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《鴻圖之下》S2核心武將陣容怎么搭配 S2核心武將陣容搭配分享
今天為大家?guī)淼氖恰?a id='link_pop' class='keyword-tag' href='http://miniatureschnauzerpuppiesforsale.com/htzx/'>鴻圖之下》S2核心武將陣容搭配推薦,在游戲中新手玩家不能很好搭配出正確的對戰(zhàn)陣容,這時候可以通過一些新手攻略學習一下游戲中的小技巧??靵砗托【幰黄鹂纯窗?!
《鴻圖之下》S2核心武將陣容搭配推薦
一、張飛
張飛作為最早被開發(fā)出的合聚主將之一,在S1中憑借個人超強的爆發(fā)能力稱霸一時,甚至不需要副將為其提供加成,是首個真正意義上1帶2的猛將。
雖然在賽季后期出現(xiàn)了各種增益套路和減傷套路,張飛的生存環(huán)境有所削減,但他仍然是桃園、蜀槍、合聚爆頭、合聚連擊的核心人物,也是開荒時期最佳的輸出角色之一。
張飛目前在S2的主流搭配仍然是勢如破竹+抬棺決戰(zhàn)或貫頤奮戟+酒池肉林,分別對應主動隊伍和連擊隊伍,當前版本主流趨勢主要圍繞開局爆發(fā)和防御保護,張飛在交戰(zhàn)中的表現(xiàn)沒有以前那么強力。
但打地陣容依舊穩(wěn)定,無論是合聚連擊還是蜀槍連擊,都是可以穿10的隊伍配置。
二、呂布
呂布在S1中的表現(xiàn)非常中規(guī)中矩,雖然有著最高的武力屬性,但他的自帶武技偏向于控制,主將技則是降低敵方武力傷害。相比于自帶暴擊加成的張飛和免繳械的趙云來講,呂布在輸出方面的優(yōu)勢并不高。
直到S2中馬騰這個可為騎兵提供多種加成的武將出現(xiàn)之后,憑借騎兵陣容高額加成與馬騰雙C打法,呂布一躍成為S2黑馬,在交戰(zhàn)中常常在10到30秒就可以完成擊殺,甚至10級地也僅需20到40秒解決戰(zhàn)斗,堪稱黑科技。
呂布目前的武技搭配主要是抬棺決戰(zhàn)+轅門射戟或抬棺決戰(zhàn)+溫酒斬將,前者主打爆頭,后者提高爆發(fā)能力,都具有很強的輸出能力,并且陣容也是較為固定的搭配。
馬騰搭配勢如破竹+強勇勝機作為核心提升點必須保留,另一名角色可以用董卓、袁紹、公孫瓚這三個群勢優(yōu)秀輔助,輔助武技都搭配西涼鐵騎+趨利避害/謀定而動,可以根據(jù)需求特點自行決定。
三、趙云
把趙云稱為S1最強輸出武將也不為過,在合聚槍被開發(fā)出來后,趙云一直被作為連擊隊的核心輸出使用,無論是蜀槍還是與曹仁駐守的強度都驚艷了所有玩家。
一度將趙云+曹仁的隊伍當做最強搭配,而趙云也成為了所有主公最渴望得到的那個男人。
S2賽季中相比各路黑科技打法,趙云隊其實只是簡單的“戰(zhàn)法牧”組合,但無論如何趙云憑借武技和屬性依然是最強的連擊武將,合聚駐守和蜀槍也照樣是非常強的陣容。
四、司馬懿
如果要說S1中法師的高光時刻,那么一定是早期的魏智和賽季末的都督隊、司馬盾,除此自外再難尋覓到法師隊的蹤跡。
直到S2中對各種機制進行了調整,并且因為版本主流基本都為武力連擊隊,很少再有隊伍會準備多個凈化武技,甚至大部分隊伍已經完全放棄了凈化和沉默,隊伍前排也都為主打武力防御的角色,于是司馬懿與諸葛亮才有了足夠的發(fā)揮空間,得以一同重返戰(zhàn)場。
法師隊的爆發(fā)與武力隊差別并不算大,但坦度和武技釋放都有一定缺點,特別在目前以爆發(fā)為主的打法趨勢中,需要時間來周期釋放武技的法師隊很難生存。
司馬懿可憑借自身獨特的武技特點,讓周期釋放的缺點轉化為優(yōu)點,全新的司馬盾和大軍師應運而生,在交戰(zhàn)和野地中都展現(xiàn)出了不俗的風采。
雖然除了以上四名武將以外,還有許多不錯的武將可扛起隊伍核心輸出的大旗,但無論武將自身特點還是陣容強度,這四名武將都是目前最為優(yōu)秀且最常用的。
一些老牌角色如孫尚香、祝融、孫策等等也依舊活躍,但明顯不如S1強勢,希望在不斷變化的S2中,還能看到另一種風貌的他們。
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鴻圖之下
歡迎進入,身臨其境的三國戰(zhàn)場! 《鴻圖之下》是由祖龍游戲研發(fā),騰訊代理的旗艦級三國沙盤戰(zhàn)略手游,借助虛幻引擎4構建了一個400萬地格、真實還原地形地貌、實時模擬現(xiàn)實天氣、晝夜四季變換的全3D宏大三國世界。 在游戲中,你將親自上陣扮演漢末洪流中的一方諸侯,巧用天時地利人和,亂世爭鋒創(chuàng)立基業(yè);上兵伐謀,組建聯(lián)盟、合縱連橫;其次伐兵,靈活行軍、埋伏奇襲;自由擴張,智取天下,譜寫屬于你的傳奇史詩。
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善水丶 來自于 九游APP 2020-09-23 21:31
三戰(zhàn)老玩家來點評一下。(純屬個人觀點) 1.立繪:見仁見智,三戰(zhàn)是光榮正版授權的三國立繪,我覺得90%的玩家應該都沒得黑。但鴻圖最大的不同的是大膽采用了3D模型來替代以往SLG純2D的畫風,武將外觀表現(xiàn)變得立體,但武將細節(jié)上的優(yōu)缺點也無限放大。所以從武將外觀上三戰(zhàn)應該是更勝一籌。 2.地圖畫風:三戰(zhàn)畫風更顯成熟,鴻圖的畫風更為立體,所呈現(xiàn)的內容也更為豐富。但UI界面鴻圖相對于三戰(zhàn)略顯繁瑣,個人更喜歡三戰(zhàn)的UI操作。 3.戰(zhàn)斗模式:鴻圖的戰(zhàn)斗模式無疑是SLG游戲的一次革新,3D實時戰(zhàn)斗配上天氣系統(tǒng)對戰(zhàn)局的影響,使得鴻圖的戰(zhàn)斗模式變數(shù)更大,個人認為這點鴻圖完勝。 總結:SLG大多都是換個皮,也就是細節(jié)上略顯不同,氪金程度都差不多。 最后說一句:祝大家五連出五橙,橙橙無廢將。麻花騰祭天??!策劃祭天??!
