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火影忍者手游最終章雛田怎么樣
最終章版本的雛田是稀有度為A級的高連擊型忍者,需要優(yōu)先考慮開啟雙獅拳形態(tài),憑借著靈活度較高的遠(yuǎn)程普通攻擊來得到優(yōu)勢。她的普通攻擊段數(shù)較多,總共有八段,基本上都是以平推為主,施展起來比較穩(wěn)定。前四段就是連續(xù)使用體術(shù)來攻擊目標(biāo),第五段會朝著前方位移并進(jìn)行沖掌。等到第六段的時(shí)候會轉(zhuǎn)身來到敵人的身后,使用手肘對其攻擊。七段就是連續(xù)點(diǎn)穴造成持續(xù)傷害,八段會蓄力將其擊飛。
八卦掌在常態(tài)下會快速揮舞著雙手,將查克拉從掌心用細(xì)絲釋放而出,在四周變?yōu)橐粋€(gè)查克拉形狀的圓形。護(hù)盾持續(xù)期間角色是無敵的,還能夠?qū)δ繕?biāo)造成持續(xù)性攻擊。無敵時(shí)間比較長,可以用來躲避敵人的一些高傷害大招。強(qiáng)化后角色就會以較快的速度在護(hù)盾內(nèi)開始旋轉(zhuǎn),可以拖動搖桿來朝不同方向移動,讓自己擁有更強(qiáng)的先手或者反手能力,對敵人造成旋轉(zhuǎn)傷害。
柔步雙拳普通形態(tài)時(shí)朝著前方突進(jìn)一段距離發(fā)起掌擊,如果命中敵人就會開始旋轉(zhuǎn)身體,并將查克拉都匯聚在掌心進(jìn)行爆發(fā)一擊。在旋轉(zhuǎn)的時(shí)候,玩家可以使用搖桿來控制角色朝著上下方來移動。旋轉(zhuǎn)期間還會帶著目標(biāo)朝著前方移動一段時(shí)間,有可能將其直接撞擊到墻面上。強(qiáng)化狀態(tài)時(shí)會朝著前方來抓取敵人,如果抓取成功就會打出沉重一擊。大招名為雙獅拳,在首次釋放技能的時(shí)候,角色雙手就會聚集著查克拉形成兩個(gè)獅子頭,立即回復(fù)四個(gè)能量點(diǎn)。在進(jìn)入狀態(tài)后會對著附近的目標(biāo)造成炸氣傷害,并讓其他的技能都變?yōu)閺?qiáng)化狀態(tài)。
在炸氣期間角色會擁有短暫的霸體,進(jìn)攻與防守能力都會得到較大幅度的提升。在雙拳狀態(tài)下再次使用奧義技能,就可以與鳴人一共使用出連攜技能。鳴人先用螺旋丸,接著雛田將查克拉變化為獅子狀態(tài)融入到里面,對著目標(biāo)發(fā)起撕咬。在實(shí)戰(zhàn)過程中建議使用二技能起手,命中敵人時(shí)如果對方?jīng)]有替身,那么就要快速使用一技能來積累奧義點(diǎn),并快速釋放奧義技能,進(jìn)入到強(qiáng)化狀態(tài)中。使用普通攻擊的前五段對目標(biāo)造成連擊,等技能冷卻完畢后就要使用強(qiáng)化的一二技能打傷害。 當(dāng)敵人血量見底,就可再次使用奧義來釋放出連攜技能進(jìn)行斬殺。
玩家評論
(4586條)火影忍者
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火之意志,格斗重燃!《火影忍者》手游作為正版火影忍者格斗手游,由萬代南夢宮授權(quán)、岸本齊史領(lǐng)銜集英社等版權(quán)方聯(lián)合監(jiān)修、騰訊游戲魔方工作室群自主研發(fā)而成。 《火影忍者》手游100%正統(tǒng)還原原著劇情,疾風(fēng)傳篇章登場,十年百忍強(qiáng)力降臨,玩家可以任意扮演鳴人、佐助、宇智波鼬等忍者,體驗(yàn)酣暢淋漓的忍術(shù)格斗連打和全屏奧義大招。此外,還可以進(jìn)行跨服匹配2V2熱血PK,參與無差別忍者格斗大賽,決出屬于你的忍道!
