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暗黑破壞神之父新作《火炬之光》近期將上架
九游獨家爆料,一手爆料,盡在九游。最近在E3和科隆兩大游戲展上風(fēng)頭很猛的新作,那非《火炬之光》(Touchlight》)移動版莫屬了,這款號稱改變傳統(tǒng)游戲模式的新作爆出即將會在近一兩個月間上架,具體日期爆姐還在套內(nèi)部人員口風(fēng)當中,不過日服都即將上線的《火炬之光》移動版,國服又怎么可能會落后。
作為由前暴雪娛樂北方總裁,暗黑破壞神之父MaxSchaefer領(lǐng)銜的世界級游戲工作室RunicGames制作的ARPG大作系列,《火炬之光》從一出生就被業(yè)界冠以“大菠蘿”(《暗黑破壞神》)終結(jié)者的名號,而游戲出色的制作水平和相對自由的玩法也深受玩家的喜愛,從目前放出的資料來看,本次推出的移動版本不僅在畫風(fēng)上完美的呈現(xiàn)了與端游一脈相承的獨特美術(shù)風(fēng)格,游戲的核心玩法也是在保留了端游精髓的基礎(chǔ)之上結(jié)合手機的特點加以創(chuàng)新,相信無論是老玩家還是新用戶,操作的手感方面都不會出現(xiàn)太大的問題。
爆姐與《火炬之光》開發(fā)團隊聊到日服上架的細節(jié),內(nèi)部人員表示此次代理游戲的Aiming可真的稱得上是游戲界的老前輩,除了自家不少的手游、頁游表現(xiàn)出色之外,多年的代理經(jīng)驗相信也會對此次《火炬之光》的東瀛之行添加強勁動力,而相比于其他服務(wù)器,日服是否會對原本游戲角色模型進行修改、是否會邀請知名聲優(yōu)助陣以及日后與各大ACG廠商推出產(chǎn)品聯(lián)動等問題目前還不得而知,不過對此11區(qū)(日本)玩家倒是覺得無所謂,紛紛表示“游戲好就行,但是10連抽的活動可以不要那么多嗎?”(讓我先23333一會)
不過不用太羨慕日服的玩家,皆因在跟內(nèi)部人員交談當中,不小心走漏口風(fēng)表示會在近期上架,所以各位國服的期盼玩家相信不用等很久,就能玩到《火炬之光》了。但是至于“中國式優(yōu)化”不知道會否為游戲的整體體現(xiàn)加分或減分,就要到時玩過以后才能下定論了。想了解具體的上架時間?千萬不要錯過爆姐稍后為你提供的第一手絕密情報啦!戳下方馬上來關(guān)注九游【新游爆料】!
玩家評論
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火炬之光
《火炬之光》(I/II)系列由前暴雪娛樂北方總裁、“暗黑之父”Max Schaefer創(chuàng)建的Runic Games工作室制作,被譽為“世界最出色的ARPG游戲之一,真正暗黑正統(tǒng)精髓的傳承者”?!痘鹁嬷狻芬苿影嫜匾u了該系列游戲獨特的美式卡通風(fēng)格及諸多經(jīng)典玩法。并加入了前所未有的技能自由組合系統(tǒng),玩家可任意組合出上百種全新技能,游戲自公布以來先后亮相世界各大國際游戲展,得到了媒體及玩家廣泛關(guān)注與贊譽
行者839 來自于 九游APP 2019-12-26 09:17
說實話,無邊落木服務(wù)區(qū),我玩到57級法師,戰(zhàn)斗力有410w,競技場遇到的55級,370w戰(zhàn)力的英雄都打不贏,連續(xù)失敗幾個人,難道都是巨額人民幣玩家??,那還要顯示戰(zhàn)斗力干嘛???可憐我這種不花錢的嗎,當個陪襯游戲公司還耽誤你浪費人家服務(wù)器的資源,,還有啥意思,就算是為了消磨時間,當個單機玩,也沒啥意思,換一個吧,,誰都打不過,就欺負一些垃圾怪物,好無語,不推薦,沒啥意思。
★夢入神機 來自于 九游APP 2020-09-29 21:12
幾年前游戲回來看看開始玩的時候不錯被外掛毀了!看時長還有誰比我玩的久?
