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《風(fēng)色幻想命運傳說》希絲緹娜 沙亞特檔案解禁

作者:GM 來源:九游 發(fā)布時間:2020-06-19 18:27:00
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A.D.187年某日,圣焰聯(lián)合公國首都,人頭攢動的黃金都市街頭。圣焰的皇子藍(lán)斯和皇女希斯緹娜正乘坐著馬車趕往輝煌殿。石板鋪設(shè)的大街上,一位吟游詩人正在游唱。

“一樁喜事!出身于賽連王國貧民窟的平民救世主艾爾札克·提爾哈洛德,被圣焰?zhèn)ゴ蟮牡慕軍W斯皇舉薦,即將加入「斷罪之翼」殿堂!”

“曾經(jīng)在圣焰的聯(lián)合技擊武斗會中,以壓倒性的優(yōu)勢擊敗諸多貴族的他,能否真正成為平民之光呢?“

希斯緹娜掀開窗簾若有所思地看了一眼窗外眉飛色舞的吟游詩人。

藍(lán)斯:“怎么了?妹妹你似乎挺在意這位艾爾札克?”

希斯緹娜:“畢竟是百姓們很重視的英雄嘛,而且他的確身手不凡。”

說完,希絲緹娜放下窗簾輕咳一聲,低頭繼續(xù)默讀手中的【裁之刃·散】學(xué)習(xí)筆記……

>>>關(guān)于她 | ABOUT HER

A.D.166年,圣焰聯(lián)合公國杰奧斯皇婚后第十個月,皇后法莉絲誕下一對龍鳳胎,取名為藍(lán)斯和希斯緹娜。在封建思想較為嚴(yán)重的圣焰里,貴為公主的希斯緹娜雖并未如其兄那般受到重視,但這似乎并不影響兄妹二人的感情。自幼在皇家的刻意安排下修習(xí)圣靈術(shù)法的她,逐漸成長為一名圣靈導(dǎo)師。

A.D.187年,希斯緹娜與藍(lán)斯一同通過輝煌殿的考驗,成為「斷罪之翼」的成員,認(rèn)識了平民出身的英雄艾爾札克·提爾哈洛德,逐漸心生情愫。

A.D.190年,「原罪徽章」覺醒,意中人艾爾札克背叛了斷罪之翼成了叛國者,皇兄藍(lán)斯生死不明,圣焰與冷夜的戰(zhàn)爭一觸即發(fā)……而后杰奧斯皇神秘遇刺,不得已繼任為圣焰女皇的希斯緹娜,卻因其女性身份遭元老院排擠。

面對如此困局,孤立無援的她將會走向怎樣的一條道路呢……

>>>經(jīng)典橋段 | CLASSIC PLOT

片段1

凱琳:藍(lán)斯學(xué)長或是艾爾札克學(xué)長都不在這兒嗎?希絲緹娜姐姐?

凱琳:?

希絲緹娜:他們兩人,現(xiàn)在一定還在黃金都市里頭吧。

希絲緹娜:……

凱琳:為什么留下希絲緹娜姐姐呢?姐姐怎么不也一起回圣焰去呢?

希絲緹娜:他們忙的應(yīng)該都是些政治上的事吧……

凱琳:?

希絲緹娜:同時繼承英雄王血脈的兩個人,政治上的考量是只需要男孩子的。

凱琳:?

希絲緹娜:名目上與王子對等存在的公主,其實沒有外界想象的那么受到關(guān)愛與重視,反之,另外一人則背負(fù)莫大的重責(zé)大任……

希絲緹娜:是不公平……而這不公平讓我就算想分擔(dān)一些哥哥肩上的重量……也辦不到……

凱琳:希絲緹娜姐姐……

希絲緹娜:哥哥他……終其一生都必須背負(fù)英雄王嗣的責(zé)任,因為他是大家期待的王子,父皇最期待的王子……

希絲緹娜:所以哥哥總是比任何人拼命努力,害怕繼承英雄王血脈的他,表現(xiàn)稍有不完美,會令父皇丟臉,令祖先蒙羞……

凱琳:怎么這么嚴(yán)苛呀……

希絲緹娜:哥哥不是什么天才,我也不是天才,我們都是一起努力過的……付出了好多的努力……

希絲緹娜:只是哥哥必須活得比別人辛苦好幾倍,我卻不能為他分擔(dān)點什么……

凱琳:……

希絲緹娜:哎呀~別露出這樣的表情,我也背負(fù)一個很重要的責(zé)任呦!

