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《火影忍者 忍者新世代》將純粹的心轉(zhuǎn)化為力量 S忍日向雛田[忍界大戰(zhàn)]登場
日向雛田是木葉忍村日向家族的大小姐,擁有血繼限界——白眼。在第四次忍界大戰(zhàn)中,雛田被分配到第二部隊近戰(zhàn)聯(lián)合軍部隊。雛田與寧次、牙、志乃等人共同對付白絕,與寧次共同使用八卦隔空掌攻擊白絕。
在大戰(zhàn)中,眾人無法辨識鳴人的真?zhèn)?,只有雛田從鳴人的眼神中知道其真實性,為鳴人證實,解除了眾人的懷疑。
如今全新S級忍者日向雛田[忍界大戰(zhàn)]來到了《火影忍者:忍者新世代》,面對愛人從逃避到勇敢面對的蛻變!
柔拳是日向一族的家傳體術(shù),能將自身的查克拉打入敵人體內(nèi),從而損傷敵人體內(nèi)查克拉的通路“經(jīng)絡(luò)系統(tǒng)”和內(nèi)臟的體術(shù),需要配合日向一族的血繼限界——白眼,才能發(fā)揮其威力。
奧義:柔拳組合·連殺:單回合可釋放2次,對敵小隊至多4體造成100%傷害。釋放后再次觸發(fā)八卦掌·回天。必殺時選定目標封穴。
雛田在攻擊十尾分身時,腦海里浮現(xiàn)了寧次的話并得到激勵,最終打出了完整的八卦六十四掌,成功擊敗十尾分身。
普攻:八卦六十四掌:對正面敵人造成70%傷害,一定概率造成擊退,10連擊。
追打:封穴掌打:追打倒地,造成30%傷害,擊退,并使目標下次奧義查克拉消耗增加20,暴擊時額外附帶封穴。
白眼是忍界三大瞳術(shù)之一,擁有360°的視角??梢钥吹街車h(huán)境的查克拉流動情況,而且具有能洞察遠處的望遠眼及看透物體的洞察眼,還可以看見對方的經(jīng)絡(luò)神經(jīng)及穴道。利用查克拉使眼睛的能力倍數(shù)化,眼睛可看到方圓一公里以內(nèi)的事物,其洞察力甚至超越寫輪眼。
被動Ⅰ:白眼:戰(zhàn)斗開始時,自身增加100必殺值,并提升40%體術(shù),持續(xù)2回合。
八卦掌·回天是使用體內(nèi)的所有查克拉穴道放出大量查克拉迎擊敵人,同時旋轉(zhuǎn)身體把攻擊反彈回去的體術(shù)招式。
被動Ⅱ:八卦掌·回天:每回合極大概率閃避攻擊1次,并對攻擊者造成10%傷害。
雛田總希望自己能像鳴人那樣不受束縛,有著勇敢向前的勇氣。對于雛田來說,鳴人就像是耀眼的太陽,指引了雛田向前的方向,給予了雛田勇氣和力量,還有永不放棄的信念。
雛田一直在追趕著鳴人,希望能和鳴人并肩而行,能一直呆在鳴人的身邊。如今《火影忍者:忍者新世代》全新S級忍者,日向雛田[忍界大戰(zhàn)]登場,快來一起守護忍界吧!
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火影忍者:忍者新世代
9月全新版本上線,遠征新賽季“玲瓏晶遁”開啟,新忍者“紅蓮”登場! [新增內(nèi)容] 1、新忍者: 紅蓮 、次郎坊[穢土轉(zhuǎn)生] 、照美冥[忍界大戰(zhàn)] 2、新活動: 中秋主題活動---月滿金秋開啟 3、新賽季:忍界遠征新賽季開啟,全新地圖開放挑戰(zhàn),通行證忍者---紅蓮,新時裝---青夢華章,全新遠征飾品上線! 體驗火影忍者大世界,即刻進入“火影忍者:忍者新世代“!
豌豆dwuk6w 來自于 九游APP 2024-12-15 17:45
人家頁游都送3000元花榜忍者,你送啥?不過其他還好
豌豆lu7388 來自于 九游APP 2024-09-28 11:08
好玩好玩,希望卷軸點券再多給點
豌豆i2mdpt 來自于 九游APP 2024-10-03 15:13
嗯 我覺得很好玩 因為我還沒玩呢 看到畫面應(yīng)該很好玩
豌豆ktkret 來自于 九游APP 2024-08-30 06:45
別問為什么,我喜歡玩火影
豌豆xwwis0 來自于 九游APP 2023-01-15 20:46
這是一款《火影忍者》官方授權(quán)的RPG回合制卡牌手游,游戲畫面比較精美,人物形象、背景場景、游戲背景音樂、角色技能及屬性設(shè)定完全契合與原作動漫中的相關(guān)設(shè)定,各方面的制作都不辜負火影的名聲。之前的頁游就倍受火影迷喜愛,我相信這次的手游版會吸引更多喜愛火影的朋友! RPG回合制卡牌的玩法簡單易懂,不過想要在游戲中成為強者卻需要玩家自己獨到的智慧來搭配卡牌陣容,培養(yǎng)卡牌屬性。 游戲特點: 1.在游戲中玩家可以收集《火影忍者》中的強力角色,不得不說這款游戲的卡牌角色真的是非常多,目前推出的角色已經(jīng)大致囊翻身做括了《火影忍者》動漫中的強大忍者!暮暮第一次玩這款頁游的時候就表現(xiàn)的非常咸魚,實力低下每日被虐,不過暮暮每一次獲得新的卡牌都會獲得滿滿的成就感,也正是如此,暮暮度過了懵懂的前期,在不斷體驗游戲后終于崛起成為“平民皇帝”。 2.高還原度的游戲劇情真的很贊,每次做任務(wù)與NPC的對話劇情都讓暮暮認為自己真正成為了一名忍者,在體驗游戲的過程中很容易將玩家代入進去! 3.回合制的模式角色都是自動攻擊,所以想要獲勝就得依靠玩家自己對每張卡牌的理解,打造出強力的陣容就能夠使勝利變得更輕松!策略性十足,可玩性自然就特別高!
