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《鴻圖之下》張飛合聚開(kāi)荒陣容怎么配搭 張飛合聚開(kāi)荒陣容分享
今天為大家?guī)?lái)的是《鴻圖之下》張飛合聚開(kāi)荒陣容,在游戲中新手玩家不能很好搭配出正確的對(duì)戰(zhàn)陣容,這時(shí)候可以通過(guò)一些新手攻略學(xué)習(xí)一下游戲中的小技巧。快來(lái)和小編一起看看吧!
《鴻圖之下》張飛合聚開(kāi)荒陣容
一、陣容配置
該陣容僅需20將令值(5級(jí)主公府)即可上齊,依靠名望贈(zèng)送的物資和各類(lèi)玩法可以在游戲開(kāi)局快速達(dá)到5本,并不會(huì)耽誤開(kāi)荒進(jìn)度。合聚張飛在S1賽季中就表現(xiàn)出了不俗的強(qiáng)度,但用于開(kāi)荒的話(huà)需要調(diào)整一下思路。
前期戰(zhàn)斗時(shí)間一般較短,所以通過(guò)搭配開(kāi)局帶有穩(wěn)定控制的荀彧,可大大縮減敵方主將的輸出環(huán)境。再加上主公的開(kāi)局增益效果,可讓隊(duì)伍在極短的時(shí)間內(nèi)解決戰(zhàn)斗。
5、6級(jí)地守軍大多沒(méi)有控制技能,主要輸出來(lái)源也是守軍主將,該陣容正好契合打地的要求。
二、搭配思路
開(kāi)荒的標(biāo)準(zhǔn)要求是以恢復(fù)、保護(hù)、控制為核心打造隊(duì)伍。一般來(lái)說(shuō),大部分開(kāi)荒隊(duì)伍都會(huì)搭配1至2個(gè)恢復(fù)技能,以此來(lái)降低戰(zhàn)斗時(shí)的兵力損失,但這支合聚張飛隊(duì)即使不搭配恢復(fù)技能也能以低戰(zhàn)損取得勝利。
首先,張飛自帶武技有著非常高概率的力竭效果,對(duì)騎兵將的控制概率還可翻倍,是隊(duì)伍中較為穩(wěn)定的多人控制技能。
主將技提供的暴擊率可與合聚群雄疊加,因?yàn)楹暇廴盒鄣男Ч梢猿掷m(xù)整場(chǎng)戰(zhàn)斗,所以張飛相當(dāng)于全程擁有25%基礎(chǔ)暴擊率,且每隔10秒便會(huì)獲得30%暴擊率加成。在搭配上抬棺決戰(zhàn)+轅門(mén)射戟或勢(shì)如破竹之后,輸出能力非常恐怖。
之后便是這支隊(duì)伍開(kāi)荒降低戰(zhàn)損的核心,無(wú)論是土地守軍還是主公們的陣容搭配,主將絕大多數(shù)情況都是主力輸出,荀彧的自帶武技可以在開(kāi)局就使敵方主將力竭20秒,并對(duì)敵方副將施加傷害率為225%的中毒狀態(tài)。
搭配通智令昏可大幅提高控制能力,并增強(qiáng)中毒狀態(tài)造成的傷害。加上張飛相當(dāng)于開(kāi)局30秒就有1次穩(wěn)定力竭,3次概率控制,配合盾陣的保護(hù)效果,能讓張飛在速戰(zhàn)速?zèng)Q的同時(shí)極大的降低受到的傷害。
陣容使用主公僅僅是用于開(kāi)荒,憑借低令高防強(qiáng)增幅的優(yōu)勢(shì),主公是最適合用于開(kāi)荒的前排。開(kāi)局增幅效果與隊(duì)伍打法核心也契合,在后期可以繼續(xù)使用,也可以更換為其他更強(qiáng)力的工具人。
三、技能配置
1.張飛
隊(duì)伍核心輸出點(diǎn),帶轅門(mén)射戟時(shí)需要一定的針對(duì)站位,無(wú)特別強(qiáng)力的守軍陣容時(shí)無(wú)需放后排保護(hù)。