凱琳:?

希絲緹娜:那個人……是我努力的最重要意義……艾爾……我想努力成為配得上他的女孩子……

凱琳:!?

凱琳:艾爾札克學(xué)長?。?/p>

希絲緹娜:這是女孩子間的小秘密我,凱琳·賽拉菲姆!

凱琳:……好……好的……我……我會保守秘密的!

希絲緹娜:喔呵呵~

片段2

西撒:……

希絲緹娜:你的審判已經(jīng)有結(jié)果了……

西撒:是什么樣驚人的結(jié)果,需要你親自來通知?

希絲緹娜:元老院一致認(rèn)為必須將你處以斬首之刑,才能昭告圣焰的天下,反叛是不可行的一條路。

希絲緹娜:同時他們亦想利用這次的處刑來提振圣焰在戰(zhàn)后逐漸低迷的士氣。

西撒:……這結(jié)果,就如我所推測的一樣啊,沒什么好吃驚訝異的。

希絲緹娜:……我是目前圣焰聯(lián)合的代理公王,元老院要行使執(zhí)行權(quán)必須經(jīng)過我的同意……

希絲緹娜:說真的,我并不想致你于死地……

西撒:?

希絲緹娜:你為真理背叛了我們,為信守承諾殺了自己的父親……如今又為了圣亞里昂而被俘于此,接受折磨……我實在沒道理把你當(dāng)成戰(zhàn)犯無情地處決……

西撒:你利用了信任你的哥哥,背叛了愛你的艾爾,放棄了我們曾在斷罪之翼的承諾,為了自己能戰(zhàn)勝冷夜的野心而解放原罪徽章——馭獸,做了這么多無可原諒的事的你竟會同情現(xiàn)在如同螻蟻的我?

希絲緹娜:這都非我所愿……無論你相不相信……這都是非我所愿啊……

西撒:你已是圣焰的最高權(quán)位者,“非你所愿”這句話也未免太牽強了吧???

希絲緹娜:……有時,人一生下來就是身不由己……

希絲緹娜:由上一代所積累下來的罪……將讓你此生永遠(yuǎn)受那苦痛的罰……

————————

而關(guān)于希斯緹娜,最令人感慨的就是她與艾爾札克之間跨越階層的愛情。其實在原作中兩人并沒有太多正面的對手戲,可以說他們之間的感情都是通過側(cè)面描述塑造出來的,不得不佩服編劇惡魔貓老師的文字功底。

是不是充滿好奇呢?想了解有關(guān)希斯緹娜的詳細(xì)故事,敬請留意《風(fēng)色幻想:命運傳說》,制作組會將原作劇情以【命運之書】副本關(guān)卡的形式進(jìn)行復(fù)刻重現(xiàn),敬請殿下保持關(guān)注(*^__^*)

 

>>>番外篇 | EXTRA STORY

接下來,一起看看希斯緹娜在風(fēng)色幻想手游的新立繪吧:

原作:

原作中希斯緹娜的圣靈導(dǎo)師是魔法師轉(zhuǎn)職的上級職業(yè),擁有許多強力的神圣魔法技,第一個想法是身上綁有許多皮帶飾品,而皮帶的排列方式則是為了配合身上部分直線幾何圖形采用直角環(huán)繞的方式來設(shè)計,頭套及綁帶鞋的設(shè)計是來自于埃及和羅馬式造型的靈感。據(jù)說在上色時花了不少功夫,是必殺兔親自設(shè)計的重要人物之一。

