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火影忍者手游不動(dòng)技能介紹
不動(dòng)是火影忍者手游中的2025年2月實(shí)裝的新A忍,擁有獨(dú)特的技能和機(jī)制,那么接下來(lái)就讓我們一起了解一下火影忍者手游不動(dòng)的技能有什么機(jī)制,又有什么效果吧。
火影忍者手游不動(dòng)技能
一、普通攻擊
不動(dòng)普攻共4A,1A揮拳平推,2A轉(zhuǎn)身重拳下砸,3A前沖抓取前方的敵人,若3A未命中,4A會(huì)通過(guò)土遁·硬化術(shù)將雙拳硬化,隨后砸向地面;若3A命中,不動(dòng)會(huì)抓取敵人起跳,隨后下砸使敵人嵌入地面,4A使用土遁·硬化術(shù)將雙拳硬化,隨后蓄力一擊擊飛敵人。
3A未命中
3A命中
在普攻4A使用土遁·硬化術(shù)時(shí),不動(dòng)可以格擋2次攻擊;
在4A后搖期間按下普攻,可再次打出抓空的4A,造成額外傷害并延長(zhǎng)格擋效果。
格擋
4A后搖按普攻
二、技能:土遁·創(chuàng)生
釋放技能后,不動(dòng)原地結(jié)印創(chuàng)造一片地形,點(diǎn)按二技能會(huì)將地形召喚在面前,長(zhǎng)按二技能會(huì)將地形召喚在遠(yuǎn)處。當(dāng)不動(dòng)前方有敵人時(shí),不管是長(zhǎng)短按都會(huì)將地形創(chuàng)造在敵人腳下。
短按釋放
長(zhǎng)按釋放
當(dāng)不動(dòng)的奧義點(diǎn)數(shù)量大于0時(shí)點(diǎn)按奧義,將消耗1顆奧義點(diǎn)并改變當(dāng)前二技能圖標(biāo)的地形,切換時(shí)附帶打擊效果,地形順序?yàn)閹r板柩→巖柱牢→蟻地獄,三種地形有著獨(dú)立冷卻時(shí)間哦~
切換時(shí)附帶打擊效果
巖板柩→巖柱牢
巖柱牢→蟻地獄
蟻地獄→巖板柩
【土遁·巖板柩】
當(dāng)?shù)匦螢橥炼荨r板柩時(shí),不動(dòng)會(huì)制造若干石板圍繞出一個(gè)圓形巖柱擊飛附近敵人。
【土遁·巖柱牢】
當(dāng)?shù)匦螢橥炼荨r柱牢時(shí),不動(dòng)會(huì)在前方創(chuàng)造出若干細(xì)小巖柱,若敵人靠近或持續(xù)時(shí)間結(jié)束,巖柱會(huì)迅速長(zhǎng)出將附近的敵人抓取在內(nèi)。
命中敵人
未命中敵人
【土遁·蟻地獄】
當(dāng)?shù)匦螢橥炼荨は伒鬲z時(shí),不動(dòng)會(huì)創(chuàng)造出一圈流沙漩渦,牽引周?chē)臄橙?,?dāng)被擊飛的敵人落到流沙中心時(shí),會(huì)不斷受到攻擊最后爆炸。
在二技能后搖階段劃普攻,可派生抓取成功的普攻4A,獲得格擋效果并打碎地形。
小技巧:當(dāng)被破壞的地形離不動(dòng)較近時(shí),劃普攻掉落的殘骸會(huì)落在不動(dòng)身上,地形較遠(yuǎn)時(shí),劃普攻掉落的殘骸會(huì)朝不動(dòng)的方向掉落。
近距離破壞地塊
遠(yuǎn)距離破壞地塊
除了二技能后搖劃普攻外,不動(dòng)的普攻4A和任何形態(tài)的一技能皆可破壞技能所創(chuàng)造的地形,被破壞的地形會(huì)朝不動(dòng)的方向掉落殘骸,不動(dòng)拾取殘骸會(huì)改變一技能形態(tài),并減少一技能CD。