自然本深淵魔王 來自于 九游APP 2020-10-20 22:06
最近騰訊新游不斷都是大制作 不對是大抄襲 除了畫面精細沒什么特色 所以預約榜數(shù)一數(shù)二但最后通通撲街 沒交易系統(tǒng) 攻個城連掠奪資源都沒有 硬是把網游做成單機 要不是外游進不來就你這國內一流畫質的在國外就是渣渣 當然畢竟目前這畫質挺高 嘗試一下可以最好不要氪金不然過一段時間撲街就成了真正的單機了
懶貓H9hKv 來自于 九游APP 2022-09-07 14:51
以前玩鴻途,眼前一新,認為能和三戰(zhàn)率土抗衡,很抱歉我錯了,我高估了策劃的能力。 現(xiàn)在打開游戲眼前一黑,武將模型越來越丑,請問,武將的3D形象和立繪有關系么? 我覺得做不了3D其實沒必要勉強自己,你就做2D,只要玩法豐富,陣容平衡就行。 但是沒想到,這游戲二賽季直接高開低走,3D模型首先開始擺爛了,平衡性開始崩塌。 3賽季,擺爛心態(tài)徹底放飛了,各種氪金,各種sp,xp武將。 頻率快得令人發(fā)指,幾乎每個月都出新武將,一個比一個變態(tài),前面的武將都還沒研究好呢,又要抽新出的武將,出新武將的節(jié)奏能再快點么?怎么不一天一個? 這明顯是要割韭菜跑路的節(jié)奏啊。 想割我?老子連夜跑路,直接卸載游戲。 玩?zhèn)€錘子,,現(xiàn)在還有多少人再玩? 一手好牌被打成稀爛,游戲也不好好做了,每天就想偷玩家的錢包。 如今率土三戰(zhàn)依舊在,天下無人知鴻途,什么垃圾食品?
須鄉(xiāng)伸之 來自于 九游APP 2020-09-16 23:18
挺期待的 應該也是像率土之濱和三國志戰(zhàn)略版一樣的沙盒游戲吧 我現(xiàn)在正在三國志戰(zhàn)略版 率土之濱氪的要死 三國志戰(zhàn)略版比它好一點 希望這款游戲不怎么氪 畫質希望也能好一點
顧辰丶書 來自于 九游APP 2020-10-21 18:35
打一次地要休整一分鐘,招幾千兵要兩三個小時,隨便拉出去打一個地就要損失一千兩千兵,武將還有獨立的體力,20分鐘回8點體力,8體力只夠出去打一下就沒了,武將重傷要等半個小時,修城修塔招兵都不能加速,1000玉五抽還不能保底出橙。。
親爸爸999 來自于 九游APP 2020-10-21 15:49
差評,垃圾游戲,回城不能自動補兵,出陣界面也沒有補兵鍵玩起來非常別扭,還要退出陣進城手動補兵,別的游戲都有這個方便功能。最惡心的是有個休整時間打一次休1分鐘,已經惡心的受不了了棄坑了。
九游玩家1566788202 來自于 九游APP 2020-10-19 14:48
我想代表所以平民玩家問一下,如果玩這游戲,不氪金或者少氪能不能靠技術和實力打的和氪金玩家不相上下???請官方回復?。?!
畢旭文 來自于 九游APP 2024-03-20 18:59
這游戲就是看你能不能抽到新卡,新卡白班都亂殺
real蛋君 來自于 九游APP 2022-11-28 04:19
策劃也在努力做平衡,通過游歷系統(tǒng)把老將抬起來,有了出場的可能,紅度重要,但是沒有三戰(zhàn)、率土紅度那么重要,更多技能、武將搭配,黑科技總能克制某個t0陣容,這就是魅力所在,13個賽季的月卡黨體會,真的很不錯了,希望策劃別走回頭路,加油!
九黎跡心眼1 來自于 九游APP 2021-12-01 19:52
一賽季還好,后面幾個賽季算了吧,除了名字,壓根和三國沒關系!什么張寧、靈帝、簡雍,這些三國里的18線人物成了核心!周瑜、諸葛亮、荀彧、曹操、孫權這些坐冷板凳!