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鴻圖之下S4典藏技能有什么 鴻圖之下S4典藏技能效果介紹
鴻圖之下S4典藏技能有哪些?在游戲中開(kāi)啟了最新的S4賽季中,那么小編這次為大家?guī)?lái)的就是s4賽季全新的典略武技和2個(gè)兵法武技介紹,感興趣的小伙伴一起來(lái)看看下面的介紹吧
鴻圖之下S4典藏技能大全
S4典略義戰(zhàn)同光
一、戰(zhàn)法介紹
A級(jí)戰(zhàn)法
適用兵種:盾、弓、槍、騎
武技類型:連擊
發(fā)動(dòng)概率:10%
兌換消耗:關(guān)平+張苞
武技效果:普攻時(shí),提高自身30%武力傷害,持續(xù)10秒,并額外對(duì)普攻目標(biāo)造成一次92.5% → 185.0%武力傷害。
二、戰(zhàn)法解讀
義戰(zhàn)同光雖然為A級(jí)技能,但實(shí)際輸出和技能效果非??捎^,在30%的武力傷害加成下實(shí)際傷害率會(huì)遠(yuǎn)高于185%的面板水平,是主打武力爆發(fā)的連擊隊(duì)優(yōu)選技能之一,非常適合馬超、祝融這類帶有連擊加成或是輸出效率較高的武將。
S4典略石門(mén)八卦
一、戰(zhàn)法介紹
S級(jí)戰(zhàn)法
適用兵種:盾、弓、槍、騎
武技類型:主動(dòng)
發(fā)動(dòng)概率:60%
兌換消耗:陸遜+丁奉
武技效果:使敵方3名武將,每名武將獨(dú)立判定概率,62.5%概率受到一次42.5% → 85.0%元素屬性持續(xù)性傷害(中毒、焚燒、風(fēng)罡、雷暴、水浸之中一種),持續(xù)10秒,12.5%概率進(jìn)入力竭(無(wú)法造成傷害)持續(xù)10秒,12.5%概率進(jìn)入眩暈(無(wú)法行動(dòng))持續(xù)10秒,12.5%概率進(jìn)入生門(mén)無(wú)事發(fā)生,技能冷卻10秒。
二、戰(zhàn)法解讀
石門(mén)八卦是鴻圖目前效果最豐富的技能,它具備60%發(fā)動(dòng)率,每次發(fā)動(dòng)都會(huì)選取敵方全體進(jìn)行概率判定,共有4種后續(xù)效果。在這里大家首先要明確一點(diǎn),該技能中描述的“概率”為這四種狀態(tài)的綜合觸發(fā)概率,而非獨(dú)立判定觸發(fā),所以四種效果每名武將同時(shí)只能觸發(fā)1種(武將獨(dú)立判定,狀態(tài)綜合判定)。
經(jīng)過(guò)多次測(cè)試主公們可以看到,雖然12.5%的控制觸發(fā)概率看似較低,但擁有2種控制效果,實(shí)際觸發(fā)控制的概率有25%,其他情況也多為施加持續(xù)傷害,綜合表現(xiàn)非常出色。但該技能有一點(diǎn)需要注意,因?yàn)槊棵?a class='keyword-tag' href='http://miniatureschnauzerpuppiesforsale.com/topic/jueselei/' data-statis='text:txt_newsdetail-1170089_keyword_po-9_other-22115'>角色觸發(fā)的效果都是獨(dú)立計(jì)算的,所以無(wú)法精確克制敵方某個(gè)核心,讓其與高覽、曹植、諸葛亮、司馬懿這類對(duì)控制需求或主動(dòng)技能需求較高的武將配合比較合適,由于輸出率較低,所以核心不在于打傷害,建議交于輔助使用,協(xié)助主力武將進(jìn)行更有效的攻擊。
S4典略先登貫首
一、戰(zhàn)法介紹
S級(jí)戰(zhàn)法
適用兵種:盾、弓、槍、騎
武技類型:被動(dòng)
發(fā)動(dòng)概率:100%
兌換消耗:樂(lè)進(jìn)+臧霸
武技效果:每造成2段連擊技能傷害后,下一段連擊技能傷害提高100.0% → 200.0%(不包括持續(xù)性傷害)。
二、戰(zhàn)法解讀
該技能本身不具備輸出能力,在攜帶者釋放2段連擊傷害后可提升下一段連擊傷害。非常典型的連擊增益類武技,由于需要多段連擊傷害才可觸發(fā)增傷效果,這個(gè)技能更適合自帶連擊武技或輸出效率穩(wěn)定的武將,如趙云、典韋等等,若能配合千里奔襲這個(gè)多段連擊傷害的武技,會(huì)更頻繁的觸發(fā)增傷效果。