一技能破壞地塊
土遁·巖柱牢地形被破壞
土遁·蟻地獄地形被破壞
三、技能:土遁戰(zhàn)法
常態(tài)下釋放,不動(dòng)起跳砸向前方地面,并嘗試抓取敵人,若成功抓取敵人,不動(dòng)會(huì)用力將敵人砸向地面。不動(dòng)在起跳前可通過(guò)搖桿控制Y軸位移。
常態(tài)釋放一技能
可通過(guò)搖桿控制Y軸位移
在抓取敵人后若繼續(xù)長(zhǎng)按一技能,可以拖拽敵人移動(dòng)一段距離再將其砸向地面。
小技巧:在場(chǎng)上有地形時(shí),長(zhǎng)按拖拽,可將敵人拖到地形前扔出,從而破壞地形獲得殘骸來(lái)強(qiáng)化技能。
【拾取“土遁·巖板柩”殘骸】
當(dāng)不動(dòng)拾取“土遁·巖板柩”的殘骸,按住一技能時(shí),不動(dòng)會(huì)利用巖板格擋來(lái)自前方的攻擊,期間可緩慢移動(dòng),松開(kāi)技能或持續(xù)時(shí)間結(jié)束后,不動(dòng)會(huì)前沖并用巖板拍飛敵人,若劃普攻則會(huì)蓄力用巖板下砸地面,兩種攻擊都可破壞地形。
格擋來(lái)自前方的攻擊
技能持續(xù)期間可緩慢移動(dòng)
技能劃普攻
技能可破壞地形
【拾取“土遁·巖柱牢”殘骸】
當(dāng)不動(dòng)拾取“土遁·巖柱牢”的殘骸,不動(dòng)會(huì)將巖石柱握在手中,突進(jìn)抓取路徑上的敵人,成功命中會(huì)將敵人抓取扎到地面,隨后捏爆巖石柱產(chǎn)生爆炸傷害擊飛敵人。該攻擊可破壞處在不動(dòng)突進(jìn)路徑的地形。
技能命中
技能未命中
技能可破壞地形
【拾取“土遁·蟻地獄”殘骸】
當(dāng)不動(dòng)拾取“土遁·蟻地獄”的殘骸,不動(dòng)可化為流沙遁地,期間可自由移動(dòng),可提前點(diǎn)擊普攻結(jié)束遁地。技能效果結(jié)束或點(diǎn)擊普攻時(shí),不動(dòng)會(huì)沖出地面對(duì)空中使出強(qiáng)力的上勾拳。該攻擊可破壞附近的地形。
技能效果展示
技能可破壞地形
四、奧義:土遁·有為轉(zhuǎn)變
當(dāng)不動(dòng)擁有4顆奧義點(diǎn)時(shí),長(zhǎng)按可釋放奧義:土遁·有為轉(zhuǎn)變,不動(dòng)會(huì)與不緣配合發(fā)動(dòng)超大范圍的土遁·有為轉(zhuǎn)變,制造出巨大的地形,隨后在山崩地裂中終結(jié)敵人。豚豚推薦在斬殺時(shí)使用哦~
玩家評(píng)論
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火之意志,格斗重燃!《火影忍者》手游作為正版火影忍者格斗手游,由萬(wàn)代南夢(mèng)宮授權(quán)、岸本齊史領(lǐng)銜集英社等版權(quán)方聯(lián)合監(jiān)修、騰訊游戲魔方工作室群自主研發(fā)而成。 《火影忍者》手游100%正統(tǒng)還原原著劇情,疾風(fēng)傳篇章登場(chǎng),十年百忍強(qiáng)力降臨,玩家可以任意扮演鳴人、佐助、宇智波鼬等忍者,體驗(yàn)酣暢淋漓的忍術(shù)格斗連打和全屏奧義大招。此外,還可以進(jìn)行跨服匹配2V2熱血PK,參與無(wú)差別忍者格斗大賽,決出屬于你的忍道!
