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鴻圖之下巔峰賽季雙核彈體系陣容哪個好

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:游民星空 發(fā)布時間:2021-08-19 10:32:00
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自從簡雍加入鴻圖后,由于其穩(wěn)定的主將加成,PVP中的核彈隊伍大多成了單核體系,雖然集中爆發(fā)的收益非常高,但也很容易被荀彧或其他技能克制。本期小圖為大家推薦一個巔峰賽季新出爐的雙核彈體系,不僅彌補了單核隊伍的一些不足,而且還增加了容錯率和傷害。大家快來和小圖一起看看吧~

陣容配置

<a id='link_pop' class='keyword-tag' href='http://miniatureschnauzerpuppiesforsale.com/htzx/'>鴻圖之下</a>巔峰賽季雙核彈體系陣容推薦

(該陣容由大神玩家天下紫夜搭配)

搭配思路

該陣容的思路來源于常規(guī)的核彈孫策,保留了原本的謀定、玄謀、斂威+空城/畫地等基礎(chǔ)框架,但對主將和副將的人選、技能進行了調(diào)整。(孫策政治高于簡雍,使用畫地為牢更穩(wěn)定)

首先不再由核心輸出擔(dān)任主將,并將另一名副將更換為甘寧、夏侯淵等人,最終再將簡雍任命為主將,實現(xiàn)雙核穩(wěn)定爆發(fā),這樣做的好處有三。

主將體系直接變?yōu)殡p核副將體系,規(guī)避荀彧開局力竭,減少篩金鼓駭?shù)膫ο拗疲êY金生效目標(biāo)為敵方主將+1個副將,相當(dāng)于必定有1名輸出不受影響)。

利用博聞復(fù)制斂威懾勇,在減少增傷技能的情況下,能以技能效果自帶的增傷彌補傷害,以最少的輔助技能,獲得最高的傷害收益。

鴻圖之下巔峰賽季雙核彈體系陣容推薦

簡雍為主將時,玄謀的“優(yōu)先選擇主將”和“選取友方1~2個目標(biāo)”會發(fā)生沖突,最終效果會變?yōu)橛逊侥繕?biāo)優(yōu)先,所以雙副將體系和原先一樣,必定有1人能吃到玄謀效果,人品極優(yōu)時還可啟動雙核彈!雖然玄謀目標(biāo)不穩(wěn)定,但因為博聞的復(fù)制效果,最終都是發(fā)動斂威懾勇,相比單核體系,技能發(fā)動的容錯率和收益只高不低。

細節(jié)調(diào)整

在選用雙核武將時,推薦優(yōu)先選擇孫策與甘寧,前者自帶破甲勵軍、后者自帶增傷和雨天加成,自帶技能都為被動技能,不會影響博聞范策的發(fā)揮,并且均為吳國陣營,能激活連攜加成。

鴻圖之下巔峰賽季雙核彈體系陣容推薦

若無以上武將,如夏侯淵、于禁也能擔(dān)任替代。夏侯淵自帶技能為主動,有概率干擾博聞復(fù)制斂威懾勇,搭配時需要將斂威交由孫策使用,夏侯淵自帶一個弓兵典略與溫酒補充傷害,相比甘寧,夏侯淵對黃天的傷害能力更出色。

而于禁自身技能計算主將屬性,簡雍的四維成長較低,并不如甘寧的百分比傷害加成收益高,所以這兩人替補上陣都會對陣容強度產(chǎn)生一定影響。

鴻圖之下巔峰賽季雙核彈體系陣容推薦

該陣容在實戰(zhàn)時也可以根據(jù)大環(huán)境對技能、屬性加點進行調(diào)整,如對敵黃天,可以讓簡雍全速帶凈化,上陣夏侯淵打法系爆頭;對敵一速核彈時,空城計可換篩金鼓駭。

實戰(zhàn)效果

鴻圖之下巔峰賽季雙核彈體系陣容推薦

鴻圖之下巔峰賽季雙核彈體系陣容推薦

鴻圖之下巔峰賽季雙核彈體系陣容推薦

鴻圖之下巔峰賽季雙核彈體系陣容推薦

隨著大家對簡雍的使用越發(fā)嫻熟,關(guān)于他的搭配思路越發(fā)多樣,以上由大神玩家天下紫夜搭配的雙核爆隊就是其中之一。希望各位主公能從中獲取新的靈感,結(jié)合自身情況靈活運用,助力主公們更進一步!

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全部評論

  • 善水丶 來自于 九游APP 2020-09-23 21:31

    三戰(zhàn)老玩家來點評一下。(純屬個人觀點) 1.立繪:見仁見智,三戰(zhàn)是光榮正版授權(quán)的三國立繪,我覺得90%的玩家應(yīng)該都沒得黑。但鴻圖最大的不同的是大膽采用了3D模型來替代以往SLG純2D的畫風(fēng),武將外觀表現(xiàn)變得立體,但武將細節(jié)上的優(yōu)缺點也無限放大。所以從武將外觀上三戰(zhàn)應(yīng)該是更勝一籌。 2.地圖畫風(fēng):三戰(zhàn)畫風(fēng)更顯成熟,鴻圖的畫風(fēng)更為立體,所呈現(xiàn)的內(nèi)容也更為豐富。但UI界面鴻圖相對于三戰(zhàn)略顯繁瑣,個人更喜歡三戰(zhàn)的UI操作。 3.戰(zhàn)斗模式:鴻圖的戰(zhàn)斗模式無疑是SLG游戲的一次革新,3D實時戰(zhàn)斗配上天氣系統(tǒng)對戰(zhàn)局的影響,使得鴻圖的戰(zhàn)斗模式變數(shù)更大,個人認(rèn)為這點鴻圖完勝。 總結(jié):SLG大多都是換個皮,也就是細節(jié)上略顯不同,氪金程度都差不多。 最后說一句:祝大家五連出五橙,橙橙無廢將。麻花騰祭天??!策劃祭天??!