S4典略兆禍圖全
一、戰(zhàn)法介紹
S級(jí)戰(zhàn)法
適用兵種:盾、弓、槍、騎
武技類型:連擊
發(fā)動(dòng)概率:10%
兌換消耗:董卓+郭汜
武技效果:普攻時(shí),額外對(duì)普攻目標(biāo)造成一次95.0% → 190.0%智力傷害,并對(duì)自身及1名友方兵力最低的武將施加1次抵擋(免疫1次主動(dòng)技能、連擊技能傷害)。
二、戰(zhàn)法解讀
該技能主打抵擋施加,能夠?yàn)樽陨砗陀逊奖ψ畹偷奈鋵⑹┘?次抵擋,考慮連擊技能的實(shí)戰(zhàn)釋放次數(shù),會(huì)極大的提升隊(duì)伍的承傷能力,并且為諸葛亮、法正、后生三人組等武將提供了新思路。
特別是后生隊(duì)能利用該技能的目標(biāo)選擇設(shè)定,通過(guò)站位讓鐘會(huì)后排保持兵力共享抵擋,每次釋放技能均有機(jī)會(huì)使全隊(duì)獲得抵擋,強(qiáng)度提升不言而喻。
S4典略無(wú)懈可擊
一、戰(zhàn)法介紹
S級(jí)戰(zhàn)法
適用兵種:盾、弓、槍、騎
武技類型:兵法
發(fā)動(dòng)概率:100%
兌換消耗:姜維+袁紹
武技效果:前30秒,使我方防御最低的武將受到武力傷害降低20.0% → 40.0%,使我方智力最低的武將受到的智力傷害降低20.0% → 40.0%。
二、戰(zhàn)法解讀
無(wú)懈可擊的特點(diǎn)在于根據(jù)己方武將的弱勢(shì)屬性給予對(duì)應(yīng)的傷害削減,該技能兩個(gè)效果單獨(dú)計(jì)算,雖然適用性較好,但目前鴻圖中的主流搭配都為單一傷害隊(duì)伍,武智混傷的隊(duì)伍極其稀少,同時(shí)該技能的效果只可生效屬性最低的那一名武將,對(duì)隊(duì)伍整體的提升不大,實(shí)用性暫時(shí)有待觀察,不過(guò)一些單核隊(duì)伍倒是可以利用該技能提升核心在開(kāi)局的承傷能力,以保證核心武將的兵力健康。
S4典略后事之師
一、戰(zhàn)法介紹
S級(jí)戰(zhàn)法
適用兵種:盾、弓、槍、騎
武技類型:兵法
發(fā)動(dòng)概率:100%
兌換消耗:孟獲+夏侯淵
武技效果:我方全體武將,被施加控制狀態(tài)(沉默、繳械、力竭、眩暈、縛足、嘲諷,反叛)后,35.0% → 70.0%概率30秒內(nèi)不會(huì)再次受到相同的控制狀態(tài)。
二、戰(zhàn)法解讀
后事之師的效果非常實(shí)用,能在我方受到某種控制后,30秒內(nèi)有極大概率免疫相同的控制狀態(tài),而目前能夠頻繁施加控制的隊(duì)伍只有司馬盾、魏氏宗王等少數(shù)隊(duì)伍,這些隊(duì)伍的主要控制施加均為力竭、沉默、繳械,利用該技能可極大的保證自身隊(duì)伍的輸出效率。升不大,實(shí)用性暫時(shí)有待觀察,不過(guò)一些單核隊(duì)伍倒是可以利用該技能提升核心在開(kāi)局的承傷能力,以保證核心武將的兵力健康。
另外該技能對(duì)郭嘉、司馬懿、曹操、曹植的影響非常大,前三者依靠高頻率觸發(fā)控制占據(jù)內(nèi)戰(zhàn)一席之地,曹植則可以利用控制觸發(fā)多段傷害,后事之師30秒的技能效果時(shí)間能給予我們更多行動(dòng)的機(jī)會(huì),降低被控制的幾率,所以后事之師可以說(shuō)是S4典略技能中對(duì)當(dāng)前PVP環(huán)境影響最大的技能。
玩家評(píng)論
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鴻圖之下
