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火影忍者手游君麻呂怎么獲取 君麻呂獲取方法及技能解析 已推薦
今天【忍者圖鑒】為大家?guī)砘鹩叭陶咧幸羧涛迦吮娭袑嵙ψ顝姷?a class='keyword-tag' href='http://miniatureschnauzerpuppiesforsale.com/hyrz/keyword-40197-1/' data-statis='text:txt_newsdetail-510233_keyword_po-3_other-40197'>君麻呂,君麻呂可以通過忍者招募獲得。
【忍者定位】
君麻呂是一個非常強勢的忍者,君麻呂的奧義不僅輸出強勢,而且?guī)в卸ㄉ硇Ч?。再加上君麻呂的被動,可以讓其在受到傷害時提示生存、輸出能力。這讓君麻呂不僅擁有了站在前排的資本,同時也讓他成為大部分陣容中的輸出核心。如果配合一些疊盾的忍者,可以大幅度提升勝率。
【技能介紹】
奧義·尸骨脈·早蕨之舞:損失10%生命值,對敵陣營7體造成95%傷害,選定目標大浮空并定身,必殺時傷害提高40%。60點查克拉消耗,進場冷卻1回合,冷卻2回合。
技能點評:君麻呂的奧義傷害非常高,當君麻呂站在前排承受傷害的時,他的被動技能也讓這個奧義愈發(fā)恐怖。而且奧義只需要2個回合的冷卻,所以君麻呂打出高傷害非常簡單。
體術(shù)攻擊:造成70%傷害,一定概率造成大浮空。
被動1-尸骨脈·柳之舞:追打大浮空,造成20%傷害和擊退,每回合至多觸發(fā)2次。
技能點評:大浮空、擊退這個追打銜接比較罕見,另外這個被動技能每回合可以觸發(fā)兩次,可以用造成大浮空的忍者進行配合。
被動2-尸骨脈·唐松之舞:極大概率閃避普攻,每回合至多觸發(fā)1次。
技能點評:這個被動讓抗性一般的君麻呂可大概率規(guī)避普攻,從而獲得了站在前排的資本!
被動3-咒印:每次受到傷害時提升10%忍術(shù)、體術(shù)、防御、抗性之一,并獲得5必殺點。
技能點評:咒印就是君麻呂輸出的關(guān)鍵所在,依靠咒印,第三回合的君麻呂奧義可大概率打出必殺。
【陣容推薦】
陣容推薦一:水主+凱+櫻[少年篇]+君麻呂;
該陣容搭配比較極端,沒有選擇抗性較高的忍者進行抗傷,而是兩個暴力輸出加上了兩個群體治療。實戰(zhàn)思路很簡單,凱主要對前排敵人造成體術(shù)傷害,配合君麻呂進行追打。
而君麻呂在第三回合釋放奧義,斬殺對方殘血!這樣一來,我方不僅占有人數(shù)優(yōu)勢,還可以憑借兩個治療瘋狂續(xù)航,消除一切不良狀態(tài)。但是注意盡量不要在一個回合內(nèi)使用兩個治療奧義,以保證在己方隊伍能具有主動驅(qū)散的能力。
不過該陣容需要注意站位,首先君麻呂一個人站在前排,凱和水主中排,櫻在后排。由于被動的關(guān)系,君麻呂站前排完全沒問題,配合兩個治療,怎么都不會死的太快。
水主天賦選擇:
陣容推薦二:土主+鹿丸[少年篇]+靜音+君麻呂;
這套陣容在站位方面有點不一樣,首先土主一個人在前排,君麻呂中排,靜音和鹿丸在后排。而且君麻呂要在鹿丸的前面,適當?shù)谋Wo一下鹿丸!
該陣容的抗性比上一套高出很多,但是思路相似!首先土主和靜音可以為君麻呂續(xù)航,鹿丸則注意限制對方的輸出能力。君麻呂依舊是滿必殺后,釋放奧義承包輸出。
但和上一套陣容不同的是,這次有土主作為前排坦克分擔傷害,大大提升了君麻呂存活概率,賦予了陣容后期戰(zhàn)斗的能力。加上鹿丸的奧義可以對敵方后手奧義進行打斷,讓君麻呂有了更好的輸出環(huán)境。
土主天賦選擇:
好了,今天的【忍者圖鑒】就到這里,我們下期見!