豌豆iy8cne 來自于 九游APP 2023-01-16 18:17
我感覺這個游戲挺不錯的,我玩了快一年了,只要每天做做任務(wù),在搞一下護送就可以了,到70~90級之后就很好打了。說它氪金吧,也不算太氪,氪金程度就是屬于中下等的氪金,說它肝吧,半天時間都能有一個S級的,非常適合養(yǎng)老的游戲,不喜勿噴哦
豌豆b0rbum 來自于 九游APP 2023-01-15 17:51
很值得嘗試的一款游戲,特效做的真的頂,微氪月卡黨照樣玩的舒舒服服,不過前提是有足夠的耐心,推薦新手攢點卷去抽限定,限定迪達拉爆率賊高三抽抽住了三十五片,最低也會抽出五片,升等級可以去領(lǐng)點卷, 我玩了七天就得到了很多個s,非常推薦,好玩
九游玩家7lyv2e07lylt 來自于 九游APP 2018-09-08 13:17
沒想到這么多人評論了。。 本來看到宣傳視頻,覺得最多四星不能再多了,玩了之后覺得,五星也不是不行。 游戲引入了一部分動漫原畫+單機《究極風暴》的部分入場及特效動畫,剛進游戲的時候就把我吸引到了。特別是看到《究極風暴》里開頭的九尾和三代,幾乎就是把原畫搬過來了。讓我對這游戲好感多了不少。 游戲開始之前會讓你看一下比較“優(yōu)秀”的忍者和比較“炫酷”的尾獸玉特效。然后開始新手教程,這個卡牌游戲的主角卻不是鳴人,而是你自己,單獨分出來一個角色占主導(dǎo)位置,鳴人是主線任務(wù),要求保護鳴人其實就是帶著他打怪升級。而且任務(wù)還沒開始呢,就升了一級,有游戲里鳴人還是對火影這個位置充滿憧憬,而且對三代也是崇拜的,但是我記得好像動漫里并沒有這么崇拜三代吧,類似“三代竟然親自給我發(fā)布任務(wù)了”這種興奮感似乎沒有吧。。。 不過沖著這個游戲的畫風和正版帶來的視覺效果還有回憶福利,我覺得五星是夠了。 具體玩法還沒有GET到,我要繼續(xù)去保護鳴人了。
武能越塔 來自于 九游APP 2021-05-25 00:27
托太多,人太少,沒人聊天好無聊; 任務(wù)多,副本少,想要組人不好找; 升級快,裝備少,不充錢來沒法搞; 想聊天,妹紙少,公會全是死人號; 充元寶,買禮包,不到賬來把誰找? 找客服,提資料,已交技術(shù)你等好; 等一周,未見效,我又把那客服找; 客服說,已提交,你再等等就快好; 等半月,還未好,索性把它卸載掉! 如有人,想入坑,請你先把錢帶好; 你問我,帶多少?海景別墅要一套; 這么多,不好搞,坐等托來把你搞
九游玩家7lyrmbnjf0jd 來自于 九游APP 2019-01-28 15:06
從小學(xué)看到工作,火影可以說是人生的一段經(jīng)歷了。玩這游戲也算是懷舊吧。簡單說一下感受 體力不是用來刷裝備就升階忍者,升星全靠招募,英雄副本前期可能會刷的比較多,后期基本每天閑置,金幣似乎永遠不夠用,裝備,忍者的屬性培養(yǎng),商店的道具促銷,豐饒之間到后期每天進去掃蕩,出來不過三分鐘就是精光,忍者還在層出不窮地獲得推出,體力和金幣不氪金還不夠購買次數(shù)。不得不說,這可氪金系統(tǒng)真的是比較成熟了,但是存在感太強是讓人有點難受。 說到裝備升階卷軸就想吐槽,忍者考試花費時間太長,爆肝一下午最多十幾關(guān)。這里體驗也算是比較糟糕吧。 非酋在鬼鮫限時獎池抽到的全部都是靜音(感覺是血繼界限發(fā)動了...),我肯定是上輩子欠了靜音40個抽獎卷軸沒錯,組織玩法暫時沒什么好吐槽的,兌換忍者的碎片送的有點少,還有就是刷新貨物能從S刷回A有點迷。 現(xiàn)在玩這游戲我都有點迷糊,上面稀里糊涂說了一大堆總得來說就是游戲體驗不是很好,氪金可以但是提示有點太多了,這點比較難受。不過本來就是奔著情懷去體驗的游戲,看著各種熟悉的東西,感覺竟然還是不錯的。 綜上,咱給3星吧,火影迷們可以進來回憶一番。