1號(hào)武技推薦抬棺決戰(zhàn),該武技可提升張飛25%的武力傷害,并對(duì)2名敵人造成一次傷害,但會(huì)讓張飛受到的傷害提高25%。不過(guò)在有荀彧開(kāi)局必控+盾陣的情況下,這個(gè)DeBuff的影響并不大。
2號(hào)武技推薦轅門(mén)射戟,打后排神器,缺點(diǎn)是不好針對(duì)第二批、第三批守軍。如果追求傷害穩(wěn)定的話(huà)可以更換為勢(shì)如破竹,兩個(gè)技能都非常適合張飛。
2.荀彧
隊(duì)伍核心控制點(diǎn),具備一定的輸出能力,盡量站位保護(hù)。
1號(hào)武技推薦嚴(yán)陣以待,可為我方兵力最低的武將施加一個(gè)盾陣,能夠吸收大量傷害。
因?yàn)閺堬w的前排定位和抬棺決戰(zhàn)帶來(lái)的額外承傷DeBuff,一般情況下,張飛都會(huì)是我方兵力最低的武將,所以這個(gè)盾陣基本可以穩(wěn)定施加給張飛。且本陣容是主打速攻路線(xiàn),前期用盾陣效果會(huì)比恢復(fù)技能更好。
2號(hào)武技推薦通智令昏,可隨機(jī)降低一名敵方武將的智力,并造成高額的單體智力傷害,可根據(jù)降智比例對(duì)目標(biāo)造成眩暈。技能效果和傷害都非常不錯(cuò),重點(diǎn)是CD僅為10秒,可頻繁釋放。
3.主公
隊(duì)伍的前排工具人,可獨(dú)自承擔(dān)多名敵人的傷害,用于單邊吸收傷害或保護(hù)隊(duì)友。
1號(hào)武技推薦堅(jiān)如磐石,可為全隊(duì)提供100點(diǎn)防御,并讓自身免疫暴擊,在前期的減傷效果非常明顯。
2號(hào)武技推薦合聚群雄,可進(jìn)一步強(qiáng)化主將張飛的輸出能力和副將的承傷能力,隊(duì)伍核心提升點(diǎn)。該武技可為主將張飛提供25%暴擊概率,為副將提供25%減傷效果。
四、實(shí)戰(zhàn)效果
經(jīng)過(guò)實(shí)戰(zhàn)測(cè)試,即便是20令的三勢(shì)張飛也可以低損穿9級(jí)地,10級(jí)地考慮站位因素及隊(duì)伍續(xù)航問(wèn)題,很難實(shí)現(xiàn)低損穿10,但不難看出該陣容的輸出能力和速戰(zhàn)降損能力都非常強(qiáng)力。
此陣容配置主要用于開(kāi)荒,到后期需要將主公更換為更優(yōu)秀的輔助,并彌補(bǔ)一些恢復(fù)武技增加續(xù)航。
相關(guān)內(nèi)容
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鴻圖之下
歡迎進(jìn)入,身臨其境的三國(guó)戰(zhàn)場(chǎng)! 《鴻圖之下》是由祖龍游戲研發(fā),騰訊代理的旗艦級(jí)三國(guó)沙盤(pán)戰(zhàn)略手游,借助虛幻引擎4構(gòu)建了一個(gè)400萬(wàn)地格、真實(shí)還原地形地貌、實(shí)時(shí)模擬現(xiàn)實(shí)天氣、晝夜四季變換的全3D宏大三國(guó)世界。 在游戲中,你將親自上陣扮演漢末洪流中的一方諸侯,巧用天時(shí)地利人和,亂世爭(zhēng)鋒創(chuàng)立基業(yè);上兵伐謀,組建聯(lián)盟、合縱連橫;其次伐兵,靈活行軍、埋伏奇襲;自由擴(kuò)張,智取天下,譜寫(xiě)屬于你的傳奇史詩(shī)。
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善水丶 來(lái)自于 九游APP 2020-09-23 21:31