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麐驀813 來(lái)自于 九游APP 2025-01-25 22:42
強(qiáng)的不削,old機(jī)制沒(méi)法玩,剛抽出普通人和永佐就削,那摟短得摟得住什么?本來(lái)就是摸獎(jiǎng),削距離,視野外摟不住,視野內(nèi)隨便反應(yīng),還摟什么?無(wú)敵幀還加前搖?那無(wú)敵個(gè)什么?人家開(kāi)霸體追著A,在技能之中抓住技能前后搖,這給人玩?黑土不削你削普通人。還有迷之保護(hù)迷之卡技能卡A,還有垃圾服務(wù)器。
給力小漢堡 來(lái)自于 九游APP 2025-02-02 19:38
游戲輸贏定律: 1.打完人機(jī)下一把必輸。 2.就差一把就能完成一些重要的任務(wù)(比如晉級(jí)賽,周常金幣,賽季任務(wù))第一把一定會(huì)輸,第二把大概率會(huì)輸。 3.當(dāng)你打算玩完這把就退游戲時(shí)這一把必輸。 人機(jī)的幾大搞心態(tài)特點(diǎn): 1.它們連人不會(huì)一直連,它會(huì)連幾下之后再停,這比等替身更煎熬因?yàn)槟悴恢浪趲紫聲?huì)停。 2.你連它一整局它可能都不會(huì)替身,但一旦你在斬殺線的時(shí)候開(kāi)大想看個(gè)奧義圖帥一下它們十有八九會(huì)替身。 3.你在連人機(jī)的時(shí)候很容易會(huì)掉
林輝之翼 來(lái)自于 九游APP 2025-01-07 22:20
這個(gè)游戲可玩性很高,各類(lèi)忍者都有特色,但是忍者之間的強(qiáng)度差距特別大。 而且有一些莫名的“受擊保護(hù)”還沒(méi)修復(fù),有一些奇怪的bug但不多。 挺考驗(yàn)“技術(shù)”或“純度”的吧,不然的話容易“紅溫”。 最重點(diǎn)的是,這游戲太氪了,你要是不充月卡的話,基本買(mǎi)不了多少個(gè)能上決斗場(chǎng)的忍者。 游戲品質(zhì)很不錯(cuò)。
常博凱 來(lái)自于 九游APP 2025-01-18 09:59
A single,Did that you give me a give me the,Nothing sleeping,Nine something single case y,Did you give me a give me there,Nothing,Nothing sweet did you give me a give me down
粽色熊貓 來(lái)自于 九游APP 2025-01-19 17:09
火影忍者手游是最會(huì)吞錢(qián)的游戲〔跟三國(guó)殺不相上下〕論忍者和戰(zhàn)力
亞龍宇嚎叫16 來(lái)自于 九游APP 2024-12-12 22:50
作為一個(gè)18年入坑的火影迷這游戲我真的有點(diǎn)失望 之前忍者差距不大 可玩性高 暗部鼬我都隨便打的 現(xiàn)在忍者差距大 隨便幾個(gè)s比我之前的忍者強(qiáng)多了 還有一堆陰間 ex的要死 平衡性巨差 抽卡體驗(yàn)不好 覺(jué)得這個(gè)游戲好的最多玩了兩年 最為一個(gè)真正喜歡這個(gè)游戲的真的很失望 數(shù)值膨脹 后面出的忍法帖不就是王者戰(zhàn)令嗎 提高氪金入口 拉大氪金和不氪金的差距 不氪金體驗(yàn)感和之前比真的差太多了。
淺時(shí)光s 來(lái)自于 九游APP 2025-01-14 23:07
非常的好玩啊,畢竟我玩了以后可是長(zhǎng)得越來(lái)越像佐助,越來(lái)越自信,而且我可是要當(dāng)上火影的
豌豆usmlzg 來(lái)自于 九游APP 2025-01-25 22:14
游戲很好玩,建議在玩家倉(cāng)庫(kù)里,送一個(gè)百戰(zhàn)佩恩和水門(mén),我以前下載有,問(wèn)題
魔女欲機(jī)甲 來(lái)自于 九游APP 2025-01-12 16:58
別人打我不卡,我打別人就卡。打贏了給我一卡,直接白打。還沒(méi)掉地上呢,技能接不上
可愛(ài)小布丁 來(lái)自于 九游APP 2025-02-07 12:15
這頭像不是給人玩的我玩過(guò)其他五六個(gè)熱門(mén)游戲和十多個(gè)冷門(mén)游戲在玩這個(gè)感覺(jué)游戲科技倒退50年,跟十幾年之前PS 23一樣