玩家評論
(4586條)火影忍者
火之意志,格斗重燃!《火影忍者》手游作為正版火影忍者格斗手游,由萬代南夢宮授權(quán)、岸本齊史領(lǐng)銜集英社等版權(quán)方聯(lián)合監(jiān)修、騰訊游戲魔方工作室群自主研發(fā)而成。 《火影忍者》手游100%正統(tǒng)還原原著劇情,疾風傳篇章登場,十年百忍強力降臨,玩家可以任意扮演鳴人、佐助、宇智波鼬等忍者,體驗酣暢淋漓的忍術(shù)格斗連打和全屏奧義大招。此外,還可以進行跨服匹配2V2熱血PK,參與無差別忍者格斗大賽,決出屬于你的忍道!
麐驀813 來自于 九游APP 2025-01-25 22:42
強的不削,old機制沒法玩,剛抽出普通人和永佐就削,那摟短得摟得住什么?本來就是摸獎,削距離,視野外摟不住,視野內(nèi)隨便反應(yīng),還摟什么?無敵幀還加前搖?那無敵個什么?人家開霸體追著A,在技能之中抓住技能前后搖,這給人玩?黑土不削你削普通人。還有迷之保護迷之卡技能卡A,還有垃圾服務(wù)器。
給力小漢堡 來自于 九游APP 2025-02-02 19:38
游戲輸贏定律: 1.打完人機下一把必輸。 2.就差一把就能完成一些重要的任務(wù)(比如晉級賽,周常金幣,賽季任務(wù))第一把一定會輸,第二把大概率會輸。 3.當你打算玩完這把就退游戲時這一把必輸。 人機的幾大搞心態(tài)特點: 1.它們連人不會一直連,它會連幾下之后再停,這比等替身更煎熬因為你不知道它第幾下會停。 2.你連它一整局它可能都不會替身,但一旦你在斬殺線的時候開大想看個奧義圖帥一下它們十有八九會替身。 3.你在連人機的時候很容易會掉
林輝之翼 來自于 九游APP 2025-01-07 22:20
這個游戲可玩性很高,各類忍者都有特色,但是忍者之間的強度差距特別大。 而且有一些莫名的“受擊保護”還沒修復,有一些奇怪的bug但不多。 挺考驗“技術(shù)”或“純度”的吧,不然的話容易“紅溫”。 最重點的是,這游戲太氪了,你要是不充月卡的話,基本買不了多少個能上決斗場的忍者。 游戲品質(zhì)很不錯。
常博凱 來自于 九游APP 2025-01-18 09:59
A single,Did that you give me a give me the,Nothing sleeping,Nine something single case y,Did you give me a give me there,Nothing,Nothing sweet did you give me a give me down
粽色熊貓 來自于 九游APP 2025-01-19 17:09
火影忍者手游是最會吞錢的游戲〔跟三國殺不相上下〕論忍者和戰(zhàn)力
亞龍宇嚎叫16 來自于 九游APP 2024-12-12 22:50
作為一個18年入坑的火影迷這游戲我真的有點失望 之前忍者差距不大 可玩性高 暗部鼬我都隨便打的 現(xiàn)在忍者差距大 隨便幾個s比我之前的忍者強多了 還有一堆陰間 ex的要死 平衡性巨差 抽卡體驗不好 覺得這個游戲好的最多玩了兩年 最為一個真正喜歡這個游戲的真的很失望 數(shù)值膨脹 后面出的忍法帖不就是王者戰(zhàn)令嗎 提高氪金入口 拉大氪金和不氪金的差距 不氪金體驗感和之前比真的差太多了。
淺時光s 來自于 九游APP 2025-01-14 23:07
非常的好玩啊,畢竟我玩了以后可是長得越來越像佐助,越來越自信,而且我可是要當上火影的
豌豆usmlzg 來自于 九游APP 2025-01-25 22:14
游戲很好玩,建議在玩家倉庫里,送一個百戰(zhàn)佩恩和水門,我以前下載有,問題
可愛小布丁 來自于 九游APP 2025-02-07 12:15
這頭像不是給人玩的我玩過其他五六個熱門游戲和十多個冷門游戲在玩這個感覺游戲科技倒退50年,跟十幾年之前PS 23一樣
魔女欲機甲 來自于 九游APP 2025-01-12 16:58
別人打我不卡,我打別人就卡。打贏了給我一卡,直接白打。還沒掉地上呢,技能接不上