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《火炬之光手游》時(shí)空耗魔閃電鏈bd分享
今天為大家?guī)?lái)的是《火炬之光手游》時(shí)空耗魔閃電鏈bd分享,來(lái)看看大神玩家總結(jié)的游戲攻略吧!
數(shù)值面板
我們這套bd主要是耗魔流 顧名思義就是通過(guò)短時(shí)間內(nèi)消耗足夠多的魔力 來(lái)?yè)Q取高額的增傷 因此魔力值是需要往高里堆的
護(hù)盾也是接近3000 生存的話不用非常擔(dān)心 可能有人會(huì)覺(jué)得這個(gè)護(hù)盾值很低會(huì)暴斃 這個(gè)不用著急下面會(huì)提到
這里你們可以看到我的施法速度并沒(méi)有達(dá)到自走雷的閾值 但是我依然可以自走 甚至我現(xiàn)在的施法速度再低個(gè)3.0也是可以走起來(lái)的 這個(gè)留到下面介紹技能的時(shí)候再說(shuō)
還有這個(gè)法術(shù)暴擊 有一說(shuō)一不用刻意去堆疊 我個(gè)人感覺(jué)20多就夠用 我這個(gè)有點(diǎn)高了 但是暴擊傷害很重要 這一點(diǎn)也是需要往高里疊的
最后就是這個(gè)每秒回復(fù)魔力 因?yàn)槭呛哪Я魉晕覀兊倪@個(gè)秒回復(fù)一定是要比較高的 不然支撐不起我們的消耗 這一點(diǎn)主要通過(guò)自造裝備的詞條來(lái)獲取 個(gè)別暗金裝也有該屬性的加成
裝備選取
頭盔的話這里我們選擇的是不滅者法冠 最核心的詞條是耗魔增傷 剩下的5個(gè)詞條可以看個(gè)人選擇 魔力封印那條有條件可以打上 如果不想買(mǎi)不詳?shù)脑挻蛞粭l閃電技能+1也是ok的 其他的就是補(bǔ)生存為主
如果有些小伙伴的預(yù)算不是很充足的話 冰冷呼吸也是一個(gè)不錯(cuò)的選擇 雖然它犧牲了耗魔增傷那一個(gè)詞條 但是這個(gè)10%最大魔力護(hù)盾和加技能消耗也可以為我們補(bǔ)生存以及增傷 可以作為備選裝備(不要看到他54級(jí)你就54級(jí)直接穿上 聽(tīng)我的前期你的魔力根本就回不上來(lái))
胸甲我們選擇的是涌滅暗流 因?yàn)樗梢越o我們帶來(lái)極高的魔力值 而且最后一個(gè)詞條會(huì)增加技能消耗同樣也是增傷 不用刻意追求瓦到加魔力上 去交易行挑一件700+魔力買(mǎi)就好 這個(gè)胸甲目前并不貴 不到20火就可以買(mǎi)到
雙虹的話就屬于畢業(yè)裝備了 這個(gè)增傷是真的簡(jiǎn)單粗暴 唯一不清楚的是腐蝕抗性吃不吃這個(gè)詞條可惜的是作者現(xiàn)在還沒(méi)有買(mǎi) 沒(méi)法測(cè)試傷害(下次一定)
項(xiàng)鏈我選的是加施法速度的這一件 其實(shí)說(shuō)實(shí)話 選其他幾件也一樣可以 我前面也說(shuō)了我現(xiàn)在的施法速度再減3.0也是一樣能跑起來(lái)的 所以影響不大 詞條的話按我前綴這樣打就ok 后綴就按自己的抗性缺哪個(gè)主要補(bǔ)哪里就可以
手套選擇的是黑潮手套 它的第一條詞綴可以給我們帶來(lái)大量的魔力和護(hù)盾 至于該如何選的話我個(gè)人感覺(jué)核心傷比較重要 如果感覺(jué)核心傷+額外施法速度的手套賣(mài)的比較貴的話也可以選擇核心傷+施法速度的組合第三條詞綴的話只要不是減法術(shù)暴擊百分比都是ok的 第二條有加聚能祝福上限的最好 沒(méi)有也可以 最好不要選擇減聚能祝福層數(shù)的手套