歡迎進(jìn)入,身臨其境的三國(guó)戰(zhàn)場(chǎng)! 《鴻圖之下》是由祖龍游戲研發(fā),騰訊代理的旗艦級(jí)三國(guó)沙盤(pán)戰(zhàn)略手游,借助虛幻引擎4構(gòu)建了一個(gè)400萬(wàn)地格、真實(shí)還原地形地貌、實(shí)時(shí)模擬現(xiàn)實(shí)天氣、晝夜四季變換的全3D宏大三國(guó)世界。 在游戲中,你將親自上陣扮演漢末洪流中的一方諸侯,巧用天時(shí)地利人和,亂世爭(zhēng)鋒創(chuàng)立基業(yè);上兵伐謀,組建聯(lián)盟、合縱連橫;其次伐兵,靈活行軍、埋伏奇襲;自由擴(kuò)張,智取天下,譜寫(xiě)屬于你的傳奇史詩(shī)。
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善水丶 來(lái)自于 九游APP 2020-09-23 21:31
三戰(zhàn)老玩家來(lái)點(diǎn)評(píng)一下。(純屬個(gè)人觀點(diǎn)) 1.立繪:見(jiàn)仁見(jiàn)智,三戰(zhàn)是光榮正版授權(quán)的三國(guó)立繪,我覺(jué)得90%的玩家應(yīng)該都沒(méi)得黑。但鴻圖最大的不同的是大膽采用了3D模型來(lái)替代以往SLG純2D的畫(huà)風(fēng),武將外觀表現(xiàn)變得立體,但武將細(xì)節(jié)上的優(yōu)缺點(diǎn)也無(wú)限放大。所以從武將外觀上三戰(zhàn)應(yīng)該是更勝一籌。 2.地圖畫(huà)風(fēng):三戰(zhàn)畫(huà)風(fēng)更顯成熟,鴻圖的畫(huà)風(fēng)更為立體,所呈現(xiàn)的內(nèi)容也更為豐富。但UI界面鴻圖相對(duì)于三戰(zhàn)略顯繁瑣,個(gè)人更喜歡三戰(zhàn)的UI操作。 3.戰(zhàn)斗模式:鴻圖的戰(zhàn)斗模式無(wú)疑是SLG游戲的一次革新,3D實(shí)時(shí)戰(zhàn)斗配上天氣系統(tǒng)對(duì)戰(zhàn)局的影響,使得鴻圖的戰(zhàn)斗模式變數(shù)更大,個(gè)人認(rèn)為這點(diǎn)鴻圖完勝。 總結(jié):SLG大多都是換個(gè)皮,也就是細(xì)節(jié)上略顯不同,氪金程度都差不多。 最后說(shuō)一句:祝大家五連出五橙,橙橙無(wú)廢將。麻花騰祭天??!策劃祭天!!
自然本深淵魔王 來(lái)自于 九游APP 2020-10-20 22:06
最近騰訊新游不斷都是大制作 不對(duì)是大抄襲 除了畫(huà)面精細(xì)沒(méi)什么特色 所以預(yù)約榜數(shù)一數(shù)二但最后通通撲街 沒(méi)交易系統(tǒng) 攻個(gè)城連掠奪資源都沒(méi)有 硬是把網(wǎng)游做成單機(jī) 要不是外游進(jìn)不來(lái)就你這國(guó)內(nèi)一流畫(huà)質(zhì)的在國(guó)外就是渣渣 當(dāng)然畢竟目前這畫(huà)質(zhì)挺高 嘗試一下可以最好不要氪金不然過(guò)一段時(shí)間撲街就成了真正的單機(jī)了
懶貓H9hKv 來(lái)自于 九游APP 2022-09-07 14:51
以前玩鴻途,眼前一新,認(rèn)為能和三戰(zhàn)率土抗衡,很抱歉我錯(cuò)了,我高估了策劃的能力。 現(xiàn)在打開(kāi)游戲眼前一黑,武將模型越來(lái)越丑,請(qǐng)問(wèn),武將的3D形象和立繪有關(guān)系么? 我覺(jué)得做不了3D其實(shí)沒(méi)必要勉強(qiáng)自己,你就做2D,只要玩法豐富,陣容平衡就行。 但是沒(méi)想到,這游戲二賽季直接高開(kāi)低走,3D模型首先開(kāi)始擺爛了,平衡性開(kāi)始崩塌。 3賽季,擺爛心態(tài)徹底放飛了,各種氪金,各種sp,xp武將。 頻率快得令人發(fā)指,幾乎每個(gè)月都出新武將,一個(gè)比一個(gè)變態(tài),前面的武將都還沒(méi)研究好呢,又要抽新出的武將,出新武將的節(jié)奏能再快點(diǎn)么?怎么不一天一個(gè)? 這明顯是要割韭菜跑路的節(jié)奏啊。 想割我?老子連夜跑路,直接卸載游戲。 玩?zhèn)€錘子,,現(xiàn)在還有多少人再玩? 一手好牌被打成稀爛,游戲也不好好做了,每天就想偷玩家的錢(qián)包。 如今率土三戰(zhàn)依舊在,天下無(wú)人知鴻途,什么垃圾食品?