麐驀813 來自于 九游APP 2025-01-25 22:42
強(qiáng)的不削,old機(jī)制沒法玩,剛抽出普通人和永佐就削,那摟短得摟得住什么?本來就是摸獎,削距離,視野外摟不住,視野內(nèi)隨便反應(yīng),還摟什么?無敵幀還加前搖?那無敵個(gè)什么?人家開霸體追著A,在技能之中抓住技能前后搖,這給人玩?黑土不削你削普通人。還有迷之保護(hù)迷之卡技能卡A,還有垃圾服務(wù)器。
林輝之翼 來自于 九游APP 2025-01-07 22:20
這個(gè)游戲可玩性很高,各類忍者都有特色,但是忍者之間的強(qiáng)度差距特別大。 而且有一些莫名的“受擊保護(hù)”還沒修復(fù),有一些奇怪的bug但不多。 挺考驗(yàn)“技術(shù)”或“純度”的吧,不然的話容易“紅溫”。 最重點(diǎn)的是,這游戲太氪了,你要是不充月卡的話,基本買不了多少個(gè)能上決斗場的忍者。 游戲品質(zhì)很不錯。
給力小漢堡 來自于 九游APP 2025-02-02 19:38
游戲輸贏定律: 1.打完人機(jī)下一把必輸。 2.就差一把就能完成一些重要的任務(wù)(比如晉級賽,周常金幣,賽季任務(wù))第一把一定會輸,第二把大概率會輸。 3.當(dāng)你打算玩完這把就退游戲時(shí)這一把必輸。 人機(jī)的幾大搞心態(tài)特點(diǎn): 1.它們連人不會一直連,它會連幾下之后再停,這比等替身更煎熬因?yàn)槟悴恢浪趲紫聲!? 2.你連它一整局它可能都不會替身,但一旦你在斬殺線的時(shí)候開大想看個(gè)奧義圖帥一下它們十有八九會替身。 3.你在連人機(jī)的時(shí)候很容易會掉
粽色熊貓 來自于 九游APP 2025-01-19 17:09
火影忍者手游是最會吞錢的游戲〔跟三國殺不相上下〕論忍者和戰(zhàn)力
常博凱 來自于 九游APP 2025-01-18 09:59
A single,Did that you give me a give me the,Nothing sleeping,Nine something single case y,Did you give me a give me there,Nothing,Nothing sweet did you give me a give me down
亞龍宇嚎叫16 來自于 九游APP 2024-12-12 22:50
作為一個(gè)18年入坑的火影迷這游戲我真的有點(diǎn)失望 之前忍者差距不大 可玩性高 暗部鼬我都隨便打的 現(xiàn)在忍者差距大 隨便幾個(gè)s比我之前的忍者強(qiáng)多了 還有一堆陰間 ex的要死 平衡性巨差 抽卡體驗(yàn)不好 覺得這個(gè)游戲好的最多玩了兩年 最為一個(gè)真正喜歡這個(gè)游戲的真的很失望 數(shù)值膨脹 后面出的忍法帖不就是王者戰(zhàn)令嗎 提高氪金入口 拉大氪金和不氪金的差距 不氪金體驗(yàn)感和之前比真的差太多了。
淺時(shí)光s 來自于 九游APP 2025-01-14 23:07
非常的好玩啊,畢竟我玩了以后可是長得越來越像佐助,越來越自信,而且我可是要當(dāng)上火影的
豌豆usmlzg 來自于 九游APP 2025-01-25 22:14
游戲很好玩,建議在玩家倉庫里,送一個(gè)百戰(zhàn)佩恩和水門,我以前下載有,問題
可愛小布丁 來自于 九游APP 2025-02-07 12:15
這頭像不是給人玩的我玩過其他五六個(gè)熱門游戲和十多個(gè)冷門游戲在玩這個(gè)感覺游戲科技倒退50年,跟十幾年之前PS 23一樣
魔女欲機(jī)甲 來自于 九游APP 2025-01-12 16:58
別人打我不卡,我打別人就卡。打贏了給我一卡,直接白打。還沒掉地上呢,技能接不上