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鴻圖之下核心武將攻略 核心玩法分享
本次給大家?guī)淼氖?a id='link_pop' class='keyword-tag' href='http://miniatureschnauzerpuppiesforsale.com/htzx/'>鴻圖之下的核心武將推薦,很多玩家不清楚鴻圖之下核心武將有哪些,這里給大家做個(gè)簡(jiǎn)單介紹,這些武將都是非常值得獲取的,也是大家刷初始可以考慮的角色,下面詳細(xì)介紹。
鴻圖之下核心武將有哪些
第一名:孫權(quán)
三皇之一,孫權(quán)在以往幾次測(cè)試中憑借一手命世之英的增傷減傷效果打響了他萬金油的招牌,無論是組羈絆隊(duì)伍“猛虎一脈”(三孫),還是混搭其他隊(duì)伍強(qiáng)度都是處于較高水準(zhǔn),命世之英給隊(duì)伍帶來的提升實(shí)在太大了,滿層Buff全體30%的增傷和30%的減傷,雖然可以被驅(qū)散,但是在buff滿天下的鴻圖,想疊起來也不是什么難事,所以暫居第一,絕對(duì)的第一核心,任何隊(duì)伍都可以搭配。
第二名:曹操
三皇之一,曹操在新的測(cè)試中技能得到重做,重做后的曹操終于坐的穩(wěn)他三皇的位置了,每10秒雙目標(biāo)繳械或者沉默的概率強(qiáng)控,搭配上曹操高額的政治成長(zhǎng),控制效果真的太強(qiáng)了,比如羈絆隊(duì)“虎衛(wèi)”就是典型的曹操帶兩只“狗”,立馬變身t0強(qiáng)度,曹操的強(qiáng)就不用多說,他的使用限制也低,可以搭配任意隊(duì)伍,都可以加強(qiáng)隊(duì)伍的強(qiáng)度,所以在我心目中曹操可以排上第二核心的位置。
第三名:劉備
三皇之一,劉備在之前的測(cè)試中一直受人詬病,其代表隊(duì)伍桃源強(qiáng)度著實(shí)太低,一直被人當(dāng)做笑談,不過最新測(cè)試中,劉備與羈絆桃源得到了史詩(shī)加強(qiáng),全體的減傷,加上雙目標(biāo)的武力增傷,其對(duì)武力隊(duì)的加成已經(jīng)不弱于孫權(quán)了,而且效果更佳穩(wěn)定,只是效果有時(shí)間限制而已,不過其強(qiáng)度加上三皇的地位坐上第三核心也不是什么問題。
第四名:郭嘉
在主動(dòng)鴻圖里面,郭嘉的強(qiáng)度在某些方面甚至超越了曹操,為其帶上計(jì)略和忌克兩個(gè)穩(wěn)定毒Buff技能后,其高達(dá)70%的雙目標(biāo)沉默的控制效果讓人抓狂,而且是10秒可以觸發(fā)兩次的效果,如果是主將甚至可以達(dá)到3次,直接能讓對(duì)面3個(gè)將全程啞火挨打,是各位法師隊(duì),主動(dòng)武力隊(duì)的親生爸爸,因此在目前鴻圖的主動(dòng)為主的環(huán)境中,郭嘉可以穩(wěn)住第四核心的位置。
第五名:諸葛亮
全體主動(dòng)戰(zhàn)法釋放概率增加,免疫一次戰(zhàn)法效果,你沒有聽錯(cuò)!這就是諸葛亮,鴻圖“戰(zhàn)法發(fā)動(dòng)機(jī)”,讓你的主動(dòng)隊(duì)伍穩(wěn)定性大大提升,輸出更加爆表,更何況其冠絕鴻圖的3.0智力成長(zhǎng),但是由于其弓兵兵種限制,在配將方面存在一些不足之處,因此我只能暫時(shí)將他放在第五核心了。
第六名:趙云
趙云是連擊將,連擊將的弱點(diǎn)就是繳械,但是他技能竟然免疫繳械!!!而且每次觸發(fā)連擊還額外追加傷害,綜合屬性成長(zhǎng)是整個(gè)鴻圖第一名,攻速更是3.0滿值!絕對(duì)的鴻圖親兒子,不過因?yàn)檫B擊戰(zhàn)法地位的降低,趙云目前只能被我放在第六核心的位置了。
第七名:司馬懿