現(xiàn)在:

在《風(fēng)色幻想命運傳說》手游的全新立繪中,人物的姿勢調(diào)整為正面面向鏡頭,表情則著重強調(diào)角色「溫柔內(nèi)斂卻又不失可愛」的特質(zhì),希望能夠讓你感受到「希斯緹娜在對著我微笑呢」的溫暖感。服裝方面保留了皮帶飾品,增設(shè)了比較夸張的衣袖,對她的武器圣杖的形狀也進(jìn)行了大幅度調(diào)整,力求精致。

>>> 彩蛋時間 | SURPRISE

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獎品:30元京東E卡1份

獲獎人數(shù):1人

開獎時間:6月28日

開獎地點:本帖留言處(記得查看消息呀喵!)

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全部評論

  • 豌豆9b0f7m 來自于 九游APP 2023-01-17 17:08

    我是一個95后的玩家,戰(zhàn)棋游戲?qū)ξ矣绊懕容^大的是日式的戰(zhàn)棋。psp《最終幻想戰(zhàn)略版》讓我享受到戰(zhàn)棋游戲最初的魅力。如今最終幻想系列的戰(zhàn)棋游戲在手游上也出現(xiàn)了,但對我來說跟過去相比味道已變?!讹L(fēng)色幻想》系列對于我來說則是陌生的存在,當(dāng)然,我懷著對過往作品的與別人的情懷的敬意,以一個新玩家的視角來向大家介紹我眼中的風(fēng)色幻想。 一.優(yōu)點:老酒與新酒齊飲,命運共奇跡一色。 1.劇情具備傳承感:原罪封印百年之后重現(xiàn),世間再遭劫難,主角團隊踏上封印原罪之旅。主線劇情中“命運回廊”玩法重現(xiàn)百年之前主角夢中前輩的封印之旅?;仡櫱拜叺姆庥≈?,等級得以升階,技能得以領(lǐng)悟,前進(jìn)之路更加堅定!這樣的傳承具備感染力和共情,我仿佛立刻成為了一位“老玩家”。 2.劇情關(guān)于人性善惡探討引人深思:最深刻的憎恨并不來源于人的本心,而來自他人的偏見與無知;最深刻的貪婪并不是追求名利,而是追求遠(yuǎn)超自己能力范圍的價值。原罪更加青睞于內(nèi)心強大至善之人,至善與至惡,往往僅在一瞬之間。人到底是不斷地在創(chuàng)造奇跡還是命中軌道的注定?兩者在不斷地碰撞之間產(chǎn)生了激烈而燦爛的火花。 3.美術(shù)與音樂:從美術(shù)的表現(xiàn)力就可以體現(xiàn)出人物本身的個性。純白圣潔的凱琳,率性短發(fā)的瑞娜,嬌小的艾琳莉,從美術(shù)上能直接讀得出來的人物個性是它的成功點。音樂上表達(dá)出來一種史詩感,這種史詩感并不是廣袤無垠的,反而是小巧精致的。這樣的反差營造出來的突出“幻想”這樣的主題色彩十分成功,只有細(xì)膩的刀功才能烹飪出具備藝術(shù)般的菜肴。 4.戰(zhàn)斗系統(tǒng):戰(zhàn)斗系統(tǒng)采用了原作的RAP系統(tǒng),搭配地形要素與可交互的場景資源,同時增加職業(yè)克制,細(xì)分同職業(yè)的不同職能比如進(jìn)攻型先鋒和防守型先鋒使得戰(zhàn)棋的策略性能夠完全展現(xiàn)。

