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《火炬之光無限》神諭者特性及天賦解析
在《火炬之光無限》這款游戲中,有不少小伙伴還不清楚神諭者的特性和天賦怎么樣,所以小編給大家?guī)砹恕痘鹁嬷鉄o限》神諭者特性及天賦解析的攻略介紹,感興趣的小伙伴快進來看看吧!
《火炬之光無限》神諭者特性及天賦解析
充值后,在選單> 賽季手冊> 點擊任務> 領取任務獎勵后,在獎勵界面點擊「神諭者希雅」解鎖。解鎖后返回角色選單創(chuàng)角界面,即可創(chuàng)建「神諭者希雅」英雄!
特性及天賦
神諭者,作為一只取得特殊的職業(yè),在游玩過后也讓我覺得OP的英雄特性實至名歸,天生自帶的被動可依照時間拿到聚能、靈動、堅韌祝福(以下簡稱三球),等于你站在城鎮(zhèn)什么都沒做,身上就會有三種buff的堆棧,而F主動技則是消耗三球后拿到短暫的+攻buff,也會依據(jù)球數(shù)獲得相對應的效果,詳細的部分可以看一下上方的截圖,看到這邊應該知道要怎玩了吧,球球拿起來!
特性的細節(jié)由于等級到達就會開啟,直接附上本人使用的選擇,也簡單的介紹技能跟附上看法。
15等-終局預言:將+攻的效果再buff,但前期我自己比較少放神罰,寧愿讓球掛在身上。
32等-豐收預言:這邊面臨第一次的選擇,可以簡單的理解成加攻跟減傷的分歧,比起降低敵人的攻擊,會比較推薦盡快拿滿球后放下神罰,且拿更多雙倍傷害的機率
50等-輪回預言:搭配聚能球使用,聚能球能有機率獲得雙倍傷害,而造成雙倍傷害時如神罰CD已就緒則會自動施放,且打到人還會還你球球,還你越多球球還給你越多傷害,是我認為神諭者質變的一個天賦(多解放一個技能不用按真爽)。
62等-犧牲預言:神罰冷卻以及+功BUFF的一個分歧,降低神罰冷卻的確不錯,但在CD好之前若無法拿到最大化球球,那其實神罰所帶來的效益也會更低一些,所以還是+攻啦到底哪次不+了。
80等-告別預言:+攻以及球數(shù)最大化的分歧,雖說是一個玩球的英雄,但也不會刻意去撐高球數(shù),畢竟還有更多值得拿的詞綴,在這前提下告別預言所帶來的雙施神罰+機率四倍傷害真的太香了。
懶人包:11121
新手前期章節(jié)流程
這邊會稍微冗長一點,主要是讓新手朋友可以參考流程讓拓荒的時候可以舒服一點,會盡量介紹前面神諭者可使用的過度技能,還有天賦的點法,老手的話可以直接略過這一部分。
前面新手剛創(chuàng)角先以冰環(huán)術度過,等達到七等之后會拿到暴風雪,就可以把冰環(huán)術拿掉了,暴風雪雖然瞬傷不高,但有三波傷害以及扣抗的效果在拓荒時是我覺得還算不錯的技能,邊走邊放在腳下可以達到一個射后不理的效果個人是覺得挺方便的,打王可以把范圍改成機率凍結輔助,大幅提高生存率,缺點就是遇到一些比較會跑的王可能會稍微花費一點時間,但目前拓荒感覺王幾乎都被緩成智障了。
初期暴風雪+中期轉五彩
每一個頁面都截圖版面可能有點過多了,這邊我就用文字的方式介紹一下串法。有些技能會對應到后期的五彩箭矢,剛好可以順便練一下技能等級(右上角可以快速升級技能記得點)。
7等之后冰環(huán)術換成暴風雪,當然前期能量可能稍略不夠,就慢慢依序增加輔助即可。
輸出技能:暴風雪-過載-節(jié)能施法-范圍擴大(打王范圍可換成機率冰凍)
補血技能:復合藥劑-瞬時恢復(瞬時任務會送記得拿一下~)
位移技能:閃現(xiàn)-加速冷卻-急速位移(位移技可換成任何你喜歡的)
輔助技能:秘源釋放-聚魂-質量效應(施放速度的爆發(fā),未來五彩也會用到)
防御技能:緩沖防御-一鼓作氣-持續(xù)時間延長(減少拓荒死亡風險,怪多或打王就按)
光環(huán)技能:1.魔源(因走的方向會以施法速度的關系,必須把回魔撐高)2.召喚雷霆之靈(加減拿施法速度)3.元素抵抗(因天賦都先點傷害面,補點抗性增加拓荒生存)
(特別備注一下前面任務獎勵記得選雷光陣,拿了先丟倉庫,未來五彩會用到)
等級大約達到40等左右可將技能換成五彩魔矢,過載跟節(jié)能不變,多串上投射物穿透以及散射增加技能刷圖體感,其余配置可先不變,如運氣好打到不錯的裝能量比較高后,可直接到文章最后面參考最終配置慢慢增加輔助技能即可。
換上五彩之后的打法跟暴風雪就會略有差異了,五彩是吃的到復數(shù)傷害的,所以打王的時候抓準時機貼到臉上連發(fā)就對了,打王時散射可換成疾風投射增加傷害。
天賦