  • 自然本深淵魔王 來自于 九游APP 2020-10-20 22:06

    最近騰訊新游不斷都是大制作 不對是大抄襲 除了畫面精細沒什么特色 所以預(yù)約榜數(shù)一數(shù)二但最后通通撲街 沒交易系統(tǒng) 攻個城連掠奪資源都沒有 硬是把網(wǎng)游做成單機 要不是外游進不來就你這國內(nèi)一流畫質(zhì)的在國外就是渣渣 當(dāng)然畢竟目前這畫質(zhì)挺高 嘗試一下可以最好不要氪金不然過一段時間撲街就成了真正的單機了

  • 懶貓H9hKv 來自于 九游APP 2022-09-07 14:51

    以前玩鴻途,眼前一新,認(rèn)為能和三戰(zhàn)率土抗衡,很抱歉我錯了,我高估了策劃的能力。 現(xiàn)在打開游戲眼前一黑,武將模型越來越丑,請問,武將的3D形象和立繪有關(guān)系么? 我覺得做不了3D其實沒必要勉強自己,你就做2D,只要玩法豐富,陣容平衡就行。 但是沒想到,這游戲二賽季直接高開低走,3D模型首先開始擺爛了,平衡性開始崩塌。 3賽季,擺爛心態(tài)徹底放飛了,各種氪金,各種sp,xp武將。 頻率快得令人發(fā)指,幾乎每個月都出新武將,一個比一個變態(tài),前面的武將都還沒研究好呢,又要抽新出的武將,出新武將的節(jié)奏能再快點么?怎么不一天一個? 這明顯是要割韭菜跑路的節(jié)奏啊。 想割我?老子連夜跑路,直接卸載游戲。 玩?zhèn)€錘子,,現(xiàn)在還有多少人再玩? 一手好牌被打成稀爛,游戲也不好好做了,每天就想偷玩家的錢包。 如今率土三戰(zhàn)依舊在,天下無人知鴻途,什么垃圾食品?

  • 須鄉(xiāng)伸之 來自于 九游APP 2020-09-16 23:18

    挺期待的 應(yīng)該也是像率土之濱和三國志戰(zhàn)略版一樣的沙盒游戲吧 我現(xiàn)在正在三國志戰(zhàn)略版 率土之濱氪的要死 三國志戰(zhàn)略版比它好一點 希望這款游戲不怎么氪 畫質(zhì)希望也能好一點

  • 顧辰丶書 來自于 九游APP 2020-10-21 18:35

    打一次地要休整一分鐘,招幾千兵要兩三個小時,隨便拉出去打一個地就要損失一千兩千兵,武將還有獨立的體力,20分鐘回8點體力,8體力只夠出去打一下就沒了,武將重傷要等半個小時,修城修塔招兵都不能加速,1000玉五抽還不能保底出橙。。

  • 親爸爸999 來自于 九游APP 2020-10-21 15:49

    差評,垃圾游戲,回城不能自動補兵,出陣界面也沒有補兵鍵玩起來非常別扭,還要退出陣進城手動補兵,別的游戲都有這個方便功能。最惡心的是有個休整時間打一次休1分鐘,已經(jīng)惡心的受不了了棄坑了。

  • 九游玩家1566788202 來自于 九游APP 2020-10-19 14:48

    我想代表所以平民玩家問一下,如果玩這游戲,不氪金或者少氪能不能靠技術(shù)和實力打的和氪金玩家不相上下???請官方回復(fù)!?。?/p>

  • real蛋君 來自于 九游APP 2022-11-28 04:19

    策劃也在努力做平衡,通過游歷系統(tǒng)把老將抬起來,有了出場的可能,紅度重要,但是沒有三戰(zhàn)、率土紅度那么重要,更多技能、武將搭配,黑科技總能克制某個t0陣容,這就是魅力所在,13個賽季的月卡黨體會,真的很不錯了,希望策劃別走回頭路,加油!

  • 九黎跡心眼1 來自于 九游APP 2021-12-01 19:52

    一賽季還好,后面幾個賽季算了吧,除了名字,壓根和三國沒關(guān)系!什么張寧、靈帝、簡雍,這些三國里的18線人物成了核心!周瑜、諸葛亮、荀彧、曹操、孫權(quán)這些坐冷板凳!

  • 幫你戒王癮 來自于 九游APP 2021-07-09 16:39

    這個游戲我也肝了很久,在我們青州是抗幽的主要人物。這個游戲只能說高開低走吧,雖說有點割韭菜。沒有新武將,強的就那么幾個,而且我發(fā)現(xiàn)什么海信手機呀還有其他型號的特殊的一些手機,虛幻引擎4不給游玩,有點兒小失落。(這個我換的新手機是海信,所以游玩時間可能是0,因為進不去呀)

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開發(fā)者:深圳市騰訊計算機系統(tǒng)有限公司

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