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火影忍者OL豐饒之間無限模式刷分方法

作者:九游 來源:九游 發(fā)布時(shí)間:2018-12-08 20:34:00
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火影忍者OL豐饒之間無限模式刷分方法

【本文來自九游玩家團(tuán),轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明出處!】?

火影忍者OL開服已經(jīng)快半個(gè)月了,相信大部分玩家都快60級(jí)了,每日的豐饒之間相信是每個(gè)玩家的必刷內(nèi)容,而打過59級(jí)豐饒之間的極限模式就會(huì)開放極限難度,在這個(gè)模式下會(huì)無限刷新福祿丸,打死一只還會(huì)再出現(xiàn)一只,傷害夠高就能無限進(jìn)行下去,因此非??简?yàn)玩家的戰(zhàn)力水平,同時(shí)每周累計(jì)傷害高的玩家都可以獲得高額的金幣獎(jiǎng)勵(lì),因此也推薦各位玩家堆傷害來獲得更多的金幣和銅錢。豐饒之間的特點(diǎn)是追打傷害大幅提高,增幅有1000%,也就是說本來打25%的追打就可以有250%的傷害,因此豐饒之間的關(guān)鍵就是通過連續(xù)追打造成巨額傷害。

因此大家針對(duì)豐饒之間的打法大多數(shù)通過10連追打等方式造成傷害,但是如果你戰(zhàn)力有限,那么即使你追打再多也很難造成高額的輸出,而提高戰(zhàn)力的過程要么氪金,要么花時(shí)間積累。這么說的話,普通玩家就不能拿到高排名和獎(jiǎng)勵(lì)么?答案當(dāng)然是否?;鹩叭陶逴L 是一款主打策略手游,如果僅僅靠氪金就可以達(dá)到高排名就太低估這個(gè)游戲的內(nèi)容和玩法,下面筆者就和大家講解一下平民豐饒之間的高傷害打法,該打法參考貼吧大神斗魚嵐俠,大家也可以看看他的直播,內(nèi)容相當(dāng)有趣。

首先筆者要給大家介紹一下S級(jí)忍者阿斯瑪,這個(gè)忍者的特點(diǎn)是通過查克拉積累實(shí)現(xiàn)防守反擊,其被動(dòng)查克拉刀能將剩余的查克拉轉(zhuǎn)變?yōu)槿绦g(shù)增強(qiáng),而且比例極高,不釋放奧義的話還能大幅提高雙防,但是在目前的版本里面,大部分戰(zhàn)斗都是快速解決的,這就使得阿斯瑪成為了大家心中最廢的S級(jí)忍者之一。

接著介紹A級(jí)忍者鳴人[螺旋丸],開局分身,追打制造分身,奧義在分身在場(chǎng)上時(shí)只有1回合的cd,同時(shí)釋放奧義還能提高傷害和連擊率,無論是忍考還是副本就是很好用的忍者,和鹿丸是非常完美的配合。

最后是B級(jí)忍者丁次,這個(gè)忍者的特點(diǎn)和阿斯瑪很像,如果戰(zhàn)斗能進(jìn)行到第4回合,那么丁次就能獲得大幅回血,同時(shí)丁次本身受到治療也會(huì)額外攻擊一次并提高傷害,成長(zhǎng)起來可謂是十分強(qiáng)大,不過問題和阿斯瑪一樣,目前的環(huán)境不適合他的發(fā)揮。

但是在豐饒之間就不一樣了,由于豐饒之間的傷害低,這種成長(zhǎng)性的忍者能夠獲得巨額增幅,很容易就達(dá)到250%甚至更高的增幅比,追打傷害也隨之提高。而且上述三位忍者除了阿斯瑪以外都很好獲得,阿斯瑪也可以通過兌換得到,只有堅(jiān)持玩,入手難度不是很高。

說完了三位忍者,同時(shí)也要提一下主角的選擇問題,由于阿斯瑪?shù)谋粍?dòng)和回合末剩余的查克拉量有關(guān),因此選擇火主和風(fēng)主都是可以,但是最適合這個(gè)打法的主角是雷主,通過雷遁鎧甲、鬼人、凝神的配合可以實(shí)現(xiàn)一回合滿查克拉、第二回合有60查克拉,第三回合有80查克拉,可以給阿斯瑪大幅提高傷害,配合追打造成巨額傷害的,推薦主角的天賦選擇如下,其中通靈可有可無,畢竟雷主是起輔助作用的,其傷害占比相當(dāng)?shù)汀?/p>

最好站位上面可以參照下圖,第一回合雷鎧、第二回合鳴人奧義,第三回合丁次奧義之后打出分身再讓鳴人繼續(xù)奧義,重復(fù)上面這個(gè)循環(huán)直到結(jié)束,由于雷主的被動(dòng)吸血,丁次每個(gè)回合也可以成長(zhǎng)傷害,而且這三位的追打是相互配合,可以不斷增幅最終造成巨額傷害。

以上就是筆者關(guān)于豐饒之間的攻略,希望各位玩家能喜歡!