第一天賦頁選擇知識之神,順序其實按照上方圖片下去配點即可,主要以拿傷害面為主,關鍵天賦拿取燈塔增加法術傷害,另一點比較活性,前期可先拿養(yǎng)精蓄銳確保回魔不會斷招,后面裝備回魔撐好之后可改成別具慧眼拿取更多法術傷害。
第二天賦頁選魔導師,有些新手可能會納悶為什么要點最大魔力不點護盾,主要是為了后面可以多開一些光環(huán),當然前期用不到的話也可以改成護盾或是生命,反正80等以前都可以免費重制。關鍵天賦拿積聚+球上限+傷害,另一個選擇穩(wěn)扎穩(wěn)打拿傷害拿-CD。
第三天賦頁選暗影術士,主要是為了第二關鍵天賦,因為后面的五彩走的是異常傷害方向,第一關鍵天賦選擇冷血,第二關鍵天賦選擇骯臟技巧,擊中直接給予所有異常狀態(tài),每種異常狀態(tài)又+更多傷害,配合輔助技能”異常終結”非常6,是本流派的重點核心之一。
裝備
抱歉拓荒的裝備部分真的是沒什么好講的XD
基本上拓荒有什么穿什么,有傷害高的武器就換,有生存高的防具就穿,詞綴大致上就以施法速度、法術傷害、回魔、能盾血量抗性…等為主,后期我有使用一些傳奇裝備滿好用的,可以先到文章后段看一下,這邊就不同重復貼圖了,拓荒的路上如果有撿到記得不要拿去拆了,可以直接換上省的再去交易所購買。
后期五彩流派的走向
后期主要是走骯臟技巧造成大量異常狀態(tài)拿取更多增傷以造成大量傷害為主,配合輔助”異常終結”個人覺得棒棒derrrr
技能方面
五彩魔矢-投射物穿透-節(jié)能施法-疾風投射-異常終結(配合天賦骯臟技巧)
魔力沸騰-質量效應-狂熱-浴血(回魔撐高后再換,確保不會干魔)
閃現(xiàn)-急速位移-加速冷卻
秘源釋放-聚魂-狂熱-質量效應(輔助技能,打藍怪金怪隨手開就好)
噬魂陣-超頻-狂熱-質量效應(打王用,平常刷圖不會開,有些金怪太硬也可以開一下)
光環(huán):
死亡契約-雷光陣(1等)-冰霜羈絆-召喚雷霆之靈-狂熱
擊中施加詛咒-元素破壞-幽深恨意-雷霆加持-熔火加持
精準投射-封印轉化-魔源(HP如果不夠的話可將封印轉化先拿掉)
裝備選擇
兩把武器綁定重鑄神像,+傷害+師法速度+球上限,重點內(nèi)建多投增加刷圖覆蓋率,可以讓我們換下散射輔助從而去換取更多傷害,有多把的話可以瓦升T。
兩顆戒指綁定元素使者,配合骯臟技巧跟異常終結根本是鬼一般的存在,重點還給予大量抗性,唯一缺點就是沒護盾沒血量吧,但已瑕不掩瑜了,妥。
腰帶比較隨便,我自己剛好打到這件就先穿了,主要我覺得可以隨時充能挺方便的,如果抗性不夠的話可以自己做一條補血補護盾補抗的都OK,如果回魔不夠的話記得也打一下魔力回復會舒服很多。
補血補抗傳奇鞋,重點是配合神諭者天賦有球就有跑速,挺舒服的。鞋子一樣沒有限制,可以依照缺乏的能力自己去做。
項鏈就比較重要了,因為搭配骯臟技巧的關系,要多打上兩條前綴-流血跟凋零,T等跟數(shù)值都不重要,要的只是他的異常傷害拿取更多增傷而已,其他地方就自己補抗即可,這條是剛好打到鑒定出T1生命就直接拿來做了。
剩余頭盔跟衣服沒資金做所以太丑這邊就不PO了,但也是粉底自己補缺少的能力即可。
以上就是《火炬之光無限》神諭者特性及天賦解析的全部內(nèi)容,想要了解更多這個游戲的其他攻略可收藏我們網(wǎng)站,每日更新最新的游戲攻略。
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火炬之光
《火炬之光》(I/II)系列由前暴雪娛樂北方總裁、“暗黑之父”Max Schaefer創(chuàng)建的Runic Games工作室制作,被譽為“世界最出色的ARPG游戲之一,真正暗黑正統(tǒng)精髓的傳承者”?!痘鹁嬷狻芬苿影嫜匾u了該系列游戲獨特的美式卡通風格及諸多經(jīng)典玩法。并加入了前所未有的技能自由組合系統(tǒng),玩家可任意組合出上百種全新技能,游戲自公布以來先后亮相世界各大國際游戲展,得到了媒體及玩家廣泛關注與贊譽
行者839 來自于 九游APP 2019-12-26 09:17
說實話,無邊落木服務區(qū),我玩到57級法師,戰(zhàn)斗力有410w,競技場遇到的55級,370w戰(zhàn)力的英雄都打不贏,連續(xù)失敗幾個人,難道都是巨額人民幣玩家??,那還要顯示戰(zhàn)斗力干嘛???可憐我這種不花錢的嗎,當個陪襯游戲公司還耽誤你浪費人家服務器的資源,,還有啥意思,就算是為了消磨時間,當個單機玩,也沒啥意思,換一個吧,,誰都打不過,就欺負一些垃圾怪物,好無語,不推薦,沒啥意思。
★夢入神機 來自于 九游APP 2020-09-29 21:12
幾年前游戲回來看看開始玩的時候不錯被外掛毀了!看時長還有誰比我玩的久?