陣容搭配靈活,輸出又高又穩(wěn)定,而且還可以穩(wěn)定力竭對(duì)面一個(gè)目標(biāo),但是弱點(diǎn)也比較明顯,司馬需要3個(gè)武將都釋放技能才能觸發(fā)他的三馬食槽,你任何一個(gè)武將啞火了或者被控了,那么輸出就肯定就少一大截,而且最新測(cè)試***傷害也被大砍,我都感覺他第七核心的位置都要不保了。
第八名:張遼
連擊隊(duì)的核心輔助,其自帶戰(zhàn)法選擇2目標(biāo)友軍附加精準(zhǔn),增加20秒攻速,觸發(fā)連擊概率沉默,每一個(gè)效果都是連擊隊(duì)頂級(jí)的效果,唯一遺憾的是雙目標(biāo)選擇,穩(wěn)定性會(huì)有所欠缺,但是就是這樣我都認(rèn)為張遼穩(wěn)坐第八,甚至連擊加強(qiáng)后,走進(jìn)前五也是可以的。
第九名:曹仁
鴻圖最肉代表,其自帶技能加上苦肉計(jì)在駐守時(shí)候可以高達(dá)60%的減傷,給隊(duì)友也穩(wěn)定加上全場(chǎng)的30%的減傷,鴻圖駐守哪家強(qiáng),曹魏陣營(yíng)找曹仁。曹仁也非常的百搭,因此第九核心暫時(shí)給予曹仁。
第十名:陸遜
鴻圖暴力代表,陸遜的戰(zhàn)法機(jī)制讓他在風(fēng)天或者有風(fēng)罡狀態(tài)附加時(shí)候擁有整個(gè)鴻圖最高輸出上限,但是其穩(wěn)定性也堪憂,十分需要各位主公的歐氣附加,是不是真命天子試試看陸遜就知道了,因?yàn)槲覍?duì)陸遜的一個(gè)期望,暫時(shí)給予他第十核心的位置。
玩家評(píng)論
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鴻圖之下
歡迎進(jìn)入,身臨其境的三國(guó)戰(zhàn)場(chǎng)! 《鴻圖之下》是由祖龍游戲研發(fā),騰訊代理的旗艦級(jí)三國(guó)沙盤戰(zhàn)略手游,借助虛幻引擎4構(gòu)建了一個(gè)400萬地格、真實(shí)還原地形地貌、實(shí)時(shí)模擬現(xiàn)實(shí)天氣、晝夜四季變換的全3D宏大三國(guó)世界。 在游戲中,你將親自上陣扮演漢末洪流中的一方諸侯,巧用天時(shí)地利人和,亂世爭(zhēng)鋒創(chuàng)立基業(yè);上兵伐謀,組建聯(lián)盟、合縱連橫;其次伐兵,靈活行軍、埋伏奇襲;自由擴(kuò)張,智取天下,譜寫屬于你的傳奇史詩(shī)。
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善水丶 來自于 九游APP 2020-09-23 21:31
三戰(zhàn)老玩家來點(diǎn)評(píng)一下。(純屬個(gè)人觀點(diǎn)) 1.立繪:見仁見智,三戰(zhàn)是光榮正版授權(quán)的三國(guó)立繪,我覺得90%的玩家應(yīng)該都沒得黑。但鴻圖最大的不同的是大膽采用了3D模型來替代以往SLG純2D的畫風(fēng),武將外觀表現(xiàn)變得立體,但武將細(xì)節(jié)上的優(yōu)缺點(diǎn)也無限放大。所以從武將外觀上三戰(zhàn)應(yīng)該是更勝一籌。 2.地圖畫風(fēng):三戰(zhàn)畫風(fēng)更顯成熟,鴻圖的畫風(fēng)更為立體,所呈現(xiàn)的內(nèi)容也更為豐富。但UI界面鴻圖相對(duì)于三戰(zhàn)略顯繁瑣,個(gè)人更喜歡三戰(zhàn)的UI操作。 3.戰(zhàn)斗模式:鴻圖的戰(zhàn)斗模式無疑是SLG游戲的一次革新,3D實(shí)時(shí)戰(zhàn)斗配上天氣系統(tǒng)對(duì)戰(zhàn)局的影響,使得鴻圖的戰(zhàn)斗模式變數(shù)更大,個(gè)人認(rèn)為這點(diǎn)鴻圖完勝。 總結(jié):SLG大多都是換個(gè)皮,也就是細(xì)節(jié)上略顯不同,氪金程度都差不多。 最后說一句:祝大家五連出五橙,橙橙無廢將。麻花騰祭天?。〔邉澕捞欤?!
