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《鴻圖之下》S3開荒陣容哪個(gè)好 S3開荒陣容搭配推薦
鴻圖之下開啟了最新的S3賽季,很多這個(gè)時(shí)候入坑或是想練新號(hào)的小伙伴還不大清楚用什么陣容開荒比較好,那么下面就和小編一起來看看吧。
鴻圖之下S3開荒用什么陣容
一、開荒難點(diǎn)
S3開荒難點(diǎn)主要在于野地守軍的質(zhì)量提升。守軍陣容武將品質(zhì)提升,6級(jí)地出現(xiàn)了龐德、大喬、曹彰等等優(yōu)質(zhì)武將攔路。守軍武技也有所加強(qiáng),6級(jí)地主將技能全S級(jí),副將也為4A配置,技能聯(lián)動(dòng)性進(jìn)一步增強(qiáng),有不少守軍攜帶了具有凈化、禁療、控制效果的武技,對(duì)開荒非常不利,整體的難度提升很大。
此外,前期守軍擁有城建強(qiáng)化效果,屬性有較大提升。
不過好消息是守軍兵力沒有進(jìn)行改動(dòng),我們依舊能靠S2留存的武將卡在開局就養(yǎng)出滿級(jí)技能主力隊(duì)。在這里再次提醒大家,在S2賽季末期務(wù)必留存好滿紅紫卡、藍(lán)卡,將武將卡上限塞滿,保證在新賽季開啟后能夠在前期獲得大量武技點(diǎn)培養(yǎng)主力。
考慮以上因素,S3開荒與S1、S2的大區(qū)別在于守軍武將、技能、屬性質(zhì)量上調(diào),所以佳的開荒方式就是求穩(wěn)。挑選簡(jiǎn)單守軍,不越級(jí)嘗試,并且盡量多提升主力隊(duì)等級(jí)。S3的發(fā)育時(shí)間會(huì)比S2多很多,需要嚴(yán)格按照等級(jí)平衡來針對(duì)守軍,并且要保證技能盡量點(diǎn)滿、學(xué)滿,能夠低損平推6級(jí)之后就可以考慮長(zhǎng)線發(fā)育了,優(yōu)先學(xué)習(xí)城建中的領(lǐng)兵、屬性、兵種坊。
二、開荒陣容
1.荀彧+張飛
因?yàn)橐暗貜?qiáng)度增加主要體現(xiàn)在主將身上,荀彧+張飛+主公的組合依舊是能有效限制輸出的打法。新手期重置技能不會(huì)損耗技能點(diǎn),在雨天時(shí)可以將通智令昏換為水淹七軍,增強(qiáng)力竭的附加頻率,后期張飛可轉(zhuǎn)型與關(guān)銀屏組成閃避桃園,荀彧可組魏智。
2.孫尚香+大喬/小喬
孫尚香與大喬的自帶武技也適合開荒。孫尚香自帶傷害增幅和控制,大喬擁有克制主動(dòng)技的力竭效果。小喬則對(duì)連擊配置有很好的克制力,主公可單體承傷。后期大、小喬可與步練師轉(zhuǎn)型新妹妹隊(duì),孫尚香則能走三孫隊(duì)。
3.姜維+荀彧
姜維經(jīng)過增強(qiáng)后自帶武技的恢復(fù)率提高很多,在前期開荒時(shí)的戰(zhàn)損能得到穩(wěn)定控制。配合荀彧來針對(duì)爆頭比較有效,后期姜維可與鐘會(huì)、陸抗等人轉(zhuǎn)型走智力連擊隊(duì)伍。
4.姜維+孫策
自帶勵(lì)軍、破甲的孫策依舊是開荒好手,配合姜維可組成雙吸血陣容。雖然缺乏控制效果,但雙C憑借自身的恢復(fù)能力和輸出能力同樣能降低戰(zhàn)損,后期姜維可轉(zhuǎn)型智力連擊隊(duì),孫策可轉(zhuǎn)型三孫。
三、轉(zhuǎn)型陣容
1.閃避桃園
