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火影忍者ol手游吧
大家好,今天給各位分享火影忍者ol手游吧的一些知識,其中也會對火影忍者ol手游歷練之旅攻略進行解釋,文章篇幅可能偏長,如果能碰巧解決你現(xiàn)在面臨的問題,別忘了關注本站,現(xiàn)在就馬上開始吧!
區(qū)別比較大了,首先前者是格斗手游,后者是頁游,對于經(jīng)常玩手機的我來說還是前者比較好玩,而且它還是唯一正版的火影忍者格斗手游,玩起來更有感覺,一月八號也不刪檔了,現(xiàn)在就可以去它的官網(wǎng)預約啦,喜歡的就趕快吧
你好!
首先火影忍者手游中的特權商店是一直開啟的,并沒有時間限制。
隨著V等級的提升,每周會贈送給玩家刷新券,現(xiàn)在新增加了自選配置,可以選擇自己想要的忍者。
不過我建議如果想購買的話需要大量的金幣,如果你是一個剛入坑的玩家我建議先不要購買?;蛘呦荣IA級忍者,因為S級,如佩恩,須鼬需要100片才可以合成出一個,需要大量的金幣和時間,這是不值當?shù)摹?/p>
很遺憾的是,這個游戲對于新玩家不是很友好,沒有什么過渡期,簡單來說游戲的開始就需要一定得實力,因為游戲大部分是PK和戰(zhàn)力,刷圖僅僅占一小部分,所以作為一個老玩家的提議,就是攢金幣。
1.
以火影忍者ol為例。
無盡之域S2的歷練關卡中,玩家通關可以獲得對應的獎勵,在游戲中,達成的連擊值越高,就可以獲得更多的晶石獎勵。
2.
在戰(zhàn)斗中,我們最好選擇可以穩(wěn)定解控的角色,比如火主,如果玩家的先攻能力比較強,也可以直接上陣疾風勘九郎。
3.
在歷練中,我們要盡可能打出連擊,因此帶有連擊技能的角色比較合適,暗部忍者在高連擊率的情況下,可以攻擊兩次,具有很強的連擊效果。
4.
在游戲中,直接利用火主獲得疾風勘九郎,進行范圍的打斷控制,盡量控制一手位置,這樣可以讓我們的連招更容易銜接。
5.
開始戰(zhàn)斗后,暗部忍者的被動技能,可以獲得很高的連擊率,打出連擊效果后,就可以獲得額外的攻擊次數(shù),從而快速積累連擊效果。
6.
![火影忍者ol手游吧](https://media.9game.cn/gamebase/ieu-gdc-pre-process/images/20231202/9/25/6cbec786e644aa3c1853b7539a25894e.jpg)
在戰(zhàn)斗中,我們通關歷練關卡,可以獲得基礎的晶石獎勵,而在戰(zhàn)斗中,打出更多的連擊數(shù),就可以獲得更多的額外獎勵。
封印SS的忍者分類
1、目前主流的輸出忍者主要包括以下幾種:
成長型輸出(自身體忍防抗隨著戰(zhàn)斗逐漸提升):鳴人【仙人模式】。
單純普攻奧義輸出(傷害相對固定):佩恩【天道】;波風水門【青年】。
2、目前主流輔助忍者主要包括以下幾種:
單一型輔助(輔助模式單一):自來也【仙人模式】;照美冥。
多功能型輔助(不止一種輔助效果):大野木。
3、到底應該選擇輔助還是輸出?
需要參考自身忍者,如目前沒有獨當一面的輸出忍者,則優(yōu)先招募輸出型忍者。如已經(jīng)有了最少兩套陣容體系的主力輸出忍者,則可以考慮輔助忍者為優(yōu)先選擇。
◆針對以上特點,此次返場(2月12日)封印招募的SS級忍者該如何選擇?
