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《鴻圖之下》先手核彈隊攻略 陣容搭配推薦
S4賽季因為簡雍的加入,單核隊伍的容錯率和實戰(zhàn)效果得到了極大的提升,各種單核爆發(fā)隊伍層出不窮。從最早的樂進到現(xiàn)在的關(guān)平,都是憑借簡雍的玄謀與斂威攝勇的高額傷害率完成快速斬殺,但隨著斂威攝勇的傷害修正,這類單核隊伍該何去何從呢?
本期,小圖為主公們帶來了一個不吃控制、穩(wěn)定一速的單核陣容解析,一起來看看吧~
陣容配置
站位:馬騰1-張遼2-簡雍4或馬騰4-張遼1-簡雍5
陣容解析
該陣容拆分軍閥,模仿單核隊伍的打造,同時擁有兩個隊伍的優(yōu)勢:既保留了軍閥開局40秒的各種增益加成,又利用其主將技和暴擊加成彌補了控制觸發(fā)的傷害率;并且隊伍打法多變,張遼可根據(jù)對戰(zhàn)的敵人選擇勢如破竹、空城計、八門金鎖等技能,足夠應(yīng)對各類隊伍。
PVE強度: 三星半
單核體系大多無續(xù)航無保護,都是通過搶一速來達到兵力壓制和迅速斬殺,對于多隊兵力超額的高級野地守軍效率較差。
PVP強度:四星
馬騰帶來的力竭免疫、嘲諷免疫,讓該隊伍能少帶1個凈化技能,比常規(guī)核彈隊有更多輸出空間,精準狀態(tài)也非??酥频钟骱烷W避流,不利用控制提升斂威攝勇傷害率的情況下,也能通過高概率暴擊補充輸出。
搭配門檻:中
僅需1名新武將和1個新拆技,其他技能和武將都是主流陣容需求,大多數(shù)主公都擁有。
搭配思路
該陣容的基礎(chǔ)框架仍然是謀定核彈體系,利用多個技能帶來的高額傷害加成,讓馬騰擁有極高的武力輸出。同時選擇張遼作為核心副將,利用其精準施加,讓馬騰的輸出不被閃避、抵擋限制,前20秒的攻速加成也給了馬騰極高的先手率,除了被靈帝增加了高額速度的關(guān)平,常規(guī)隊伍中幾乎無人能搶過馬騰的先手。
另一名副將簡雍同樣是重中之重,因為謀定而動的效果,會讓馬騰的技能CD延遲到30秒,但配合玄謀穩(wěn)定的主將加成,可保持其技能每10S~20S至少釋放1次,保證能在馬騰先手期內(nèi)(開局20S)釋放技能,極大地提升了核彈體系的穩(wěn)定性和輸出效率,這也是為什么所有單核體系都必備簡雍的原因。
技能解析
馬騰
核心輸出,自帶高額加成與多種免疫增益
馬騰的技能配置比較固定,較高的使用組合是抬棺決戰(zhàn)+斂威攝勇,抬棺決戰(zhàn)的傷害和后續(xù)增幅都不錯,配合斂威攝勇能打出極高的AOE;因為考慮該隊伍并不完全依靠控制提升斂威攝勇的傷害率,所以不建議使用溫酒斬將+斂威攝勇,容錯率較低。
張遼
全體精準施加,開局20秒為馬騰提供先手能力
張遼的配置比較多變,但西涼鐵騎是必備的增傷技能,另一個技能可選勢如破竹補充隊伍AOE,并使簡雍的玄謀使用率達到最高。
若是常與黃天、后生、魏智等法師隊交戰(zhàn),可將勢如破竹換為空城計,若是面對單前排體系的隊伍,則可以更換八門金鎖。
簡雍
玄謀工具人,優(yōu)化隊伍技能釋放率,需站位保護,防止暴斃
他的技能配置完全固定,謀定而動+合聚群雄能極大地提升馬騰的爆發(fā)幾率,若是缺少謀定而動則該陣容無法成型,缺少合聚群雄可以更換其他凈化技能或是釜底抽薪。
實戰(zhàn)效果
通過戰(zhàn)報可以看到,同樣的核彈斂威體系,馬騰憑借張遼提供的攻速順利搶到先手,率先壓制其兵力后,極大地限制了樂進的輸出效率。面對陷陣靈帝時也能通過自身穩(wěn)定的AOE爆發(fā),在30秒內(nèi)壓低敵方全體兵力,破解其續(xù)航優(yōu)勢,通過速戰(zhàn)速決打法,完全不給敵方釋放連擊的機會。
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玩家評論
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鴻圖之下
歡迎進入,身臨其境的三國戰(zhàn)場! 《鴻圖之下》是由祖龍游戲研發(fā),騰訊代理的旗艦級三國沙盤戰(zhàn)略手游,借助虛幻引擎4構(gòu)建了一個400萬地格、真實還原地形地貌、實時模擬現(xiàn)實天氣、晝夜四季變換的全3D宏大三國世界。 在游戲中,你將親自上陣扮演漢末洪流中的一方諸侯,巧用天時地利人和,亂世爭鋒創(chuàng)立基業(yè);上兵伐謀,組建聯(lián)盟、合縱連橫;其次伐兵,靈活行軍、埋伏奇襲;自由擴張,智取天下,譜寫屬于你的傳奇史詩。
善水丶 來自于 九游APP 2020-09-23 21:31