如果覺(jué)得黑潮手太貴的話也有下位替代 就是這個(gè)暴君手 我們主要還是要的他的增加技能消耗 畢竟耗魔流只要你最近消耗的魔力夠多 你的傷害就夠高 不過(guò)依然也是不建議前期攜帶(藍(lán)量警告)
本套bd最核心的暗金裝 血魔腰帶 它既可以給我們帶來(lái)大量的魔力值 還自帶魔力回復(fù)速度 最最最關(guān)鍵的是第四個(gè)詞條 耗魔加法術(shù)傷害 這個(gè)增傷是有上限的最高400層 但是這也為我們帶來(lái)了800%的法術(shù)增傷 可以說(shuō)沒(méi)有這個(gè)腰帶 我們這套bd的傷害會(huì)差很多很多 目前血魔腰帶很便宜 10-20就可以買(mǎi)到 我這個(gè)因?yàn)槭峭叩搅?0的元素增幅光環(huán)效果所以會(huì)貴不少
不過(guò)這個(gè)腰帶帶來(lái)高額法術(shù)增傷的同時(shí) 我們的血量會(huì)一直處于空的狀態(tài) 因此我們的護(hù)盾就相當(dāng)于我們的生命 這一點(diǎn)需要注意
鞋子的話自造沒(méi)有什么太多需要注意的 正常洗護(hù)盾 移速就ok 后綴加一個(gè)閃電技能 剩下兩條補(bǔ)對(duì)應(yīng)抗性
戒指這里選擇的是混亂終焉 核心詞條是暴擊獲得聚能祝福 這一條是必須有的 剩下的兩個(gè)詞條帶聚能祝福最好 如果不帶也是ok的
另一個(gè)戒指我們需要自造 核心詞條也是增加魔力加技能消耗 比較重要的一條是魔力自然回復(fù)速度 這一條有和沒(méi)有差別也比較大 剩下的一條前綴可以自己看著來(lái)打造 可以加電點(diǎn)傷也可以加法術(shù)傷害 后綴還是補(bǔ)抗性 這里我選擇這個(gè)戒指作為底子是因?yàn)槲业幕鹂褂行┑?根據(jù)你自己的抗性來(lái)選戒指底子
永眠的話可以作為自造戒指的備選 在還沒(méi)有完全做好戒指以前可以帶著過(guò)渡 侵蝕護(hù)盾這個(gè)buff還是很舒服的
法杖的話這里我選擇了加施法速度的 還是我前面說(shuō)的 你也可以選加法術(shù)傷害和元素傷害的底子 一樣是可以跑起來(lái)的 詞條打造這里前綴就是電點(diǎn)傷 法術(shù)傷害 技能等級(jí) 后綴的話那個(gè)額外施法速度需要不眠 如果不想用不眠可以打閃電傷剩下兩條后綴就打爆傷和元素傷 我這個(gè)法杖是我從交易行買(mǎi)的因?yàn)樽约旱恼仍炝税胩觳怀鯰1詞綴煩了 雙瓦是我自己瓦的 不用刻意追求雙瓦
最后一個(gè)就是遺產(chǎn)盾了 核心詞條就是這個(gè)雙點(diǎn)傷 現(xiàn)在只能造單點(diǎn)傷盾了 但是一樣能玩 只是傷害確實(shí)會(huì)差一些 有能力的話可以買(mǎi)一個(gè)遺產(chǎn)盾 剩下的一條詞綴我選擇了閃電技能 后綴還是爆傷為主 剩下兩個(gè)傷害詞條就可以看個(gè)人選擇了
天賦加點(diǎn)
狩獵之神
這個(gè)為核心天賦點(diǎn) 前期應(yīng)先點(diǎn)出
由于前期施法速度不足 敏銳是不錯(cuò)的選擇 即使是裝備成型速刷T7T8依然可以選擇
爬塔和基岡時(shí)請(qǐng)選擇麻痹
世事無(wú)常就是單純的增傷 非常強(qiáng)力 優(yōu)先選擇
裝備成型后速刷T7T8時(shí)可選擇行色匆匆
德魯伊
這個(gè)點(diǎn)雖然減魔力封印但是他也減技能消耗 不要點(diǎn)
德魯伊板子的大天賦點(diǎn)沒(méi)有其他選擇 栽培為我們帶來(lái)高額的魔力回復(fù)和施法速度 似曾相識(shí)配合栽培能讓我們很快就可以實(shí)現(xiàn)自走
秘術(shù)師
這個(gè)點(diǎn)一定不要點(diǎn)!
