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鴻圖之下合聚樂(lè)進(jìn)陣容哪個(gè)好 合聚樂(lè)進(jìn)陣容推薦

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來(lái)源:游民星空 發(fā)布時(shí)間:2021-06-06 11:18:00
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隨著鴻圖中武將與技能越來(lái)越豐富,主流的陣容更加趨向于技能的聯(lián)動(dòng)配合,往往只一個(gè)武技的改動(dòng)就可以使一支隊(duì)伍的強(qiáng)度發(fā)生天翻地覆的變化。本期小圖為大家解讀的是將傷害集中于一個(gè)武技的隊(duì)伍——合聚樂(lè)進(jìn)隊(duì),僅憑一招打遍天下好漢!

陣容搭配

<a id='link_pop' class='keyword-tag' href='http://miniatureschnauzerpuppiesforsale.com/htzx/'>鴻圖之下</a>合聚樂(lè)進(jìn)陣容推薦

站位:樂(lè)進(jìn)(6)高覽(3)簡(jiǎn)雍(2、5)

該陣容主打沉默聯(lián)動(dòng)增傷,高覽配合釜底抽薪能有效施加群體沉默,以此觸發(fā)樂(lè)進(jìn)自帶技能的效果,加上謀定而動(dòng)的主動(dòng)增傷,能極大地提高樂(lè)進(jìn)釋放技能時(shí)的輸出水平,僅靠斂威懾勇一個(gè)技能即可一往無(wú)前!關(guān)于這套輸出鏈的原理和隊(duì)伍框架會(huì)在下方詳細(xì)為大家解析。

輸出鏈原理

樂(lè)進(jìn)隊(duì)之所以能靠一個(gè)技能就滿(mǎn)足隊(duì)伍傷害,主要建立于其自帶技能和斂威懾勇的效果上,首先風(fēng)聲鶴唳能在敵方處于沉默狀態(tài)時(shí),讓樂(lè)進(jìn)的技能傷害得到提升,配合高覽的群體沉默,有非常高的幾率獲得最大加成。

鴻圖之下合聚樂(lè)進(jìn)陣容推薦

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斂威懾勇也是非常關(guān)鍵的一點(diǎn),該技能是全體傷害型技能,容錯(cuò)率極低,同樣可對(duì)處于沉默狀態(tài)的敵人造成額外傷害,能達(dá)到190%的面板水平,若敵方全體均處于沉默,配合風(fēng)聲鶴唳的加成可達(dá)到340%傷害率,若是換為其他技能,會(huì)降低容錯(cuò)率和最終傷害。

鴻圖之下合聚樂(lè)進(jìn)陣容推薦

雖然340%全體的傷害率已經(jīng)非常可觀,但仍不足以滿(mǎn)足隊(duì)伍傷害需求,所以為隊(duì)伍再搭配上謀定而動(dòng)、溫酒斬將兩個(gè)增傷技能之后,樂(lè)進(jìn)將額外獲得70%~90%的傷害加成,屬于真正的“全體核彈”。

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合聚群雄則屬于“錦上添花”的技能,實(shí)戰(zhàn)效果中可以看到,雖然傷害沒(méi)有觸發(fā)暴擊,但只要滿(mǎn)足多目標(biāo)陷入沉默,仍可以造成近萬(wàn)點(diǎn)傷害,不過(guò)作為三勢(shì)隊(duì)伍,合聚仍是最優(yōu)選擇。

隊(duì)伍框架

選擇高覽與簡(jiǎn)雍作為隊(duì)伍副將,主要考慮群勢(shì)、吳國(guó)兩大陣營(yíng)沒(méi)有能穩(wěn)定施加沉默的武將,而目前主動(dòng)隊(duì)伍占比極高,高覽不但能完成施加沉默的任務(wù),還能順便利用謀定的加成補(bǔ)充一定的傷害。

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簡(jiǎn)雍屬于隊(duì)伍核心,因?yàn)楦哂[的技能均為主動(dòng)技能,發(fā)動(dòng)存在不穩(wěn)定性,若無(wú)法有效施加沉默,樂(lè)進(jìn)的輸出能力會(huì)受到極大影響,而玄謀無(wú)論選中高覽哪個(gè)技能,均可保證下次輸出鏈存在沉默效果。

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同時(shí)斂威懾勇雖然傷害率可觀,但發(fā)動(dòng)率僅有35%,在謀定而動(dòng)的效果下CD長(zhǎng)達(dá)30秒,若發(fā)動(dòng)失敗會(huì)陷入很長(zhǎng)一段時(shí)間的空窗期,不但會(huì)喪失溫酒斬將的加成,自身兵力也會(huì)受到很大影響。因?yàn)闃?lè)進(jìn)只配置斂威懾勇這一個(gè)主動(dòng)技能,所以簡(jiǎn)雍可穩(wěn)定優(yōu)化技能發(fā)動(dòng)效率,還能通過(guò)玄謀讓斂威懾勇的CD變?yōu)?0秒。

