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鴻圖之下巔峰賽季熱門陣容大匯總
部分主公們進入巔峰賽季已有一段時間,經過開荒、聯(lián)盟爭奪的磨煉后,又有不少陣容適應了新武技與武將,成為了巔峰賽季的主要選擇。小圖最近收集了不少主公常用的陣容,經過一番整理歸納,今天給主公們盤點幾個比較受歡迎的陣容~
黃天隊
黃天作為S4賽季公認的頂級強度,雖然進入巔峰賽季后,不少技能的加入與調整,很多隊伍都能通過特殊搭配與黃天碰一碰,但黃天依舊能憑借獨特的續(xù)航手段和傷害限制穩(wěn)坐主流,目前黃天隊伍的變種配置和技能配置非常多,但最常用的仍是木鹿黃天。
PVE強度: 四星
野地守軍并沒有玩家陣容那樣豐富獨特的搭配,黃天的機制非常適合打地使用,但滿配前進行開荒會有較高戰(zhàn)損,滿配后打地無往不利。
PVP強度: 四星
目前能夠完全克制黃天的隊伍并不多,大多數(shù)都是通過效果發(fā)動、站位優(yōu)勢等不穩(wěn)定因素進行壓制,能打過黃天才有資格成為強隊,足以證明該隊伍的強度。
搭配門檻:高
需要典略技能及兩名新將,部分配置中還會使用篩金、征雷等技能,整體門檻較高。
實戰(zhàn)戰(zhàn)報
先聲靈帝/大喬靈帝
該陣容為靈帝連擊進入S5賽季后出現(xiàn)的新變種,將原先的雙核副將體系轉為單核連擊,利用了多層負面提升天義傷害率,配合先登貫首觸發(fā)增益,單次觸發(fā)即可造成數(shù)千點傷害量,并且感召黃天對張寧、張角傷害率翻倍,整體強度非常不錯。另一個強度較高的變種為大喬靈帝,將朱儁更換為大喬(偃月陣+先聲)即可,能對核彈、主動隊伍起到不錯的克制作用。
PVE強度: 三星半
純PVP隊伍,單一傷害在打地時效果較差,即使出現(xiàn)集中爆發(fā),對兵力超額的野地守軍影響也不大。
PVP強度: 四星半
隊伍擁有禁療、連擊、凈化、主將續(xù)航多個特點,在如今的PVP環(huán)境中既不容易被針對,也有著非常優(yōu)秀的突破能力。
搭配門檻:中
將領門檻并不高,先登貫首也只用得到樂進和臧霸,其他技能多為A級武技。
實戰(zhàn)戰(zhàn)報
諸葛盾
新版諸葛盾中由于蜀國勢力SP趙云的加入,輸出能力有了很大提升,加之張飛獲得小加強,雙核在不額外配置增益技能的情況下,也能造成非常可觀的傷害。并且諸葛盾的抵擋體系,對核彈隊伍等主動陣容有非常不錯的克制能力。
PVE強度: 三星半
持續(xù)戰(zhàn)斗能力建立于抵擋刷新機制,隊伍本身并沒有恢復兵力的技能,不適合用于野地戰(zhàn)斗。
PVP強度: 四星
整體強度不屬于頂級,但能與大多數(shù)主將陣容交戰(zhàn),戰(zhàn)局很大程度上勝負受技能發(fā)動、抵擋觸發(fā)影響。
搭配門檻:中
雖然為全S級配置,但大多數(shù)屬于常用技能,只有SP趙云和他的拆技具備一定獲取門檻。
實戰(zhàn)戰(zhàn)報
核彈夏侯淵
經過多個賽季的沉淀,夏侯淵得益于負弩、草船、謀定、溫酒四個典略技能,一舉成為當前PVP環(huán)境名副其實的法系克星,利用技能對法師的鎖定攻擊,能快速造成敵方減員。目前核彈夏侯淵的配置較多,但主要是第三副將人選和小技能調整,簡雍與夏侯淵的搭配固定。
PVE強度: 三星
夏侯淵僅有自帶技能1個輸出技能,即便計算大量增益,也很難穿多隊守軍,并且0續(xù)航0坦度,是純粹的PVP隊伍。
PVP強度: 四星
該隊伍的強力點在于集中了所有增益在夏侯淵身上,利用出敵不意+玄謀的高頻釋放,讓他能在短時間內造成大量群體傷害,并能鎖定敵方智力最高的武將,以此來克制黃天等法系陣容。
搭配門檻:高
該陣容配置中四個典略技能均為核心,無可替代,第三副將目前常用徐盛,也有一定的獲取門檻。
實戰(zhàn)戰(zhàn)報
核彈孫策/捷足孫策
