特色系統(tǒng) 守望先鋒 瘋狂寵物園 承包魚塘 暗黑之光 120種技能 割草式體驗 職業(yè)介紹 訓練場 釣魚系統(tǒng) 寵物系統(tǒng) 四大玩法
新手指引 技能系統(tǒng) 冒險劇情 競技場
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暗黑破壞神之父新作《火炬之光》近期將上架
九游獨家爆料,一手爆料,盡在九游。最近在E3和科隆兩大游戲展上風頭很猛的新作,那非《火炬之光》(Touchlight》)移動版莫屬了,這款號稱改變傳統(tǒng)游戲模式的新作爆出即將會在近一兩個月間上架,具體日期爆姐還在套內部人員口風當中,不過日服都即將上線的《火炬之光》移動版,國服又怎么可能會落后。
作為由前暴雪娛樂北方總裁,暗黑破壞神之父MaxSchaefer領銜的世界級游戲工作室RunicGames制作的ARPG大作系列,《火炬之光》從一出生就被業(yè)界冠以“大菠蘿”(《暗黑破壞神》)終結者的名號,而游戲出色的制作水平和相對自由的玩法也深受玩家的喜愛,從目前放出的資料來看,本次推出的移動版本不僅在畫風上完美的呈現(xiàn)了與端游一脈相承的獨特美術風格,游戲的核心玩法也是在保留了端游精髓的基礎之上結合手機的特點加以創(chuàng)新,相信無論是老玩家還是新用戶,操作的手感方面都不會出現(xiàn)太大的問題。
爆姐與《火炬之光》開發(fā)團隊聊到日服上架的細節(jié),內部人員表示此次代理游戲的Aiming可真的稱得上是游戲界的老前輩,除了自家不少的手游、頁游表現(xiàn)出色之外,多年的代理經驗相信也會對此次《火炬之光》的東瀛之行添加強勁動力,而相比于其他服務器,日服是否會對原本游戲角色模型進行修改、是否會邀請知名聲優(yōu)助陣以及日后與各大ACG廠商推出產品聯(lián)動等問題目前還不得而知,不過對此11區(qū)(日本)玩家倒是覺得無所謂,紛紛表示“游戲好就行,但是10連抽的活動可以不要那么多嗎?”(讓我先23333一會)
不過不用太羨慕日服的玩家,皆因在跟內部人員交談當中,不小心走漏口風表示會在近期上架,所以各位國服的期盼玩家相信不用等很久,就能玩到《火炬之光》了。但是至于“中國式優(yōu)化”不知道會否為游戲的整體體現(xiàn)加分或減分,就要到時玩過以后才能下定論了。想了解具體的上架時間?千萬不要錯過爆姐稍后為你提供的第一手絕密情報啦!戳下方馬上來關注九游【新游爆料】!
玩家評論
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火炬之光
《火炬之光》(I/II)系列由前暴雪娛樂北方總裁、“暗黑之父”Max Schaefer創(chuàng)建的Runic Games工作室制作,被譽為“世界最出色的ARPG游戲之一,真正暗黑正統(tǒng)精髓的傳承者”。《火炬之光》移動版沿襲了該系列游戲獨特的美式卡通風格及諸多經典玩法。并加入了前所未有的技能自由組合系統(tǒng),玩家可任意組合出上百種全新技能,游戲自公布以來先后亮相世界各大國際游戲展,得到了媒體及玩家廣泛關注與贊譽
行者839 來自于 九游APP 2019-12-26 09:17
說實話,無邊落木服務區(qū),我玩到57級法師,戰(zhàn)斗力有410w,競技場遇到的55級,370w戰(zhàn)力的英雄都打不贏,連續(xù)失敗幾個人,難道都是巨額人民幣玩家??,那還要顯示戰(zhàn)斗力干嘛???可憐我這種不花錢的嗎,當個陪襯游戲公司還耽誤你浪費人家服務器的資源,,還有啥意思,就算是為了消磨時間,當個單機玩,也沒啥意思,換一個吧,,誰都打不過,就欺負一些垃圾怪物,好無語,不推薦,沒啥意思。
★夢入神機 來自于 九游APP 2020-09-29 21:12
幾年前游戲回來看看開始玩的時候不錯被外掛毀了!看時長還有誰比我玩的久?