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玩家評(píng)論

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全部評(píng)論

  • 豌豆ktkret 來自于 九游APP 2024-08-30 06:45

    別問為什么,我喜歡玩火影

  • 光輝以神速2 來自于 九游APP 2024-05-16 14:11

    限制太多了 每一個(gè)性質(zhì)都能惡心一下人

  • 次元 來自于 九游APP 2024-03-23 13:15

    看看就得了,并不好玩,喜歡火影忍者的當(dāng)我沒說

  • 重弩三強(qiáng)化2 來自于 九游APP 2024-04-01 18:40

    還行吧,你可以當(dāng)做一個(gè)單機(jī)游戲,休閑沒事的時(shí)候來玩

  • 豌豆xwwis0 來自于 九游APP 2023-01-15 20:46

    這是一款《火影忍者》官方授權(quán)的RPG回合制卡牌手游,游戲畫面比較精美,人物形象、背景場(chǎng)景、游戲背景音樂、角色技能及屬性設(shè)定完全契合與原作動(dòng)漫中的相關(guān)設(shè)定,各方面的制作都不辜負(fù)火影的名聲。之前的頁游就倍受火影迷喜愛,我相信這次的手游版會(huì)吸引更多喜愛火影的朋友! RPG回合制卡牌的玩法簡(jiǎn)單易懂,不過想要在游戲中成為強(qiáng)者卻需要玩家自己獨(dú)到的智慧來搭配卡牌陣容,培養(yǎng)卡牌屬性。 游戲特點(diǎn): 1.在游戲中玩家可以收集《火影忍者》中的強(qiáng)力角色,不得不說這款游戲的卡牌角色真的是非常多,目前推出的角色已經(jīng)大致囊翻身做括了《火影忍者》動(dòng)漫中的強(qiáng)大忍者!暮暮第一次玩這款頁游的時(shí)候就表現(xiàn)的非常咸魚,實(shí)力低下每日被虐,不過暮暮每一次獲得新的卡牌都會(huì)獲得滿滿的成就感,也正是如此,暮暮度過了懵懂的前期,在不斷體驗(yàn)游戲后終于崛起成為“平民皇帝”。 2.高還原度的游戲劇情真的很贊,每次做任務(wù)與NPC的對(duì)話劇情都讓暮暮認(rèn)為自己真正成為了一名忍者,在體驗(yàn)游戲的過程中很容易將玩家代入進(jìn)去! 3.回合制的模式角色都是自動(dòng)攻擊,所以想要獲勝就得依靠玩家自己對(duì)每張卡牌的理解,打造出強(qiáng)力的陣容就能夠使勝利變得更輕松!策略性十足,可玩性自然就特別高!

  • 豌豆iy8cne 來自于 九游APP 2023-01-16 18:17

    我感覺這個(gè)游戲挺不錯(cuò)的,我玩了快一年了,只要每天做做任務(wù),在搞一下護(hù)送就可以了,到70~90級(jí)之后就很好打了。說它氪金吧,也不算太氪,氪金程度就是屬于中下等的氪金,說它肝吧,半天時(shí)間都能有一個(gè)S級(jí)的,非常適合養(yǎng)老的游戲,不喜勿噴哦

  • 豌豆b0rbum 來自于 九游APP 2023-01-15 17:51

    很值得嘗試的一款游戲,特效做的真的頂,微氪月卡黨照樣玩的舒舒服服,不過前提是有足夠的耐心,推薦新手?jǐn)€點(diǎn)卷去抽限定,限定迪達(dá)拉爆率賊高三抽抽住了三十五片,最低也會(huì)抽出五片,升等級(jí)可以去領(lǐng)點(diǎn)卷, 我玩了七天就得到了很多個(gè)s,非常推薦,好玩

  • 劍刃久斗篷7 來自于 九游APP 2024-03-23 16:43

    沒有電腦上的火影忍者OL端游好玩。

  • 九游玩家7lyv2e07lylt 來自于 九游APP 2018-09-08 13:17

    沒想到這么多人評(píng)論了。。 本來看到宣傳視頻,覺得最多四星不能再多了,玩了之后覺得,五星也不是不行。 游戲引入了一部分動(dòng)漫原畫+單機(jī)《究極風(fēng)暴》的部分入場(chǎng)及特效動(dòng)畫,剛進(jìn)游戲的時(shí)候就把我吸引到了。特別是看到《究極風(fēng)暴》里開頭的九尾和三代,幾乎就是把原畫搬過來了。讓我對(duì)這游戲好感多了不少。 游戲開始之前會(huì)讓你看一下比較“優(yōu)秀”的忍者和比較“炫酷”的尾獸玉特效。然后開始新手教程,這個(gè)卡牌游戲的主角卻不是鳴人,而是你自己,單獨(dú)分出來一個(gè)角色占主導(dǎo)位置,鳴人是主線任務(wù),要求保護(hù)鳴人其實(shí)就是帶著他打怪升級(jí)。而且任務(wù)還沒開始呢,就升了一級(jí),有游戲里鳴人還是對(duì)火影這個(gè)位置充滿憧憬,而且對(duì)三代也是崇拜的,但是我記得好像動(dòng)漫里并沒有這么崇拜三代吧,類似“三代竟然親自給我發(fā)布任務(wù)了”這種興奮感似乎沒有吧。。。 不過沖著這個(gè)游戲的畫風(fēng)和正版帶來的視覺效果還有回憶福利,我覺得五星是夠了。 具體玩法還沒有GET到,我要繼續(xù)去保護(hù)鳴人了。

  • 深淵天一貧8 來自于 九游APP 2024-01-28 15:54

    這不就是火影忍者手游盜版了

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