張飛中后期與關(guān)銀屏轉(zhuǎn)型閃避桃園隊(duì)后可補(bǔ)全老桃園的坦度、傷害缺陷,新陣容在內(nèi)戰(zhàn)中更為適用。野地中用于過渡6、7級(jí)野地強(qiáng)度也非常不錯(cuò),10級(jí)可穿兩個(gè)地。
2.新妹妹隊(duì)
新妹妹隊(duì)整體坦度、續(xù)航都非常不錯(cuò),控制能力非常強(qiáng)硬。雖然輸出量無法快速打掉10級(jí)守軍,但在前中期時(shí)面對(duì)兵力正常的6、7地毫無難度,該隊(duì)伍在內(nèi)戰(zhàn)中也能克制大量熱門隊(duì)。
3.智力連擊
智力連擊有著多種搭配模式,三核智力連擊的優(yōu)勢(shì)在于陸抗可大化觸發(fā)自帶武技加成效果,而鐘會(huì)可憑借共享治療,一力抗住全隊(duì)的輸出。隊(duì)伍成型后整體輸出、續(xù)航非常強(qiáng)力,在內(nèi)戰(zhàn)中打持久戰(zhàn)效果顯著,也很適合野地使用。
以上就是分享的鴻圖之下S3開荒用什么陣容了
玩家評(píng)論
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鴻圖之下
歡迎進(jìn)入,身臨其境的三國(guó)戰(zhàn)場(chǎng)! 《鴻圖之下》是由祖龍游戲研發(fā),騰訊代理的旗艦級(jí)三國(guó)沙盤戰(zhàn)略手游,借助虛幻引擎4構(gòu)建了一個(gè)400萬地格、真實(shí)還原地形地貌、實(shí)時(shí)模擬現(xiàn)實(shí)天氣、晝夜四季變換的全3D宏大三國(guó)世界。 在游戲中,你將親自上陣扮演漢末洪流中的一方諸侯,巧用天時(shí)地利人和,亂世爭(zhēng)鋒創(chuàng)立基業(yè);上兵伐謀,組建聯(lián)盟、合縱連橫;其次伐兵,靈活行軍、埋伏奇襲;自由擴(kuò)張,智取天下,譜寫屬于你的傳奇史詩(shī)。
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善水丶 來自于 九游APP 2020-09-23 21:31
三戰(zhàn)老玩家來點(diǎn)評(píng)一下。(純屬個(gè)人觀點(diǎn)) 1.立繪:見仁見智,三戰(zhàn)是光榮正版授權(quán)的三國(guó)立繪,我覺得90%的玩家應(yīng)該都沒得黑。但鴻圖最大的不同的是大膽采用了3D模型來替代以往SLG純2D的畫風(fēng),武將外觀表現(xiàn)變得立體,但武將細(xì)節(jié)上的優(yōu)缺點(diǎn)也無限放大。所以從武將外觀上三戰(zhàn)應(yīng)該是更勝一籌。 2.地圖畫風(fēng):三戰(zhàn)畫風(fēng)更顯成熟,鴻圖的畫風(fēng)更為立體,所呈現(xiàn)的內(nèi)容也更為豐富。但UI界面鴻圖相對(duì)于三戰(zhàn)略顯繁瑣,個(gè)人更喜歡三戰(zhàn)的UI操作。 3.戰(zhàn)斗模式:鴻圖的戰(zhàn)斗模式無疑是SLG游戲的一次革新,3D實(shí)時(shí)戰(zhàn)斗配上天氣系統(tǒng)對(duì)戰(zhàn)局的影響,使得鴻圖的戰(zhàn)斗模式變數(shù)更大,個(gè)人認(rèn)為這點(diǎn)鴻圖完勝。 總結(jié):SLG大多都是換個(gè)皮,也就是細(xì)節(jié)上略顯不同,氪金程度都差不多。 最后說一句:祝大家五連出五橙,橙橙無廢將。麻花騰祭天!!策劃祭天??!