1、如果已經(jīng)獲得鳴人【仙人模式】,大野木是不錯的選擇。
2、如果自身是以水雷屬性的主角或者忍者為主,則可以考慮入手鳴人【仙人模式】,是比較百搭的忍者。
3、如果自身是以風/火/土三屬性的主角或者忍者為主,則極力推薦大野木。
4、如果覺得對陣雷主的雷根陣容比較有壓力,則可以選擇優(yōu)先出照美冥。
歷屆封印招募SS級忍者對比:
通過對比我們可以發(fā)現(xiàn),大野木的輔助效果相當全面,照美冥、鳴人【仙人模式】也各有所長,忍者的選擇除了看忍者的自身強度,還要考慮是否能和與自身已有的忍者組成強力陣容。
關于火影忍者ol手游吧的內(nèi)容到此結束,希望對大家有所幫助。
玩家評論
(4586條)火影忍者
![火影忍者](https://media.9game.cn/gamebase/2023/7/13/70e0318952689c1caa1073e4ee8252e6.png?x-oss-process=image/resize,w_120,m_lfit)
火之意志,格斗重燃!《火影忍者》手游作為正版火影忍者格斗手游,由萬代南夢宮授權、岸本齊史領銜集英社等版權方聯(lián)合監(jiān)修、騰訊游戲魔方工作室群自主研發(fā)而成。 《火影忍者》手游100%正統(tǒng)還原原著劇情,疾風傳篇章登場,十年百忍強力降臨,玩家可以任意扮演鳴人、佐助、宇智波鼬等忍者,體驗酣暢淋漓的忍術格斗連打和全屏奧義大招。此外,還可以進行跨服匹配2V2熱血PK,參與無差別忍者格斗大賽,決出屬于你的忍道!
麐驀813 來自于 九游APP 2025-01-25 22:42
強的不削,old機制沒法玩,剛抽出普通人和永佐就削,那摟短得摟得住什么?本來就是摸獎,削距離,視野外摟不住,視野內(nèi)隨便反應,還摟什么?無敵幀還加前搖?那無敵個什么?人家開霸體追著A,在技能之中抓住技能前后搖,這給人玩?黑土不削你削普通人。還有迷之保護迷之卡技能卡A,還有垃圾服務器。
給力小漢堡 來自于 九游APP 2025-02-02 19:38
游戲輸贏定律: 1.打完人機下一把必輸。 2.就差一把就能完成一些重要的任務(比如晉級賽,周常金幣,賽季任務)第一把一定會輸,第二把大概率會輸。 3.當你打算玩完這把就退游戲時這一把必輸。 人機的幾大搞心態(tài)特點: 1.它們連人不會一直連,它會連幾下之后再停,這比等替身更煎熬因為你不知道它第幾下會停。 2.你連它一整局它可能都不會替身,但一旦你在斬殺線的時候開大想看個奧義圖帥一下它們十有八九會替身。 3.你在連人機的時候很容易會掉
林輝之翼 來自于 九游APP 2025-01-07 22:20
這個游戲可玩性很高,各類忍者都有特色,但是忍者之間的強度差距特別大。 而且有一些莫名的“受擊保護”還沒修復,有一些奇怪的bug但不多。 挺考驗“技術”或“純度”的吧,不然的話容易“紅溫”。 最重點的是,這游戲太氪了,你要是不充月卡的話,基本買不了多少個能上決斗場的忍者。 游戲品質很不錯。
常博凱 來自于 九游APP 2025-01-18 09:59
A single,Did that you give me a give me the,Nothing sleeping,Nine something single case y,Did you give me a give me there,Nothing,Nothing sweet did you give me a give me down
粽色熊貓 來自于 九游APP 2025-01-19 17:09
火影忍者手游是最會吞錢的游戲〔跟三國殺不相上下〕論忍者和戰(zhàn)力
亞龍宇嚎叫16 來自于 九游APP 2024-12-12 22:50
作為一個18年入坑的火影迷這游戲我真的有點失望 之前忍者差距不大 可玩性高 暗部鼬我都隨便打的 現(xiàn)在忍者差距大 隨便幾個s比我之前的忍者強多了 還有一堆陰間 ex的要死 平衡性巨差 抽卡體驗不好 覺得這個游戲好的最多玩了兩年 最為一個真正喜歡這個游戲的真的很失望 數(shù)值膨脹 后面出的忍法帖不就是王者戰(zhàn)令嗎 提高氪金入口 拉大氪金和不氪金的差距 不氪金體驗感和之前比真的差太多了。
淺時光s 來自于 九游APP 2025-01-14 23:07
非常的好玩啊,畢竟我玩了以后可是長得越來越像佐助,越來越自信,而且我可是要當上火影的
豌豆usmlzg 來自于 九游APP 2025-01-25 22:14
游戲很好玩,建議在玩家倉庫里,送一個百戰(zhàn)佩恩和水門,我以前下載有,問題
可愛小布丁 來自于 九游APP 2025-02-07 12:15
這頭像不是給人玩的我玩過其他五六個熱門游戲和十多個冷門游戲在玩這個感覺游戲科技倒退50年,跟十幾年之前PS 23一樣
魔女欲機甲 來自于 九游APP 2025-01-12 16:58
別人打我不卡,我打別人就卡。打贏了給我一卡,直接白打。還沒掉地上呢,技能接不上