三戰(zhàn)老玩家來(lái)點(diǎn)評(píng)一下。(純屬個(gè)人觀點(diǎn)) 1.立繪:見(jiàn)仁見(jiàn)智,三戰(zhàn)是光榮正版授權(quán)的三國(guó)立繪,我覺(jué)得90%的玩家應(yīng)該都沒(méi)得黑。但鴻圖最大的不同的是大膽采用了3D模型來(lái)替代以往SLG純2D的畫(huà)風(fēng),武將外觀表現(xiàn)變得立體,但武將細(xì)節(jié)上的優(yōu)缺點(diǎn)也無(wú)限放大。所以從武將外觀上三戰(zhàn)應(yīng)該是更勝一籌。 2.地圖畫(huà)風(fēng):三戰(zhàn)畫(huà)風(fēng)更顯成熟,鴻圖的畫(huà)風(fēng)更為立體,所呈現(xiàn)的內(nèi)容也更為豐富。但UI界面鴻圖相對(duì)于三戰(zhàn)略顯繁瑣,個(gè)人更喜歡三戰(zhàn)的UI操作。 3.戰(zhàn)斗模式:鴻圖的戰(zhàn)斗模式無(wú)疑是SLG游戲的一次革新,3D實(shí)時(shí)戰(zhàn)斗配上天氣系統(tǒng)對(duì)戰(zhàn)局的影響,使得鴻圖的戰(zhàn)斗模式變數(shù)更大,個(gè)人認(rèn)為這點(diǎn)鴻圖完勝。 總結(jié):SLG大多都是換個(gè)皮,也就是細(xì)節(jié)上略顯不同,氪金程度都差不多。 最后說(shuō)一句:祝大家五連出五橙,橙橙無(wú)廢將。麻花騰祭天!!策劃祭天??!
自然本深淵魔王 來(lái)自于 九游APP 2020-10-20 22:06
最近騰訊新游不斷都是大制作 不對(duì)是大抄襲 除了畫(huà)面精細(xì)沒(méi)什么特色 所以預(yù)約榜數(shù)一數(shù)二但最后通通撲街 沒(méi)交易系統(tǒng) 攻個(gè)城連掠奪資源都沒(méi)有 硬是把網(wǎng)游做成單機(jī) 要不是外游進(jìn)不來(lái)就你這國(guó)內(nèi)一流畫(huà)質(zhì)的在國(guó)外就是渣渣 當(dāng)然畢竟目前這畫(huà)質(zhì)挺高 嘗試一下可以最好不要氪金不然過(guò)一段時(shí)間撲街就成了真正的單機(jī)了
懶貓H9hKv 來(lái)自于 九游APP 2022-09-07 14:51
以前玩鴻途,眼前一新,認(rèn)為能和三戰(zhàn)率土抗衡,很抱歉我錯(cuò)了,我高估了策劃的能力。 現(xiàn)在打開(kāi)游戲眼前一黑,武將模型越來(lái)越丑,請(qǐng)問(wèn),武將的3D形象和立繪有關(guān)系么? 我覺(jué)得做不了3D其實(shí)沒(méi)必要勉強(qiáng)自己,你就做2D,只要玩法豐富,陣容平衡就行。 但是沒(méi)想到,這游戲二賽季直接高開(kāi)低走,3D模型首先開(kāi)始擺爛了,平衡性開(kāi)始崩塌。 3賽季,擺爛心態(tài)徹底放飛了,各種氪金,各種sp,xp武將。 頻率快得令人發(fā)指,幾乎每個(gè)月都出新武將,一個(gè)比一個(gè)變態(tài),前面的武將都還沒(méi)研究好呢,又要抽新出的武將,出新武將的節(jié)奏能再快點(diǎn)么?怎么不一天一個(gè)? 這明顯是要割韭菜跑路的節(jié)奏啊。 想割我?老子連夜跑路,直接卸載游戲。 玩?zhèn)€錘子,,現(xiàn)在還有多少人再玩? 一手好牌被打成稀爛,游戲也不好好做了,每天就想偷玩家的錢(qián)包。 如今率土三戰(zhàn)依舊在,天下無(wú)人知鴻途,什么垃圾食品?