  • 叁仟嵐曦 來自于 九游APP 2022-10-31 06:43

    近期內(nèi)測過一波,聊聊感受 畫質(zhì): 清晰了,之前用平板玩的云里霧里的,這回可算沒那么多氤氳之意了,值得表揚。其實我挺好奇為啥廠商喜歡往人物邊緣打光,這樣真的好看嗎?? 玩法: 總體來講大體就是戰(zhàn)棋的老一套,行動點的設(shè)計我一開始還沒玩明白。不過戰(zhàn)棋游戲同質(zhì)性本來就很嚴(yán)重,玩家心里都有數(shù),現(xiàn)在的srpg要找區(qū)分度大體上落就落在rpg(role playing game)上,能落在s(strategy)上的本來也少。 所以又玩了一會,我明白這游戲該咋玩之后,這個行動點+攜帶不同技能的策略模式還真挺有意思的,屬于增加了移動,攻擊,技能這幾者連接的自由度,就讓我對角色養(yǎng)成更加充滿期待了,話說這模式我還真頭一次見誒,所以給這個游戲打了五星,要是這模式之前有游戲用過的話兄弟萌提醒我一下,我改。 畫風(fēng): 還是可以的,男女角色都有,在我這沒加分沒扣分,有幾個角色的live2d我還真挺喜歡。 劇情: 其實這游戲最吸引人的應(yīng)該是ip劇情,但巧了,風(fēng)色幻想前作我沒玩過,害,其實要不要補票玩一玩還挺糾結(jié)的。因為我根本不是劇情黨啊,我都跳過的。所以這點吧,是我快餐了,不是游戲的問題。 總體: 游戲目前看還行,玩法有新意,整體完成度包括交互,音樂等挺舒服的,人物養(yǎng)成機制完善,還是值得試試的

  • 俺是王校長 來自于 九游APP 2022-10-29 12:14

    測試過幾次,談幾點個人體驗 優(yōu): ①時機合適:戰(zhàn)棋雖然最近如雨后春筍般咔咔往外冒,但質(zhì)量經(jīng)得起考驗的目前手游市場還是那幾個,我重回天地劫,無論是二區(qū)還是周年慶區(qū),人都走的寥寥了,夢戰(zhàn)更慘,本來就剩下的都是黏著度高的玩家,退游趨勢也越來越大。時機剛剛好,攬一批戰(zhàn)棋適應(yīng)性玩家,后面的幾款戰(zhàn)棋類說實話沒有這款能打 ②少量情懷向 ③輕微創(chuàng)新,輕微 ④不是大頭娃娃,畫面畫風(fēng)中上游水平,沒有粗制亂造 中:戰(zhàn)棋玩法上,說實話和之前的很多戰(zhàn)棋游戲并沒有什么區(qū)分度,單純的移動機制和地形機制的小改動,并不能帶來太多新的策略體驗,所以有利有弊,避免了不適應(yīng),也可能過量的熟悉感讓其他游戲厭倦退游玩家再次厭倦 劣: ①無論從技能機制,移動,地形,克制機制等等方面,元素太多,單個機制上都能有個神,這游戲基本上考慮的卡牌平衡性很少,所以很容易出現(xiàn)造神,再造神滅神的情況 ②可能是有經(jīng)驗在前,也有市面上的參考,一上來這個游戲的內(nèi)容可能填充的比較滿,有開荒期肝度勸退的可能性 ③我不參與氪金度的討論,但這游戲氪金性還是有點強的。

  • 豌豆7x8t12 來自于 九游APP 2023-01-16 15:43

    整體來說,作為經(jīng)典ip續(xù)作,本作在繼承傳統(tǒng)上做的還算不錯,重置前作、延續(xù)機制,更加精致的畫面和制作,都可以看作守成有余。 但是,無論是游戲機制、付費系統(tǒng)、養(yǎng)成,都還是能看到不少同類作品的影子。劇情、人物塑造和玩法上也沒有過多驚艷之處,整體來說創(chuàng)新還有待提高,對于這樣一個好的ip,作為玩家,我認(rèn)為理應(yīng)有更高的期待。 還是希望制作組能再接再厲,在游戲已有的基礎(chǔ)上,作出更多的努力和改變。