自然本深淵魔王 來自于 九游APP 2020-10-20 22:06
最近騰訊新游不斷都是大制作 不對(duì)是大抄襲 除了畫面精細(xì)沒什么特色 所以預(yù)約榜數(shù)一數(shù)二但最后通通撲街 沒交易系統(tǒng) 攻個(gè)城連掠奪資源都沒有 硬是把網(wǎng)游做成單機(jī) 要不是外游進(jìn)不來就你這國(guó)內(nèi)一流畫質(zhì)的在國(guó)外就是渣渣 當(dāng)然畢竟目前這畫質(zhì)挺高 嘗試一下可以最好不要氪金不然過一段時(shí)間撲街就成了真正的單機(jī)了
懶貓H9hKv 來自于 九游APP 2022-09-07 14:51
以前玩鴻途,眼前一新,認(rèn)為能和三戰(zhàn)率土抗衡,很抱歉我錯(cuò)了,我高估了策劃的能力。 現(xiàn)在打開游戲眼前一黑,武將模型越來越丑,請(qǐng)問,武將的3D形象和立繪有關(guān)系么? 我覺得做不了3D其實(shí)沒必要勉強(qiáng)自己,你就做2D,只要玩法豐富,陣容平衡就行。 但是沒想到,這游戲二賽季直接高開低走,3D模型首先開始擺爛了,平衡性開始崩塌。 3賽季,擺爛心態(tài)徹底放飛了,各種氪金,各種sp,xp武將。 頻率快得令人發(fā)指,幾乎每個(gè)月都出新武將,一個(gè)比一個(gè)變態(tài),前面的武將都還沒研究好呢,又要抽新出的武將,出新武將的節(jié)奏能再快點(diǎn)么?怎么不一天一個(gè)? 這明顯是要割韭菜跑路的節(jié)奏啊。 想割我?老子連夜跑路,直接卸載游戲。 玩?zhèn)€錘子,,現(xiàn)在還有多少人再玩? 一手好牌被打成稀爛,游戲也不好好做了,每天就想偷玩家的錢包。 如今率土三戰(zhàn)依舊在,天下無人知鴻途,什么垃圾食品?
須鄉(xiāng)伸之 來自于 九游APP 2020-09-16 23:18
挺期待的 應(yīng)該也是像率土之濱和三國(guó)志戰(zhàn)略版一樣的沙盒游戲吧 我現(xiàn)在正在三國(guó)志戰(zhàn)略版 率土之濱氪的要死 三國(guó)志戰(zhàn)略版比它好一點(diǎn) 希望這款游戲不怎么氪 畫質(zhì)希望也能好一點(diǎn)
顧辰丶書 來自于 九游APP 2020-10-21 18:35
打一次地要休整一分鐘,招幾千兵要兩三個(gè)小時(shí),隨便拉出去打一個(gè)地就要損失一千兩千兵,武將還有獨(dú)立的體力,20分鐘回8點(diǎn)體力,8體力只夠出去打一下就沒了,武將重傷要等半個(gè)小時(shí),修城修塔招兵都不能加速,1000玉五抽還不能保底出橙。。
親爸爸999 來自于 九游APP 2020-10-21 15:49
差評(píng),垃圾游戲,回城不能自動(dòng)補(bǔ)兵,出陣界面也沒有補(bǔ)兵鍵玩起來非常別扭,還要退出陣進(jìn)城手動(dòng)補(bǔ)兵,別的游戲都有這個(gè)方便功能。最惡心的是有個(gè)休整時(shí)間打一次休1分鐘,已經(jīng)惡心的受不了了棄坑了。
九游玩家1566788202 來自于 九游APP 2020-10-19 14:48
我想代表所以平民玩家問一下,如果玩這游戲,不氪金或者少氪能不能靠技術(shù)和實(shí)力打的和氪金玩家不相上下???請(qǐng)官方回復(fù)!??!
畢旭文 來自于 九游APP 2024-03-20 18:59
這游戲就是看你能不能抽到新卡,新卡白班都亂殺
real蛋君 來自于 九游APP 2022-11-28 04:19
策劃也在努力做平衡,通過游歷系統(tǒng)把老將抬起來,有了出場(chǎng)的可能,紅度重要,但是沒有三戰(zhàn)、率土紅度那么重要,更多技能、武將搭配,黑科技總能克制某個(gè)t0陣容,這就是魅力所在,13個(gè)賽季的月卡黨體會(huì),真的很不錯(cuò)了,希望策劃別走回頭路,加油!
九黎跡心眼1 來自于 九游APP 2021-12-01 19:52
一賽季還好,后面幾個(gè)賽季算了吧,除了名字,壓根和三國(guó)沒關(guān)系!什么張寧、靈帝、簡(jiǎn)雍,這些三國(guó)里的18線人物成了核心!周瑜、諸葛亮、荀彧、曹操、孫權(quán)這些坐冷板凳!