悠悠花下骨 來自于 九游APP 2017-05-02 11:35
他的技能組合系統(tǒng)是最大的亮點也是唯一吸引我的地方,雖然如此但是還是無法抵擋古老畫風(fēng)的差評,玩多了高畫質(zhì)的手游,對這種畫面實在接受不能
九游玩家7lyv92sxk60y 來自于 九游APP 2022-03-02 23:17
現(xiàn)在哪里還有九游的火炬之光可以下載 愁死了 怎么就安裝不了了呢
真·靈煜 來自于 九游APP 2022-01-19 11:49
開局第一天不出光輝法師,那么可以考慮刪號重開了。雖然后續(xù)光輝碎片很難獲取,但開局就有覺對是超強的,30級左右就能出到3紅寵。
九游玩家7lyvcwy5xoc5 來自于 九游APP 2020-04-01 07:41
游戲黑道具,黑經(jīng)驗,黑獎勵。經(jīng)常后臺改玩家數(shù)據(jù),一個服基本全是托號。什么外掛都有。垃圾九游,垃圾完美。
行者?? 來自于 九游APP 2020-03-18 21:27
看我玩的時長,曾經(jīng)的區(qū)大佬!路過?。。?/p>
九游玩家7lyvciseywsy 來自于 九游APP 2019-12-29 20:18
不知道客服有沒有在看,提意見,關(guān)于灰燼戰(zhàn)士的?;覡a戰(zhàn)士的以禁斷狂怒為核心的技能是屬于戰(zhàn)士的輸出核心秒怪技能,技能機制是消耗百分比血量進行傷害力輸出,然后在幾秒之內(nèi)回復(fù)消耗的血量。 但是在遠征和灰燼之戰(zhàn)中,如果使用該技能把怪物殺掉了(或者是使用技能后血量回復(fù)過程中怪物死掉了),那么,消耗的血量(未回復(fù)的部分血量)是不會恢復(fù)的,然后你就會發(fā)現(xiàn)放幾次禁斷狂怒之后,你的血量沒有了,然后遠征和灰燼之戰(zhàn)就進行不下去了。這就相當于這個技能廢了啊,中期推進根本不敢用這個技能,難受死了。 以上希望能夠改進一下。
暗夜鎖夢 來自于 九游APP 2019-10-04 18:34
我覺得吧,這游戲的玩家即使對戰(zhàn)性不強,對面基本都是電腦控制的,玩得時候基本在肝各種副本,前期的福利做得還是比較足的。正是由于這些原因,這游戲是可以不怎么耗錢的。 亮點唄:1、最大的亮點就是技能了,雖然技能并不是戰(zhàn)斗力的主打提升者,但是不同技能相互組合成為新技能,再加上裝備的技能特殊效果,這點還是很有想法的。。。。 2、職業(yè)特色比較鮮明,目前看到了四種職業(yè),雖然他們各種技能組合的時候效果可能會有一定程度的雷同,但各職業(yè)間的區(qū)別還是很明顯的的。 3、暗黑風(fēng)格的背景音樂加上不太暗黑的畫面算不算?就我覺得有意思? 缺點吧, 1、游戲里各種兌換活動賊多(是因為我只看到前期嗎?),新人基本不知道要干什么,眼花繚亂。。。。。。 2、游戲里面提升戰(zhàn)斗力的東西不少,但是基本上都要角色等級解鎖,但升級又不是那么快,玩起來感覺不痛快。。。。。。 3、游戲的戰(zhàn)斗畫面雖然不是像其它游戲的極致華麗,但是戰(zhàn)斗畫面的覆蓋率太大了。在怪多的地方使用近身技能,不說找不到角色在哪里(這僅僅只是有點 點夸張,我就經(jīng)常找不到),起碼周圍的情況是肯定分不出的,帶顏色差不多的寵物,不分敵我。。。。
蜀黍@GAME 來自于 九游APP 2017-01-29 11:36
我沒充錢照樣玩,人家RMB玩家戰(zhàn)力雖然是我?guī)资?,那又有什么關(guān)系,碾壓我對我又沒什么影響。玩多了,裝備也可以上去,只是時間問題,而我玩游戲就是消磨時間,不跟人家比。當單機刷圖也其樂融融!