  • 豌豆kjzier 來自于 九游APP 2023-01-15 22:49

    游戲整體的畫面水平不錯,最高畫質(zhì)+高幀率后還是挺爽(除了發(fā)熱),立繪水平有點參差不齊,好看與否比較主觀,但整體質(zhì)量在22年并不落后。 游戲延續(xù)了《風(fēng)色幻想》系列“祖?zhèn)鳌钡恼鎸嵭袆狱c數(shù)系統(tǒng)(RAP),角色的移動、供給、技能會消耗對應(yīng)的行動點數(shù),而不再拘于限制角色的單回合行動。作為區(qū)別于其他戰(zhàn)棋游戲的特色,相比傳統(tǒng)戰(zhàn)棋的每回合單次移動,RAP系統(tǒng)的引入賦予了玩家更多的策略選擇,個人認(rèn)為也更符合“戰(zhàn)斗”給人的直覺感受,能夠有更強的真實感。這套系統(tǒng)目前玩起來還是挺流暢的,計算得當(dāng)?shù)脑捘軌蛲娉鱿喈?dāng)多的花樣。這套系統(tǒng)的引入,也算是做出了和競品的差異化。 游戲中“命運回廊”系統(tǒng)挺值得點贊,作為知名ip的續(xù)作,游戲并未粗暴地搬運ip了事,而是把前作的內(nèi)容做了高清重置,這個設(shè)計既能夠讓老玩家找到歸屬感,也能方便新玩家補全前作劇情,加快熟悉游戲,很能增添好感。 但是,游戲本身的劇情和人物塑造比較平淡,有些臉譜化的角色,加上有不少日系RPG慣用元素的堆疊,劇情玩下來幾乎沒有讓人眼前一亮的地方,整體來說只能說是中規(guī)中矩,相對傳統(tǒng)保守的劇情,也一定程度上影響了不少玩家對游戲的評價。

  • 天神或黑皇 來自于 九游APP 2022-08-17 01:27

    測試版淺玩了一會兒,說說個人體會。 游戲畫風(fēng)偏二次元動漫類型的,屬于滿足宅男宅女幻想的那一款,人物立繪和配音不錯,打斗方面來看建模也不拉胯。 玩法方面感覺更創(chuàng)新,以前卡牌游戲大多都是回合制對戰(zhàn)放技能游戲,這款感覺更燒腦很多。人物有體力,移動2體力,放技能3體力,所以人物的站位要考慮,時不時還有怪中途竄出來。然后又有不同職業(yè),有武斗、咒術(shù)、先鋒、游俠和祭司這幾種,前三個相互克制,要考慮克制鏈關(guān)系。不同的職業(yè)又有不同的打法,像有些職業(yè)是更適合側(cè)擊和背擊,有傷害加成,有些職業(yè)是需要站的遠(yuǎn)遠(yuǎn)的,加血加buff就行。 劇情的話不太感興趣,我都直接跳過的,說起來官方可以在戰(zhàn)斗前把劇情全部走了,打到一半又開始走劇情巴拉巴拉的,然后又冒出幾個怪。 總體上感覺這款游戲的策略性還不錯,喜歡燒腦的可以沖了。

  • 腐蝕且鐵騎 來自于 九游APP 2022-08-13 15:48

    剛開始進(jìn)游戲那個開場動畫屬實是驚艷到我了,以為會是一款制作精美的游戲,結(jié)果一進(jìn)入戰(zhàn)斗我明白了,是我想多了。 說真的我簡直不敢相信這是快要公測了的游戲質(zhì)量,玩法倒是沒太大問題,但還是3d游戲的一個通病,建模真的不行呀,太垮了,以至于很影響游戲時候的體驗,人物走格子給我極其變扭的感覺。這次測完不知道還有多久會公測,但我估計官方也不大可能再對人物行動進(jìn)行大改了,公測大概率就是這樣。