須鄉(xiāng)伸之 來(lái)自于 九游APP 2020-09-16 23:18
挺期待的 應(yīng)該也是像率土之濱和三國(guó)志戰(zhàn)略版一樣的沙盒游戲吧 我現(xiàn)在正在三國(guó)志戰(zhàn)略版 率土之濱氪的要死 三國(guó)志戰(zhàn)略版比它好一點(diǎn) 希望這款游戲不怎么氪 畫(huà)質(zhì)希望也能好一點(diǎn)
顧辰丶書(shū) 來(lái)自于 九游APP 2020-10-21 18:35
打一次地要休整一分鐘,招幾千兵要兩三個(gè)小時(shí),隨便拉出去打一個(gè)地就要損失一千兩千兵,武將還有獨(dú)立的體力,20分鐘回8點(diǎn)體力,8體力只夠出去打一下就沒(méi)了,武將重傷要等半個(gè)小時(shí),修城修塔招兵都不能加速,1000玉五抽還不能保底出橙。。
親爸爸999 來(lái)自于 九游APP 2020-10-21 15:49
差評(píng),垃圾游戲,回城不能自動(dòng)補(bǔ)兵,出陣界面也沒(méi)有補(bǔ)兵鍵玩起來(lái)非常別扭,還要退出陣進(jìn)城手動(dòng)補(bǔ)兵,別的游戲都有這個(gè)方便功能。最?lèi)盒牡氖怯袀€(gè)休整時(shí)間打一次休1分鐘,已經(jīng)惡心的受不了了棄坑了。
九游玩家1566788202 來(lái)自于 九游APP 2020-10-19 14:48
我想代表所以平民玩家問(wèn)一下,如果玩這游戲,不氪金或者少氪能不能靠技術(shù)和實(shí)力打的和氪金玩家不相上下???請(qǐng)官方回復(fù)!?。?/p>
real蛋君 來(lái)自于 九游APP 2022-11-28 04:19
策劃也在努力做平衡,通過(guò)游歷系統(tǒng)把老將抬起來(lái),有了出場(chǎng)的可能,紅度重要,但是沒(méi)有三戰(zhàn)、率土紅度那么重要,更多技能、武將搭配,黑科技總能克制某個(gè)t0陣容,這就是魅力所在,13個(gè)賽季的月卡黨體會(huì),真的很不錯(cuò)了,希望策劃別走回頭路,加油!
九黎跡心眼1 來(lái)自于 九游APP 2021-12-01 19:52
一賽季還好,后面幾個(gè)賽季算了吧,除了名字,壓根和三國(guó)沒(méi)關(guān)系!什么張寧、靈帝、簡(jiǎn)雍,這些三國(guó)里的18線(xiàn)人物成了核心!周瑜、諸葛亮、荀彧、曹操、孫權(quán)這些坐冷板凳!
幫你戒王癮 來(lái)自于 九游APP 2021-07-09 16:39
這個(gè)游戲我也肝了很久,在我們青州是抗幽的主要人物。這個(gè)游戲只能說(shuō)高開(kāi)低走吧,雖說(shuō)有點(diǎn)割韭菜。沒(méi)有新武將,強(qiáng)的就那么幾個(gè),而且我發(fā)現(xiàn)什么海信手機(jī)呀還有其他型號(hào)的特殊的一些手機(jī),虛幻引擎4不給游玩,有點(diǎn)兒小失落。(這個(gè)我換的新手機(jī)是海信,所以游玩時(shí)間可能是0,因?yàn)檫M(jìn)不去呀)