至此該隊(duì)伍整體輸出鏈和缺點(diǎn)都非常明朗,高覽1速施加沉默,樂(lè)進(jìn)2速在大量傷害加成下造成爆發(fā)AOE,簡(jiǎn)雍速度無(wú)影響,只要保證前兩者攻速大于229,即可有效享受玄謀加成。

缺點(diǎn)在于非??粗叵仁譅?zhēng)奪和沉默施加,因?yàn)槭菬o(wú)凈化配置,若被先手沉默后隊(duì)伍將完全喪失輸出能力,高覽沉默施加失敗或重復(fù)目標(biāo),對(duì)斂威懾勇的傷害影響也非常大,所以建議大家加點(diǎn)時(shí)全速保穩(wěn),只要成功打出一輪輸出,會(huì)獲得極大的兵力優(yōu)勢(shì)。

實(shí)戰(zhàn)效果

該隊(duì)伍不僅是PVP強(qiáng)力陣容,打地效率也非常高,但考慮隊(duì)伍0續(xù)航和10級(jí)野地的超額兵力,建議大家在打地時(shí)盡量選取主動(dòng)隊(duì)伍占多的野地,在提升樂(lè)進(jìn)爆發(fā)的同時(shí)也讓高覽的沉默效果發(fā)揮到最大。陣容憑借先手沉默與沉默聯(lián)動(dòng)增傷,擁有出色的控制能力與爆發(fā),與目前熱門(mén)的黃天隊(duì)和靈帝隊(duì)均有一戰(zhàn)之力,若是拿到先手后贏面會(huì)更大。

PVE強(qiáng)度:四星

輸出與控制都很出色,但缺少續(xù)航技能,9級(jí)野地前效果較好,穿10需挑主動(dòng)隊(duì)

PVP強(qiáng)度:四星半

高頻控制配合全體爆發(fā)傷害,對(duì)各類(lèi)陣容都有極好的克制效果。

成型門(mén)檻:中

成型難點(diǎn)在于新武將的獲得和典略?xún)稉Q,其他技能獲取門(mén)檻一般。

鴻圖之下合聚樂(lè)進(jìn)陣容推薦

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主打沉默聯(lián)動(dòng)的合聚隊(duì)伍,與核彈夏侯淵類(lèi)似,但隊(duì)伍控制和輸出更穩(wěn)。

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玩家評(píng)論

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全部評(píng)論

  • 善水丶 來(lái)自于 九游APP 2020-09-23 21:31

    三戰(zhàn)老玩家來(lái)點(diǎn)評(píng)一下。(純屬個(gè)人觀點(diǎn)) 1.立繪:見(jiàn)仁見(jiàn)智,三戰(zhàn)是光榮正版授權(quán)的三國(guó)立繪,我覺(jué)得90%的玩家應(yīng)該都沒(méi)得黑。但鴻圖最大的不同的是大膽采用了3D模型來(lái)替代以往SLG純2D的畫(huà)風(fēng),武將外觀表現(xiàn)變得立體,但武將細(xì)節(jié)上的優(yōu)缺點(diǎn)也無(wú)限放大。所以從武將外觀上三戰(zhàn)應(yīng)該是更勝一籌。 2.地圖畫(huà)風(fēng):三戰(zhàn)畫(huà)風(fēng)更顯成熟,鴻圖的畫(huà)風(fēng)更為立體,所呈現(xiàn)的內(nèi)容也更為豐富。但UI界面鴻圖相對(duì)于三戰(zhàn)略顯繁瑣,個(gè)人更喜歡三戰(zhàn)的UI操作。 3.戰(zhàn)斗模式:鴻圖的戰(zhàn)斗模式無(wú)疑是SLG游戲的一次革新,3D實(shí)時(shí)戰(zhàn)斗配上天氣系統(tǒng)對(duì)戰(zhàn)局的影響,使得鴻圖的戰(zhàn)斗模式變數(shù)更大,個(gè)人認(rèn)為這點(diǎn)鴻圖完勝。 總結(jié):SLG大多都是換個(gè)皮,也就是細(xì)節(jié)上略顯不同,氪金程度都差不多。 最后說(shuō)一句:祝大家五連出五橙,橙橙無(wú)廢將。麻花騰祭天??!策劃祭天??!

