)卡,跟一個(gè)英雄打,還有個(gè)條件就是不能被攻擊十下以上,我傷害是比他高很多,但是對(duì)面人機(jī)操控,一不小心被他連上一次都不止十下,動(dòng)都動(dòng)不了,除非一下把他秒掉不然根本不可能三星過,還有你這操作方式是很新穎,但是還沒按鍵好用,唉

  • 豌豆1vvujd 來自于 九游APP 2019-12-01 10:44

    玩了一下體驗(yàn)服,真是華麗炫酷啊,每個(gè)武器都有不同的特效,還有就是手搓連招,前期的武器你覺得沒什么,到后期才有意思,各種連招你想想,我空中連著小怪呢,突然boss一個(gè)上挑,一個(gè)旋風(fēng)把你從天上打下來,按著一頓錘,還帶霸體,感覺不要不要的。但是偶爾出現(xiàn)這種情況釋放技能的時(shí)候感覺有部分技能有點(diǎn)沖突就是釋放不準(zhǔn),不知道是手殘了還是啥原因??偟脕碚f這個(gè)游戲質(zhì)量算高的了,不論是PK還是刷圖都有比較好的體驗(yàn),這是我在其他游戲沒有過的感覺,期待這個(gè)游戲后期會(huì)做成什么樣子。

  • 一朵黑色的小水花 來自于 九游APP 2019-12-01 09:02

    有的玩家說搓招好玩?再帥的連招只有掛機(jī)ai能用的出來,玩家大都只能訓(xùn)練場(chǎng)自娛自樂。刷圖怪一多卡的只能平砍,復(fù)雜的連段極難使用,只能掛機(jī)的時(shí)候看ai花式秀連段時(shí)眼巴巴看著。我都敢說在這個(gè)沒有防御、強(qiáng)制受身只能覺醒的游戲里把掛機(jī)ai丟競(jìng)技場(chǎng)都能滅服。有的說武器酷炫?這游戲池子真的是我玩過的內(nèi)測(cè)游戲里最毒的,大家想一下在崩3那個(gè)充滿武器碎片和圣痕碎片甚至經(jīng)驗(yàn)道具的毒池里再加上各種突破材料、海量的羈絆禮物樂色搞出來的大毒池就懂了。作為一個(gè)動(dòng)作類游戲肝度如此恐怖,哎!

  • 就饞小姐姐身子 來自于 九游APP 2020-06-25 19:13

    我不是來評(píng)論游戲的,我是來評(píng)論人家評(píng)論下面那些回復(fù)的狗子的。還送福利號(hào)。我送尼瑪啊。一群傻狗沒腦子的才去玩你們那些盜版游戲。天天刷貼看到的都是你們這群狗在評(píng)論回復(fù)。你們都是我兒子。還招托送福利,我送你瑪,一群狗子

  • 璃彡星 來自于 九游APP 2019-12-05 00:31

    游戲玩法很新穎,一開始很不適應(yīng),但上手后越打越爽,技能連段很多,很雜,非??简?yàn)操作,需要經(jīng)過一段時(shí)間摸索形成肌肉記憶,否則對(duì)于不想練操作的玩家來說,無論是PVP還是PVE都非常不友好。(ps:不想練操作玩什么格斗游戲?) 不同元素的武器不同的攻擊效果和寵物的被動(dòng)技能都是游戲的加分點(diǎn),同時(shí)也是逼氪點(diǎn),不過這兩個(gè)實(shí)在池子太深了,和三蹦子有的一拼,而且游戲里物價(jià)較高,充值福利也不多,讓人沒有氪金的念頭(反正我是沒有),希望改進(jìn)。 至于人物豐富性,我尋思著一個(gè)都?jí)蛲婧镁昧?,何況還有四個(gè)?總而言之,體驗(yàn)不錯(cuò),期待正式開服。

  • 再見奧雷里亞諾 來自于 九游APP 2019-12-02 03:08

    這兩年動(dòng)作手游可謂是層出不窮,而且還有崩三這個(gè)手機(jī)動(dòng)作類游戲標(biāo)桿,這個(gè)游戲面對(duì)這么大的壓力,在眾多的競(jìng)爭(zhēng)中脫穎而出,可以看出游戲的實(shí)力是毋庸置疑的。不同武器同樣的手勢(shì)動(dòng)作打出來的攻擊效果也不一樣,四個(gè)不同的職業(yè)對(duì)應(yīng)的不同風(fēng)格可以讓你自由選擇,既可以選擇當(dāng)一個(gè)莽夫狂戰(zhàn)士,也可以當(dāng)一個(gè)精致的太刀御姐。被立繪的小姐姐吸引來的,出招的流暢性啊,角色平衡啊都做得合適,氪金方面還是多采取玩家的建議,那肯定是能少氪則少氪,但是游戲也得賺錢啊,希望合理安排,在這里先謝謝了!

  • 楠笙醬 來自于 九游APP 2018-11-07 21:17

    仿照空翼默視錄,操作仿照,技能也差不多,別覺得這種玩法很新穎,外國早出了,又tm仿照,沒新意

  • 冰雨風(fēng)-時(shí)空 來自于 九游APP 2019-12-13 21:18

    要問我為什么?游戲非常好!

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開發(fā)者:驚蟄世紀(jì)

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游戲?qū)n}

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