  • 冷漠の君莫笑 來自于 九游APP 2022-11-01 14:10

    看著介紹,地形似乎很重要???高處打低處會有額外傷害,把人從高處打落,還會有掉落傷害?感覺可以研究一波,期待ing

  • 一胸不平平天下 來自于 九游APP 2022-08-17 00:37

    美術(shù)質(zhì)量不錯,但戰(zhàn)斗系統(tǒng)欠缺打磨。 策略機制上,行動點讓移動消耗和大招攻擊消耗之間存在取舍關(guān)系。由于站位對傷害有加成,因此究竟是移動到合適的位置還是在當(dāng)前回合釋放大招之間的抉擇不那么明確。 行動點分配上,每回合5點,不可積累。移動消耗2點,技能消耗通常是3點,大招5點。角色2次移動之后會剩下1點行動點,而普通角色缺少1點的行動。常見的就是(2+2,2+3,5)3種行動組合,對應(yīng)長距離移動,短距離移動釋放技能,原地釋放大招三種操作。但是小招和大招對移動機制的限制可以通過技能邏輯實現(xiàn),行動點本身意義并不明顯。反而機制產(chǎn)生的二次移動加罰站的操作體驗非常繁瑣。 表現(xiàn)上,敵人單位所在地板的紅色提示非常突兀,這個提示似乎不需要常駐,我方移動、選擇攻擊目標(biāo)的時候顯示就可以了。選中我方角色時的提示只有一個光圈,感覺偏弱。 英雄升階的新手引導(dǎo),由于之前已經(jīng)消耗了材料所以無法完成引導(dǎo)。但每次重新進(jìn)入游戲后都會再次開始升階引導(dǎo)。

  • 豌豆p8bm1y 來自于 九游APP 2022-08-12 14:26

    風(fēng)色算是預(yù)約很久的一個游戲了,一直都在關(guān)注官方動向,能玩到內(nèi)心還是很激動的,之前也了解過pc端的風(fēng)色系列戰(zhàn)棋,在手機上玩可以說是經(jīng)典重現(xiàn)了,我來說說游戲體驗咋樣。 我個人感覺游戲主界面UI和角色養(yǎng)成界面都很干凈簡潔,人物建模立繪我直接斯哈斯哈新老婆,并且美術(shù)除了立繪,地圖也很有特色符合世界觀和劇情,戰(zhàn)斗場景多種多樣,在山地,村莊甚至飛船上,而且場景還有高度的概念,還是挺新奇的,配音是中配,配音感覺很自然,另外養(yǎng)成界面的技能還有一棵技能分支樹,游戲策略性還是很豐富的哈哈。 雖然是經(jīng)典戰(zhàn)棋,但是人物普攻,技能動畫都是很豐富的,不同的站位攻擊如側(cè)擊背刺等也能帶來不一樣的傷害,再加上職業(yè)克制的關(guān)系,讓策略性和可玩性進(jìn)一步得到提升。 感覺有意思的地方就是我之前玩的戰(zhàn)棋都是平面作戰(zhàn),角色可以翻越一定的高度完成戰(zhàn)斗或者部署,游俠可以利用高度打出擊退對敵人造成高度傷害,也能靠射擊炸藥桶來引爆敵人造成大量傷害,有創(chuàng)意的同時也體現(xiàn)了和場景的交互。 游戲過程中左上角還有彈幕功能,可以和別的玩家吐槽和分析劇情,也可以看看別人對玩法的見解,這點我覺得挺有社交意義的。 個人比較煩的是游戲殺后臺有點不太好,其它都挺不錯的,登錄界面加載有點卡頓,希望進(jìn)一步優(yōu)化。

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《風(fēng)色幻想:命運傳說》是一款多人在線3D戰(zhàn)棋類手游,游戲采用PBR渲染技術(shù),打造出了讓玩家期待多年的風(fēng)色幻想世界。玩家可以在游戲中自由探索風(fēng)色幻想的世界,在巨大的世界中,探索每一寸土地,結(jié)交遇到的每一位朋友。

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