悠悠花下骨 來自于 九游APP 2017-05-02 11:35
他的技能組合系統(tǒng)是最大的亮點也是唯一吸引我的地方,雖然如此但是還是無法抵擋古老畫風的差評,玩多了高畫質的手游,對這種畫面實在接受不能
九游玩家7lyv92sxk60y 來自于 九游APP 2022-03-02 23:17
現(xiàn)在哪里還有九游的火炬之光可以下載 愁死了 怎么就安裝不了了呢
真·靈煜 來自于 九游APP 2022-01-19 11:49
開局第一天不出光輝法師,那么可以考慮刪號重開了。雖然后續(xù)光輝碎片很難獲取,但開局就有覺對是超強的,30級左右就能出到3紅寵。
九游玩家7lyvcwy5xoc5 來自于 九游APP 2020-04-01 07:41
游戲黑道具,黑經(jīng)驗,黑獎勵。經(jīng)常后臺改玩家數(shù)據(jù),一個服基本全是托號。什么外掛都有。垃圾九游,垃圾完美。
行者?? 來自于 九游APP 2020-03-18 21:27
看我玩的時長,曾經(jīng)的區(qū)大佬!路過?。?!
九游玩家7lyvciseywsy 來自于 九游APP 2019-12-29 20:18
不知道客服有沒有在看,提意見,關于灰燼戰(zhàn)士的?;覡a戰(zhàn)士的以禁斷狂怒為核心的技能是屬于戰(zhàn)士的輸出核心秒怪技能,技能機制是消耗百分比血量進行傷害力輸出,然后在幾秒之內(nèi)回復消耗的血量。 但是在遠征和灰燼之戰(zhàn)中,如果使用該技能把怪物殺掉了(或者是使用技能后血量回復過程中怪物死掉了),那么,消耗的血量(未回復的部分血量)是不會恢復的,然后你就會發(fā)現(xiàn)放幾次禁斷狂怒之后,你的血量沒有了,然后遠征和灰燼之戰(zhàn)就進行不下去了。這就相當于這個技能廢了啊,中期推進根本不敢用這個技能,難受死了。 以上希望能夠改進一下。
暗夜鎖夢 來自于 九游APP 2019-10-04 18:34
我覺得吧,這游戲的玩家即使對戰(zhàn)性不強,對面基本都是電腦控制的,玩得時候基本在肝各種副本,前期的福利做得還是比較足的。正是由于這些原因,這游戲是可以不怎么耗錢的。 亮點唄:1、最大的亮點就是技能了,雖然技能并不是戰(zhàn)斗力的主打提升者,但是不同技能相互組合成為新技能,再加上裝備的技能特殊效果,這點還是很有想法的。。。。 2、職業(yè)特色比較鮮明,目前看到了四種職業(yè),雖然他們各種技能組合的時候效果可能會有一定程度的雷同,但各職業(yè)間的區(qū)別還是很明顯的的。 3、暗黑風格的背景音樂加上不太暗黑的畫面算不算?就我覺得有意思? 缺點吧, 1、游戲里各種兌換活動賊多(是因為我只看到前期嗎?),新人基本不知道要干什么,眼花繚亂。。。。。。 2、游戲里面提升戰(zhàn)斗力的東西不少,但是基本上都要角色等級解鎖,但升級又不是那么快,玩起來感覺不痛快。。。。。。 3、游戲的戰(zhàn)斗畫面雖然不是像其它游戲的極致華麗,但是戰(zhàn)斗畫面的覆蓋率太大了。在怪多的地方使用近身技能,不說找不到角色在哪里(這僅僅只是有點 點夸張,我就經(jīng)常找不到),起碼周圍的情況是肯定分不出的,帶顏色差不多的寵物,不分敵我。。。。
蜀黍@GAME 來自于 九游APP 2017-01-29 11:36
我沒充錢照樣玩,人家RMB玩家戰(zhàn)力雖然是我?guī)资?,那又有什么關系,碾壓我對我又沒什么影響。玩多了,裝備也可以上去,只是時間問題,而我玩游戲就是消磨時間,不跟人家比。當單機刷圖也其樂融融!