自然本深淵魔王 來自于 九游APP 2020-10-20 22:06
最近騰訊新游不斷都是大制作 不對(duì)是大抄襲 除了畫面精細(xì)沒什么特色 所以預(yù)約榜數(shù)一數(shù)二但最后通通撲街 沒交易系統(tǒng) 攻個(gè)城連掠奪資源都沒有 硬是把網(wǎng)游做成單機(jī) 要不是外游進(jìn)不來就你這國(guó)內(nèi)一流畫質(zhì)的在國(guó)外就是渣渣 當(dāng)然畢竟目前這畫質(zhì)挺高 嘗試一下可以最好不要氪金不然過一段時(shí)間撲街就成了真正的單機(jī)了
懶貓H9hKv 來自于 九游APP 2022-09-07 14:51
以前玩鴻途,眼前一新,認(rèn)為能和三戰(zhàn)率土抗衡,很抱歉我錯(cuò)了,我高估了策劃的能力。 現(xiàn)在打開游戲眼前一黑,武將模型越來越丑,請(qǐng)問,武將的3D形象和立繪有關(guān)系么? 我覺得做不了3D其實(shí)沒必要勉強(qiáng)自己,你就做2D,只要玩法豐富,陣容平衡就行。 但是沒想到,這游戲二賽季直接高開低走,3D模型首先開始擺爛了,平衡性開始崩塌。 3賽季,擺爛心態(tài)徹底放飛了,各種氪金,各種sp,xp武將。 頻率快得令人發(fā)指,幾乎每個(gè)月都出新武將,一個(gè)比一個(gè)變態(tài),前面的武將都還沒研究好呢,又要抽新出的武將,出新武將的節(jié)奏能再快點(diǎn)么?怎么不一天一個(gè)? 這明顯是要割韭菜跑路的節(jié)奏啊。 想割我?老子連夜跑路,直接卸載游戲。 玩?zhèn)€錘子,,現(xiàn)在還有多少人再玩? 一手好牌被打成稀爛,游戲也不好好做了,每天就想偷玩家的錢包。 如今率土三戰(zhàn)依舊在,天下無人知鴻途,什么垃圾食品?
須鄉(xiāng)伸之 來自于 九游APP 2020-09-16 23:18
挺期待的 應(yīng)該也是像率土之濱和三國(guó)志戰(zhàn)略版一樣的沙盒游戲吧 我現(xiàn)在正在三國(guó)志戰(zhàn)略版 率土之濱氪的要死 三國(guó)志戰(zhàn)略版比它好一點(diǎn) 希望這款游戲不怎么氪 畫質(zhì)希望也能好一點(diǎn)
顧辰丶書 來自于 九游APP 2020-10-21 18:35
打一次地要休整一分鐘,招幾千兵要兩三個(gè)小時(shí),隨便拉出去打一個(gè)地就要損失一千兩千兵,武將還有獨(dú)立的體力,20分鐘回8點(diǎn)體力,8體力只夠出去打一下就沒了,武將重傷要等半個(gè)小時(shí),修城修塔招兵都不能加速,1000玉五抽還不能保底出橙。。
親爸爸999 來自于 九游APP 2020-10-21 15:49
差評(píng),垃圾游戲,回城不能自動(dòng)補(bǔ)兵,出陣界面也沒有補(bǔ)兵鍵玩起來非常別扭,還要退出陣進(jìn)城手動(dòng)補(bǔ)兵,別的游戲都有這個(gè)方便功能。最惡心的是有個(gè)休整時(shí)間打一次休1分鐘,已經(jīng)惡心的受不了了棄坑了。
九游玩家1566788202 來自于 九游APP 2020-10-19 14:48
我想代表所以平民玩家問一下,如果玩這游戲,不氪金或者少氪能不能靠技術(shù)和實(shí)力打的和氪金玩家不相上下???請(qǐng)官方回復(fù)!??!
畢旭文 來自于 九游APP 2024-03-20 18:59
這游戲就是看你能不能抽到新卡,新卡白班都亂殺
real蛋君 來自于 九游APP 2022-11-28 04:19
策劃也在努力做平衡,通過游歷系統(tǒng)把老將抬起來,有了出場(chǎng)的可能,紅度重要,但是沒有三戰(zhàn)、率土紅度那么重要,更多技能、武將搭配,黑科技總能克制某個(gè)t0陣容,這就是魅力所在,13個(gè)賽季的月卡黨體會(huì),真的很不錯(cuò)了,希望策劃別走回頭路,加油!
九黎跡心眼1 來自于 九游APP 2021-12-01 19:52
一賽季還好,后面幾個(gè)賽季算了吧,除了名字,壓根和三國(guó)沒關(guān)系!什么張寧、靈帝、簡(jiǎn)雍,這些三國(guó)里的18線人物成了核心!周瑜、諸葛亮、荀彧、曹操、孫權(quán)這些坐冷板凳!