S5中核彈孫策與捷足孫策強度差距不大,主要受敵人類型影響,核彈孫策比較懼怕曬金限制,條件充足的玩家可以考慮將斂威懾勇更換為龍威,雖然傷害率會有所降低,但減少敵方在戰(zhàn)斗中或戰(zhàn)斗后的再作戰(zhàn)能力。
捷足孫策則容錯率更高,但瞬時爆發(fā)較低,不過對黃天、核彈等隊伍都有不錯的應對能力,憑借孫權提供的增益與大喬的力竭反制,在目前的PVP環(huán)境中比較吃香。
PVE強度: 三星半
這類核彈陣容的缺陷都一樣,低續(xù)航低減傷情況下都不適用打地。
PVP強度: 四星
孫策自帶優(yōu)秀的破甲和勵軍效果,能在常用核彈框架中造成不錯的傷害量,捷足孫策的持續(xù)戰(zhàn)斗能力則更出色,也不容易被篩金或黃天限制。
搭配門檻:中
都為常用武將,但需溫酒、謀定兩個拆技。
實戰(zhàn)戰(zhàn)報
群騎軍閥
軍閥活躍賽場至今已有4個賽季,雖然在簡雍加入后,更多玩家偏向走單核核彈陣容,但軍閥優(yōu)質的武將配置,依舊具備出色的戰(zhàn)斗能力,但為了適應新賽季環(huán)境,需將謀定換為空城計或其他控場技能,放棄部分傷害增益,換取更多的容錯率。
PVE強度: 三星半
核彈隊通病,只適合突破脆皮守軍,滿配后可嘗試單穿9級,但戰(zhàn)損通常過高,建議只做pvp隊伍。
PVP強度:四星
調整后的軍閥雖然爆發(fā)不如以前,但技能發(fā)動效率得到改善,在開場時的技能發(fā)動容錯率也提高不少,仍是目前常用的隊伍(圖中配置與單核體系不沖突)。
搭配門檻:低
均為常用武將,更換謀定后不再需要典略技能。
實戰(zhàn)戰(zhàn)報
以上陣容都是巔峰賽季較為主流的陣容,搭配門檻有高有低,陣容威力不容小覷,主公們可根據自己的需求選擇適合的陣容。希望以上陣容,能幫助各位主公們在賽季中后期,更好的提升自己的勢力值~
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玩家評論
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鴻圖之下
歡迎進入,身臨其境的三國戰(zhàn)場! 《鴻圖之下》是由祖龍游戲研發(fā),騰訊代理的旗艦級三國沙盤戰(zhàn)略手游,借助虛幻引擎4構建了一個400萬地格、真實還原地形地貌、實時模擬現(xiàn)實天氣、晝夜四季變換的全3D宏大三國世界。 在游戲中,你將親自上陣扮演漢末洪流中的一方諸侯,巧用天時地利人和,亂世爭鋒創(chuàng)立基業(yè);上兵伐謀,組建聯(lián)盟、合縱連橫;其次伐兵,靈活行軍、埋伏奇襲;自由擴張,智取天下,譜寫屬于你的傳奇史詩。
善水丶 來自于 九游APP 2020-09-23 21:31
三戰(zhàn)老玩家來點評一下。(純屬個人觀點) 1.立繪:見仁見智,三戰(zhàn)是光榮正版授權的三國立繪,我覺得90%的玩家應該都沒得黑。但鴻圖最大的不同的是大膽采用了3D模型來替代以往SLG純2D的畫風,武將外觀表現(xiàn)變得立體,但武將細節(jié)上的優(yōu)缺點也無限放大。所以從武將外觀上三戰(zhàn)應該是更勝一籌。 2.地圖畫風:三戰(zhàn)畫風更顯成熟,鴻圖的畫風更為立體,所呈現(xiàn)的內容也更為豐富。但UI界面鴻圖相對于三戰(zhàn)略顯繁瑣,個人更喜歡三戰(zhàn)的UI操作。 3.戰(zhàn)斗模式:鴻圖的戰(zhàn)斗模式無疑是SLG游戲的一次革新,3D實時戰(zhàn)斗配上天氣系統(tǒng)對戰(zhàn)局的影響,使得鴻圖的戰(zhàn)斗模式變數(shù)更大,個人認為這點鴻圖完勝。 總結:SLG大多都是換個皮,也就是細節(jié)上略顯不同,氪金程度都差不多。 最后說一句:祝大家五連出五橙,橙橙無廢將。麻花騰祭天?。〔邉澕捞欤。?/p>