三戰(zhàn)老玩家來點評一下。(純屬個人觀點) 1.立繪:見仁見智,三戰(zhàn)是光榮正版授權(quán)的三國立繪,我覺得90%的玩家應(yīng)該都沒得黑。但鴻圖最大的不同的是大膽采用了3D模型來替代以往SLG純2D的畫風(fēng),武將外觀表現(xiàn)變得立體,但武將細節(jié)上的優(yōu)缺點也無限放大。所以從武將外觀上三戰(zhàn)應(yīng)該是更勝一籌。 2.地圖畫風(fēng):三戰(zhàn)畫風(fēng)更顯成熟,鴻圖的畫風(fēng)更為立體,所呈現(xiàn)的內(nèi)容也更為豐富。但UI界面鴻圖相對于三戰(zhàn)略顯繁瑣,個人更喜歡三戰(zhàn)的UI操作。 3.戰(zhàn)斗模式:鴻圖的戰(zhàn)斗模式無疑是SLG游戲的一次革新,3D實時戰(zhàn)斗配上天氣系統(tǒng)對戰(zhàn)局的影響,使得鴻圖的戰(zhàn)斗模式變數(shù)更大,個人認為這點鴻圖完勝。 總結(jié):SLG大多都是換個皮,也就是細節(jié)上略顯不同,氪金程度都差不多。 最后說一句:祝大家五連出五橙,橙橙無廢將。麻花騰祭天?。〔邉澕捞欤。?/p>
自然本深淵魔王 來自于 九游APP 2020-10-20 22:06
最近騰訊新游不斷都是大制作 不對是大抄襲 除了畫面精細沒什么特色 所以預(yù)約榜數(shù)一數(shù)二但最后通通撲街 沒交易系統(tǒng) 攻個城連掠奪資源都沒有 硬是把網(wǎng)游做成單機 要不是外游進不來就你這國內(nèi)一流畫質(zhì)的在國外就是渣渣 當然畢竟目前這畫質(zhì)挺高 嘗試一下可以最好不要氪金不然過一段時間撲街就成了真正的單機了
懶貓H9hKv 來自于 九游APP 2022-09-07 14:51
以前玩鴻途,眼前一新,認為能和三戰(zhàn)率土抗衡,很抱歉我錯了,我高估了策劃的能力。 現(xiàn)在打開游戲眼前一黑,武將模型越來越丑,請問,武將的3D形象和立繪有關(guān)系么? 我覺得做不了3D其實沒必要勉強自己,你就做2D,只要玩法豐富,陣容平衡就行。 但是沒想到,這游戲二賽季直接高開低走,3D模型首先開始擺爛了,平衡性開始崩塌。 3賽季,擺爛心態(tài)徹底放飛了,各種氪金,各種sp,xp武將。 頻率快得令人發(fā)指,幾乎每個月都出新武將,一個比一個變態(tài),前面的武將都還沒研究好呢,又要抽新出的武將,出新武將的節(jié)奏能再快點么?怎么不一天一個? 這明顯是要割韭菜跑路的節(jié)奏啊。 想割我?老子連夜跑路,直接卸載游戲。 玩?zhèn)€錘子,,現(xiàn)在還有多少人再玩? 一手好牌被打成稀爛,游戲也不好好做了,每天就想偷玩家的錢包。 如今率土三戰(zhàn)依舊在,天下無人知鴻途,什么垃圾食品?
須鄉(xiāng)伸之 來自于 九游APP 2020-09-16 23:18
挺期待的 應(yīng)該也是像率土之濱和三國志戰(zhàn)略版一樣的沙盒游戲吧 我現(xiàn)在正在三國志戰(zhàn)略版 率土之濱氪的要死 三國志戰(zhàn)略版比它好一點 希望這款游戲不怎么氪 畫質(zhì)希望也能好一點
顧辰丶書 來自于 九游APP 2020-10-21 18:35
打一次地要休整一分鐘,招幾千兵要兩三個小時,隨便拉出去打一個地就要損失一千兩千兵,武將還有獨立的體力,20分鐘回8點體力,8體力只夠出去打一下就沒了,武將重傷要等半個小時,修城修塔招兵都不能加速,1000玉五抽還不能保底出橙。。
親爸爸999 來自于 九游APP 2020-10-21 15:49
差評,垃圾游戲,回城不能自動補兵,出陣界面也沒有補兵鍵玩起來非常別扭,還要退出陣進城手動補兵,別的游戲都有這個方便功能。最惡心的是有個休整時間打一次休1分鐘,已經(jīng)惡心的受不了了棄坑了。
九游玩家1566788202 來自于 九游APP 2020-10-19 14:48
我想代表所以平民玩家問一下,如果玩這游戲,不氪金或者少氪能不能靠技術(shù)和實力打的和氪金玩家不相上下???請官方回復(fù)?。。?/p>
畢旭文 來自于 九游APP 2024-03-20 18:59
這游戲就是看你能不能抽到新卡,新卡白班都亂殺
real蛋君 來自于 九游APP 2022-11-28 04:19
策劃也在努力做平衡,通過游歷系統(tǒng)把老將抬起來,有了出場的可能,紅度重要,但是沒有三戰(zhàn)、率土紅度那么重要,更多技能、武將搭配,黑科技總能克制某個t0陣容,這就是魅力所在,13個賽季的月卡黨體會,真的很不錯了,希望策劃別走回頭路,加油!
九黎跡心眼1 來自于 九游APP 2021-12-01 19:52
一賽季還好,后面幾個賽季算了吧,除了名字,壓根和三國沒關(guān)系!什么張寧、靈帝、簡雍,這些三國里的18線人物成了核心!周瑜、諸葛亮、荀彧、曹操、孫權(quán)這些坐冷板凳!