須鄉(xiāng)伸之 來(lái)自于 九游APP 2020-09-16 23:18
挺期待的 應(yīng)該也是像率土之濱和三國(guó)志戰(zhàn)略版一樣的沙盒游戲吧 我現(xiàn)在正在三國(guó)志戰(zhàn)略版 率土之濱氪的要死 三國(guó)志戰(zhàn)略版比它好一點(diǎn) 希望這款游戲不怎么氪 畫(huà)質(zhì)希望也能好一點(diǎn)
顧辰丶書(shū) 來(lái)自于 九游APP 2020-10-21 18:35
打一次地要休整一分鐘,招幾千兵要兩三個(gè)小時(shí),隨便拉出去打一個(gè)地就要損失一千兩千兵,武將還有獨(dú)立的體力,20分鐘回8點(diǎn)體力,8體力只夠出去打一下就沒(méi)了,武將重傷要等半個(gè)小時(shí),修城修塔招兵都不能加速,1000玉五抽還不能保底出橙。。
親爸爸999 來(lái)自于 九游APP 2020-10-21 15:49
差評(píng),垃圾游戲,回城不能自動(dòng)補(bǔ)兵,出陣界面也沒(méi)有補(bǔ)兵鍵玩起來(lái)非常別扭,還要退出陣進(jìn)城手動(dòng)補(bǔ)兵,別的游戲都有這個(gè)方便功能。最惡心的是有個(gè)休整時(shí)間打一次休1分鐘,已經(jīng)惡心的受不了了棄坑了。
九游玩家1566788202 來(lái)自于 九游APP 2020-10-19 14:48
我想代表所以平民玩家問(wèn)一下,如果玩這游戲,不氪金或者少氪能不能靠技術(shù)和實(shí)力打的和氪金玩家不相上下???請(qǐng)官方回復(fù)!?。?/p>
real蛋君 來(lái)自于 九游APP 2022-11-28 04:19
策劃也在努力做平衡,通過(guò)游歷系統(tǒng)把老將抬起來(lái),有了出場(chǎng)的可能,紅度重要,但是沒(méi)有三戰(zhàn)、率土紅度那么重要,更多技能、武將搭配,黑科技總能克制某個(gè)t0陣容,這就是魅力所在,13個(gè)賽季的月卡黨體會(huì),真的很不錯(cuò)了,希望策劃別走回頭路,加油!
九黎跡心眼1 來(lái)自于 九游APP 2021-12-01 19:52
一賽季還好,后面幾個(gè)賽季算了吧,除了名字,壓根和三國(guó)沒(méi)關(guān)系!什么張寧、靈帝、簡(jiǎn)雍,這些三國(guó)里的18線人物成了核心!周瑜、諸葛亮、荀彧、曹操、孫權(quán)這些坐冷板凳!
幫你戒王癮 來(lái)自于 九游APP 2021-07-09 16:39
這個(gè)游戲我也肝了很久,在我們青州是抗幽的主要人物。這個(gè)游戲只能說(shuō)高開(kāi)低走吧,雖說(shuō)有點(diǎn)割韭菜。沒(méi)有新武將,強(qiáng)的就那么幾個(gè),而且我發(fā)現(xiàn)什么海信手機(jī)呀還有其他型號(hào)的特殊的一些手機(jī),虛幻引擎4不給游玩,有點(diǎn)兒小失落。(這個(gè)我換的新手機(jī)是海信,所以游玩時(shí)間可能是0,因?yàn)檫M(jìn)不去呀)