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《火影忍者 忍者新世代》》SS忍春野櫻忍者攻略&玩家推薦

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:木枝丫 發(fā)布時(shí)間:2023-09-02 08:14:57
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春野櫻聰慧伶俐,在木葉忍者學(xué)校里的筆試成績一向優(yōu)異,但在其他方面的實(shí)力比較薄弱。在佐助叛離木葉村后,春野櫻拜綱手為師。她在醫(yī)療忍術(shù)方面的天賦和進(jìn)步速度都讓綱手感嘆!

春野櫻擁有非常精細(xì)的查克拉控制能力,這為她學(xué)習(xí)和施展百豪之術(shù)與召喚蛞蝓的相關(guān)忍術(shù)提供了基礎(chǔ)。在第四次忍界大戰(zhàn)中,春野櫻追逐著鳴人與佐助的背影,展現(xiàn)出了她艱苦修煉的成果!現(xiàn)在,就讓我們一起看看她在《火影忍者:忍者新世代》中的表現(xiàn)吧!

一、忍者簡析:

奧義:金剛?cè)ぐ俸溃簩承£?duì)3到4體造成130%傷害,選定目標(biāo)怯戰(zhàn)。選中己方釋放通靈術(shù)·蛞蝓大治愈。必殺時(shí)奪取選定目標(biāo)普攻次數(shù)。

Tip:可以用于進(jìn)攻或防守,有專注能力,非常強(qiáng)力的奧義,進(jìn)攻時(shí)還能奪取選定目標(biāo)的普攻次數(shù),限制對方的發(fā)揮。

普攻:櫻花沖:對正面一橫行敵人造成100%傷害,并降低目標(biāo)10%防御,持續(xù)到回合末,最多疊加4層。大概率造成擊退。

Tip:傷害系數(shù)較高,配合被動養(yǎng)成后,是櫻的強(qiáng)力輸出手段之一。

追打:痛天腳·百豪:追打小浮空或擊退,造成40%傷害和倒地,并對目標(biāo)周圍1格范圍敵人造成震傷。

Tip:通過被動養(yǎng)成后,傷害會很高,且具有范圍傷害的效果。

被動Ⅰ:通靈術(shù)·蛞蝓:每回合首次行動前,召喚2只10%生命,擁有治療的蛞蝓。釋放奧義后可額外召喚2只10%生命的蛞蝓。

Tip:小蛞蝓具備非常優(yōu)秀的承傷能力,還能為隊(duì)友提供不俗的屬性成長。

被動Ⅱ:百豪之?。好庖呋靵y以外的不良狀態(tài)。戰(zhàn)斗開始時(shí),獲得100必殺值,受到治療時(shí)成長10%暴擊率和暴擊傷害。小櫻擁有聯(lián)軍作戰(zhàn)。

Tip:進(jìn)一步提升了小櫻的養(yǎng)成、輸出、生存能力。

特殊詞條:

通靈術(shù)·蛞蝓大治愈:專注,為選定目標(biāo)小隊(duì)施加25%的忍術(shù)治療,并驅(qū)散全部不良狀態(tài)。目標(biāo)小隊(duì)獲得7%忍術(shù)和體術(shù)吸血,持續(xù)至回合結(jié)束。必殺時(shí)自身獲得1次額外普攻。

怯戰(zhàn):特效,下次奧義行動失敗,受到5次攻擊后可提前解除。

追逐背影:己方小隊(duì)中,小櫻的正前方?jīng)]有其他忍者時(shí),獲得[霸體]。

小蛞蝓·治療:戰(zhàn)敗時(shí)觸發(fā),為己方小隊(duì)隨機(jī)2體忍者,施加10%的忍術(shù)治療。目標(biāo)成長8%體術(shù)和忍術(shù),目標(biāo)為忍聯(lián)合軍時(shí),體忍成長翻倍。