自然本深淵魔王 來自于 九游APP 2020-10-20 22:06
最近騰訊新游不斷都是大制作 不對是大抄襲 除了畫面精細沒什么特色 所以預約榜數(shù)一數(shù)二但最后通通撲街 沒交易系統(tǒng) 攻個城連掠奪資源都沒有 硬是把網游做成單機 要不是外游進不來就你這國內一流畫質的在國外就是渣渣 當然畢竟目前這畫質挺高 嘗試一下可以最好不要氪金不然過一段時間撲街就成了真正的單機了
懶貓H9hKv 來自于 九游APP 2022-09-07 14:51
以前玩鴻途,眼前一新,認為能和三戰(zhàn)率土抗衡,很抱歉我錯了,我高估了策劃的能力。 現(xiàn)在打開游戲眼前一黑,武將模型越來越丑,請問,武將的3D形象和立繪有關系么? 我覺得做不了3D其實沒必要勉強自己,你就做2D,只要玩法豐富,陣容平衡就行。 但是沒想到,這游戲二賽季直接高開低走,3D模型首先開始擺爛了,平衡性開始崩塌。 3賽季,擺爛心態(tài)徹底放飛了,各種氪金,各種sp,xp武將。 頻率快得令人發(fā)指,幾乎每個月都出新武將,一個比一個變態(tài),前面的武將都還沒研究好呢,又要抽新出的武將,出新武將的節(jié)奏能再快點么?怎么不一天一個? 這明顯是要割韭菜跑路的節(jié)奏啊。 想割我?老子連夜跑路,直接卸載游戲。 玩?zhèn)€錘子,,現(xiàn)在還有多少人再玩? 一手好牌被打成稀爛,游戲也不好好做了,每天就想偷玩家的錢包。 如今率土三戰(zhàn)依舊在,天下無人知鴻途,什么垃圾食品?
須鄉(xiāng)伸之 來自于 九游APP 2020-09-16 23:18
挺期待的 應該也是像率土之濱和三國志戰(zhàn)略版一樣的沙盒游戲吧 我現(xiàn)在正在三國志戰(zhàn)略版 率土之濱氪的要死 三國志戰(zhàn)略版比它好一點 希望這款游戲不怎么氪 畫質希望也能好一點
顧辰丶書 來自于 九游APP 2020-10-21 18:35
打一次地要休整一分鐘,招幾千兵要兩三個小時,隨便拉出去打一個地就要損失一千兩千兵,武將還有獨立的體力,20分鐘回8點體力,8體力只夠出去打一下就沒了,武將重傷要等半個小時,修城修塔招兵都不能加速,1000玉五抽還不能保底出橙。。
親爸爸999 來自于 九游APP 2020-10-21 15:49
差評,垃圾游戲,回城不能自動補兵,出陣界面也沒有補兵鍵玩起來非常別扭,還要退出陣進城手動補兵,別的游戲都有這個方便功能。最惡心的是有個休整時間打一次休1分鐘,已經惡心的受不了了棄坑了。
九游玩家1566788202 來自于 九游APP 2020-10-19 14:48
我想代表所以平民玩家問一下,如果玩這游戲,不氪金或者少氪能不能靠技術和實力打的和氪金玩家不相上下???請官方回復!?。?/p>
real蛋君 來自于 九游APP 2022-11-28 04:19
策劃也在努力做平衡,通過游歷系統(tǒng)把老將抬起來,有了出場的可能,紅度重要,但是沒有三戰(zhàn)、率土紅度那么重要,更多技能、武將搭配,黑科技總能克制某個t0陣容,這就是魅力所在,13個賽季的月卡黨體會,真的很不錯了,希望策劃別走回頭路,加油!
九黎跡心眼1 來自于 九游APP 2021-12-01 19:52
一賽季還好,后面幾個賽季算了吧,除了名字,壓根和三國沒關系!什么張寧、靈帝、簡雍,這些三國里的18線人物成了核心!周瑜、諸葛亮、荀彧、曹操、孫權這些坐冷板凳!
幫你戒王癮 來自于 九游APP 2021-07-09 16:39
這個游戲我也肝了很久,在我們青州是抗幽的主要人物。這個游戲只能說高開低走吧,雖說有點割韭菜。沒有新武將,強的就那么幾個,而且我發(fā)現(xiàn)什么海信手機呀還有其他型號的特殊的一些手機,虛幻引擎4不給游玩,有點兒小失落。(這個我換的新手機是海信,所以游玩時間可能是0,因為進不去呀)