魔能既有回復(fù)魔力還可以提高一點(diǎn)生存 冰凍之蓮清雜神技 誰(shuí)用誰(shuí)知道
英雄特性
技能搭配
看了秘源釋放的技能介紹 你們就應(yīng)該明白了為什么混亂終焉的核心詞條為暴擊獲得聚能祝福 這也是我前面說(shuō)的施法速度不是特別重要的原因
魔力沸騰屬于是一個(gè)核心技能 既有額外增傷 它每秒還會(huì)消耗5%最大魔力 因此你魔力越高他消耗得越高 血魔疊的就越快 開(kāi)局啟動(dòng)時(shí)它和秘源兩個(gè)技能是必須要開(kāi)的 這樣才能夠達(dá)到施法閾值實(shí)現(xiàn)自走
位移技能的這個(gè)輔助技能也有施法速度加成 啟動(dòng)時(shí)也可以點(diǎn)一下位移技能ll
噬魂陣就是一個(gè)常規(guī)增傷技能 按我的連起來(lái)就行
這里自動(dòng)防護(hù)連石膚術(shù) 配合加速冷卻和持續(xù)時(shí)間延長(zhǎng)基本可以無(wú)縫 所以這就是我前面說(shuō)的不到3000盾但是不會(huì)暴斃的原因 具體坦度你們可以看我發(fā)的第一個(gè)4門(mén)秒階段的視頻 扛了基岡兩爪子盾掉了2/3 日常刷圖推塔啥的生存還是很夠的
本篇開(kāi)頭也說(shuō)了這是半畢業(yè)向的bd分享 所以在輔助技能上比較豪華 但是這不意味著沒(méi)有節(jié)流和封印轉(zhuǎn)化就不能玩 我發(fā)的第一個(gè)視頻那時(shí)候我是沒(méi)有節(jié)流和封印的 傷害是足夠的一樣4門(mén)秒階段
如果是沒(méi)有封印和節(jié)流的話 把電能轉(zhuǎn)化下掉換成能量壁壘 原本能量壁壘的位置換成堅(jiān)固就OK了
更多相關(guān)內(nèi)容請(qǐng)關(guān)注:火炬之光:無(wú)限專(zhuān)區(qū)
玩家評(píng)論
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火炬之光
《火炬之光》(I/II)系列由前暴雪娛樂(lè)北方總裁、“暗黑之父”Max Schaefer創(chuàng)建的Runic Games工作室制作,被譽(yù)為“世界最出色的ARPG游戲之一,真正暗黑正統(tǒng)精髓的傳承者”?!痘鹁嬷狻芬苿?dòng)版沿襲了該系列游戲獨(dú)特的美式卡通風(fēng)格及諸多經(jīng)典玩法。并加入了前所未有的技能自由組合系統(tǒng),玩家可任意組合出上百種全新技能,游戲自公布以來(lái)先后亮相世界各大國(guó)際游戲展,得到了媒體及玩家廣泛關(guān)注與贊譽(yù)
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行者839 來(lái)自于 九游APP 2019-12-26 09:17
說(shuō)實(shí)話,無(wú)邊落木服務(wù)區(qū),我玩到57級(jí)法師,戰(zhàn)斗力有410w,競(jìng)技場(chǎng)遇到的55級(jí),370w戰(zhàn)力的英雄都打不贏,連續(xù)失敗幾個(gè)人,難道都是巨額人民幣玩家??,那還要顯示戰(zhàn)斗力干嘛???可憐我這種不花錢(qián)的嗎,當(dāng)個(gè)陪襯游戲公司還耽誤你浪費(fèi)人家服務(wù)器的資源,,還有啥意思,就算是為了消磨時(shí)間,當(dāng)個(gè)單機(jī)玩,也沒(méi)啥意思,換一個(gè)吧,,誰(shuí)都打不過(guò),就欺負(fù)一些垃圾怪物,好無(wú)語(yǔ),不推薦,沒(méi)啥意思。
★夢(mèng)入神機(jī) 來(lái)自于 九游APP 2020-09-29 21:12
幾年前游戲回來(lái)看看開(kāi)始玩的時(shí)候不錯(cuò)被外掛毀了!看時(shí)長(zhǎng)還有誰(shuí)比我玩的久?