聯(lián)軍作戰(zhàn):己方陣營忍聯(lián)合軍忍者戰(zhàn)敗時(shí)仍可作為治療對象,達(dá)到50%最大生命值復(fù)活。

忍者定位:攻守兼?zhèn)?、養(yǎng)成輸出、治療輔助。

推薦飾品:玄龜、海獸、赤晶、戰(zhàn)鬼套裝

二、搭配思路:

1、結(jié)合春野櫻[百豪之術(shù)]的技能特點(diǎn),一圖流搭配推薦:

2、春野櫻[百豪之術(shù)]與其他忍者搭配陣容的優(yōu)點(diǎn):

(1)水門[九尾查克拉模式]擁有較高的成長和兩次閃避,可造成飛雷神印記,每回合均有打斷能力;

(2)千手柱間[穢土轉(zhuǎn)生]擁有結(jié)界能力,具備連續(xù)打斷的奧義,追打可以恢復(fù)查克拉;

(3)達(dá)魯伊可以為水和雷屬性忍者提供額外普攻,自身奧義輸出傷害不俗;

(4)凱[忍界大戰(zhàn)]能連續(xù)普攻,同時(shí)具備較高成長性;

(5)鳴人[六尾狀態(tài)]具備穩(wěn)定輸出的能力,奧義具有專注效果,擁有較高的成長速度;

(6)藥師兜[仙人模式]具備一定破閃能力,同時(shí)特效致盲能限制敵方普攻,擁有成長和收割能力;

(7)紅蓮之瞳:能解除異常狀態(tài),提供查克拉和吸血效果,還能提升追打傷害和忍術(shù);

(8)疾風(fēng)舞者:能在奇數(shù)回合破除敵方閃避,追打能提供查克拉,且奧義可以減少小隊(duì)其他忍者的奧義冷卻回合數(shù);

(9)赤色巖拳:普攻和奧義可以解除異常狀態(tài),被動技能可以提供不同類型的增益;

(10)碧藍(lán)之牙:普攻和奧義可以治療并解除異常狀態(tài),被動可以為水屬性忍者增長體忍屬性。

三、陣容推薦與實(shí)戰(zhàn)解析:

陣容一(斗祭/競技場):

陣容優(yōu)點(diǎn):

1、具有較高的成長性;

2、續(xù)航能力較強(qiáng);

3、有較多解控能力。

陣容缺點(diǎn):

1、開局無法破除對方的閃避;

2、僅有六尾能提供查克拉,依賴對方起手追打。

(一)實(shí)戰(zhàn)分析①(競技場)

敵方陣容:

佐助[曉袍]+三船[武士道]+達(dá)魯伊+雷主

實(shí)戰(zhàn)解析:

第一回合:

1、我方水門奧義,降低對方傷害;

2、對方三船奧義,對我方水門造成傷害;

3、我方水主奧義,治療水門;

4、雙方完成普攻及追打,回合結(jié)束;

第二回合:

1、對方三船奧義,對我方水門造成傷害;

2、我方水門奧義,對方佐助戰(zhàn)??;

3、我方水門普攻擊敗對方雷主;

4、對方無力扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局,退出戰(zhàn)斗。

陣容二(斗祭/競技場):

陣容優(yōu)點(diǎn):

1、成長能力較強(qiáng);

2、普攻次數(shù)多,普攻輸出能力強(qiáng);

3、具有點(diǎn)殺能力。

Tip:土主的第二個(gè)被動也可根據(jù)實(shí)際情況選擇攜帶“堅(jiān)毅”。

陣容缺點(diǎn):

1、柱間會受到特效的影響;

2、若凱被控制,則輸出會大幅降低。

(一)實(shí)戰(zhàn)分析①(競技場)

敵方陣容:

宇智波鼬[穢土轉(zhuǎn)生]+漩渦玖辛奈[血紅辣椒]+風(fēng)主+芙[穢土轉(zhuǎn)生]

實(shí)戰(zhàn)解析:

第一回合:

1、對方芙使用奧義,我方土主目盲;

2、對方鼬使用奧義,控制我方千手柱間;

3、我方土主奧義,被對方玖辛奈打斷;

4、我方凱奧義,增加己方護(hù)盾;

5、雙方完成普攻及追打,回合結(jié)束;

第二回合:

1、對方鼬奧義,我方千手柱間打斷;

2、對方風(fēng)主奧義,我方櫻奧義使其失效;

3、我方櫻普攻擊敗對方玖辛奈;

4、我方凱奧義擊敗對方鼬;

5、雙方完成普攻及追打,回合結(jié)束;

第三回合:

1、我方千手柱間擊敗對方,贏得勝利。

陣容三(斗祭/競技場):

陣容優(yōu)點(diǎn):

1、普攻輸出能力較強(qiáng);

2、曉袍佐助奧義具有斬殺能力;

3、打斷技能充足。

陣容缺點(diǎn):

1、解控能力稍弱,懼怕多控制陣容;

2、開局查克拉缺乏;

3、沒有破除閃避的能力。

(一)實(shí)戰(zhàn)分析①(競技場)

敵方陣容:

宇智波鼬[穢土轉(zhuǎn)生]+天道[毀滅木葉]+漩渦玖辛奈[血紅辣椒]+風(fēng)主

實(shí)戰(zhàn)解析:

第一回合

1、雙方互相普攻;

2、我方佐助使用奧義,對方鼬使用奧義限制我方櫻,對方天道打斷我方佐助;

3、對方玖辛奈使用奧義,我方櫻戰(zhàn)??;

4、我方佐助普攻擊敗對方鼬;

5、我方雷主奧義封印對方風(fēng)主;

6、雙方完成普攻及追打,回合結(jié)束;

第二回合:

1、對方天道擊敗我方雷主;

2、我方佐助普攻擊敗對方天道;

3、我方達(dá)魯伊把對方風(fēng)主普攻至殘血,我方佐助奧義擊敗對方兩名忍者。

陣容四(斗祭/競技場):

陣容優(yōu)點(diǎn):

1、打斷技能較多;

2、生存能力較強(qiáng)。

陣容缺點(diǎn):

1、查克拉緊缺;

2、養(yǎng)成和輸出能力稍弱。

3、容易被點(diǎn)燃克制。

Tip:該陣容更適合用于新區(qū)過渡。

(一)實(shí)戰(zhàn)分析①(競技場)

敵方陣容:

春野櫻[百豪之術(shù)]+達(dá)魯伊+薩姆依+雷主

實(shí)戰(zhàn)解析:

第一回合:

1、我方櫻奧義對方櫻,對方櫻失去普攻且下次奧義也將失效;

2、我方櫻和雛田普攻擊敗對方櫻;

3、我方達(dá)魯伊普攻擊敗對方雷主;

4、對方達(dá)魯伊普攻擊敗我方雛田;

5、雙方完成普攻及追打,回合結(jié)束;

第二回合:

1、我方奧義及普攻擊敗對方達(dá)魯伊,對方退出戰(zhàn)斗。

四、總結(jié):

以上陣容推薦的站位和飾品搭配僅供參考,可根據(jù)自己的理解與實(shí)際情況進(jìn)行調(diào)整。

春野櫻[百豪之術(shù)]的奧義攻守兼?zhèn)洌陨砭哂蟹浅?yōu)秀的養(yǎng)成和治療輔助能力。但在戰(zhàn)斗中,春野櫻的生存能力會略顯不足,不過可以通過選擇不同的隊(duì)友來解決這個(gè)問題。目前搭配上來看,能配合擁有“忍聯(lián)合軍”標(biāo)簽的忍者,也可以選擇搭配生存和養(yǎng)成能力較強(qiáng)的忍者,擁有著非常廣泛的搭配前景。

歷經(jīng)風(fēng)雨,終見彩虹的療愈櫻花,春野櫻[百豪之術(shù)]來到了《火影忍者:忍者新世代》里。她不再是被伙伴保護(hù)在身后之人,這一次請注視著她的背影!