  • 自然本深淵魔王 來(lái)自于 九游APP 2020-10-20 22:06

    最近騰訊新游不斷都是大制作 不對(duì)是大抄襲 除了畫(huà)面精細(xì)沒(méi)什么特色 所以預(yù)約榜數(shù)一數(shù)二但最后通通撲街 沒(méi)交易系統(tǒng) 攻個(gè)城連掠奪資源都沒(méi)有 硬是把網(wǎng)游做成單機(jī) 要不是外游進(jìn)不來(lái)就你這國(guó)內(nèi)一流畫(huà)質(zhì)的在國(guó)外就是渣渣 當(dāng)然畢竟目前這畫(huà)質(zhì)挺高 嘗試一下可以最好不要氪金不然過(guò)一段時(shí)間撲街就成了真正的單機(jī)了

  • 懶貓H9hKv 來(lái)自于 九游APP 2022-09-07 14:51

    以前玩鴻途,眼前一新,認(rèn)為能和三戰(zhàn)率土抗衡,很抱歉我錯(cuò)了,我高估了策劃的能力。 現(xiàn)在打開(kāi)游戲眼前一黑,武將模型越來(lái)越丑,請(qǐng)問(wèn),武將的3D形象和立繪有關(guān)系么? 我覺(jué)得做不了3D其實(shí)沒(méi)必要勉強(qiáng)自己,你就做2D,只要玩法豐富,陣容平衡就行。 但是沒(méi)想到,這游戲二賽季直接高開(kāi)低走,3D模型首先開(kāi)始擺爛了,平衡性開(kāi)始崩塌。 3賽季,擺爛心態(tài)徹底放飛了,各種氪金,各種sp,xp武將。 頻率快得令人發(fā)指,幾乎每個(gè)月都出新武將,一個(gè)比一個(gè)變態(tài),前面的武將都還沒(méi)研究好呢,又要抽新出的武將,出新武將的節(jié)奏能再快點(diǎn)么?怎么不一天一個(gè)? 這明顯是要割韭菜跑路的節(jié)奏啊。 想割我?老子連夜跑路,直接卸載游戲。 玩?zhèn)€錘子,,現(xiàn)在還有多少人再玩? 一手好牌被打成稀爛,游戲也不好好做了,每天就想偷玩家的錢(qián)包。 如今率土三戰(zhàn)依舊在,天下無(wú)人知鴻途,什么垃圾食品?

  • 須鄉(xiāng)伸之 來(lái)自于 九游APP 2020-09-16 23:18

    挺期待的 應(yīng)該也是像率土之濱和三國(guó)志戰(zhàn)略版一樣的沙盒游戲吧 我現(xiàn)在正在三國(guó)志戰(zhàn)略版 率土之濱氪的要死 三國(guó)志戰(zhàn)略版比它好一點(diǎn) 希望這款游戲不怎么氪 畫(huà)質(zhì)希望也能好一點(diǎn)

  • 顧辰丶書(shū) 來(lái)自于 九游APP 2020-10-21 18:35

    打一次地要休整一分鐘,招幾千兵要兩三個(gè)小時(shí),隨便拉出去打一個(gè)地就要損失一千兩千兵,武將還有獨(dú)立的體力,20分鐘回8點(diǎn)體力,8體力只夠出去打一下就沒(méi)了,武將重傷要等半個(gè)小時(shí),修城修塔招兵都不能加速,1000玉五抽還不能保底出橙。。

  • 親爸爸999 來(lái)自于 九游APP 2020-10-21 15:49

    差評(píng),垃圾游戲,回城不能自動(dòng)補(bǔ)兵,出陣界面也沒(méi)有補(bǔ)兵鍵玩起來(lái)非常別扭,還要退出陣進(jìn)城手動(dòng)補(bǔ)兵,別的游戲都有這個(gè)方便功能。最?lèi)盒牡氖怯袀€(gè)休整時(shí)間打一次休1分鐘,已經(jīng)惡心的受不了了棄坑了。

  • 九游玩家1566788202 來(lái)自于 九游APP 2020-10-19 14:48

    我想代表所以平民玩家問(wèn)一下,如果玩這游戲,不氪金或者少氪能不能靠技術(shù)和實(shí)力打的和氪金玩家不相上下???請(qǐng)官方回復(fù)?。?!

  • 畢旭文 來(lái)自于 九游APP 2024-03-20 18:59

    這游戲就是看你能不能抽到新卡,新卡白班都亂殺

  • real蛋君 來(lái)自于 九游APP 2022-11-28 04:19

    策劃也在努力做平衡,通過(guò)游歷系統(tǒng)把老將抬起來(lái),有了出場(chǎng)的可能,紅度重要,但是沒(méi)有三戰(zhàn)、率土紅度那么重要,更多技能、武將搭配,黑科技總能克制某個(gè)t0陣容,這就是魅力所在,13個(gè)賽季的月卡黨體會(huì),真的很不錯(cuò)了,希望策劃別走回頭路,加油!

  • 九黎跡心眼1 來(lái)自于 九游APP 2021-12-01 19:52

    一賽季還好,后面幾個(gè)賽季算了吧,除了名字,壓根和三國(guó)沒(méi)關(guān)系!什么張寧、靈帝、簡(jiǎn)雍,這些三國(guó)里的18線(xiàn)人物成了核心!周瑜、諸葛亮、荀彧、曹操、孫權(quán)這些坐冷板凳!

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