《海島奇兵》如果說很多東西可以推算出來,那么就真的有一個(gè)東西真的是無法去推算卻又非常非常非常的重要的。
那就是傳說中的雕像,今天我們就針對(duì)下這個(gè)問題來做了點(diǎn)兒探討吧|~哦也~
關(guān)于雕像的分配
說起全攻隊(duì)伍,很多人都覺得十分的逆天認(rèn)為只要攻擊高,就是天下平,其實(shí)不然,你如果只愛吃肉,你也不會(huì)健康成長(zhǎng)的,注重攻擊,你就永遠(yuǎn)享受不到防御勝利的快感,因?yàn)槟惴烙肋h(yuǎn)是輸?shù)摹?/p>
比較boom不是COC,你在牛逼的也不能每天24小時(shí)懟著屏幕擼,一旦你停擼了,那么就意味著,你要被人擼了,一個(gè)人擼你毛毛雨~冇問題~十個(gè)人呢?二十個(gè)人呢?~分分鐘把你吸成了人干好嗎?
不單單是存不下資源,你的被子也上不去,杯子上不去吧,就算你打的人贏的多又怎樣,你只是原地不動(dòng),這游戲,不進(jìn)就是退!因?yàn)榈搅擞螒蚝笃?,隨著防御數(shù)量增多,對(duì)面只要有防御加成,你就會(huì)虧死!這個(gè)真心的。所以你如果將換上防御雕像,就是30%防御傷害和24%建筑血量的,你就會(huì)發(fā)現(xiàn)你被打次數(shù)明顯減少了,即便被打,對(duì)方的損失也要比你之前多上很多,其實(shí)吧,所有人都喜歡打脆皮。你個(gè)大血牛,誰特么搭理你啊。
關(guān)于游戲心得
嘛,所有游戲,按照玩家的心態(tài)都是首先攻擊,很多游戲也是這樣的一個(gè)心態(tài),但是玩過COC的你一定會(huì)發(fā)現(xiàn),其實(shí)吧。進(jìn)攻是一個(gè)樂趣,看防守成功的回放也是個(gè)大樂趣。這畢竟是個(gè)策略游戲,主攻者,三流,主防者2流,攻守兼?zhèn)洳攀峭醯馈?/p>
不要說,高手面前防御是渣,高手有幾個(gè),最怕的是個(gè)人過來就把你擼了,你不腎虧么?而且你不能像COC一樣的無限制的打人,如果可以,你主攻沒任何問題,這個(gè)確實(shí)是這樣。
請(qǐng)記住一句話,打人是有限制的,但是被人打是無限制的。現(xiàn)在安卓也公測(cè)了,人數(shù)越來越多,你想想你打一次人的時(shí)候,會(huì)被多少人打吧。
不過上述都是個(gè)人觀點(diǎn),有對(duì)的有錯(cuò)的,諸君且看且玩,游戲前期中期看資源產(chǎn)量,后期看中進(jìn)攻和防守,我還是那句話,攻守兼?zhèn)錇橥醯?/p>
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