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全部評論

  • 純凈蒼穹右冰火1 來自于 九游APP 2024-08-06 05:13

    作為一個(gè)入坑剛一個(gè)月的新手,我對火影的第一印象是超級超級炫酷的特效,還有送A忍選的骨架招募視頻反反復(fù)復(fù)看了好幾遍,總之這游戲特效真的頂。決斗場每天都有限免A忍,有時(shí)候還有S,就是好像是重復(fù)的那幾個(gè),止水神卡啥的,不過新手體驗(yàn)體驗(yàn)也挺好。下游戲第2天就暗部了,用的新手限免的活柱間,第二天限免的桃式和神卡,前面跟打人機(jī)一樣,后面就隔三差五的被一穿三,感覺這游戲確實(shí)需要技術(shù),最后問一句,那桃式充了198后只能一點(diǎn)點(diǎn)做任務(wù)才能領(lǐng)嗎,現(xiàn)在才80級,我看需要200級才能湊到100個(gè)碎片,不知道還能不能做完

  • 九游玩家2242588120 來自于 九游APP 2024-06-07 18:19

    說首先呢,那個(gè)是一個(gè)有人,攻打的畫面,然后呢,那個(gè)他的優(yōu)點(diǎn)就是可以訓(xùn)練孩子那個(gè)手法技巧,缺點(diǎn)呢,要充錢

  • 秋繞大衰幣 來自于 九游APP 2024-07-08 11:02

    火影者是雙人游戲 經(jīng)常讓人臉紅心跳 輸了別人還會摸頭安慰你 火影忍者真的是太好玩了 ?

  • 閃爍欲神圣19 來自于 九游APP 2024-08-04 15:50

    非常值得推薦。那些評論噴這個(gè)游戲的都沒玩過,都什么樂子啊,我都不想說他們,一群沒母的貨

  • 出生踩我評論 來自于 九游APP 2024-10-06 14:45

    建議有耐心或者心態(tài)好的人玩,不然極其容易紅溫破防這種迷之保護(hù)通靈演戲或者對面比你的技能強(qiáng)用一樣的忍者都懟不過等等一堆惡心的問題我斷斷續(xù)續(xù)也玩了有兩年半最近也不怎么上線了是真的被惡心到了,想暫時(shí)換個(gè)游戲

  • 超神或巨蟹座9 來自于 九游APP 2024-11-01 23:59

    機(jī)制爛得要死,B忍都可以打敗A忍,中忍全高端!上都上不去!玩一次紅溫一次

  • 豌豆fpt20e 來自于 九游APP 2024-09-23 19:23

    上線就送7代目大人,到30級還送佐助的老婆,并且還可以自選a忍,自選a忍推薦選神卡,并且還是曉組織的兩名成員,我們火影忍者真的是太良心了

  • 秋海近燃灰19 來自于 九游APP 2024-07-25 22:50

    決斗場一把打不贏,打贏的全是人機(jī),垃圾匹配機(jī)制,我一個(gè)暗部動不動遇上影,對面全是沒素質(zhì)的,動不動喜歡摸頭匹配機(jī)制老子打十幾把贏不了一把真人,打的想砸手機(jī)不建議新手入坑,那是真入坑,說不定到時(shí)候把自己手機(jī)砸了,不克個(gè)小幾萬,根本玩不了

  • 豌豆8y0sey 來自于 九游APP 2024-10-29 12:33

    我是一個(gè)火影迷,對于這個(gè)漫展游戲我原本是沒有信心,但完了之后信心大增。

  • 爩靏 來自于 九游APP 2024-11-05 11:34

    太好辣,是忍戰(zhàn)托那多。我們沒救了

t26_2-t26_1:3.0

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