悠悠花下骨 來自于 九游APP 2017-05-02 11:35
他的技能組合系統(tǒng)是最大的亮點也是唯一吸引我的地方,雖然如此但是還是無法抵擋古老畫風的差評,玩多了高畫質的手游,對這種畫面實在接受不能
九游玩家7lyv92sxk60y 來自于 九游APP 2022-03-02 23:17
現(xiàn)在哪里還有九游的火炬之光可以下載 愁死了 怎么就安裝不了了呢
真·靈煜 來自于 九游APP 2022-01-19 11:49
開局第一天不出光輝法師,那么可以考慮刪號重開了。雖然后續(xù)光輝碎片很難獲取,但開局就有覺對是超強的,30級左右就能出到3紅寵。
九游玩家7lyvcwy5xoc5 來自于 九游APP 2020-04-01 07:41
游戲黑道具,黑經驗,黑獎勵。經常后臺改玩家數(shù)據(jù),一個服基本全是托號。什么外掛都有。垃圾九游,垃圾完美。
行者?? 來自于 九游APP 2020-03-18 21:27
看我玩的時長,曾經的區(qū)大佬!路過?。。?/p>
九游玩家7lyvciseywsy 來自于 九游APP 2019-12-29 20:18
不知道客服有沒有在看,提意見,關于灰燼戰(zhàn)士的?;覡a戰(zhàn)士的以禁斷狂怒為核心的技能是屬于戰(zhàn)士的輸出核心秒怪技能,技能機制是消耗百分比血量進行傷害力輸出,然后在幾秒之內回復消耗的血量。 但是在遠征和灰燼之戰(zhàn)中,如果使用該技能把怪物殺掉了(或者是使用技能后血量回復過程中怪物死掉了),那么,消耗的血量(未回復的部分血量)是不會恢復的,然后你就會發(fā)現(xiàn)放幾次禁斷狂怒之后,你的血量沒有了,然后遠征和灰燼之戰(zhàn)就進行不下去了。這就相當于這個技能廢了啊,中期推進根本不敢用這個技能,難受死了。 以上希望能夠改進一下。
暗夜鎖夢 來自于 九游APP 2019-10-04 18:34
我覺得吧,這游戲的玩家即使對戰(zhàn)性不強,對面基本都是電腦控制的,玩得時候基本在肝各種副本,前期的福利做得還是比較足的。正是由于這些原因,這游戲是可以不怎么耗錢的。 亮點唄:1、最大的亮點就是技能了,雖然技能并不是戰(zhàn)斗力的主打提升者,但是不同技能相互組合成為新技能,再加上裝備的技能特殊效果,這點還是很有想法的。。。。 2、職業(yè)特色比較鮮明,目前看到了四種職業(yè),雖然他們各種技能組合的時候效果可能會有一定程度的雷同,但各職業(yè)間的區(qū)別還是很明顯的的。 3、暗黑風格的背景音樂加上不太暗黑的畫面算不算?就我覺得有意思? 缺點吧, 1、游戲里各種兌換活動賊多(是因為我只看到前期嗎?),新人基本不知道要干什么,眼花繚亂。。。。。。 2、游戲里面提升戰(zhàn)斗力的東西不少,但是基本上都要角色等級解鎖,但升級又不是那么快,玩起來感覺不痛快。。。。。。 3、游戲的戰(zhàn)斗畫面雖然不是像其它游戲的極致華麗,但是戰(zhàn)斗畫面的覆蓋率太大了。在怪多的地方使用近身技能,不說找不到角色在哪里(這僅僅只是有點 點夸張,我就經常找不到),起碼周圍的情況是肯定分不出的,帶顏色差不多的寵物,不分敵我。。。。
蜀黍@GAME 來自于 九游APP 2017-01-29 11:36
我沒充錢照樣玩,人家RMB玩家戰(zhàn)力雖然是我?guī)资?,那又有什么關系,碾壓我對我又沒什么影響。玩多了,裝備也可以上去,只是時間問題,而我玩游戲就是消磨時間,不跟人家比。當單機刷圖也其樂融融!