悠悠花下骨 來(lái)自于 九游APP 2017-05-02 11:35
他的技能組合系統(tǒng)是最大的亮點(diǎn)也是唯一吸引我的地方,雖然如此但是還是無(wú)法抵擋古老畫(huà)風(fēng)的差評(píng),玩多了高畫(huà)質(zhì)的手游,對(duì)這種畫(huà)面實(shí)在接受不能
九游玩家7lyv92sxk60y 來(lái)自于 九游APP 2022-03-02 23:17
現(xiàn)在哪里還有九游的火炬之光可以下載 愁死了 怎么就安裝不了了呢
真·靈煜 來(lái)自于 九游APP 2022-01-19 11:49
開(kāi)局第一天不出光輝法師,那么可以考慮刪號(hào)重開(kāi)了。雖然后續(xù)光輝碎片很難獲取,但開(kāi)局就有覺(jué)對(duì)是超強(qiáng)的,30級(jí)左右就能出到3紅寵。
九游玩家7lyvcwy5xoc5 來(lái)自于 九游APP 2020-04-01 07:41
游戲黑道具,黑經(jīng)驗(yàn),黑獎(jiǎng)勵(lì)。經(jīng)常后臺(tái)改玩家數(shù)據(jù),一個(gè)服基本全是托號(hào)。什么外掛都有。垃圾九游,垃圾完美。
行者?? 來(lái)自于 九游APP 2020-03-18 21:27
看我玩的時(shí)長(zhǎng),曾經(jīng)的區(qū)大佬!路過(guò)?。?!
九游玩家7lyvciseywsy 來(lái)自于 九游APP 2019-12-29 20:18
不知道客服有沒(méi)有在看,提意見(jiàn),關(guān)于灰燼戰(zhàn)士的?;覡a戰(zhàn)士的以禁斷狂怒為核心的技能是屬于戰(zhàn)士的輸出核心秒怪技能,技能機(jī)制是消耗百分比血量進(jìn)行傷害力輸出,然后在幾秒之內(nèi)回復(fù)消耗的血量。 但是在遠(yuǎn)征和灰燼之戰(zhàn)中,如果使用該技能把怪物殺掉了(或者是使用技能后血量回復(fù)過(guò)程中怪物死掉了),那么,消耗的血量(未回復(fù)的部分血量)是不會(huì)恢復(fù)的,然后你就會(huì)發(fā)現(xiàn)放幾次禁斷狂怒之后,你的血量沒(méi)有了,然后遠(yuǎn)征和灰燼之戰(zhàn)就進(jìn)行不下去了。這就相當(dāng)于這個(gè)技能廢了啊,中期推進(jìn)根本不敢用這個(gè)技能,難受死了。 以上希望能夠改進(jìn)一下。
暗夜鎖夢(mèng) 來(lái)自于 九游APP 2019-10-04 18:34
我覺(jué)得吧,這游戲的玩家即使對(duì)戰(zhàn)性不強(qiáng),對(duì)面基本都是電腦控制的,玩得時(shí)候基本在肝各種副本,前期的福利做得還是比較足的。正是由于這些原因,這游戲是可以不怎么耗錢(qián)的。 亮點(diǎn)唄:1、最大的亮點(diǎn)就是技能了,雖然技能并不是戰(zhàn)斗力的主打提升者,但是不同技能相互組合成為新技能,再加上裝備的技能特殊效果,這點(diǎn)還是很有想法的。。。。 2、職業(yè)特色比較鮮明,目前看到了四種職業(yè),雖然他們各種技能組合的時(shí)候效果可能會(huì)有一定程度的雷同,但各職業(yè)間的區(qū)別還是很明顯的的。 3、暗黑風(fēng)格的背景音樂(lè)加上不太暗黑的畫(huà)面算不算?就我覺(jué)得有意思? 缺點(diǎn)吧, 1、游戲里各種兌換活動(dòng)賊多(是因?yàn)槲抑豢吹角捌趩??),新人基本不知道要干什么,眼花繚亂。。。。。。 2、游戲里面提升戰(zhàn)斗力的東西不少,但是基本上都要角色等級(jí)解鎖,但升級(jí)又不是那么快,玩起來(lái)感覺(jué)不痛快。。。。。。 3、游戲的戰(zhàn)斗畫(huà)面雖然不是像其它游戲的極致華麗,但是戰(zhàn)斗畫(huà)面的覆蓋率太大了。在怪多的地方使用近身技能,不說(shuō)找不到角色在哪里(這僅僅只是有點(diǎn) 點(diǎn)夸張,我就經(jīng)常找不到),起碼周?chē)那闆r是肯定分不出的,帶顏色差不多的寵物,不分?jǐn)澄?。。?!?/p>
蜀黍@GAME 來(lái)自于 九游APP 2017-01-29 11:36
我沒(méi)充錢(qián)照樣玩,人家RMB玩家戰(zhàn)力雖然是我?guī)资?,那又有什么關(guān)系,碾壓我對(duì)我又沒(méi)什么影響。玩多了,裝備也可以上去,只是時(shí)間問(wèn)題,而我玩游戲就是消磨時(shí)間,不跟人家比。當(dāng)單機(jī)刷圖也其樂(lè)融融!